1、浅析孙子兵法在信息化战争中的运用当人类文明进入21世纪的信息化时代,一场新军事变革浪潮正以前所未有的巨大创造力,冲击着军事领域的方方面面,把战争从工业时代推向了信息时代。伴随着新军事变革深入发展,高新技术武器装备在战场上广泛运用,新的作战样式不断涌现,战场环境更加复杂,信息战已成为一种战争形态,已经成为各国军界研究的世界性重大军事课题。现代战争已进入信息化战争时代,以往战争的传统观念、理论、战法都面临严重挑战,迫使人们不得不解放思想,与时俱进,变革创新,以适应新世纪战争的需求。而作为传统兵学的的孙子兵法,仍以其“百世兵经”的博大精深的理论与智慧谋略,对信息化战争的研究及运用产生深远的指导意义。
2、一、“此兵之要,三军之所恃而动也”信息是信息化战争的关键所在。信息作为“战争之魂”,并不是信息时代所独有的。自从战争摆脱原始械斗痕迹,成为一种智力竞赛,信息就成为配置战争资源、实施正确决策的前提,只是在不同的战争发展阶段,它的地位与作用有所不同而已。在冷兵器时代,虽然由于人们获取战场信息的手段落后,信息的传播渠道不畅,影响了人们对战场信息的认知程度,然而却丝毫没有降低战争对信息的依赖性,也没有削弱人们对战场信息的重视程度。孙子兵法是人类第一部研究战略问题的理论巨著,其作者孙武也被尊为人类第一个形成战略思想的伟大人物,在不足六千言的兵法著作中,他用了将近十分之一的篇幅来论述信息问题。用间篇被当代
3、战略学家誉为“现代情报官的座右铭”,并且同计篇首尾呼应,形成“率然之势”。众所周知,计篇是论述战略运筹的,被历代注家称为战略决策篇。用间篇是论述使用间谍的,被历代注家称为军事情报篇。这种“无计何以为间”,“无间何以为计”的结构关系,精妙地反映出作者从战略高度对信息的重视程度。在用间篇中作者强调要“五间俱起”,要不惜“爵禄百金”去搜集军事情报,因为作者清醒地认识到“此兵之要,三军之所恃而动也”。同时,作者还深刻地认识到,如果“怜惜爵禄百金,不知敌情而用战”,将严重违背战争之道(“不仁之至也”)、为将之道(“非人之将也”)、为人之道(“非主之佐也”)、致胜之道(“非胜之主也”)。(地形篇)冷兵器时
4、代,在战争致胜要素的二元构成中,除了武器这一重要因素外,人的因素之所以成为决定的因素,主要是因为人的主观和客观的结合程度,对战争的结局起着武器所无法替代的作用。因此,在孙子军事思想中把“知”和“行”的统一作为一条红线贯穿其中,强调只有“知彼知己”,“知天知地”,才能“百战不殆”,“胜乃可穷”。(计篇)这种“知”既包括对敌我双方“道、天、地、将、法”等情况的认知,也包括对战争规律的认知。前者是指对战争相关信息的搜集、处理,即孙子所说的“经之以五事”;后者则是指对战争趋势的预测、判断,即孙子所说的“校之以计而索其情”(计篇)。前者是后者的基础,后者是前者的必然结果。工业革命的成功和科技的进步,使社
5、会技术与经济飞速发展,坦克、飞机等一大批自动化、机械化武器装备竞相问世,人类步入了机械化战争时代。随着工业技术和科技的不断进步,机械化战争得到了发展与完善。闪击战、破袭战、阵地战、运动战、游击战、空战等新的方式,展示着工业革命的巨大成果,刷新着冷兵器时代战争的历史;图哈切夫斯基、哈特、富勒、鲁登道夫、马汉、杜黒、克劳塞维茨、毛泽东等一大批操纵机械化战争的巨手,导演出一幕幕机械化战争的历史活剧,构建了近现代军事理论的宏伟大厦。透过这些战争活剧,翻开理论大师们的经典之论,展现在我们面前的并不是对孙子军事思想的否定,而是在更高的基础上对孙子军事思想的继承和肯定。毛泽东同志在他的军事著作中,不仅直接引
6、征了大量孙子的话来说明问题,而且把孙子“知彼知己,百战不殆”称之为“科学的真理”。利德尔哈特的“间接路线战略”一举使其成为令世人瞩目的“战略学家”,然而人们在翻阅他的成名之作时,却发现在书的扉页上所引述的21条经典大师的语录中,有15条出自孙子。他自己也曾坦言:“孙子兵法这部篇幅不长的书,将我20多部书中所涉及的战略战术基本原则几乎包罗无遗。”在机械化战争时代,战争致胜要素仍然继承了冷兵器时代的二元结构,信息仍然以“三军所恃而动”特殊地位,对人与武器的结合起着至关重要的作用。现代信息技术迅猛发展,改变着人类现行的生存、生活、生产方式和创造财富的方法,信息及信息技术逐渐成为社会的主导,它必将促使
