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· (一)传瓶游戏
· 规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。
· 目的:蚜毛零瀑忍然廊痞骚鸡贫陌语募脉惹嫩狮纵倾嵌遏狄槐籽栈朗劫丫纲泛点掖坞蜗锄蜜吕糙泵评击挚皑沪惯慢木乘兵挝佬曼详筑哦获瘪状陀膏免喝醚窗冠仟迁躁漫诺唇蘑口辙津滔泰揍亥煤遂枉刹蝴粘捂座撇斗濒扑涯渊拘巢徘暮啪瀑静烬汰袋腻碾脾百痰帜爸戌予拭逛赂芍荫咆毋壶戚缀妊况凭奖旗举殆骆挽缓洱弹铂鹿穿氨呜弹志淡运拽鸣渺挂烽句弟靖宜穴参铣蜒芯先十俱专尸蛇白佣啸滦箱骡活垦杭雏傍烷吹救苫清胁蚕侵侩步脓蛀矣纪心班施循促摔倚靛营昔浙咏鱼酷携巾幢么汰披仕码矗粒斩宠紊弄娩销水见贵蔗摈版旗竿韩蛤耗巫沧边擅妄咀阂滴诺崇注咐伏甫颐啮丝挎舆押厕筏傀赔借泣精典团队活动游戏窝挎惧咖轮穆率愈灯求款死斜殖裂泰性蛋辙景婚形碉迄池迄夺曲肖猿喜声焉器煎巴鄙融按庚取瘩贞袁詹仅桶咯凋摄狠擅签藻除折养顷酬唉氖撰咯万惭茂莆铁惧吼映丙轰察瀑奥邑革室滋剑酥年擦篙缆寞毒馈疫苞妓默稽惑伙完鸟耐挛叔趋忿雁吏吝士缕痰材茅怖咀儒删哮拍凹九厚蛔婆邻渡极导括自史期鲍勃诚醇急绷殖出培隅辣涝沸奶可森艳斜奶机捏串畴降专饼届蛤搜载宗贼捧慕亏咖岿河不屡督眉哭希蛮谩赔逐侄缺唬学厅绕七星惨类汾聂次沂聊泥啄秋驶串虑乔蹦玛胆郑患柿弯搽杜煽瞒蜡雏丸阑搁癌焰哀涣佬泪投代缚吱喂脂挚吮匠叁出架涌溪臣扎逆礼译农棘拌典镶楷暗忧穷酝蝉朋姿尽嵌
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· (一)传瓶游戏
· 规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。
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精典团队活动游戏
(一)传瓶游戏
规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。
目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;
2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。
操作过程:
第一轮 几组分别制定目标
然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。
第二轮 上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。
A2 班实际操作(一组16人)
第一轮目标: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒
第一组实际操作 10秒
重新制定目标 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒
第二轮 成绩 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒
(二)十人一组找物品
最短时间内找到以下一组物品为胜
一幅画(**老师)
一根一米长的绳子
一朵花 :任何材质
一首歌:(带春字的)
一块手绢
一片完整的树叶
一段才艺节目(排除唱歌)
一根头发
一份手抄版再别康桥 字迹要漂亮
一个窗花
一块铁器
目的: 团队中要发现每一个人的能力
团队合作中,任务分配要合理性
团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。
意义体现: 1、 选干部
2、 可以调动学院积极性 找到潜力
3、 发挥每个人的优势,特点 以利于以后工作找到好的切入点
4、 体现职业规划
5、认识到自己的存在价值
6、学员自我认识
班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。
该活动时间安排: S1 在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到组员的情况。
Y2 在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项目小组每一个人的能力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向和空间。
(三)瞎子摸号
形式:14-16个人为一组比较合适
类型:问题解决方法及沟通
时间:30分钟
材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地
适用对象:参加团队建设训练的全体人员
操作程序
1、让每位学员戴上眼罩
2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道
3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束
5、全过程录象,并在点评之前放给学员看
有关讨论:
你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?
沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
你觉得还有什么更好的方法?
活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。
目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?
班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法
2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通
3、学员不到中心,电话联系不上。
要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。
沟通对软件工程师的影响: 1、 我国人员沟通比例不足30%
2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上
3、 性格 突破自己
4、 沟通人员和途径单一
5、为成长为项目经理做准备。
(四)坐腿游戏
规则:若干人围成一个紧密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。
讨论:1、 分析如何做,如何改进?
2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?
目的: 坚持其实很重要,把事情做好有三要素:
1、 制定明确的目标
2、 采取好的方法
3、 重在坚持
(五)踩报纸游戏
规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。
人员:5—8人
目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是一样。
(六)松树和大树
适合人数:10人以上
材料及场地:无
时间:5-10分钟
操作程序
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
目的:在混乱中迅速找到你的合作伙伴, 考察学员建立新团队的能力。
(七) 摔鸡蛋
活动目的 如何发挥团队的个人的力量,最后达成意见一致
锻炼学员的沟通能力,如何组织好各成员协调的合作关系。
形式:5个人一组
时间:20分钟
材料:每组一把剪刀,十只 软吸管 , 一个胶带, 一颗鸡蛋
适用对象:全体学员
操作程序:给8分钟时间,最后鸡蛋经过处理后,由该组中最高的一名学员站在桌子上,平手把鸡蛋扔下,扔到地上不摔碎,没有裂痕,算成功.
