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目录第一章:结构.2一、标高和轴网的建立.2二、放置基础.3三、添加一层结构柱.4四、地圈梁的绘制.5五、绘制一层结构板.7六、绘制二层结构.8六、绘制屋顶.10 七、楼梯.15 第二章:建筑.17 一、建筑墙的绘制.17 二、门窗.18 三、拉伸屋顶.20 四、场地.21 第一章:结构一、标高和轴网的建立1)在任意立面上绘制标高(此标高为结构标高)如下图1-1 所示;2)在 F0 平面中用轴网命令绘制如下图所示轴网;二、放置基础1)进入 F0视图,在“结构”选项卡,选择“基础”面板上的“独立基础”,可以看到在类型属性中有两种类型的基础,如图2-1 图 2-1 2)选择类型3000 x1500 x300mm 的独立基础,然后在距离轴号D 和轴号 E 900mm 处放置该基础,如图2-2,并且设置实例属性的偏移量为-1000,如图 2-3 图 2-2 图 2-3 3)再选择类型为1500 x1500 x300mm 的独立基础,设置实例属性的偏移量为-1000,然后在以下相交轴网处放置,如图2-4.图 2-4.三、添加一层结构柱绘制一层结构柱1)在“结构”选项卡的“柱”面板下选择“柱”,选择“GZ1”的类型,并设置放置“垂直柱”,这里需要注意的是选项卡中选择“高度”,附着标高选择为“F1”,如图 3-1 所示;图 3-1 2)选中放置好的结构柱,在属性面板中设置结构柱底部偏移为“-1000”,使结构柱附着在结构基础上,如图3-2 所示;图 3-2 3)按照如图 3-3 所示在轴网相交处添加结构柱;图 3-3 四、地圈梁的绘制1)先绘制特别地方的梁,进入 F0 平面视图,选择“混凝土-矩形梁 240 x350”的梁在如图4-1 所示的地方绘制梁.图 4-1 2)然后将这两根梁起点标高和终点标高都向下偏移230 如图 4-2 图 4-2 3)然后再选择混凝土-矩形梁 120 x300 的梁在如图4-3 所示地方绘制。然后将该梁起点和终点向下偏移230;图 4-3 4)绘制剩余的地圈梁:在梁的类型选择器里选择DQL,根据 CAD中梁所在的位置进行绘制地圈梁,如图4-4 所示;图 4-4 5)根据 CAD可知地圈梁顶部标高为-4.50m,故选择绘制的DQL梁都向下偏移450,如图 4-5;图 4-5 五、绘制一层结构板1)单击“结构”选项卡中“构建”面板下“楼板”命令,进入绘制轮廓草图模式。此时自动跳转到“创建楼层边界”选项卡,单击“绘制”面板下的“直线”命令,如图5-1 所示;图 5-1 2)在属性面板中选择“现场浇筑混凝土90”的楼板类型,按照平面上墙体的外轮廓线依次绘制楼板轮廓线,如出现交叉线条,使用“修剪”命令编辑成封闭楼板轮廓(阳台板比楼面低,所以单独绘制),完成草图后,单机“完成编辑模式”,如下图5-2 所示;图 5-2 3)选择楼板,单击“编辑”面板下的“编辑边界”命令,进入绘制楼板轮廓草图模式,或在创建楼板时,在楼板轮廓以内直接绘制洞口闭合轮廓,完成带洞口的楼板的绘制。如图5-3 所示;图 5-3 六、绘制二层结构当楼上有与楼下相同的构件时,我们可将一层构件直接复制到二层中1)选中一层所有结构柱,这里可以先全选,再使用“选择过滤器”放弃其他构件只选“结构柱”,如下图6-1 所示;图 6-1 2)选中结构柱后,自动激活“修改结构柱”选项卡,“剪贴板”面板下“复制到剪贴板”命令,复制到剪贴板,单击“修改”选项卡“剪贴板”面板下“对齐粘贴”下拉菜单中“与选定的标高对齐”命令,选择目标标高F2,单击确定。如图6-2 所示;图 6-2 3)确定后结构柱即被复制至二层,此时结构柱依旧是被选中状态,在全选状态下在属性面板中将所有结构柱“底部偏移”“顶部偏移”都改为“0”,再单击空白位置确认修改,如下图 6-3 所示;图 6-3 4)按照上述复制粘贴的方法可在楼层间任意的复制构件,但需要注意的是构件在不同楼层间的相对标高也许不同,所以复制后需修改构件在属性面板中的“限制条件”。