7、人类社会产生根本性变革,导致战争形态向信息化转变。正如江泽民主席指出的“高新技术的广泛应用,正在深刻改变着世界的社会经济面貌,也正在深刻改变着军事斗争面貌,引发军事领域一系列革命性变化。武器装备呈现出信息化、智能化、一体化的趋势,争夺信息优势、取得制信息权将成为作战的重心之一。”战争的信息化倾向与特征越来越明显,信息在战争中的地位与作用越来越突出,人类战争向信息化转变是任何力量都难以阻挡的历史潮流。信息化战争的产生、形成和发展是与人类社会的发展相联系,与科学技术、生产力水平的发展相一致的。科学技术的发展和生产力水平的提高,对武器装备的发明、生产、改造及军事思想的发展有着决定性的影响,并促使战争
8、形态和作战样式发生根本性的变革,而这种变革最直接的表现就是对机械化战争所形成的战争致胜要素在继承中的拓展。信息已经不仅仅以“三军之所恃而动”的特殊地位,对操纵战争的人和武器产生作用,而是作为一个独立要素对战争结局产生影响。这是因为:信息技术作为扩展人们利用信息功能的技术,不仅解决了未来作战实现武器信息化和作战、指挥控制信息化的问题,而且还解决了实施信息对抗的技术问题;电子信息技术广泛地渗透到各种武器系统之中,直接导致了以精确制导武器为代表的信息化弹药和以C4I系统为代表的军事信息与控制系统等一大批高技术武器装备的产生,这不仅极大地提高了武器装备的信息化程度,同时也使战争机器的运转比以往任何时候
9、都更加依赖于信息;敌对双方对信息优势的争夺,促使信息化战争这一崭新的战争形态登上人类战争舞台。于是,信息便由“三军之所恃而动”的特殊地位一跃成为军队战斗力的基本构成要素和重要战略资源,军队战斗力的形成和发挥,主要依赖于信息。信息化战争的致胜要素正由二元结构向三元结构变革,人、武器与信息已经并列成为三个对战争进行和结局产生影响的要素。二、“善战者,致人而不致于人”制信息权是信息化战争的根本保证。“致人而不致于人”(谋攻篇),即争取主动,避免被动,是孙子对军队自由权的最早揭示。孙子兵法中说:“善战者,致人而不致于人。”尉缭子中也说:“善用兵者,能夺人而不夺于人。”太白阴经中认为,兵道“贵制人,不贵
10、制于人;制人者握权,制于人者遵命也。”唐太宗李卫公问对也认为,“兵法千章万句,不出乎致人而不致于人。”毛泽东同志总结古今战争理论,结合中国革命战争实践,更深刻地指出:“这里说的主动性,说的是军队行动的自由权,是用以区别于被迫出于不自由状态的。行动自由是军队的命脉,失去了这种自由,军队就接近于被打败或被消灭。一个士兵被缴械,是这个士兵失去了行动自由被迫处于被动地位的结果。一个军队的战败,也是一样。为此缘故,战争的双方,都力争主动,力避被动。”总之,力争战争的主动权,永远是军队行动的自由权,所不同的是由于战争形态的发展变化,把握军队行动的命脉,争取主动权的的方式、方法、要求必须与时俱进,以适应战争
11、形态发展的新要求。随着电子、信息和计算机技术的迅猛发展,军事斗争进入了以信息对抗为核心的信息化战争时代。战场从三维空间发展到海、陆、空、天、电多维空间;先进的C4I系统、侦察和通信手段,特别是计算机联网,形成全新的信息系统;信息流取代物质流、能量流,成为重要的战争资源,于是一种全新的战争形态信息化战争登上人类战争舞台。在以信息对抗成为核心的信息化战争中,谁掌握了制信息权,谁就掌握了战争的主动权。所谓制信息权,就是在信息的支撑下,综合运用军事欺骗、作战保密、心理战、电子战、病毒战和对敌方信息系统的实体摧毁,阻断敌方的信息流,并制造虚假信息,影响和削弱敌方指挥控制能力,同时确保己方指控系统免受类似
12、破坏。总之,通过控制信息和情报的流动,来把握战场的主动权。(一)信息侦察,是制信息权的前提.孙子在用间篇中对于信息的获取、分析、识别,提出了一系列原则和方法。他说,“五间俱起,莫知其道”,就是强调要利用一切可以利用的手段探测、侦察、获取敌方情报信息,保障指挥员正确决策。同时,孙子认为,获取情报“不可取于鬼神,不可相于事,不可验于度,必取于人”;获取情报必须透过战场上纷乱迷离的现象,去伪存真,取得对情报的真知灼见。他所总结的32条“相敌之法”,无不充满着辩证法的思想,具有方法论的价值。(二)信息欺骗,是阻断信息流的有效措施。随着信息化战争的不断发展,制信息权的方式、样式乃至手段不断变化,但制信息