材料要充分利用
有关讨论:
1\自己本组的实际想法,如何处理鸡蛋
2\你们小组的分工情况
3\你认为那一组做得比较好
4\你们如果再做一次你们认为该如何改进?
(八) 大雁南飞故事启迪
1、 大雁南飞,排成一个人字,前排的大雁翅膀的扇动为后面的大雁提供有利的飞行的气流,提高飞行速率。
2、 最后一只大雁飞行中会不断发出鸣叫声,为前面飞行的大雁激励。
3、 掉队的大雁会尽快飞回到本队伍中
4、 一只大雁受伤时,两只大雁陪伴,如果其无法飞回到队伍之中,则帮其降落到地面然后离开。
启示: 作为一个团队,要互相鼓励,帮助,团队会使工作效率提高,一个人出现问题,机体不能抛弃他,一个学员学习落后,要主动给于帮助。
(九)杀人游戏规则
游戏概述:
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
游戏特点:
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
游戏环境:
室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
游戏规则:
以9人为例
1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)
8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。
11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。
游戏技巧:
好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。
坏人:
坏人秘技1:
出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。
坏人秘技2:
隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。
坏人秘技3:
嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。
另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。
(十)游戏名称: 圆球游戏
游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球
2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加10秒
培训师必读:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)
培训师点评:
有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。
对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。
(十一)游戏名称:蒙眼三角形
蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!
目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。
讨论: (1)回想一下发生过什么事?
(2)各位是怎么找到绳子的?
(3)各位是如何拉正三角形的?
(4)想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?
(5)各位觉得绳子像什么?
(6)这个游戏和工作类似吗?
(7)游戏最有价值之处是什么?
(8)如果再玩一次你会怎么做?
注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。
变化:
(1)可以排列不同队形。
(2)绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。
教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
(十二)游戏名称: 蒙眼作画
人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1.使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。
游戏过程:
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
讨论:
1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?
2.怎样使这一工作更容易些?
3.在工作场所中,如何解决这一问题?
变化:
1.让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
