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移动图标.pptx

上传人:天**** 文档编号:4204954 上传时间:2024-08-23 格式:PPTX 页数:9 大小:135.37KB
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1、第第 4 章章 多媒体教学软件中的多媒体教学软件中的 移动设计移动设计学习目标学习目标n1掌握多媒体教学软件中移动的类型掌握多媒体教学软件中移动的类型n2掌握掌握5种移动类型的用法和属性设置种移动类型的用法和属性设置一、一、移动类型和属性移动类型和属性(一)(一)(一)(一)类型类型类型类型n nAuthorwareAuthorware的移动图标提供了的移动图标提供了的移动图标提供了的移动图标提供了5 5种种种种移动方式。移动方式。移动方式。移动方式。(1 1)Director to pointDirector to point(直接到固定点):特点是将一个显示对(直接到固定点):特点是将一个

2、显示对(直接到固定点):特点是将一个显示对(直接到固定点):特点是将一个显示对象从当前位置沿直线运动到目标点。象从当前位置沿直线运动到目标点。象从当前位置沿直线运动到目标点。象从当前位置沿直线运动到目标点。(2 2)Director to lineDirector to line(直接到指定直线):特点是将一个显示对(直接到指定直线):特点是将一个显示对(直接到指定直线):特点是将一个显示对(直接到指定直线):特点是将一个显示对象从其当前位置沿直线移动到预先设定好的一条直线上预定象从其当前位置沿直线移动到预先设定好的一条直线上预定象从其当前位置沿直线移动到预先设定好的一条直线上预定象从其当前位

3、置沿直线移动到预先设定好的一条直线上预定的一点。的一点。的一点。的一点。(3 3)Director to gridDirector to grid(直接到指定区域):特点是将一个显示(直接到指定区域):特点是将一个显示(直接到指定区域):特点是将一个显示(直接到指定区域):特点是将一个显示对象从其当前位置沿直线移动到指定区域中预定的一点。对象从其当前位置沿直线移动到指定区域中预定的一点。对象从其当前位置沿直线移动到指定区域中预定的一点。对象从其当前位置沿直线移动到指定区域中预定的一点。(4 4)Path to endPath to end(沿自定义路径到终点):特点是将一个显示(沿自定义路径到

4、终点):特点是将一个显示(沿自定义路径到终点):特点是将一个显示(沿自定义路径到终点):特点是将一个显示对象从其当前位置沿预先设定的路径移动到路径的终点。对象从其当前位置沿预先设定的路径移动到路径的终点。对象从其当前位置沿预先设定的路径移动到路径的终点。对象从其当前位置沿预先设定的路径移动到路径的终点。(5 5)Path to point Path to point(沿自定义路径到指定点):特点是将一个(沿自定义路径到指定点):特点是将一个(沿自定义路径到指定点):特点是将一个(沿自定义路径到指定点):特点是将一个显示对象从其当前位置沿预先设定的路径移动到路径上预定显示对象从其当前位置沿预先设

5、定的路径移动到路径上预定显示对象从其当前位置沿预先设定的路径移动到路径上预定显示对象从其当前位置沿预先设定的路径移动到路径上预定的一点。的一点。的一点。的一点。(二)属性(二)属性n n移动图标本身并不包含要移动的对象,而是移动图标本身并不包含要移动的对象,而是移动图标本身并不包含要移动的对象,而是移动图标本身并不包含要移动的对象,而是通过驱动其他设计图标中的显示对象来生成通过驱动其他设计图标中的显示对象来生成通过驱动其他设计图标中的显示对象来生成通过驱动其他设计图标中的显示对象来生成动画,显示对象可以存在于显示图标、交互动画,显示对象可以存在于显示图标、交互动画,显示对象可以存在于显示图标、

6、交互动画,显示对象可以存在于显示图标、交互图标、数字电影图标中。图标、数字电影图标中。图标、数字电影图标中。图标、数字电影图标中。n n移动图标移动的是整个图标中的显示内容,移动图标移动的是整个图标中的显示内容,移动图标移动的是整个图标中的显示内容,移动图标移动的是整个图标中的显示内容,如果只想移动图标中的部分内容,必须分别如果只想移动图标中的部分内容,必须分别如果只想移动图标中的部分内容,必须分别如果只想移动图标中的部分内容,必须分别放在不同的图标中。放在不同的图标中。放在不同的图标中。放在不同的图标中。n n移动图标要移动某个显示对象时,在流程线移动图标要移动某个显示对象时,在流程线移动图

