资源描述
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小学信息技术教案
第一册
小学
教材分析
本套教材是专门为小学信息技术课程编写的,共分四册:第一册主要讲解信息与信息技术的基本概念与知识、“画图”软件的基本使用和图像处理的初步认识;第二册主要介绍打字的基本方法和制作多媒体演示文稿;第三册主要介绍文字处理软件的应用和因特网的基本使用;第四册主要介绍网站制作初步知识及综合应用与设计等内容。
本套教材渗透“任务驱动”的学习方式,鼓励学生动手操作,倡导学生的主动探究与合作交流。在精心设计的几个学习栏目中,“做什么”是通过学习任务和作品范例激发学生的学习兴趣。并通过“任务分析”引导学生思考解决学习任务的思路、方法及所需的计算机操作步骤;通过“试一试”指导学生自己动手尝试,利用已有的经验和知识,理解新概念,掌握并应用有关的命令和操作;通过“制作心得”指导学生反思整个问题解决的过程,总结其中的重点、难点,帮助学生实现“从特殊到一般”的过渡。
教学进度
周次
日期
教学内容
1
9.3-9.7
全册书的分析
2
9.10-9.14
第1课生活和学习中的好帮手——信息技术
3
9.17-9.21
第2课无所不在,神通广大——信息技术的应用
4
9.24-9.30
第3课认识计算机——计算机的硬件组成
5
10.8-10.12
第3课 认识计算机——计算机的硬件组成
6
10.15-10.19
第4课玩游戏牌——初步认识软件
7
10.22-10.26
第4课玩游戏牌——初步认识软件
8
10.29-11.2
第5课 渔舟唱晚—“铅笔”和“刷子”工具的使用
9
11.5-11.9
第5课渔舟唱晚——“铅笔”和“刷子”工具的使用
10
11.12-11.16
第6课美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用
11
11.19-11.23
第6课美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用
12
11.26-11.30
第7课缤纷的色彩—“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用
13
12.3-12.7
第7课缤纷的色彩—“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用
14
12.10-12.14
第8课农家小院——图形工具的使用
15
12.17-12.21
第8课农家小院——图形工具的使用
16
12.24-1.4
复习
17
1.7-1.11
复习、考试
教材目录
第1课 生活和学习中的好帮手——信息技术
第2课 无所不在,神通广大——信息技术的应用
第3课 认识计算机——计算机的硬件组成
第4课 玩游戏牌——初步认识软件
第5课 渔舟唱晚—“铅笔”和“刷子”工具的使用
第6课 美丽的鱼—“直线”和“曲线”工具的使用
第7课 缤纷的色彩—“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用
第8课 农家小院——图形工具的使用
课题
第一课 生活和学习中的好帮手——信息技术
课时
1
教学目标
1、学生对“信息”这个名称有一个初步的感性认识,能够举例说明什么是信息
2、使学生们重视信息技术的学习
教学重点难点
知道信息技术就在你身边和它神通
教学准备
课件观看准备
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
一、导入新课
提问:同学们如果查找资料会选用哪几种方法?
教师演示,查找资料
二、新授
1、出示儿歌作品范例
2、动画作品——拜年
三、将惊喜“寄”给远方的好朋友
教师演示寄贺年片的过程
教师介绍电子邮件《E——mail》的功能
四、观察总结:
学生观察并体验利用
计算机查找资料的过程
参观、欣赏计算机作品
由学生总结:1、总结我们
利用信息的主要方式
2、人们把这些可以帮助我们获取信息,管理信息,加工信息,表示和交流信息的技术和手段叫信息技术。
课后反思
课题
第二课 无所不在,神通广大——信息技术的应用
课时
1
教学目标
1、能够举出信息的表现形式:声音、文字、图像等信息
2、初步了解信息技术的发展方向,并知道信息技术能帮我们
教学重点难点
计算机的广泛应用。
教学准备
实物(银行卡,手机),网络查找
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
一、导入新课
提问:找一找,在学校、家里、哪些地方使用了信息技术,与此同时老师和同学讨论你发现的使用了信息技术的地方?教师小结,对学生的回答进行判断
二、新授:
1、信息技术变得越来越贴心——体形越来越小,越方便
教师出示实物:银行卡、手机、掌上电脑,讲解“智能卡”及讲解它在手机中的应用
2、介绍计算机的发展史演示发展程序
3、思考:电脑和人脑的较量
4登陆: ①http:\
②http:\www.china_
学生思考,查找亲身体验到的信息技术的应用,找到并回答
学生讨论、相互交流
由学生来找自己身边的体现信息技术越来越小,方便的实物
学生讨论、相互交流
学生朗读计算机的发展史
学生讨论、相互交流,进行反方与正方的讨论
课后反思
课题
第三课 认识计算机——计算机的硬件组成
课时
2
教学目标
1、了解计算机的主要外围设备,说出它的功能
2、知道计算机系统包括硬件和软件两部分
教学重点难点
记住计算机的主要外围设备及功能、如何开关机
教学准备
计算机24台、课件计算机的组成部分
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
一、导入新课
提问:同学们有谁知道计算机由几部分组成呢?
