资源描述
8. 3. 5底部建模
将得到的小轮子部分整体镜像对称复制到另外一边,如图8- 1所示。
Bottom
Bottom
■■■
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艮
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图8- 1
然后用同样的方法建出中间靠下位置的一个小轮子部分(注意和上部尺寸相 同,和底面的连接形状不同),得到如图8- 2所示的效果。
图8-2
[SteplO]
然后在仰视图中,画出如图8- 3的轮廓线,准备用来做切割,做渐消面。
将整您炸开,并全部选中,按照原点为中心镜像复制i份到另外一边,如图8- 24所示。
图 8- 24 提取如图8- 25所示的边缘并进行合并。
图 8- 25
将其他部分隐藏,做如图8- 26所示的修剪。
图 8- 26
将隐藏部分显示出来,得到如图8- 27所示的效果。
图 8- 27
继续处理积尘仓部分
[Stepl]
在右视图上画出如图8- 28所示的一个圆形。
Right 卜
图 8- 28 [Step2]
做如图8- 29所示的直线挤出操作,注意两边对称挤出。
图 8- 29
在右视图中做二维缩放工具,同时进行复制,得到如图8- 30所示的效果。
图 8- 30
再次复制缩小一份,如图8- 31所示。
图 8- 31
[Stcp3]用大圆柱体切掉中间部分的圆柱体,如图8- 32所示。
图 8- 32 在底视图中画出如图8- 33所示的一个方块。
图 8- 33
[Step4]□ □□
利用阵列命令(眺=)进行如图8- 34所示的阵列操作。
图 8- 34
[Stcp5]
将其他部分隐藏,然后用前面布尔运算得到的实体进行相减布尔运算操作, 得到如图8- 35所示的效果。
Perspective ]▼
图 8- 35
将得到部分做实体倒角,如图8- 36所示。
Perspective
图 8- 36
[Step6]
最后利用圆形再次挤出曲面工具挤出如图8- 37所示的一个圆柱体。
图 8- 37
将地面部分全部组合起来,继续做相减布尔运算,得到如图8-38所示的效 果。
图 8- 38
图8-3
用得到的曲线对底面进行切割,得到如图8- 4所示的效果。
图8-4
容易用曲面上提取线工具(Q),利用中点捕捉提取如图8- 5所示的两 条线。
图8-5对两条线做混接(四),得到如图8- 6所示的混接曲线。
图8-6将其他部分隐藏,在右视图中进行调整,如图8- 7所示。
图8-7调整后对两边的线条进行分别衔接,得到如图8- 8所示的效果。
图8-8[Stepl1]
利用切曰边缘做两条轨道,分别在命令栏上利用两边角上的点和中间的曲线,
做如图8- 9所示的双轨面。
图8-9
【小提示】
在做上图的双轨扫琼面时,要注意双轨扫琼的设置,在如图8-10所示的切口状态下。
图 8-10
点击双轨扫琼工具后,在命令栏上点击“连锁边缘”,如图8-11所示。
指令:_Sweep2||
桐厂工作平面言殳定2 显示
图 8- 11
然后分别点击如图8-12所示的三条相连的边,然后点击鼠标右键确定。
@8-12
右键点击后再左键点击另外一边,然后继续点击鼠标右键,这时候在命令栏上点击"点”,
点击角部的点,如图8-14所示。
如图8-13所示。
迭取第二条路径的下一段,打
迭取断面曲线(辣):
标'隹 t TffeUirS S主X
图 8- 13
图 8- 14
然后点击如图所示的中间混接出来的线,如图8-15所示。
图 8- 15
然后继续点击命令栏上的“点",然后点击鼠标右键后,就可以得到双轨扫 面O
[Stepl2]
继续制作后面两个小轮子部分,将前面用过的圆角矩形复制过来,移动到如 图8- 16所示的位置。
然后直接做挤出建模操作,如图8- 17所示。
图 8- 17 继续复制如图8- 18所示的封闭曲线。
图 8- 18继续做挤出建模,如图8- 19所示。
图 8- 19做相减布尔运算,得到如图8- 20所示的效果。
图 8- 20将前面的轮子复制到中心位置,注意利用捕捉,如图8- 21所示。
[Stepl3]将外表面组合起来,做如图8- 22所示的相加布尔运算。
图 8- 22分别作实体倒角,得到如图8- 23所示的效果。
图 8- 23
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