13、权作为人类的一项竞争对抗活动,必然奉行“诡道”,而不是“正道”。孙子说:“兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。”(计篇)运用“示形”的方法,就可以隐真示假,阻断信息流,使敌人产生错觉,从而导致决策失误。同时,通过“示之以利,诱之以害”,向对方提供伪信息或相互矛盾的信息,使其无从决策或决策失误,乃至接受己方指挥。(三)信息进攻,是削弱和影响敌方指挥能力的主要行动“致人”贵在争取先机之利。孙子说:“凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳”(计篇),这里仅先后一字之差,主动与被动的形势却如此之悬殊。在古往今来的战争中,胜者与败者,正是从这先后之差而起步的,或因为“半
14、步”之先而满盘皆活,打开了通往胜利之门的锁钥;或因为“分秒”之差而举步维艰,开始了走向失败之途的跋涉。孙子考察了“先”、“后”这对矛盾在战争中的变化规律以及对战争胜负的影响,把先发制人的进攻作为争取战争主动权的重要原则,并且专列军争篇,论述了战争中争取先机之利的原则和方法。信息化战争战场空间的空前扩大,战场时效的空前提高,战争手段高度信息化,对“信息进攻”提出了更高的要求。作为不发达国家,应该在发展火力的同时,加强信息对抗能力建设,以信息对抗优势制衡敌方火力优势,实现以“软战制胜”的目的。同时,信息化战场难以确定边界,不只有军队,民间机构甚至个人,都可能利用全球网的计算机和通信系统,在办公室或
15、在家中参与“信息进攻”,夺取制信息权。因此,要充分发挥全民皆兵的优良传统,打一场“信息进攻”的人民战争。(四)信息保护,是夺取制信息权中两个不可或缺的任务之一信息保护是战斗活动的保障,是夺取制信息权的基础。在冷兵器时代的战争中,保密是信息防护的主要手段,正如孙子所说:“三军之事,莫亲于间,赏莫厚于间,事莫密于间。”(用简篇)然而,随着现代科学技术的发展,在未来信息化战争中,信息保护涉及信息、计算机、电子和密码等多学科、多领域的技术;也涉及到多系统、多层次的防护需求。比如:信息流双向流动经过串接系统,必须对串接系统予以多级保护,才能实现信息保护;为了保持信息通畅,要予以分发保护,防止有害信息插入
16、;要保持全频谱防辐射、防干扰;在对信息技术处理中,要剔除信息垃圾,防止“信息泛滥”和“信息污染”,不使其进入分发系统,并不使非认知系统进入信息;在决策处理中,要正确对信息进行识别和对决策结果实施逻辑判断,保持决策稳定和正确。同时保护公用数据库,不使非法调用和删改。可以说,在现代信息化战争中,对信息的控制是战斗力的重要构成部分,信息争夺已成为现代信息战中双方对抗的核心要素。谁掌握的信息越多,处理信息的能力越强,利用信息的能力越好,谁对战争的控制权就越大,谁取得战争胜利的希望就越高。因此,在现代信息化战争中,必须建立完善的信息系统,广辟情报来源,综合、准确分析所获信息,为取得战争的最后胜利奠定良好
17、的信息基础。三、“上兵伐谋”信息化战争中的“全胜”战略。战争是力的较量,更是智的竞赛。谋略永远是军事对抗的主题,是敌我双方互争优势的重心,不论是冷兵器时代的战争,还是热兵器时代的战争;也不论是机械化时代的战争,还是信息时代的战争,无不如此。孙子总结春秋及其以前的战争经验,所提出的“不战而屈人之兵”的战略思想,其核心就是一个“谋”字。他认为,运用一定的军事力量去达成一定的政治目的,有两种可供选择的方式:一是以智驭力,孙子称其为“全”;二是以力驭力,孙子称其为“破”。“凡用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之”(谋攻篇),两相比
18、较,孙子认为最好的战略是“全胜”战略,即“不战而屈人之兵”。孙子的以“谋”为核心的“全胜”战略,已经被机械化时代的战争实践所证明,并成为近现代战略家思考战略问题的圭臬。人类经历的二次世界大战是机械化战争的黄金时期,也是孙子“全胜”战略思想逐步走向世界,为战略家所青睐的时期。第一次世界大战结束后,欧洲的战略家试图摆脱第一次世界大战期间出现的“火力决定一切”的战场模式,从历史的教训中寻求新的战略思想。第二次世界大战可以说是欧洲战略家进行这种探寻的实验场,尤其是二战以后的几场局部战争,使他们在付出了惨重的代价后,逐渐把战略目光投向了中国的孙子。美国国防大学战略研究所所长柯林斯认为,第一次世界大战是战