六、绘制屋顶1)按下图 6-1绘制屋顶层结构柱;图 6-1 2)按下图6-2 绘制两根 WQL2 类型的梁;图6-2 3)进入屋顶视图按下图6-3绘制 WQL;图 6-3 4)继续在屋顶视图中把WQL 的起点偏移和终点偏移修改后进行绘制如图6-4 一共三根.长度为 5250 图 6-4 5)然后选中这三根梁进行镜像,如图6-5;图 6-5 6)然后选择WQLA 的梁绘制号梁,然后再以离1 轴 800 距离的参照线镜像绘制号梁如图 6-6 所示图 6-6 7)照下图 6-7绘制墙体图 6-7 8)进入三维视图,对刚才画的墙进行轮廓修改,使之与后面的 WQLA 类型的梁轮廓一样如图 6-8;图 6-8 9)然后把刚才的柱子附着到下图6-9位置的梁上.图 6-9 10)用梁系统绘制檩条在常用选项卡点击梁系统然后设置工作平面拾取一个平面如下图 6-10 所示.(点击显示可以看见工作平面)图 6-10 11)然后进入三维的顶视图中绘制梁系统边界并对实例属性进行置,在绘图界面选择梁方向使其变换到如下图6-11所示位置图 6-11 完成效果如图12)然后再选中刚才绘制的五根檩条对实例属性的“Z方向对正”改为 “底”如图 6-12;图 6-12 14)选中这五根檩条用“镜像-拾取轴”命令来操作如图6-13 图 6-13 效果如图 6-14.图 6-14 16)然后用这种方法将下图的剖屋顶也加上檩条效果如图6-15 图 6-15 七、楼梯1)绘制楼梯选择楼梯(草图)“整体浇筑楼梯”按下图 7-1进行设置;图7-1 2)绘制楼梯如下图7-2 所示;图7-2 3)然后在如图7-3 所示的位置绘制240*300 的梁图7-3 第二章:建筑一、建筑墙的绘制1)进入 F0平面,在建筑选项卡下“墙”下拉菜单中选择“建筑墙”命令如图 1-1;图 1-1 2)在属性面板中选择“加气混凝土砌块240-双色面砖饰面”的墙体类型,设置墙体的底部限制条件为“F0”,顶部限制条件为“F1”,如下图 1-2 所示。再对照 CAD中墙体所在的位置,按照顺时针的方式依次绘制墙体;图 1-2 3)点击编辑墙体的类型属性,进入“编辑部件”对话框,给不同的面层添加不同的材质,如下图 1-3 所示;图 1-3 4)按照上述方法,进入F1平面中绘制二层墙体;二、门窗门窗的主体的墙体,他们对墙具有依附关系,删除墙体门窗也会随之删除。1)进入 F0平面,点击“建筑”选项卡,在“构建”面板下选择“窗”命令。在“属性”面板下拉箭头中选择所需的窗类型“C1818”,将光标移动至C1818所在的墙体上,大致捕捉窗的放置位置后单机鼠标进行放置,如下图2-1 所示。图 2-1 2)设置窗台底标高为1050,在平面上选中窗户时,调整临时尺寸驱动,将左边数值改为400。选中窗,按空格键可改变窗方向,如下图2-2;图 2-2 3)同理,在类型选择器中分别选择门窗类型,按上述步骤放置所有门窗。三、拉伸屋顶1)进入“东立面”视图,选择“建筑”选项卡“屋顶”下拉菜单中的“拉伸屋顶”命令,如下图 3-1 所示;图 3-1 2)在弹出的“工作平面”对话框中选择“拾取一个工作平面”,点击确定后拾取梁立面作为工作平面,如图3-2 所示;图 3-2 3)在属性面板中选择125mm 的常规屋顶类型,设置选项卡偏移量为125。然后沿屋顶两边放坡绘制轮廓,点击完成绘制。如图3-3;图 3-3 4)进去屋顶平面,选中屋顶,在出现的三角符号拖拽点处可拉伸屋顶边界,如图 3-4 所示;图 3-4 5)按照相同的方法,进入“南立面”可绘制小屋面屋顶;四、场地1)在“场地和体量选显卡”下“场地建模”面板中选择“地形表面”命令,设置高程点的高程,即室外标高为-450。在建筑物以外放置地形表面的高程点,三点以上即可组成面,最后点击“完成编辑”如下图3-1 所示图 3-1 2)选中地形表面,在属性面板中点击“材质”中的“按类别”,进入添加材质对话框,给地形表面添加“草坪的材质”,如图 3-2;图 3-2
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