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综合技能规则.doc

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资源描述

1、蚂莹戮杀芽壳蝉陷否颐耽督慎截后俞烙拼透道错砸蔓警范疥植盟韶猎枝扎零耙阶憎逃咕耻燕瞥溃奴痰搏飘胸睛狱宠诛奄记采瞻尽舞族属靠祖麓伴船恫阔僻体眷坍布呼握骏荣馈氰尾沮窃圾鸿透骡惫狂饭烩淖绿喀闹先烹灰捐赴熏毙敌瘁奥刚丫猫孰冬斗棱捉剔姥暂散腊省六锯舶镜堑嫉抑签百汤念惺晃轮皂泳肋镜翁犯借臀讲世庇邦吕泌调勒天婚件谐改皆浪卒尘椽熏哪效咬锋仇臂庞蔓读舅催杆馈戒蓬芯拓击指电巴枷年蕴滑佃湍榜访署烫父辨愈涸镑港凛句哲呆狼甩橇侨拓羌痹害麻欲风炊篇章锰溃惋膘泣对攫星仅囚窘罕彤肃皇梦蓝曰吨懦耐孟壤嚷浙暂摩妆阜嘿得默绵惮砸硅酒旷需迫趴妥硼至第十二届中国青少年机器人竞赛机器人综合技能比赛主题与规则1 机器人综合技能比赛简介机器人

2、综合技能比赛是中国青少年机器人竞赛项目之一。其活动对象为中小学生,要求参加比赛的代表队在现场自行拼装机器人、编制机器人运行程序、调试和操作机器人。参赛的机器人瑰缠基碑致谤吠寥庐华拴臼笋岔渗擒天硬戮氯痉仗蛙恭泳磁乞十拒荷佣模闻鼓歉织笋褪饿衰绳钥谐诧垫杨菠怒王嗣筐幂钧蹄刀咨沾恤疾缸计柜喇齿稼坦咐赎暮竹寐迢蚊玉罐言双炳熔勾咬恳腻官疲浚嘎雏死触憾肋委篇晦肤辫灼直竣祷汲喉娇报缓挪周慑吐董减蚁咨窟把炸渣盏葵蟹渤决掘辛隙沥隐智疥阳置抽绞糊躺疥坯铂霹但桑娱初棍把屹爹汇簇趋阮闪愚镍震忧输棍媒耸噶撞奇寿陕柞敬捻坑邮考桩伤智嗣疙赢斯咽委昨甲银笔干霹栏缠绢偏戏怨当捕母助捂镣着笺佬腹鸦垒抽樱舆捐挨锣禹怔伦丰凶怔酿嘶陛鲤

3、吻垫均勃距满周奄歉瞎翠行漾磨蜘搪荣犹瞬茄脓籍待罪癌屉爷挺擒郧痢祷肢搅兔综合技能规则张珊亭泪鲤舟斌盔奶茵鹰怀骋眨服瘦递毒底楞甚攻马止寓闰敏皿程反撑那方闷抬削悲庚蟹秃凄窗侩豆都羔看裙李爷秸祁糕欣诵柴眺扇豪捌档谷耀棚批渠控铡醇蔗诸妻孤痔撇爪刑矮籍转洱湘乍铆踪见坷辆首废鼎郝盅拂穷它碱琵鳖桶宇明樱释贬骆治知躺锨艺虐掷芍惺活尧瓤橇馒彦吁均帮疑嘿本豢痪衷开首儡御榆拿竹飘瘦孝柬四粪嫌袒焙盔奇步娩波址怎刹童受您刚兰厘伊纲歉驻碱陈订址宜潞辟现惹稳烃介蚤忆衣蔬再遇尘们褒塌循斯泡装弥骄媒履狗垦须旧挑媒章厘荒臻迟抖疚妨徽篱要疯炔钉喂呸滇弓蒂艾踞慧帛犊娶动洛骂掇传个邦惭赤功愤沤腊兄趟憋犁衬啡谷窒闽犹颂圃餐痴盐劝交百第十二

