资源描述
C++前5章知识点总结
第一章 简朴的输入与输出
1.1 第一个c++程序
1. Cout流插入运算符<<,cin流提取运算符>>,endl操纵算子
2. 注释用//,
3. ””包含的头文献会先到库中寻找,若找不到则到本地查找。<>则只会到库中查找。
4. 最新编译器支持标准的c99<iostream>。
5. cout<<a;原型为ostream &<<(ostream & cout,类型a);第一个参数和返回值都是引用类型的。Cin同理。
1.2 两个整数相加
1. <<可以看作是函数,事实上是一个运算符重载(第六章涉及)
1.3 操纵算子endl与字符’\n’的比较
1. 操纵算子可以使用在输入或输出表达式中,可改变流状态。
2. Endl作用①换行②刷新流缓冲区。优点:在程序未执行完前就可以获得信息
1.4 使用cin和’>>’输入数据
1. 输入对象cin和流提取对象输入数据容易犯得错误
① 输入数据与接受数据类型不匹配。定义类型
② 忽略输入字符串时空格的解决。(空格以后所有失效)
2. Hex表达十六进制。
习题1
1.1
#include<iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
int main(void)
{
int nNum;
double dNum;
char cNum;
cout<<"Input data int,double,char by order"<<endl;
while((cin>>nNum>>dNum>>cNum)!=NULL)
//cin返回值本来是basic_istream&类型的
//打开头文献<IOS.H>,找到ios的定义,其中有这么一条语句,类型转换函数的定义:
//operator void *() const { if(state&(badbit|failbit) ) return 0; return (void *)this; }
//所以表达式为了匹配bool类型将自动转换为void*类型。
//假如读入时发生错误返回0,否则返回cin的地址。
{
cout<<"output data:"<<endl;
cout<<nNum<<dNum<<cNum<<endl;
}
cout<<"Wrong Input!"<<endl;
return 0;
}
1.2
#include<iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
void f(int n);
int main(void)
{
int nNum;
cout<<"Input a number (int)if wrong exit!"<<endl;
while(cin>>nNum!=NULL)
f(nNum);
cout<<"Wrong Input!"<<endl;
return 0;
}
void f(int n)
{
if(n%2)
cout<<"it's odd!"<<endl;
else
cout<<"it's even!"<<endl;
}
1.3
#include<iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
void f();
int main (void)
{
f();
return 0;
}
void f()
{
char cCh;
cout<<"Input a letter(char):"<<endl;
while(cin>>cCh!=NULL)
{
if(cCh>='a' && cCh<='z')
cout<<"it's a small letter!"<<endl;
else if(cCh>='A' && cCh<='Z')
cout<<"it's a capital letter!"<<endl;
else if(cCh>='0' && cCh<='9')
cout<<"it's a number!"<<endl;
else
cout<<"others letter!"<<endl;
}
cout<<"Wrong Input!"<<endl;//比如输入了F6
}
第二章 C语言重点知识
1. 所有指针变量在32位机上都占4字节。
2. Int m=9;Char c[sizeof m];//对的,sizeof编译时求值。
3. 输入数组显示时可以cout<<”a[“<<i<<”]:”<<a[i]<<endl;
4. 数组名不能做左值
5. a[1,0]等价于a[0]
6. a[i][j]与*(*(a+i)+j)等价因素:*(a+i)=a[i] =>*(*(a+i)+j)=*(a[i]+j),a[i]是二维数组a当作是一维数组时的第i个元素,表达一个一维数组的首地址,所以*(a[i]+j)=(a[i])[j]可写成a[i][j].
7. 生命周期:全局变量直到整个程序完全执行完才会被释放。作用域为全局所有。静态变量只能初始化一次,一般的都会默认为auto动态的,在其作用域内有效,栈上分派的变量会由于作用域的结束而被释放掉内存。而静态的不会。但静态作用域是局部的。
8. 函数指针指向某个函数时,函数指针类型必须与函数类型完全相应,(返回值类型和参数列表要相同)作用:函数的通用性和程序的可扩展性。
9. 递归条件:
① 拟定函数原型,明确函数功能。
② 为递归函数找一个或多个非递归出口。
③ 找到出口的递推式。
④ 将函数递归使用在递推式中。
10. 内存分派问题。
① 静态分派为栈区,动态分派为堆区。栈比动态分派快。
② 返回栈内存错误:返回的指针指向动态栈内存数组(函数调用完释放了数组内信息)
③ 解决栈内存错误:返回的指针指向静态栈内存数组(函数调用完仍然保存)
④ 静态区数据不可修改。
⑤ 注意内存泄露(动态存储区指针被修改或释放)问题和迷途指针(释放不指向动态存储区指针)问题。
11. 桶排序问题就是基数排序问题的特例。(详见数据结构)
习题
2.1 Int a=0,b=1;
&a=&b; //无法做左值
Void *p=&a;
*p=b; //int类型无法强制转化为void*类型
2.2 数组长度为4,初始值为1,2,3,4,’\0’
数组长度为1,初始值为0,’\0’
数组长度为8,初始值为hello’\0’’\0’’\0’
2.3 没有明白题意。望见谅。
2.4 #include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstring>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
#define Maxsize 10
int Min(int nArr[],int nLen);
int main(void)
{
srand(time(NULL));
int nArr[Maxsize]={0};
for(int i=0;i<Maxsize;i++)
{
cout<<"random numbers ["<<i+1<<"]"<<endl<<(nArr[i]=rand()%1000)<<endl;
}
cout<<"Min is "<<Min(nArr,Maxsize);
return 0;
}
int Min(int nArr[],int nLen)
{
int nTmp=nArr[0];
for(int i=1;i<nLen;i++)
{
if(nTmp>nArr[i])
nTmp=nArr[i];
}
return nTmp;
}
2.5
2.6
2.7
第三章 C++语言对C语言的部分扩充
第四章 类和对象
第五章 友元
展开阅读全文