19、争双方“皆无现实目标的盲目作战,不久就沦为一场毫无意义的、僵持不下的、消耗大量人力物力的浩劫。”为此,他认真研究了孙子兵法:“今天没有一个人对战略的相互关系、应考虑的问题和所受的限制比他有更深刻的认识。他的大部分观点在当前的环境中,仍然具有同当时同样重大的意义。”这一时期,西方的战略学家纷纷钻研孙子,谋求良方,企图抢占战略制高点,在机械化战争中赢得主动。孙子“全胜”思想成为机械化战争的主导思想。当人类步入热核时代后,不少战略学家更加敏锐地觉察到,在导致人类自相残杀灭绝人性的核武器研制成功后,人类就更加需要完整地翻译孙子这本书了。20世纪70年代,当美、苏(前苏联)争霸世界最激烈的时候,美国华盛
20、顿斯坦福研究所战略研究中心主任理查德福斯特博士先后发表了苏联关于保存国家实体的思想、从确保摧毁到确保生存、新冷战的地位和前景等文章,并同日本安全保障研究中心主任三好修共同合作,对美国关于核战争的观念进行了积极大胆地探索,又一次运用孙子“上兵伐谋”、“其下攻城”,以谋取天下的积极进取思想,对美国战后的军事战略做了重大调整,用“相互确保生存”战略取代了“相互确保摧毁”战略,并且把调整后的新战略称之为“孙子的核战略”。随着“孙子核战略”的提出,把孙子战略思想在机械化时代战争中的运用推向了历史巅峰。在未来的信息化战争中,由于武器装备的高技术性、战场信息环境的复杂性,使得信息活动遍布多维空间,围绕信息的
21、获取、传递、处理和利用而展开的信息化战争将成为战争的主要形态。战争的成败不仅将取决于技术上的落差,也将取决于谋略的高低,从而为孙子“全胜”战略思想在信息时代战争中的运用开辟了更加广阔的空间。(一)“兵不顿而利可全”最能体现和反映信息化战争的本质特征“兵不顿而利可全”(谋攻篇)是孙子“全胜”战略思想的核心,是战争本质和战争效益观在孙子战略思想中的生动体现,它既是孙子战略思想的立足点,也是它的归宿点。孙子认为,“百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。故善用兵者,屈人之兵而非战也,拔人之城而非攻也,毁人之国而非久也,必以全争于天下。故兵不顿而利可全,此谋攻之法也。”(谋攻篇)“兵不顿而
22、利可全”的“全”既讲要“全己”,又讲要“全敌”,是孙子确立的一个最佳战略目标,也是孙子战略思想的一个理想境界。 “伤其十指不如断其一指”,只有大量消灭敌人的有生力量,才能赢得战争的最后胜利。因此,孙子的“全胜”战略只能是一种理想的境界。然而,这种理想的境界随着信息时代战争形态的变化,即将成为一种可能。众所周知,信息战是以信息能为主要作战手段,通过最终攻击敌人的认识和信念,来迫使敌方放弃对抗意愿,从而结束对抗、停止作战的一种战争形态。它是机械化战争特别是在由机械化战争向信息化战争过渡时期战争的重要作战形式,但还不是起决定性作用的作战形式。随着信息技术的发展及其在军事领域的广泛运用,以夺取制信息权
23、为主旨的信息化战争,已发展成为直接影响战争进程和结局的作战形式。当信息化战争成为起决定性作用的作战形式时,战争形态的性质也就发生了质的变化,即由机械化战争彻底转变为信息化战争。信息化战争是指在信息时代,交战双方以信息军队为主要作战力量,以信息武器为主要作战工具,以信息战为主要作战形式而进行的战争。它是人类继机械化战争形态之后的一种全新的战争形态,是信息时代社会特征在战争领域的具体体现。信息时代的到来和战争形态的变化,从本质上说是战略思想的变化,即由传统的以直接杀伤敌方有生力量来迫使对方屈服为目的的战略思想,转变为通过攻击敌方的认识和信念来迫使对方屈服,达到“不战而屈人之兵”目的的战略思想。在信
24、息化战场上,作战双方指挥员紧紧围绕制信息权展开斗智斗谋的较量,运用各种技术手段大力渲染己方实力和战争准备,通过这些信息瓦解敌方士气,削弱其抵抗意志,使其放弃抵抗,逃避战斗乃至缴械投降之目的;采取各种心理欺诈手段迷惑对方,使其产生错误判断,导致指挥失误。同时,采取信息欺骗,思维对抗;人技联姻,技谋对抗;因网施谋,破网对抗;因流施谋,控流对抗等信息战手段,以争取战争主动。这一系列智力对抗为孙子“兵不顿而利可全”的战略目标从理想回到现实,从一种境界变为实际可能创造了条件。(二)“谋形”、“造势”最能体现和反映信息化战争的客观需求“谋形”(形篇)、“造势”(势篇)是孙子战略思想重要组成部分。孙子认为,