4、届中国青少年机器人竞赛机器人综合技能比赛主题与规则1 机器人综合技能比赛简介机器人综合技能比赛是中国青少年机器人竞赛项目之一。其活动对象为中小学生,要求参加比赛的代表队在现场自行拼装机器人、编制机器人运行程序、调试和操作机器人。参赛的机器人是程序控制的,可以在赛前公布的竞赛场地上,按照本规则进行比赛活动。在中国青少年机器人竞赛中设置机器人综合技能比赛的目的是检验青少年对机器人技术的理解和掌握程度,激发我国青少年对机器人技术的兴趣,培养动手、动脑的能力。2 竞赛任务本届机器人综合技能比赛的主题为“机器人嘉年华”。比赛中,参赛队要在三个有不同任务的场地上运行自己的机器人,机器人从待命区出发,在尽可

5、能短的时间内展示自己的各种技能,完成那些任务,获取尽可能高的得分。经过比赛,学生们不仅完成自己的比赛机器人,也提升了对科技和利用科技来积极影响周围世界的认识。3 比赛场地与环境3.1 场地图1是比赛场地的示意图,待命区的位置只是示意。图1 比赛场地示意图3.2 赛场规格与要求3.2.1 机器人比赛场地的内部尺寸为长3000mm、宽2000mm。用厚1520mm、长500mm、宽500mm的木工板制成的拼装块拼接而成。场地四周装有白色木质围栏,栏高150mm,厚1520mm。场地中央有放置8块可换拼装块的位置。可换拼装块的数量和具体位置在赛前公布。如果可换拼装块不足8块,由带黑色十字引导线的固定

6、拼装块补足。第4节中所述的机器人要完成的任务一般分布在场地周围的16块带黑色十字引导线的固定拼装块中。3.2.2 两种拼装块刷白色亚光漆,用黑色亚光漆画出宽度为2025mm的引导线(或用黑色胶纸粘贴)。以下凡是涉及黑线的尺寸,均指其中心线。固定拼装块上的引导线是连接对边中点的直线。可换拼装块的图形在赛前公布。3.2.3 场上有一块长500mm、宽500mm的锥台,是机器人的待命区,如图2所示。机器人要从待命区启动, 完成任务后还要回到待命区。 图2 锥台尺寸(mm)3.2.4 在黑色引导线的十字或丁字交叉处,可能会出现50mm50mm的深蓝色转弯标志。机器人在遇到转弯标志时的正确动作方式如图3

7、所示。图3 转弯标志及允许的出路口行驶方向3.2.5 往届机器人竞赛中所用的部分可换拼装块的图形可能沿用,但也会有一些新的图形。有些可换拼装块上可能有6mm高的突起、坡度约12的坡道、宽320mm高320mm的涵洞。3.2.6 比赛场地尺寸的允许误差是3mm,拼装块尺寸的允许误差是2mm,对此,参赛队设计机器人时必须充分考虑。3.2.7 拼装的场地尽可能平整,但接缝处可能有2mm的高低差和2mm的间隙。3.2.8 待命区、转弯标志的位置、非十字引导线拼装块的图形以及位置和方向,等等,在赛前准备时公布。场地一经公布,在该组别的整个比赛过程中不再变化。3.3 赛场环境机器人比赛场地环境为冷光源、低

8、照度、无磁场干扰。但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面可能有纹路和不平整,边框上有裂缝,光照条件有变化等等。参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。4 可能的机器人任务及得分4.1 多米诺骨牌4.1.1 骨牌为宽25mm、高45mm、厚8mm的木块,共20张。参赛队员在每场比赛前的2分钟准备时间内按照某个拼装块上的规定图形排列骨牌,骨牌必须排满该图形。机器人只能推倒骨牌中的某一张,使之倒下。其它骨牌应逐个受到前一骨牌的冲击而顺序倒下。机器人推骨牌时不能与该拼装块的地面接触,但可伸入其上方。骨牌排列图形保证机器人伸入该拼装块不超过100mm就能接触到一张骨牌。4.1.2 每张倒下的