7、标要移动某个显示对象时,在流程线移动图标要移动某个显示对象时,在流程线上必须要放在移动对象所在图标的后面,但上必须要放在移动对象所在图标的后面,但上必须要放在移动对象所在图标的后面,但上必须要放在移动对象所在图标的后面,但不是必须相邻的。不是必须相邻的。不是必须相邻的。不是必须相邻的。1.1.制作片头片尾字幕动画制作片头片尾字幕动画 (1)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。(2)在)在“设置演示窗口大小设置演示窗口大小”的计算的计算窗口中输入语句:窗口中输入语句:ResizeWindow(600,550)(3)在)在“背景背景”图标中导入一幅图片。图标中导入一幅图片。(4)在)在“显示

8、文本显示文本”图标中输入文本。图标中输入文本。(5)在)在“移动文本移动文本”对话框中,设置对话框中,设置“移动类型移动类型”为:直接到固定点。然后为:直接到固定点。然后设置移动的目标点。设置移动的目标点。(6)在)在“延时延时”图标中,设置时间为:图标中,设置时间为:10秒;选择秒;选择“单击鼠标单击鼠标”“按任意键按任意键”选项。选项。(7)在)在“退出退出”计算图标中输入语句:计算图标中输入语句:quit()。二、二、“直接到固定点的直接到固定点的”移动实例练习移动实例练习三、三、“直接到指定直线直接到指定直线”的实例练的实例练习习1.1.电梯运动电梯运动电梯运动电梯运动(1 1)建立如

9、图所示流程图。)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。(2 2)在)在)在)在“电梯间电梯间电梯间电梯间”显示图标中,显示图标中,显示图标中,显示图标中,用直线工具画两条线。用直线工具画两条线。用直线工具画两条线。用直线工具画两条线。(3 3)在)在)在)在“电梯电梯电梯电梯”图标中,用矩形图标中,用矩形图标中,用矩形图标中,用矩形工具画一矩形。工具画一矩形。工具画一矩形。工具画一矩形。(4 4)在)在)在)在“移动移动移动移动”图标中,先选中图标中,先选中图标中,先选中图标中,先选中矩形作为运动对象,然后设置矩形作为运动对象,然后设置矩形作为运动对象,然后设置矩形作

10、为运动对象,然后设置运动类型为:直接到指定直线。运动类型为:直接到指定直线。运动类型为:直接到指定直线。运动类型为:直接到指定直线。在属性框中设置运动路径和运在属性框中设置运动路径和运在属性框中设置运动路径和运在属性框中设置运动路径和运动的目标点。动的目标点。动的目标点。动的目标点。四、“直接到指定区域直接到指定区域”实例实例1.1.苹果入箱苹果入箱苹果入箱苹果入箱(1 1)在)在)在)在“苹果苹果苹果苹果”显示图标中插入苹果图形。在显示图标中插入苹果图形。在显示图标中插入苹果图形。在显示图标中插入苹果图形。在wordword中制作一个苹果图形,中制作一个苹果图形,中制作一个苹果图形,中制作一

11、个苹果图形,“复制复制复制复制/粘贴粘贴粘贴粘贴”到演示窗到演示窗到演示窗到演示窗口中。口中。口中。口中。(2 2)在)在)在)在“箱子箱子箱子箱子”显示图标中插入箱子图形。在显示图标中插入箱子图形。在显示图标中插入箱子图形。在显示图标中插入箱子图形。在wordword中制作一个箱子图形,中制作一个箱子图形,中制作一个箱子图形,中制作一个箱子图形,“复制复制复制复制/粘贴粘贴粘贴粘贴”到演示到演示到演示到演示窗口中,窗口中,窗口中,窗口中,并复制出八个箱子,通过并复制出八个箱子,通过并复制出八个箱子,通过并复制出八个箱子,通过“修改修改修改修改/排列排列排列排列”命令,命令,命令,命令,用对用

12、对用对用对 齐模板齐模板齐模板齐模板”进行排序。进行排序。进行排序。进行排序。(3 3)选择)选择)选择)选择“苹果苹果苹果苹果”为移动对象,设定目标区域:为移动对象,设定目标区域:为移动对象,设定目标区域:为移动对象,设定目标区域:X YX Y.Base:0 0 .Base:0 0 .Destination:random(0,60,20);random(0,20,20).Destination:random(0,60,20);random(0,20,20).End:60 20 .End:60 20 五、五、“沿自定义路径到终点沿自定义路径到终点”的实例的实例1.1.太阳升起太阳升起太阳升起太