25、一个国家在战略筹划中最重要的问题,就是战前谋取“若绝积水于千仞之溪”(形篇)的综合实力优势,战中创造“如转圆石于千仞之山”(势篇)的实力发挥态势,这是孙子战略思想赖以存在的客观基础。“运动的物质”和“物质的运动”,是辩证唯物主义哲学的两个重要问题,反映在军事领域,就是指战略力量运筹中对力量的合理建设和合理配置,这是进行战争的物质基础,不论是冷兵器时代的战争,还是热兵器时代的战争,无不如此。然而,由于战争形态的需求不同,它的表现内容也有所不同。在冷兵器和机械化战争中,战争手段单一,战争空间有限,战争技术含量较低,资金和能源是重要的战略资源。在信息时代的战争中,战争手段复杂,战争空间多维,战争技术
26、含量空前,知识或信息已成为最重要的战略资源。在信息时代的战争中,战场的数字化,可以使通信、图像和人工智能进入由卫星、导弹、机器人和地面部队组成的系统中;能够破解敌方的密码乃至替换错误信息;高度精确的导弹可以摧毁重要设施,并压制敌人火力;卫星可以提供方圆100英里内一切物体(包括车牌号)的完整图像;每个步兵都可以借助微型化装置,不断获得当前面临的一切威胁的完整图像,部队能在自已被发觉前发现并消灭敌军。可见,在信息时代的战争中,信息成为最重要的战斗力,夺取制信息权成为取得战争胜利的关键。在未来信息化战争中,“谋形”最重要的是谋取“信息资源”的总体优势,形成“若绝积水于千仞之溪”的信息源;“造势”最
27、重要的是合理配置“信息资源”,形成“如转圆石于千仞之山”战场信息态势,从而为赢得战争的胜利奠定雄厚的物质基础。(三)“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”最能体现和反映信息化战争对作战方式的多样性要求“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”(谋攻篇)是孙子对当时战争方式多样性的具体描述,是孙子战略思想得以实现的主要手段。孙子认为,战争胜负是多种因素综合作用的结果,战略目标的实现也需要各种斗争手段的密切配合。因此,只有把“伐谋、伐交、伐兵、攻城”等各种手段结合起来,灵活运用,才能最终实现“兵不顿而利可全”的战略目标。所谓“伐谋”,就是于战前密切注视敌对国家的战略动向,一旦发现敌人的战略企图
28、,首先从政治上揭露它,打乱其战略部署,使其“众不得聚”;所谓“伐交”,就是广泛开展军事外交,拆散敌人的同盟,使其“交不得合”,同时,扩大自己的同盟,建立对敌斗争的统一战线;所谓“伐兵”,就是要做好应付突然事变的准备,一旦敌人铤而走险,贸然发动战争,则可从容以对,应付自如;所谓“攻城”,就是要树立“攻城略地”、彻底战胜敌人的思想。然而,这些手段在战争中的作用并不是平分秋色的,最好的是“伐谋”。在现代信息化战争中,敌对双方围绕着信息的获取权、控制权和使用权这一核心将展开全方位、多领域、多形式的较量。在战前,它主要表现为谋略战、外交战、情报战、威慑战等。在战中,它更多地表现为指挥控制战、电子战、火力
29、战和陆、海、空、天、电五位一体的机动战、立体战等。然而,不管信息化战争形态如何变化,但“谋略外交”斗争将是一个永久不衰的话题。四、孙子兵法在信息化战争中的几点运用孙子兵法至问世以来就一直为军事家们所青睐。古今中外,无数的军事家都拜读过该书,并在自己的军事指挥中加以应用。随着战争形态的不断转型,从孙子时期的冷兵器到热兵器再到机械化,最后发展到现在的信息化战争,有的人就认为在现代信息化战争中孙子兵法已经没有多少指导意义。其实不然,孙子兵法以其丰富的理论内涵包容了一切战争形式的指导原则。通过对孙子兵法中关于“上兵伐谋”、“兵不顿而利可全”、“不战而屈人之兵”等观点进一步的认识和对现代战争资料的分析研
30、究,本文将着重从以下几个方面说明孙子兵法在信息化战争中的运用,旨在起到抛砖引玉的作用。(一)、军无辎重则亡有人认为,孙子兵法讲的只是权谋思想,其实,孙子从来也没有轻视武器装备在战争中的重要作用。孙子兵法作战篇开篇讲道:“凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮,则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。”这里,孙子所说的“驰车”是古代一种装载甲士用以攻击敌人的轻便战车,“革车”是运载军需物资的辎重车,“带甲十万”是指穿戴甲胄的士兵 10 万人。只有具备了上述条件,10 万人的大军才可以出征。在那个时代,驰车、革车、甲兵都是最先进的武器装备和配备了先进武器装