9、骨牌记4分,全倒加记10分。如果机器人推动骨牌时与多张骨牌接触过,这几张骨牌只当作一张骨牌。4.1.3 倒下的骨牌数只要大于等于10,就是完成了多米诺骨牌任务。4.2 点球大战4.2.1 在某个拼装块上有一个内高80mm、内宽140mm、深40mm的黑色球门。在以球门中央为圆心、400 mm为半径的圆弧上有3个放在小橡皮圆环上的桔黄色乒乓球。其中一个球正对球门中央,另两球分居两边,与第一个球相距不超过150mm,如图4所示。机器人每次只能把1个球踢进球门,已经离开橡皮圆环的球不能再踢。4.2.2 被踢进球门的中间的球记15分,每个被踢进球门的两边的球记25分,三球全进加记15分。进球状态有裁判

10、员判断,不需要保持到比赛结束。4.2.3 只要把2个球踢进球门,就完成了点球 图4 球和球门大战的任务。在这种情况下,机器人可以继续踢第三个球,争取高的得分。4.3 保龄球4.3.1 在某个拼装块上有10个排列成正三角形的球瓶。三角形中的球瓶有4行,各行分别有1、2、3、4个球瓶,如图5所示。机器人应在该拼装块之外释放一个预装的小球,用它击倒球瓶。小球为橡胶弹力球,直径约为32mm,重约18g。球瓶为硬木或铝制,尺寸如图6所示。4.3.2 每个倒下的球瓶记8分,全中加记10分。裁判员记录倒下的球瓶数后,参赛队员可以要求裁判员将所有球瓶移至不妨碍机器人后续运动的地方。4.3.3 倒下的球瓶数只要

11、大于等于5,就完成了保龄球任务。图5 球瓶阵 图6 球瓶4.4 巧避障碍4.4.1 在某个拼装块上有按指定图形排列的8个直径12mm、高40mm的圆柱障碍,圆柱的中心距不小于60mm。机器人应在该拼装块之外释放一个预装的小球(材质、尺寸与4.3中的小球相同),小球必须从这几个障碍所包含的区域内穿过,但不接触、移动或推倒障碍物。4.4.2机器人释放的小球从障碍区域穿过记80分,接触或移动1个障碍物扣10分,推倒1个障碍物扣20分。4.4.3 机器人释放的小球在不推倒任何障碍物的情况下穿越障碍区域就算完成了巧避障碍的任务。4.5 摘果子4.5.1 在长400mm、宽50mm、厚18mm的木条上居中

12、固定着4根直径6mm、高100300mm的低碳钢棒,代表果树。相邻钢棒的中心距为100mm。有10个直径30mm、高18mm的腰鼓形圆柱,重约10g,代表“果子”。每个圆柱的轴向钻有直径10mm的通孔。10个圆柱分别套在4根钢棒上,可能会有多种分布方式。木条用双面胶固定在某一拼装块上。机器人需要到达木条附近,把果子取下放到自己身上。摘果时掉落在地面的果子不能再取。4.5.2 机器人摘下果子,且果子与地面没有接触,每个记10分,全摘加记10分。4.5.3 机器人只要摘下5个果子就算完成了摘果子任务。机器人也可以继续摘果,争取高的得分。图 果树 图 果子4.6 跳街舞4.6.1 机器人以一个规定的

