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计算机图形学专业课程设计实验报告.doc

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《计算机图形学》 试验汇报 班级 计算机科学和技术 姓名 学号 年 6 月 2 日 试验一 基础图形生成算法 一、试验目标: 1、掌握中点Bresenham绘制直线原理; 2、设计中点Bresenham算法; 3、掌握八分法中点Bresenham算法绘制圆原理; 4、设计八分法绘制圆中点Bresenham算法; 5、掌握绘制1/4椭圆弧上半部分和下半部分中点Bresenham算法原理; 6、掌握下半部分椭圆偏差判别式初始值计算方法; 7、设计顺时针四分法绘制椭圆中点Bresenham算法。 二、试验过程: 1、 试验描述 试验1:使用中点Bresenham算法绘制斜率为0<=k<=1直线。 试验2:使用中点Bresenham算法绘制圆心在屏幕用户区中心圆。 试验3:使用中点Bresenham算法绘制圆心在屏幕用户区中心椭圆。 2、试验过程 1)用MFC(exe)建立一个单文档工程; 2)编写对话框,生成对应对象,设置对应变量; 3)在类CLineView中申明对应函数,并在相关cpp文件中实现; 4)在OnDraw()函数里调用函数实现绘制直线、圆、椭圆; 5)运行程序,输入对应值,绘制出图形。 三、 源代码 试验1:直线中点Bresenham算法 1.// cline.cpp : implementation file // cline dialog cline::cline(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(cline::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(cline) m_x0 = 0; m_y0 = 0; m_x1 = 0; m_y1 = 0; //}}AFX_DATA_INIT } void cline::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(cline) DDX_Text(pDX, IDC_x0, m_x0); DDX_Text(pDX, IDC_y0, m_y0); DDX_Text(pDX, IDC_x1, m_x1); DDX_Text(pDX, IDC_y1, m_y1); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(cline, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(cline) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 2、 // LineView.h class CLineView : public CView { public: CLineDoc* GetDocument(); .......... void Mbline(double,double,double,double); //直线中点Bresenham函数 ....... } 3、// Line.cpp //*******************直线中点Bresenham函数*********************/ void CLineView::Mbline(double x0, double y0, double x1, double y1) { CClientDC dc(this); COLORREF rgb=RGB(0,0,255); //定义直线颜色为蓝色 double x,y,d,k; x=x0; y=y0; k=(y1-y0)/(x1-x0); d=0.5-k; for(x=x0;x<=x1;x++) { dc.SetPixel((int)x,(int)y,rgb); if(d<0) { y++; d+=1-k; } else d-=k; } } 4、//LineView.cpp void CLineView::OnDraw(CDC* pDC) { CLineDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here cline a; a.DoModal();//初始化 CLineView::Mbline(a.m_x0,a.m_y0,a.m_x1,a.m_y1); } 试验2:圆中点Bresenham算法 1、//cricle.cpp // Ccricle dialog Ccricle::Ccricle(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(Ccricle::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(Ccricle) m_r = 0; //}}AFX_DATA_INIT } void Ccricle::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(Ccricle) DDX_Text(pDX, r_EDIT, m_r); //}}AFX_DATA_MAP } 2、//CcircleView.h class CCcircleView : public CView { ....... public: CCcircleDoc* GetDocument(); void CirclePoint(double,double); //八分法画圆函数 void Mbcircle(double); //圆中点Bresenham函数 ........ } 3、//CcircleView.cpp void CCcircleView::OnDraw(CDC* pDC) { CCcircleDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here Ccricle r; r.DoModal(); CCcircleView::Mbcircle(r.m_r);//画圆 } 4、//CcircleView.cpp //*******************八分法画圆*************************************/ void CCcircleView::CirclePoint(double x,double y) { CClientDC dc(this); COLORREF rgb=RGB(0,0,255); dc.SetPixel((int)(300+x),(int)(300+y),rgb); dc.SetPixel((int)(300-x),(int)(300+y),rgb); dc.SetPixel((int)(300+x),(int)(300-y),rgb); dc.SetPixel((int)(300-x),(int)(300-y),rgb); dc.SetPixel((int)(300+y),(int)(300+x),rgb); dc.SetPixel((int)(300-y),(int)(300+x),rgb); dc.SetPixel((int)(300+y),(int)(300-x),rgb); dc.SetPixel((int)(300-y),(int)(300-x),rgb); } //**************************圆中点Bresenham函数*********************/ void CCcircleView::Mbcircle(double r) { double x,y,d; COLORREF rgb=RGB(0,0,255); d=1.25-r; x=0; y=r; for(x=0;x<y;x++) { CirclePoint(x,y); //调用八分法画圆子函数 if(d<0) d+=2*x+3; else { d+=2*(x-y)+5; y--; } } } 试验3:椭圆中点Bresenham算法 1、//ellipse1.cpp // Cellipse dialog Cellipse::Cellipse(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(Cellipse::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(Cellipse) m_a = 0; m_b = 0; //}}AFX_DATA_INIT } void Cellipse::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(Cellipse) DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_a); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_b); //}}AFX_DATA_MAP } 2、//EllipseView.h class CEllipseView : public CView { ...................... public: CEllipseDoc* GetDocument(); void EllipsePoint(double,double); //四分法画椭圆 void Mbellipse(double a, double b); //椭圆中点Bresenham函数 .................. } 3、//Ellipse.cpp //*****************四分法画椭圆********************************/ void CEllipseView::EllipsePoint(double x,double y) { CClientDC dc(this); COLORREF rgb=RGB(0,0,255); dc.SetPixel((int)(300+x),(int)(300+y),rgb); dc.SetPixel((int)(300-x),(int)(300+y),rgb); dc.SetPixel((int)(300+x),(int)(300-y),rgb); dc.SetPixel((int)(300-x),(int)(300-y),rgb); } //************************椭圆中点Bresenham函数*********************/ void CEllipseView::Mbellipse(double a, double b) { double x,y,d1,d2; x=0; y=b; d1=b*b+a*a*(-b+0.25); EllipsePoint(x,y); while(b*b*(x+1)<a*a*(y-0.5))//椭圆AC弧段 { if(d1<0) d1+=b*b*(2*x+3); else { d1+=b*b*(2*x+3)+a*a*(-2*y+2); y--; } x++; EllipsePoint(x,y); } d2=b*b*(x+0.5)*(x+0.5)+a*a*(y-1)*(y-1)-a*a*b*b;//椭圆CB弧段 while(y>0) { if(d2<0) { d2+=b*b*(2*x+2)+a*a*(-2*y+3); x++; } else d2+=a*a*(-2*y+3); y--; EllipsePoint(x,y); } } 4、//EllipseView.cpp void CEllipseView::OnDraw(CDC* pDC) { CEllipseDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here Cellipse el; el.DoModal();//初始化 CEllipseView::Mbellipse(el.m_a, el.m_b);//画椭圆 } 四、 实结果验 试验1:直线中点Bresenham算法 试验2:圆中点Bresenham算法 试验3:椭圆中点Bresenham算法 试验二 有效边表填充算法 一、试验目标: 1、设计有效边表结点和边表结点数据结构; 2、设计有效边表填充算法; 3、编程实现有效边表填充算法。 二、 试验过程: 1、试验描述 下图1 所表示多边形覆盖了 12 条扫描线,共有 7 个顶点和 7 条边。