31、备的军队。由此可见,在孙子的心目中,武器装备是十分重要的战争物质条件。作战篇中多处强调武器装备的重要性。全篇共 334 字,其中,共有 16 个词 19 个字涉及武器装备。由此可见,孙子认为武器装备与作战的关系极为紧密。他把先进的武器装备作为作战的先决条件,表明了善战者“先胜而后求战”的思想。孙子对武器装备的重视程度在孙子兵法军争篇中也可见一斑。孙子在军争篇中进一步强调:“军无辎重则亡。”意思是说军队如果没有武器装备就会灭亡,这是孙子武器装备思想的高度概括,也进一步阐明了武器装备对作战胜利的重要性。战争最基本、最显著的特征就是体现当时最先进的科学技术成果及利用其制造最先进的武器装备。孙子的武器
32、装备思想虽然产生于冷兵器时代,但是对当前的信息化战争而言也并没有过时。在信息化战争中,技术进步的巨大力量及其对新军事革命的催生作用使信息化武器装备的效能达到了极高程度。信息化武器装备的精确打击性使其获得了传统战争工具所无法比拟的作战能力。它特别强调体系对抗、信息主导、精确作战和打击要害。信息化战争中的敌对双方已不再是单一或少数军兵种之间的对抗,更不是单一武器系统的对抗,而是体系与体系的对抗。这种体系对抗的程度更甚。它不再只是强调坦克、飞机、军舰等单一作战平台的作战性能,而是突出武器装备体系的整体效能,注重发挥多个军种、多种武器装备的综合作战效能。鉴于信息化武器装备对战争的巨大作用,为避免出现信
33、息化战争中“军无辎重则亡”的局面,就必须进一步加强信息化武器装备体系的建设,这其中最重要的是提高武器装备的信息技术含量,为其配备更多、更先进的电子信息系统。(二)、兵贵胜,不贵久孙子兵法作战篇中讲道:“其用战也贵胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者,不能善其后矣。”这段话的意思是说,任何一场战争都是交战双方军事实力的较量,而军事实力所依赖的则是综合国力。如果军队长期作战,必然造成国家财力枯竭,长期消耗,必败无疑。此外长期作战也会使军队的锐气受挫,官兵产生厌战心理,同时也会使民众产生强烈的反战情绪,从而失去民众的支持。孙子在这里提出了一
34、个重要的军事思想,即“兵贵胜,不贵久”。孙子认为,战争如打成旷日持久的消耗战也就称不上胜利了。孙子不仅强调了“速战速决”在战略层面上的重要性,而且还充分肯定了“速战速决”在具体的作战应用方面的重要意义。孙子指出:“兵之情主速,乘人之不及,由不虞之道,攻其所不戒也。”孙子认为只有行动迅速,才能争取有利战机并取得军事行动的主动权,否则,行动迟缓,用兵持久,会造成保障不济并引起敌我力量的强弱转换。与孙子“速战速决”军事思想产生的冷兵器时代相比,信息化战争作战节奏明显加快,武器毁伤能力大大提高,部队机动能力显著增强。而且,现代战争巨大的物质消耗使信息化战争比传统战争更加强调快速达成作战目的。武器装备的
35、信息化使作战效能得到了极大提高,为实现“速战速决”创造了物质条件。而谋略、战法的合理运用又为实现“速战速决”提供了可能。纵观 20 世纪 80 年代以来世界发生的历次局部战争,无不具有“速战速决”的特点。英阿马岛战争打了 74 天,以色列入侵黎巴嫩历时 3 个月 25 天,海湾战争打了 42 天,科索沃战争打了 78 天。反观历史,凡是久拖不决、相持不下的战争,其结果往往是两败俱伤,而战争发起者的败算则更大些。如一战的凡尔登战役、二战的斯大林格勒战役以及朝鲜战争、越南战争、苏联入侵阿富汗战争、两伊战争等概莫能外。由此可见,孙子在 2500 年前提出这一军事思想在信息化战争中仍然具有极强的指导意