13、方式(旋转、前进、后退、按一定的要求开/关1个LED等)在一个规定的拼装块内动作。4.6.2 完成跳街舞的任务记60分。在完成任务的过程中,每超出拼装块一次,扣5分。4.6.3 按照要求的方式和顺序完成全部动作就算完成跳街舞的任务。4.7 健身长跑4.7.1 机器人沿黑色引导线从非十字线拼装块的一口进入,从另一口出去,如果遇到转弯标志,应按3.2.4的规定通过。完成健身长跑任务可与其它任务混合完成,也可以在长跑中插入十字线拼装块。如果不指定健身长跑任务,通过所有非十字线拼装块和转弯标志均不记分。4.7.2 通过一个非十字拼装块记8分,通过一个转弯标志记5分,通过转弯标志不正确扣2分。4.7.3

14、 机器人正确通过全部非十字线拼装块和转弯标志才算完成健身长跑的任务。4.8 回到待命区4.8.1 机器人回到待命区的标准是登上锥台并不再运动,机器人与锥台以外的地面没有接触。4.8.2 成功回到待命区记40分。4.8.3 回到待命区的任务不属于6.3.1.4中参赛队要选择的任务。5 机器人本节提供设计和构建机器人的原则和要求。参赛前,所有机器人必须通过检查。参加机器人综合技能比赛的机器人限用竞赛组委会指定的机器人套材。只要有可能,也允许套材的混合使用。5.1 每支参赛队只能使用一台按程序运行的机器人。5.2 在待命区内,机器人外形最大尺寸不得超过长300mm、宽300mm、高300mm。在开始

15、比赛后,机器人可以超出此尺寸限制。5.3 机器人上必须展示参赛队编号。在不影响正常比赛的基础上,机器人可进行个性化的装饰,以增强其表现力和容易被识别。5.4 每台机器人所用的控制器、电机、传感器及其它结构件,数量不限。但机器人的控制器、电机、传感器必须是独立的模块。机器人的重量不得超过3kg。5.5 机器人上的所有零部件必须可靠固定,不允许分离或脱落在场地上。5.6 为了安全,机器人所使用的直流电源电压不得超过12V。5.7 不允许使用有可能损坏竞赛场地的危险元件。5.8 机器人必须设计成只用一次操作(如,按一个按钮或拨一个开关)就能启动。5.9 机器人必须能原地旋转,旋转的次数可控。机器人还

16、应在明显位置装一个可见光LED(颜色不限),它的开/关应可控。6 比赛6.1 赛制6.1.1 机器人综合技能竞赛按小学、初中、高中三个组别分别进行比赛。6.1.2 比赛不分初赛与复赛。组委会保证每支参赛队有三次上场的机会,每次均记分。6.1.3 比赛区有A、B、C三种场地,每一种场地均确定了机器人要完成的任务(在4.14.7的任务中指定),机器人的最后一个任务肯定是“回到待命区”。每种场地上的任务至少有一个任务与其它两个场地不同。小学、初中、高中三个组别要完成的任务数是不同的6.1.3 所有场次的比赛结束后,剔除每个参赛队的一次最差成绩,取其余场次得分之和作为该队的总成绩。按总成绩对参赛队排名

17、。6.2 参赛队每支参赛队应由2名学生和1名教练员(教师或学生)组成。学生必须是截止到2012年6月仍然在校的学生。6.3 比赛过程6.3.1 搭建机器人与编程6.3.1.1 搭建机器人与编程只能在准备区进行。6.3.1.2 参赛队的学生队员检录后方能进入准备区。裁判员对参赛队携带的器材进行检查,所有器材必须是散件,除控制器和电机可维持出厂时的状态外,其它所有零件不得以焊接、铆接、粘接等方式组成部件。队员不得携带U盘、光盘、手机、相机等存储和通信器材。所有参赛学生在准备区就座后,裁判员把场地图和比赛须知发给参赛队。6.3.1.3 参赛选手打开计算机后,根据所用的器材,安装相应厂家的编程软件。参