二、新授
教师演示课件并讲解:1、从外观看计算机由显示器、主机、键盘、鼠标组成,及各部分的功能,计算机系统由硬件系统和软件系统组成,存储信息的部件分为内存储器和外存储器
2、键盘,鼠标——输入设备
3、音箱、打印机——输出设备
4、鼠标的操作①指向:移动鼠标,对准指定位置②单击:用手指快速按鼠标左键、放开③双击:用食指连续快速按两次鼠标左键④右击:单击鼠标右键
提出问题:计算机的组成?
学生观察计算机、讨论、回答
参观、欣赏计算机作品
学生观看,并提出问题
了解计算机的组成
学生练习亲自操作,熟悉一下鼠标的操作方法
学生思考回答,记忆
课后反思
课题
第三课 认识计算机——计算机的硬件组成
课时
2
教学目标
1、了解计算机的主要外围设备,说出它的功能
2、知道计算机系统包括硬件和软件两部分
教学重点难点
计算机24台、课件计算机的组成部分
教学准备
计算机24台、课件计算机的组成部分
教师活动
学生活动
教
学
过
程
一、导入新课
提问:计算机的组成?鼠标的操作方法?
教师指导
教师小结,对学生的回答进行判断
二、新授:
1、讲解开、关机的方法,演示操作
第一步:打开显示器开关
第二步:打开主机开关
2、打开游戏、玩游戏
打开开始-程序-附件-游戏-玩游戏
3、关闭计算机
将鼠标指向“开始”——关闭系统——单击关闭计算机选项——是--关闭显示器
学生回答,操作,
按照老师的指导,依次打开相应的设备开关
学生依次操作,练习
学生依次操作,练习,并牢记关机操作过程
课后反思
课题
第四课 玩游戏牌——初步认识软件
课时
2
教学目标
1、能够正确熟练的使用鼠标
2、通过玩纸牌游戏知道什么是软件
教学重点难点
能够正确的找到游戏,并在游戏结束后关闭游戏。
教学准备
计算机24台
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
一、导入新课
提问:谁知道如何正确的开机、关机方法?
教师对学生的操作进行评价,多表扬,引导学生玩一个益智游戏
二、新授
1、如何找到并启动纸牌游戏
演示操作:开始——程序——附件——游戏——纸牌
教师巡视指导
2、介绍纸牌游戏窗口的各部分
3、教师讲解游戏目标及规则
4、如何关闭纸牌游戏窗口
5、指导学生认识软件纸牌游戏
学生边操作,边回答
学生仔细观察依次序操作,
学生操作练习,认识游戏目标及规则,练习操作
操作练习
课后反思
课题
第五课渔舟唱晚——“铅笔”和“刷子”工具的使用
课时
2
教学目标
1、能够认识“画图”软件中的各种工具画出简单的图形
2、正确的使用工具箱中的“铅笔”和“刷子”。
教学重点难点
初步学会打开“画图”软件,初步知道工具箱中各种工具的功能。
教学准备
计算机24台,图画《渔舟唱晚》
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
1、教师指导继续在“画图”软件中画完《渔舟唱晚》
2、讲解作品《小屋》的画法,颜色及要求
3、开启动手尝试,讲解《大花鸡》和《可爱的小狐狸》作品的大小及画法和要求
4、教师巡视指导
学生继续完成作品
学生仔细观察
操作练习
课后反思
课题
第六课 美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用
课时
2
教学目标
1、学会用“直线”和“曲线”工具绘制图形
2、掌握工具的用途,独立完成各种各样的图形
教学重点难点
掌握绘图工具的用途,能独立完成图形
教学准备
计算机24台、画图《鱼》
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
一、导入新课
检查学生的作品,谈谈如何能将作品画的更好更漂亮
教师小结,表扬鼓励学生
二、新授
1、出示图画《鱼》
2、引导、讲解、演示操作用“直线”工具画鱼的步骤和方法
3、讲解并演示用非封闭式曲线画鱼和用封闭式曲线画“倒花瓶鱼”的步骤和方法
4、教师巡视指导
5、鼓励学生完成整幅作品
试一试Shift键在画画的作用
学生出示自己的作品,进行讨论,给作品打分
参观、欣赏作品,提高求知欲望
学生操作练习,可以两个同学共同创作完成
多次操作练习完成整幅作品
课后反思
课题
第六课 美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用
课时
2
教学目标
1、学会用“直线”和“曲线”工具绘制图形
2、掌握工具的用途,独立完成各种各样的图形