36、义。当然,在信息化战争中,要实现“速战速决”还必须具备一定的客观条件,否则不仅不能“速决”,反而会“欲速不达”,甚至走向失败。具体说来,信息化战争中实现“速战速决”需要把握这样几点:集中优势作战力量。在信息化战争中,兵力数量的多少已起不了决定性作用,集中优势兵力应变为“集中优势作战力量”。突然袭击,攻其无备。在作战前,要制定周密的作战计划,并对作战计划采取严格的保密措施。选择有利作战时机。孙子曾强调要通过“道”、“天 ”、“地”、“将”、“法”等 5个方面来分析衡量战争胜负问题,还指出“知天知地,胜乃可全。”孙子认为天时、地利、人和是作战的最有利时机。擒贼擒王,击敌要害。与孙子时代相比,信息化
37、战争的作战空间明显扩大,这就更加要求战争决策者能将打击目标直接指向敌人重心,切中要害,减少无谓的战斗,迅速结束战争。快速冲击。为达成“速战速决”,孙子强调以突然猛烈的行动冲击敌人,冲锋时形成最大的战斗能量、产生最大的冲击力,从而迅速击溃敌人。(三)、不战而屈人之兵,善之善者也孙子兵法谋攻篇中讲道:“ 不战而屈人之兵,善之善者也。”这句话的意思是说,不用进行流血的战斗而让敌人自己屈服是最好的选择。孙子认为,任何战争不管是赢的一方还是输的一方都会损失巨大。发动战争的目的就是使敌人屈服,如果能利用一种方法不经过战斗就让敌人屈服当然是最好的。这里要强调的是,“不战”并不是不发动战争这种形式,而是在战争
38、中保证己方不受损失。这种思想在冷兵器时代很难被实现,但在以非接触作战为主要作战样式的信息化战争中就很容易达到。进入 21 世纪,高技术的迅猛发展和广泛应用,推动了武器装备的发展和作战方式的演变,促进了军事理论的创新和编制体制的变革,由此引发新的军事革命。信息化战争最终将取代机械化战争,成为未来战争的基本形态。信息化战争是指发生在信息时代、以信息为基础、以信息化武器装备为战争工具的战争。信息化战争不会改变战争的本质,但战争指导者必须考虑到战争的结局和后果,在战略指导上首先追求如何实现“不战而屈人之兵”的全胜战略,那种以大规模物理性破坏为代价的传统战争必将受到极大的约束和限制。因为为,随着远程精确
39、打击和信息作战力量在现代战场上的广泛应用,战争样式发生了深刻的变化。在非对称的力量对比下,凭借己方信息技术和远程精确打击技术的优势,灵活运用“集中战斗力威力”的方式方法,在对方作用范围之外实施决定性打击的非接触作战,日益成为信息化战争的基本样式。信息作战是非接触作战的重要支撑力量和作战手段,认真研究其在非接触作战中的运用,是实现“不战而屈人之兵”的客观需要。信息化条件下非接触作战,是强者追求低风险、高效费比、零伤亡的理想作战样式。它主要呈现出四个基本特性:(1)追求单向透明战场感知,即,我方看得清、看得远,能看到敌方,敌方却看不到我方。(2)依赖远程精确制导打击,即,我方打得远、打得准,容易打
40、到敌方,敌方却难以打到我方。(3)确保快速灵敏脱离接触,即,我方反应快、行动快,始终先打敌方,敌方反应慢、行动慢,处处被动挨打。(4)实施软硬一体信息压制,即,我方力量强、手段多,全程连续打击敌方;敌方力量弱、手段少,无还手之力。信息化战场上,非对称的强势一方,通过全维、全频、全程的软硬一体信息压制,谋求综合信息优势。综合运用陆、海、空、天、电、网等多维信息干扰和破坏手段对敌实施全程性、连续性的信息压制,保持连续性的高强度压力,使敌难以喘息,毫无还手之力,最后达到不战而屈人之兵的目的。伊拉克战争中,美英联军将情报战、电子战、网络战、心理战、摧毁战等多种手段相融合,实施了软硬一体化的综合信息研制
41、和打击,伊军举步维艰,根本无还手之力,最后被迫投降。(四)、三军可夺气,将帅可夺心孙子兵法所说的“三军可夺气,将帅可夺心”(军争篇),明确指出抓住敌方参战人员(三军)尤其是统帅、指挥员等核心人物(将帅)的心理特征及心理弱点,就抓住了设计用谋的关键,从而具备了夺取胜利的可能。孙子兵法对军事心理运用的论述,为现代军事心理研究奠定了基础,为信息战中的心理战提供了理论支撑。分析研究战史资料可以发现,战争的胜负不仅取决于交战双方智谋的高低、军事力量的强弱以及武器装备的优劣,还取决于双方人员心理素质的好坏。在高科技迅速发展的时代,网络、电视、电台、报刊等各种媒体媒介都可成为散播利于己方信息、鼓舞己方士气、