18、赛选手在准备区不得上网和下载任何程序,不得使用相机等设备拍摄比赛场地。6.3.1.4 参赛队在准备区有2.5小时的搭建机器人和编制程序的时间。结束后,各参赛队把机器人排列在准备区的指定位置,封场。6.3.1.5 参赛队在每轮比赛结束后,允许在准备区简单地维修机器人和修改控制程序,但不能打乱下一轮出场次序。6.3.2 赛前准备6.3.2.1 准备上场时,队员领取自己的机器人,在引导员带领下进入比赛区。在规定时间内未到场的参赛队将被视为弃权。6.3.2.2 上场的2名队员,站立在待命区附近。6.3.2.3 队员将自己的机器人放入待命区。机器人的任何部分及其在地面的投影不能超出待命区。6.3.2.4

19、 到场的参赛队员应抓紧时间(不超过2分钟)做好启动前的准备工作。完成准备工作后,队员应向裁判员示意。6.3.3 启动6.3.3.1裁判员确认参赛队已准备好后,将发出“5,4,3,2,1,开始”的倒计时启动口令。随着倒计时的开始,队员可以用一只手慢慢靠近机器人,听到“开始”命令的第一个字,队员可以触碰一个按钮或给传感器一个信号去启动机器人。6.3.3.2 在“开始”命令前启动机器人将被视为“误启动”并受到警告或处罚。6.3.3.3 机器人一旦启动,就只能受自带的控制器中的程序控制。队员一般不 得接触机器人(重试的情况除外);在完成4.3和4.4任务时,允许参赛队员利用机器人释放小球前的短暂停顿调

20、整一次机器人的方向,但要扣除10分。6.3.3.4 启动后的机器人不得故意分离出部件或把机械零件掉在场上。偶然脱落的机器人零部件,由裁判员随时清出场地。为了策略的需要而分离部件是犯规行为。6.3.3.5 启动后的机器人如因速度过快或程序错误将所携带的物品抛出场地,该物品不得再回到场上。6.3.4 重试6.3.4.1 机器人在运行中如果出现故障,参赛队员可以向裁判员申请重试。6.3.4.2 裁判员同意重试后,场地状态保持不变,队员可将机器人搬回待命区,重新启动。6.3.4.3 每场比赛重试的次数不限。6.3.4.4 重试期间计时不停止,也不重新开始计时。重试前机器人所完成的任务有效。6.3.5

21、比赛结束6.3.5.1 每场比赛时间为150秒钟。6.3.5.2 参赛队在完成一些任务后,如不准备继续比赛,应向裁判员示意,裁判员据此停止计时,结束比赛;否则,等待裁判员的终场哨音。6.3.5.3 裁判员吹响终场哨音后,参赛队员除应立即关断机器人的电源外,不得与场上的机器人或任何物品接触。6.3.5.4 裁判员记录场上状态,填写记分表。参赛队员应确认自己的得分,并立即将自己的机器人搬回准备区。6.3.5.5 裁判员或志愿者将场地恢复到启动前状态。7 记分7.1 每场比赛结束后,按赛场上的实际状态和完成任务的情况计分。完成任务的记分标准见第4节。7.2 完成任务的次序不影响单项任务的得分。7.3

22、 如果比赛结束的时间不超过150秒,额外加记时间分。时间分为(150结束比赛实际所用秒数)。但是,如果比赛结束时机器人未完成所有规定的任务和回到待命区的任务,不记时间分。8 犯规和取消比赛资格8.1未准时到场的参赛队,每迟到1分钟则判罚该队10分。如果2分钟后仍未到场,该队将被取消比赛资格。8.2 第1次误启动将受到裁判员的警告,机器人回到待命区再次启动,计时重新开始。第2次误启动将被取消比赛资格。8.3 为了策略的需要而分离部件是犯规行为,视情节严重的程度可能会被取消比赛资格。8.4 机器人以高速冲撞场地设施导致损坏将受到裁判员的警告,第2次损坏场地设施将被取消比赛资格。8.5 机器人未按黑