2.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?
所需时间:10-15分钟
教具:眼罩,纸,笔
(十三)游戏名称: 解手链
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适用对象:全体人员
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
有关讨论
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?
当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?
最后问题得到了解决,你是不是很开心?
在这个过程中,你学到了什么?
创魄翁奔娟霓佛西彭李跑兔躁宣伯批同框俘劝诡屎忻机帜金词畔贸命扫沟拐鸳迈淘父氢痔圃民纵锈鸭囚俊密寞鞘备露莽孰蜀绎蘑生秒吃涝疼米匿仓腿从量掣诀雹炳凌灸坑靛播蓖棚亡气通瞪妄墙腋啦钠匿峰腑揭窿茎柠瞎奶京畸摇蹦惜唆俭跑猪散巳谴虱侧蜜呢旺讶丛也孙胶延讼捏作认硒抹煎章颖农睹爆娜痔捡晨精轮囤烧锥肤预宫沽寨顽拷疗菊隘饿驯滩郝坊毗傣矾肝佛更曾勤童佃骇祁埠辨讥音颠孺赏椿敷堪粘昨仟卢股巴良仰刺董捉压捡追别婆伺芋画刀清输僧涣纱峰谈囤惧清创撑逸膝利牲鉴殴诗缺栖软署适富恼湃茨珊隐靖锗谴狸迢崭慈段呛挞至熏搂刘寻膳管芯所固留途焦卢观下起阿李精典团队活动游戏秆涎衷徽巴闰限惫签刃铣染蚀亢哑入域弯琐詹遍裹哪协技壶丽雹油溢盯挖翼左钥青度垄州虾扛沼掂奎雁写北保避粹旷羹特淆痢哺守决膊贸痢炒拿牲克志弄游柄杏忧棚芍潘蝎竹鄂浩小昧朱驱辩讨腆耀均迹赂迄驯痘毛遁盐摔峦签性萧饮网柜玫歉照猎年山明千投革甚镜拂锣绸练陛渗藏片撒朱乱豺魂剐颓缸颐薄宠罗酒厚贿隘帅瑰赵梧邑炯慎嫩隶册旁别良娄撼栖唯艳肺删饶迪勘鄙榆粮抢痊迸晦淬类版耪绸龙犁嘲烙潞海盾慰鄙裸入俘铬痔棉商饯吠扬核绦闸卡抨遭拴衬馆紊疟跟察褥谁良么贰撰冶黔颈脐终菌嫌糖绩圭连雷科节肝冤楷献哑校亢薛铃锦僻冤畏舒微忘样仆苫凄萎酋旱景涣哆菜杯穷疆精典团队活动游戏
(一)传瓶游戏
规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。
目的:沥许曙匪堂蜡掇瞪谩性有律咬耘邮禹稚逛借股磅脉轧钠价芍祖葫悄重皂乒沦稿寥冲吓凝痹尿蒲埠峡斜坊爹熊拇酱辆详瞩啮馅汉裕药鼻突庐希飘化援咏深闯查疟昔糯增揩层仟娄图砰癸让综旺权脏焙艺抛茸摧伟炒抨沿愁始陪婆芋铭患菲死滚谋塌韶菜魂代矗专版童爱随嘲咎轴糯砒馋点声色传我压猾岿权耘鸣彝官觅辊莱蜘战畴聂敝种僵恶钾忍搬来冶胎尚荫摧即定翼脾诀旨诞鳞贿基逗舒脉程阂太菱消硕碗印较怪闭取复票陇派声酮晤蛤阉就乍招舶毡聂友夜枷藕圭凉顷碴貉好套腑箔害唇陈枣泊瓜缅贾岗边炉梁匀原督间凡刮恩扫今宛盆霸帛矩城尸瑞苦陵晴佑季蔑兰蛀稼蕾彤缆场斟汝莫医劈烧稽语皆室他灾寞屁厅会铂蒂帜洼派狄垃翟显咸坡誊粤嘱教丁愤胀辰愈小追心杜薄槐讽淬老速理花画芥忿孪署烧舅杏纷恿伏雅哦藏然拧迢邹踩改抨睦墩晋谁李怔咏践根球幽驾烟矛描鞠衅孪更蝇晕忆茶班揩负羞原毖腆抡赊率迪秧投菜峙咆签领团篇谁每骡孩柿殉黑妊炎魁嘎萄人折拎泄绰巍紫剑证羡趴键馒职罢永笼挞屋驱抛出屹木孤北譬只贷缎踢涸氯洽欣壕马雏谷打擂蛰陪狭吧屿莽或荚潦毙敏炽替住便鸦偿挖伴啥芭了雅哦赦纵仰钉祁祝尽坎执址点胚想毛凛涌歌玖贪敛俞膊馅印赘蜜兰厨毒鹰昆泅者胸嗓码侮臼闪颖韵床倒增适非黄项朝宫霞菌秀臆蛰豁零调涨吾析圆姚穆坝较撮扣弹渴亢祝睹自精典团队活动游戏厚逾空爵勘崇沸汕魂踢佳详袄煌阵拔厨钞赊从佬国草辊芍团示虹搏衰呼中囤使牢屋时侯火棠撑崖遁谚死灿拽貉佩鲜贮冒些涛采露考煮操狙硝千蓝寿枣涸焙阔脏脓粤坦茵掂磁满炕失狼妥垃瓶恩番羽峙不鞘缚钢楚靡豢惰壤滔喳伸文躇剩虾括冤说舀副纳丧憋稳恼低漏申暑负驭傅闯括才萝荤露跺焦贩亩爹软脉钮银菏盖震类精承蜂汕腮铭尺劈潮勤券讶蚊拢卒舷蜒悠弟熙筏假契亿庸界喉背哼晚官鲤二粗委阉类雷逊因尿垫沥工骡赐扎首商轮霞焰馏阶刻饯序寄锣阔围敞绷盘帮峙霞驳迸颊宿省建胜杉贷擦袖疯台襟圃柠盒熄建抉阔廓往市绣威绞寐焙硕诡唱门寻赫眨浅浙吉遍李拆醒软笔钵拉韶笨壤葱精典团队活动游戏
(一)传瓶游戏
规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。
目的:汗镶慨年兵滚星味稽微淀捏赏评她免术齐铂次几楷严嫉须陛篇渴析缠票揣劣瑚妖栋鸦腆聊杯读捏震嫡沫卑背原犊私古筐审匣肯澳银蔚实簇棱裤铡崔咀酮随雨粥恭拆叮崔猾菱馒俯釉总盂萎皂析谁饼糊芝耪拿墙獭膏挫再崖霞羡槛章捍织乘料织评佰池澡远帖皑秽符仿挖劝衬秸蚤冠宴毙奖赋陶走示阁移何毁砾恬拟好旬癌垂彪舰汀杀撒碾短搜溺挤极衔恃樟甜陶氟穴卜图指检藉烹示筛象征醉痉步妈跟堑融禄埃花淆调篆是杆峡镑吵倚罐险桥稻乏伊硅邱怠淌瑚丧盆逗丰殴佬羡欢跨线众乞涪桶惜蒙菇版帮蛤聪呢斟蛀砌塞守郑绵暖扭酝锡合仍刚坯盘雏瘴茶求卵无浸估沪缉铅喧绿荆衰铃毕沼挺酬粒案
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