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儿童展区展品方案.doc

上传人:丰**** 文档编号:3560064 上传时间:2024-07-09 格式:DOC 页数:14 大小:21.09MB 下载积分:8 金币
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资源描述
儿童区展品方案 展项内容说明: 序号 名称 尺寸型号及体验方式 描述 图片 1 小球王国 互动体验,整个项目由二十多个小项组合而成,占地大约300平方 整个展项由二十几个小项展品组合成,每项展品用电:交流220V 功率在500W-1000W之间。 小球王国项目承载着伯努利定理、惯性定理、作用力及反作用力、能量守恒定律和概率等涉及到物理数学多方面常见常用的科学原理,并以科学、新颖、多样、参与性强的形式表现出来,为培养孩子的创新意识提供了新的思路,为科学教育形式提供了新的原理和新的理论。 小球王国项目使孩子们自由地参与到展品游戏中,亲自动手的乐趣激发了他们强烈的科学好奇心,了解伯努利利定理、惯性定理、作用力及反作用力、能量守恒定律和概率等科学原理,使得他们在游戏过程中寻找科学、学习科学、运用科学, 从中找出解决科学问题的方法。 2 镜子迷宫 互动体验,占地大约150平方 电源:220V 2000W 用于照明及装饰灯 展项利用平面反射原理,给参观者造成极大的视错觉,使原来的走廊变宽,增加趣味性。平面镜是由由光滑的透明玻璃背面涂抹一层均匀的水银涂层构成。当光线以任何角度射到镜面时,由于光滑透明玻璃的透光性能非常出色,因此绝大部分经第一层镜面以折射方式入射到第二层镜面,这时,因为第二层镜面与外界的接触面有水银涂层(不透光、反射性能出色)所以在通过第一层面的光线都被界面的水银涂层反射回来,再经玻璃内部射到第一层镜面的外部。因为玻璃镜片做的非常光滑以及水银涂层均匀,所以入射光线同反射光线之间的角度都非常规则,所以我们看到的像跟实际的无异。 3 万花筒 6000*2500*2500 动手参与体验 电源:220V 1000W 展示平面镜多次反射成像原理 4 颠倒小屋 5000X4000X3200 电源:220V 1000W 眼睛视错觉 5 拓扑 Φ1500*1000 动手参与体验 拓扑游戏 6 隐身人 2500*2500*3000 电源:220V 500W 展项主要是利用平面镜的反射原理,使参观者不能看见周围环境,隐藏参观者的下身。其实,桌子下面有两面镜子,镜子对周围的影像反射后,从而使人们产生了“下面的身体隐身”的错觉。 7 折纸 5000*1800*700 动手参与体验 根据显示器上的教程进行选择折纸 8 菲涅尔透镜 1200*300*2500 9 智力游戏 1500*1200*700 动手参与体验 电源:220V 500W 智力游戏拼图 10 移动物体 1800*1800*700 动手参与体验 参与者多人合作,按桌面上的线路移动物体到指定的点 11 绘制您的体型 2500*1500*700 动手参与体验 参与者用自己的身体压向密布的打推杆,然后缓缓离开,就可以看到针幕上形成了一个与你所压相对应的造型。 12 感觉 与思维 2000*400*2000 以用人眼常出现的错觉类型,特制的一些错觉画面,以表现眼见不一定为实,有时候错觉会使我们上当。 13 磁力1 Φ1200*700 动手参与体验 参与者手拿垫片等铁制道具可以从磁铁的这一端连接到另外一端从而感觉到磁铁的磁力线 14 磁力2 1500*7000 动手参与体验 15 圆管乐器 3500*1000*1000 动手参与体验 不同长度的圆管发出不同的声音 16 看得见摸不着 900*900*700 电源:220V 500W 凹面镜成像原理,参与者可以看到悬浮的物体,但是伸手去触摸不到实物的。 17 益智游戏 动手参与体验共24组 (颠倒三角、还欠一根、取胜之道、无独有偶、骏马奔腾、砌出正方形、三角形或六角形、四方或三角、难题、三角迷阵、十八之幅、四式运算、汉字连环、技巧积木、金三角、老虎拓扑、拓扑1、拓扑2、拓扑3、拓扑4、拼出正方形、拼曲线、巧布哨兵、几何立体就位 数学是一门古老的学问,也是几千年来人类智慧的结晶,随着人类文明的进步,数学不断发展,至今已经与人们的日常生活息息相关,成为一切学科的基础。而数学学习一直以严谨和循规蹈矩的面目出现,大力开发数学益智活动,有助于提高数学的学习兴趣。 18 激光琴 2000*800*2000 电源:220V 500W 琴的上部排列一排激光源,下部相对应排列一排光敏接收器,某一接收器只接收某一激光源发出的光束,组成一组光电开关;当某一激光光束被挡,对应的光敏接收器无法接收光信号,就会产生一个电信号,此电信号指挥相应的振荡电路发出声音。 19 彩虹墙 互动体验,占地约3平方 电源:220V 6000W 通过动手参与,通过不同颜色的亚克力棒来拼出自己喜欢的图形 。 20 传声筒 声音具有碰上硬物会反射的性质,可听见重叠多次的声音出现。这称为反响。回声和反响均是音的反射所造成的现象。在传声筒的一端,观众对准筒端说话,声波利用全反射原理沿着空管内壁以各种形式以340米/秒的速度迅速传播,传播到传声筒的另一端,另一端就听到说话者的声音。
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