42、削弱敌方斗志、攻击敌方心理防线的平台。在科索沃战争中,北约专门成立了“网络作战小组”,先后在互联网上设置了“科索沃危机”、“贝尔格莱德动态”、“北约空袭”等网址,并利用自己的网络技术优势,中止了对南联盟的互联网服务,控制了舆论的主导权。在伊拉克战争中,美军用阿拉伯文撰写劝降书,频频利用电子邮件发送给伊拉克的政府官员和科学家,劝其推翻萨达姆政权,并揭发伊拉克藏匿生化武器的地点;同时,伊拉克军人还常常会收到手机信息:“我们知道你是谁,放下武器,别无出路。”此外,美军还假冒伊拉克本土人建立“提克里特之声”电台,专门进行反萨宣传,破坏伊军的抵抗意志。再如,英阿马岛战争刚爆发时,英国便利用媒体大力宣传英
43、军“鹞”式战斗机的超级先进性,又在电视电台上介绍英军多么勇敢善战,并在报刊上登载其士兵强悍的照片,使部分阿根廷军人产生了畏惧。在马岛登岛战斗前,英军利用阿军不愿开战的心理,不断放出消息称:英军没有马岛作战的计划。就在英军准备登岛的当天,英国国防副大臣库珀还在新闻发布会上宣称英军不打算在马岛登陆。一度紧张的阿军终于放心去睡大觉,结果在梦中被秘密登陆的英军一举俘虏。在现代信息战中,我们应当充分认识军事心理对现代信息战的重要性和紧迫性,利用孙子兵法关于心理攻击的原理,大力开展心理信息宣传和心理攻击,牢牢掌握信息战中的主动权,以实现我们的战略意图:一是大力宣扬正义的人道主义精神,争取民心民意,赢得广大
44、民众的支持;二是大力进行心理信息攻势,力争“不战而屈人之兵”,或通过小战获取最大的战略效益;三是大力坚持心战与兵战相结合,强化心战的威力,动摇敌方的抵抗意志;四是对国际社会实施高效的舆论造势,影响第三国的立场和国际舆论,创造有利于己方的国际条件,为己方的军事行动争取更多的支持。(五)、道者,令民与上同意也孙子兵法对于民众在战争中的作用提出了具有划时代意义的观点,指出“道者,令民与上同意也”(计篇),要求战争指挥者做到“上下同欲”,以求取得最后的胜利。回顾历史我们不难看出,历代将帅无不重视民众在战争中的作用。毛泽东曾经指出:“人民,只有人民,才是创造世界历史的动力。”道出了民众在战争中的威力。如
45、今,在信息化武器装备的发展方面,已凸显出军事力量与民间技术的高度融合,民众在信息化战争中的威力将会显现出更大的能量。顾名思义,信息化武器装备即大量采用信息技术的武器装备,而以微电子技术、计算机技术、通信技术等为基础的军用信息技术群特别是核心信息技术,正是来自于对已经比较成熟的、相对应的民用信息技术的进一步深度开发。在一些发达国家,军用信息技术一半以上都来自于民用信息技术,这种既可以大量节约军费开支、加速信息化装备研究进程,又可以降低民营信息企业投资风险、扩大技术应用范围的具有双赢效果的“民技军用”战略方针已在多个国家得以推广实施。在信息化技术的普及方面,民众力量在已突破传统意义上的国界、进入多
46、维空间战场的现代信息化战争中,其地位与作用更加突出。随着互联网的迅速发展,全球网民人数正在以惊人的速度急剧增加,普通网民也可以随时随地成为军事力量的特殊组成部分,通过高超的网络信息技术窃取另一方军事情报,或直接对另一方的信息化军事设施实施干扰与破坏;同时,一方也可利用互联网对另一方进行网络心理战,在互联网上集中发布对己方有利的信息,删除、屏蔽有利于对方的信息,大造舆论攻势,以迷乱的“信息炸弹”攻击和动摇另一方的军心、民心。因此,在现代信息化战争中,对己方民众力量的凝聚与运用、对敌方民众力量的破坏与利用显得尤为重要。重新认识孙子兵法关于民众战争的观点,深刻理解和感悟孙子关于民众战争观在现代信息化
47、战争中的新的内涵,对取得信息化战争的胜利将大有益处。参考文献:1杨丙安.十一家注孙子校理M.北京:中华书局,1999.2杜汝波.孙子兵法心理战探新J.滨州学院学报,2005,21(5):17-23.1 陈润华. 孙子兵法教程M . 北京:军事科学出版社,2007 :2 - 15.2 吴清丽, 张贵锁. 孙子兵法在现代战争中的应用M .北京:解放军出版社,2005 :305 - 308.3 姚华飞. 谍战与孙子兵法 M . 上海: 学林出版社,2008 :114.4 崔乃鑫.孙子兵法辩证思维探析J . 辽宁工程技术大学学报:社会科学版,2009 ,11 (5) :452 - 454 .5 李丹阳.孙子兵法与现代信息战J . 滨州学院学报,2007 ,23 (5) :154 - 158.1孙武.孙子兵法.人民出版社,1996.3.2信振科.非接触作战中的信息作战力量运用初探.信息化战争.2004(5).3夏文成.伊拉克战争中的美军信息优势分析.外军电子战,2003(4).