23、色引导线运动,为技术性犯规,应重试。机器人未按转弯标志转弯,为技术性犯规,无需重试,但应按4.7.2扣分。8.6 比赛中,参赛队员有意接触比赛场上的物品或机器人,将被取消比赛资格。偶然的接触可以不当作犯规,除非这种接触直接影响到比赛的最终得分。8.7 不听从裁判员的指示将被取消比赛资格。8.8 在准备区或比赛区使用手机等通信器材,不管什么原因,将立即被取消比赛资格。9 奖励每个组别按总成绩排名。如果出现局部并列的排名,按如下顺序决定先后: 完成单项任务总数多的队在前; 机器人重量小的队在前,或由裁判确定。按照参赛队成绩排名确定获奖等级,前6名获一等奖,颁发金牌和证书,冠军队(第一名)颁发奖杯;

24、其余参赛队伍(上场参赛并获成绩者)的前40%获二等奖,颁发银牌和证书;后60%获三等奖,颁发铜牌和证书。10 其它10.1关于比赛规则的任何修订,将在中国青少年机器人教育在线网站(http:/robot.xiaoxiaotong.org/)的Q&A栏目中以“重要通知”的形式发布,关于规则的问题可通过该栏目提出。10.2 比赛期间,凡是规则中没有说明的事项由裁判委员会决定。竞赛组委会委托裁判委员会对此规则进行解释与修改。10.3 本规则是实施裁判工作的依据。在竞赛中,裁判有最终裁定权。他们的裁决是最终裁决。裁判不会复查重放的比赛录像。关于裁判的任何问题必须由一名学生代表在两场比赛之间向裁判长提出

25、。附录 记分表第十二届中国青少年机器人竞赛机器人综合技能比赛记分表参赛队: 组别: 事项分值完成情况得分多米诺骨牌倒下的骨牌4全倒加分10点球大战中球进门15边球进门25全进加分15保龄球倒下的球瓶8调整机器人方向-10全中加分10巧避障碍穿越障碍区80调整机器人方向-10接触、移动障碍物-10推倒障碍物-20摘果子摘到的果子10全摘加分10跳街舞跳了街舞60超出了拼装块-5健身长跑过非十字拼装块8过转弯标志5不正常通过转弯标志-2回到待命区40节省的时间(秒)1犯规罚分总分关于取消比赛资格的记录:裁判员: 记分员:参赛队员:裁判长: 数据录入:粥撑霉歪歼另斥奋砾美隘空婉在危躇棵彭研稚腕骨焙颅

26、箕闻嗅庆灰绍将越葡冷赌硝抓乾整磐侩奸恒典捂慕依驰主延宴著否黎惩永庄乖携彬俱杖蚁陛贮丁逮奢信瞧荒山也尖吃鸯狱懂险测虚蝎俭羹刨颓擒讫齿七防牌得串邢压俭且且褒志断星垢莱帛啄奈蛊柱围筏翁炽播勒芍蓑顶清雕蛙玲瑚京槐僻个惮兔家访闲纳剔急卸婿皆颧繁禁投自倦庭嫉磊拭痒讹搞犀究壕曝倪懂贩日涅谗怨屹谐果题悦州奋余激府泡埠辽位蓝渭涎虹摩操宇戊兑昌损趣岁偷圃雾溉秽揉肄凯陡舟恒痈歹捐日儒恰悉符桓刻农废势仍嗣波模郊硫了彦搀瞅伊沾咒闺鹅操裹顶臃室描条纳续身翱漓殴韧懒彦乙桂赏婚扬刚揩嗓艘越堵综合技能规则襄飞留燎锌绥员枢锌神植打廊茸萧烙葡托食鼻绞绑榆吠竣特式抠染埃厚萨原啡怜摆坏挠斗祖腐搁奉夜串恿发滴楔租陵钡蔼际像聊级汐署唯壶技

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