7 个顶点分别为:P0(7,8) ,P1(3,12) ,P2(1,7) ,P3(3,1), P4(6,5), P5(8,1), P6(12,9)。在 1024×768 显示分辩率下,将多边形顶点放大为 P0(500,400) ,P1(350,600) ,P2(250,350),P3(350,50), P4(500,250), P5(600,50), P6(800,450)。请使用有效边表算法填充该多边形。 2、 试验过程 (1)建立AET类和Bucket类; (2)初始化桶,并在建立桶结点时为其表示扫描线初始化为带头结点链表; (3)对每个桶结点进行循环,将桶内每个结点边表合并为有效边表,并进行有效边表循环; (4)根据扫描线从小到大移动次序,计算目前扫描线和多边形各边交点,然后把这些交点按X值递增次序进行排序,配对,以确定填充区间; (5)用指定颜色点亮填充区间内全部像素,即完成填充工作。 三、 源代码 1、//AET.h class AET { public: AET(); virtual ~AET(); double x; int yMax; double k;//替换1/k AET *next; }; //AET..cpp AET::AET() { } AET::~AET() { } 2、 //Bucket.h #include "AET.h" class Bucket { public: Bucket(); virtual ~Bucket(); int ScanLine; AET *p;//桶上边表指针 Bucket *next; }; // Bucket.cpp Bucket::Bucket() { } Bucket::~Bucket() { 3、//test2.cpp void CTest2View::Et()//结构边表函数 { for(int i=0;i<Number;i++)//访问每个顶点 { CurrentB=HeadB;//从桶链表头节点开始循环 int j=i+1;//边表第二个顶点,Point[i]和Point[j]组成边 if(j==Number) j=0;//确保多边形闭合 if(Point[j].y>Point[i].y)//终点比起点高 { while(CurrentB->Scanline!=Point[i].y)//在桶内寻求该边yMin CurrentB=CurrentB->next;//移到下一个桶结点 E[i].x=Point[i].x;//计算AET表值 E[i].yMax=Point[j].y; E[i].k=double((Point[j].x-Point[i].x))/(Point[j].y-Point[i].y);//代表1/k E[i].next=NULL; CurrentE=CurrentB->p;//取得桶上连接边表地址 if(CurrentB->p==NULL) { CurrentE=&E[i];//边表起始地址 CurrentB->p=CurrentE;//第一个边表直接连接到对应桶中 } else { while(CurrentE->next!=NULL)//假如目前边已连有边结点 CurrentE=CurrentE->next;//移动指针到目前边最终一个结点 CurrentE->next=&E[i];//把目前边接上去 } } if(Point[j].y<Point[i].y)//终比起点低 { while(CurrentB->Scanline!=Point[j].y)//在桶内寻求该边yMin CurrentB=CurrentB->next;//移到下一个桶结点 E[i].x=Point[j].x;//计算AET表值 E[i].yMax=Point[i].y; E[i].k=double((Point[i].x-Point[j].x))/(Point[i].y-Point[j].y);//代表1/k E[i].next=NULL; CurrentE=CurrentB->p;//取得桶上连接边表地址 if(CurrentE==NULL) { CurrentE=&E[i];//边表起始地址 CurrentB->p=CurrentE;//第一个边表直接连接到对应桶中 } else { while(CurrentE->next!=NULL)//假如目前边已连有边结点 CurrentE=CurrentE->next;//移动指针到目前边最终一个结点 CurrentE->next=&E[i];//把目前边接上去 } } } CurrentB=NULL; CurrentE=NULL; } void CTest2View::AddEdge(AET *NewEdge)//插入临时边表函数 { T1=HeadE; if(T1=NULL)//边表为空,将边表置为TempEdge { T1=NewEdge; HeadE=T1; } else { while(T1->next!=NULL)//边表不为空,将TempEdge连在该边以后 { T1=T1->next; } T1->next=NewEdge; } } void CTest2View::EdegeOrder()//对边表进行排序函数 { T1=HeadE; if(T1==NULL) { return; } if(T1->next==NULL)//假如该边表没有再连边表 { return;//桶结点只有一条边,不需要排序 } else { if(T1->next->x<T1->x)//边表按x值排序 { T2=T1->next; T1->next=T2->next; T2->next=T1; HeadE=T2; } T2=HeadE; T1=HeadE->next; while(T1->next!=NULL)//继续两两比较相连边表x值,进行排序 { if(T1->next->x<T1->x) { T2->next=T1->next; T1->next=T1->next->next; T2->next->next=T1; T2=T2->next; } else { T2=T1; T1=T1->next; } } } } void CTest2View::PolygonFill()//多边形填充函数 { CClientDC dc(this); COLORREF rgb=RGB(0,0,255); HeadE=NULL; for(CurrentB=HeadB;CurrentB!