教学重点难点
掌握绘图工具的用途,能独立完成图形
教学准备
计算机24台、画图《鱼》
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
1、继续完成作品《鱼》的创作。
2、学习绘画其他的作品《海底世界》、《高山云海》、《路》,要求学生画画的时候注意的事项
3、可以自己创作自己喜欢的作品,
学生创作完成作品《鱼》,再创作其他作品,加强练习,熟悉操作步骤和方法
课后反思
课题
第七课 缤纷的色彩——“喷枪”与“用颜色填充”
工具的使用
课时
1
教学目标
1、学会用“喷枪”与“用颜色填充”工具绘制作品。
2、能够完成整幅作品
教学重点难点
用“喷枪”与“用颜色填充”工具绘制作品
教学准备
计算机24台、画图《我的家》
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
一、导入新课
谈话:同学们在画画的时候,总会通过作品来表达自己对大自然的感觉,表达自己的思想和情感。
二、新授
1、对比:一幅没有填充色彩的画,和已经填充颜色的画,请为这两幅画那个更加漂亮,你如果觉得有什么不同的想法,可以给它添加更加漂亮的颜色。
2、操作并讲解:给素材画上色的方法和步骤
文件——打开——搜寻——找到素材——打开
为了填充缤纷的色彩,利用画图——用颜色填充
小狗上的花点可以用:填充工具——填充单一颜色——喷枪,喷上其他颜色。
3、给灰色的马路上色
设定灰色为前景色——用颜色填充——指针移到马路上并单击左键
4、绘出小狗身上的小花点
前景色——喷枪——移动鼠标——单击喷出小花,重复移动喷出直到满意为止。
5、给小孩的鞋填充成和交通灯柱一样的景色
取色——前景色——填充
6、教师指导,纠正学生的操作方法
学生回答,说说自己的想法
学生观察,对比,讨论,谈自己对画的不同想法,创作自己想要如何填色
学生操作练习
课后反思
课题
第七课 缤纷的色彩——“喷枪”与“用颜色填充”
工具的使用
课时
2
教学目标
1、学会用“喷枪”与“用颜色填充”工具绘制作品。
2、能够完成整幅作品
教学重点难点
用“喷枪”与“用颜色填充”工具绘制作品
教学准备
计算机24台、画图《我的家》
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
一、复习导入
二、继续完成作品的绘画,
三、创造自己的画,并进行展示
四、教师指导,纠正
学生继续填充色彩,自己完成作品,再创作其他作品,加强练习,熟悉操作步骤和方法
课后反思
课题
第八课 农家小院——图形工具的使用
课时
1
教学目标
1、学生会设置画线的宽、高、纸张的大小和颜色。
2、选取适当的工具和颜色,完成整幅作品。
教学重点难点
设置画线的宽、高、纸张的大小和颜色。
教学准备
计算机24台、画图《农家小院》
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
一、导入新课
出示《农家小院》图画,谈话,引导图画中需要画各种图形,如何来完成呢?用到了画图中的工具
二、新授
1、教师讲解并操作,按要求对纸张大小颜色进行设置:整幅画中要用到“圆角矩形”工具,“椭圆”工具,“矩形”工具
2、设置纸张大小和颜色的方法
①图像——属性——设置宽度、高度
②在颜料盒中的浅蓝色上单击右键,设定背景色
③图像——清除图像
3、画房子的步聚
①矩形——拖动鼠标——多边形——拖动鼠标——双击鼠标确认——“椭圆”“圆角矩形”“矩形”画出门窗
②选取适当的工具和颜色,完成整幅作品。
4、教师指导,纠正学生的操作方法
学生观察,思考,对《农家小院》进行评价,说说自己的想法
学生观察,对比,讨论,谈自己对画的不同想法,创作自己想要如何填色
学生操作练习
课后反思
课题
第八课 农家小院——图形工具的使用
课时
2
教学目标
1、学生会设置画线的宽、高、纸张的大小和颜色。
2、选取适当的工具和颜色,完成整幅作品。
教学重点难点
设置画线的宽、高、纸张的大小和颜色。
教学准备
计算机24台、画图《农家小院》
教师活动
学生活动
侧记
教
学
过
程
一、复习导入
二、继续完成作品的绘画,
三、创造自己的画,并进行展示
四、教师指导,纠正
学生继续创作作品,自己完成作品,再创作其他作品,加强练习,熟悉操作步骤和方法
课后反思
只供学习与交流
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