1、8. 3. 4侧面细节处理再来处理前端侧面的凹陷部分,将主体图层显示,其他部分隐藏,如图8-1 所示。图81将背景图显示出来,在前端如图8- 2所示位置画出一个矩形。图8-2对左边两个角做不同大小的倒角,如图8- 3所示。图 8- 23用法向挤出曲面工具,分别对不同的边缘进行挤出操作(中间有些部分可以 用单轨扫琼来处理,利用边缘线和两边法向挤出面的边缘作为截面来做单轨扫琼, 也可以得到同样的效果),得到如图8- 24所示的效果。图 8- 24分别作面倒角(一段一段的分别作相同大小的倒角),得到如图8-25所示的效果。图 8- 25图8-4将外层的分割面删除,如图8- 5所示。图8-5利用复制边
2、缘工具(4),将内外的边缘线复制出来,并组合,然后利用这两条组合后的曲线对内外的缺口做放样(Z),如图8- 6所示。Perspective图86将得到的面和内外面组合起来做实体倒角,得到如图8- 7所示的效果。图8-7接下来简单处理一下6个红外线孔,在如图8- 8所示的正视图中,坐标原 点位置画出一个椭圆。Front图88图88将这个椭圆移动到上端,并进行挤出建模操作(为了下一步布尔运算方便, 将内部曲面锁定),得到如图8- 9所示的效果。图8-9在顶视图中将挤出的实体进行旋转复制,角度分别为45度和-45度,得到如 图8- 10所示的效果。Top H图810点击布尔运算分割工具(部),将得到
3、的挤出实体选中后回车,然后选择 主体外表面做分割(三个分别做分割),回车后将运算后的辅助挤出实体删除, 得到如图8- 11所示的效果图811对分割后的实体分别做实体倒角,得到如图8- 12所示的效果。图812继续处理下端的红外线孔,下端和上部的略有不同,只是向内凹陷了一点, 所以将前面用过的椭圆移动到下部,并进行挤出建模,如图8- 13所示。图 8- 13在左视图中,将得到的挤出实体用操作轴移动到如图8- 14所示的位置。8-14由于有7个孔,相隔角度为22.5度,所以利用旋转工具,同样以坐标原点 为中心进行旋转复制,在命令栏上点击“复制”,分别输入22.5、45、67.5和 -22.5、45、67.5,得到如图8- 15所示的效果。点击相减布尔运算工具(4-;,),用主体面减去得到的7个实体,然后做实体图 8- 16再将这个前端下部的倒角处理好,选择放样工具(:、),利用两条边缘线做出将下面的缺口补上一个放样面,如图8- 17所示。图 8- 17然后做面倒角(。),得到如图8 - 18所示的效果。如图8、21所示。图& %