13、阳升起 (1 1)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。(2 2)在)在)在)在“太阳太阳太阳太阳”“”“山山山山”图标中分别画图标中分别画图标中分别画图标中分别画相应图形。相应图形。相应图形。相应图形。(3 3)在)在)在)在“移动移动移动移动”图标中设置移动类型图标中设置移动类型图标中设置移动类型图标中设置移动类型为:沿自定义路径到终点。将移动对为:沿自定义路径到终点。将移动对为:沿自定义路径到终点。将移动对为:沿自定义路径到终点。将移动对象在演示窗口中拖放,每拖放一次将象在演示窗口中拖放,每拖放一次将象在演示窗口中拖放,每拖放一次将象在演示

14、窗口中拖放,每拖放一次将出现一个小三角符号,称为控制手柄。出现一个小三角符号,称为控制手柄。出现一个小三角符号,称为控制手柄。出现一个小三角符号,称为控制手柄。连续拖放,则可创建出一条路径。连续拖放,则可创建出一条路径。连续拖放,则可创建出一条路径。连续拖放,则可创建出一条路径。(4 4)在)在)在)在“等等等等”图标中设置时间为:图标中设置时间为:图标中设置时间为:图标中设置时间为:3 3秒。秒。秒。秒。(5 5)在)在)在)在“退出退出退出退出”图标中,输入语句:图标中,输入语句:图标中,输入语句:图标中,输入语句:quitquit()()。2.沿圆形路径运动沿圆形路径运动(1 1)建立如

15、图所示流程图。)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。(2 2)在)在)在)在”标题标题标题标题“图标中输入文本:匀速图标中输入文本:匀速图标中输入文本:匀速图标中输入文本:匀速圆周运动。圆周运动。圆周运动。圆周运动。(3 3)在)在)在)在”轨道轨道轨道轨道“图标中绘制一个圆形轨图标中绘制一个圆形轨图标中绘制一个圆形轨图标中绘制一个圆形轨道,并绘制一实心圆,放至圆形轨道道,并绘制一实心圆,放至圆形轨道道,并绘制一实心圆,放至圆形轨道道,并绘制一实心圆,放至圆形轨道中心。中心。中心。中心。(4 4)在)在)在)在”物体物体物体物体“图标中绘制一实心圆。图标中绘制一实心

16、圆。图标中绘制一实心圆。图标中绘制一实心圆。(5 5)在)在)在)在”沿路径运动沿路径运动沿路径运动沿路径运动“图标中,设置图标中,设置图标中,设置图标中,设置时间:时间:时间:时间:5 5秒;执行方式:永久;移动当:秒;执行方式:永久;移动当:秒;执行方式:永久;移动当:秒;执行方式:永久;移动当:truetrue。调整由。调整由。调整由。调整由3 3个节点形成的路径,个节点形成的路径,个节点形成的路径,个节点形成的路径,如轨道圆形重合。如轨道圆形重合。如轨道圆形重合。如轨道圆形重合。(6 6)观看效果。)观看效果。)观看效果。)观看效果。六、六、“沿自定义路径到指定点沿自定义路径到指定点”

17、的实例的实例1 1随时停车随时停车随时停车随时停车(1 1)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。)建立如图所示流程图。(2 2)在)在)在)在“背景背景背景背景”图标中导入一幅图作为背图标中导入一幅图作为背图标中导入一幅图作为背图标中导入一幅图作为背景。景。景。景。(3 3)在)在)在)在“车车车车”图标中,应用文字工具,选图标中,应用文字工具,选图标中,应用文字工具,选图标中,应用文字工具,选择字体为择字体为择字体为择字体为“webdingswebdings”,输入字母,输入字母,输入字母,输入字母“h h”,于是屏幕上出现一辆车,像改变文字一,于是屏幕上出现一辆

18、车,像改变文字一,于是屏幕上出现一辆车,像改变文字一,于是屏幕上出现一辆车,像改变文字一样,对车进行颜色、大小、模式处理。样,对车进行颜色、大小、模式处理。样,对车进行颜色、大小、模式处理。样,对车进行颜色、大小、模式处理。(4 4)在)在)在)在“运动运动运动运动”图标中,选择车为运动对图标中,选择车为运动对图标中,选择车为运动对图标中,选择车为运动对象,移动类型为:沿自定义路径到指象,移动类型为:沿自定义路径到指象,移动类型为:沿自定义路径到指象,移动类型为:沿自定义路径到指 定点。设定运动路径。定点。设定运动路径。定点。设定运动路径。定点。设定运动路径。(5 5)观看效果。)观看效果。)观看效果。)观看效果。

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