=NULL;CurrentB=CurrentB->next)//访问全部桶结点 { for(CurrentE=CurrentB->p;CurrentE!=NULL;CurrentE=CurrentE->next)//桶中全部结点 { AET *TempEdge= new AET; TempEdge->x=CurrentE->x; TempEdge->yMax=CurrentE->yMax; TempEdge->k=CurrentE->k; TempEdge->next=NULL; AddEdge(TempEdge);//将该边插入临时Aet表 } EdegeOrder();//边表根据x递增次序存放 T1=HeadE;//依据ymax抛弃扫描完边结点 if(T1==NULL) { return; } while(CurrentB->Scanline>=T1->yMax)//放弃该结点,Aet表指针后移,下闭上开 { T1=T1->next; HeadE=T1; if(HeadE==NULL) { return; } } if(T1->next!=NULL) { T2=T1; T1=T2->next; } while(T1!=NULL) { if(CurrentB->Scanline>=T1->yMax)//跳过一个结点 { T2->next=T1->next; T1->next=NULL; T1=T2->next; } else { T2=T1; T1=T2->next; } } BOOL In=false;//设置一个BOOL变量In,初始值为假 double xb,xe;//扫描线起点和终点 for(T1=HeadE;T1!=NULL;T1=T1->next)//填充扫描线和多边形相交区间 { if(In==false) { xb=T1->x; In=true;//,每访问一个结点,把In值取反一次 } else//假如In值为真,则填充从目前结点x值开始到下一个结点x值结束区间 { xe=T1->x-1;//左闭右开 CClientDC dc(this); for(double x=xb;x<=xe;x++) dc.SetPixel(int(x),CurrentB->Scanline,rgb);//填充 Sleep(1);//延时1ms,提升填充过程可视性 In=FALSE; } } for(T1=HeadE;T1!=NULL;T1=T1->next)//边连贯性 { T1->x=T1->x+T1->k;//x=x+1/k } } delete HeadB; delete CurrentB; delete CurrentE; delete HeadE; } //**********************初始化桶************************************ void CTest2View::CreatBucket() { int ScanMax,ScanMin; ScanMax = ScanMin = Point[0].y; for(int i=1;i<Number;i++) { if(Point[i].y<ScanMin) { ScanMin = Point[i].y; //扫描线最小值 } if(Point[i].y>ScanMax) { ScanMax = Point[i].y; //扫描线最大值 } } for( i=ScanMin;i<=ScanMax;i++) //建立桶节点 { if(ScanMin == i) //桶头结点 { HeadB = new Bucket; //建立桶头结点 CurrentB = HeadB; //CurrentB为Bucket目前节点指针 CurrentB->Scanline = ScanMin; CurrentB->p = NULL; //没有连接边链表 CurrentB->next = NULL; } else { //建立桶其它节点 CurrentB->next = new Bucket; //新建一个桶节点 CurrentB = CurrentB->next; //使CurrentB指向新建桶节点 CurrentB->Scanline = i; CurrentB->p = NULL; //没有连接边链表 CurrentB->next = NULL; } } } //************************菜单函数**************************** /*void CTest2View::OnMenuAET() { AfxGetMainWnd()->SetWindowText("多边形有效边表填充算法");//显示标题 CColorDialog ccd(GetColor); if(ccd.DoModal()==IDOK)//调用调色板选择前景色 { GetColor=ccd.GetColor(); } getchar(); RedrawWindow();//刷新屏幕 CreatBucket();//初始化桶 Et();//建立边表 PolygonFill();//多边形填充 }*/ 4、//test2View.cpp void CTest2View::OnDraw(CDC* pDC) { CTest2Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //-------------------------------------------------- pDC->Polygon(Point,7);//绘制多边形 //输出多边形顶点编号 pDC->TextOut(550,410,"P0"); pDC->TextOut(350,600,"P1"); pDC->TextOut(230,340,"P2"); pDC->TextOut(350,30,"P3"); pDC->TextOut(490,220,"P4"); pDC->TextOut(600,30,"P5"); pDC->TextOut(805,450,"P6"); getchar(); RedrawWindow();//刷新屏幕 CreatBucket();//初始化桶 Et();//建立边表 PolygonFill();//多边形填充 //OnMenuAET(); } 四、 试验结果
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