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德州扑克游戏策划.doc

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德州扑克游戏策划 修订日期 重要修订内容 修订版本 修订人 注释: 正文内容按以下规定:(特殊情况可调整) 1.重要提醒部分用红色标记。 2.蓝色突出显示为系统参数。 3.注释、待定部分用深红标记。 策划已做超链接,可在目录做直接跳转 目录: 1.游戏背景 3 2.游戏描述 4 目的及对象 5 4.游戏规则 6 4.1基本玩法 6 4.2具体规则 6 4.3手牌等级 8 4.4池底分派与佣金收取 10 5.游戏系统设定 11 5.1经验系统 11 5.2勋章系统 12 5.3金钱道具 13 5.3.1 筹码面值 13 5.3.2 道具商城 13 5.3.3 保险箱 15 5.4房间系统 17 5.4.1 房间列表 17 5.4.2 创建房间 20 5.4.3 房间搜索与刷新 21 5.4.4 进入房间 21 5.5好友系统 22 5.5.1 大厅界面好友栏 22 5.5.2 大厅界面排名系统 22 5.5.3 用户头像与资料 22 5.5.4 添加好友 23 5.5.5 用户详情浮层 23 5.6奖励系统 24 5.6.1每日登陆奖励 24 5.6.2获得牌型奖励 24 5.6.3游戏时间奖励 25 5.7充值系统 26 5.8个人中心 27 5.8.1重要内容 27 5.8.2左侧导航 27 5.9帮助系统 32 6.系统关联及页面设立 38 6.1游戏流程 38 6.2大厅界面 39 6.3房间界面 40 6.3.1台桌功能 40 6.3.2功能栏 42 6.3.3下方选择键 44 6.3.2聊天栏 45 7.其他 47 1.Game Universe(游戏背景): 德克萨斯扑克全称为Texas Hold’em poker,中文简称为德州扑克。是一种玩家对玩家的公共牌类游戏。德州扑克起源于20世纪初美国德克萨斯州洛布斯镇,据传是本地人为了消磨时光,就发明了一种可以有很多人同时参与的扑克游戏,于是德州扑克就诞生了。今天我们所见到的德州扑克在几百年岁月里通过广泛吸取和容纳的方式越来越成熟,其最大特点就是易学难精蕴含了神秘的魅力,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏,就像是即便你知道菜谱,仍然做不出满意的佳肴。 德州扑克风潮的再一次兴起来自2023年秋美国,再ESPN体育频道初次在黄金时段播出“世界扑克锦标赛(无限注形式的德州扑克,是世界扑克大赛(World Series of Poker,WSOP)和世界扑克巡回赛(World Poker Tour)的重要比赛项目)”以后,这款经典的纸牌游戏就被推上了沸点,一发不可收拾,成为风靡欧美的体育项目。比赛在赌城拉斯维加斯的各大赌场举行,奖金丰厚,参赛人数多,比赛隆重在北美各地的体育电视频道都有实况转播。这一赛事可以完全反映了德州扑克在北美的流行限度与发展趋势。目前,扑克赛事的收视率位于榜首,超过了我们熟悉的NBA和F1赛事,在全球已拥有大约1亿忠实玩家。由于电视曝光的因素,赛事中的获胜者也成了大家熟识的英雄,他们不仅获得了巨额的奖金回报,也成了公众仰视的偶像。 电视转播赛事后随之而来的互联网线上扑克更是把德州扑克从赌场和棋牌室带到了户户家人、人人心里,许多世界扑克锦标赛的冠军也是从互联网开始竞技路程走到世界扑克大赛的舞台上。德州扑克在世界上吸引并凝聚了数量庞大的忠实玩家,受到各国棋牌爱好者的青睐,毋庸置疑成为了当今风靡欧美的经典扑克游戏。 2. Game description & structure(游戏描述): 游戏名称:德州扑克 游戏类型:phone Game 游戏平台:Android IOS 游戏引擎:COCOS2DX(跨平台引擎) 游戏界面:ipad:1024*768、iphone4/4s:960*640、Android:1024*768 游戏控制:手势操作 德州扑克是一种技巧性非常强的扑克游戏,有一定的运气成分,但玩家之间重要还是要靠斗智力、耍手腕、动脑筋。其规则非常简朴,比较容易掌握,但是要达成精通的境界却有一定的难度。想要成为一个成功的德州扑克玩家,不仅要掌握基本的攻守策略,还要能认清对手的各种玩牌手段,根据不同的对手,采用不同的策略,只有知己知彼,才干百战百胜。长远来讲,玩德州扑克就象进行一场马拉松比赛,谁更有耐心技术水平高谁就会赢。 德州扑克一张台面上最少2人,多则可以容纳22人,而一般是由2到10人参与。德州扑克一共有52张扑克牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。在牌局开始的时候,每个玩家都会发得两张面朝下的底牌。在通过所有的押注圈以后,若仍不能分出胜负,游戏则会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜. 德州扑克根据下注限制分为有限(Limit)、无限(Unlimit)、底池限额(Pot limit)三种,其中无限注德州扑克规则简朴、刺激有趣,以绝对优势受到玩家的爱慕,至今已形成了成熟的打法体系和特有的文化,具有忠实的受众群。 3.Purpose and Scope(目的及对象): 德克萨斯扑克在中国,因SNS程序的广泛使用,使得建立在社交网站上的APP应用提供商得到了前所未有的发展机遇,其中,作为一款策略型在线网页游戏,德克萨斯扑克受到了毋庸置疑的广泛欢迎。根据市场调查,德克萨斯扑克在线游戏在多家大型社交网站获得了很高的人气与关注,同时成为继种菜、买车位等网页游戏之后最适合办公室人员的休闲娱乐的游戏。其游戏方便快捷、操作简朴、策略性十足的特点老少咸宜,吸引了大批公司白领、学生以及退休人士。甚至于有些公司的高管也参与其中,用虚拟币与人比拼胆识智慧。相传德州扑克最早起源于中国,并可追溯至公元969年辽穆宗时期的“叶子戏”。同时也有人相信扑克来自波斯的阿斯纳斯、埃及的塔罗牌、甚至印度、法国、德国等地。众说纷纭,难以定论。想确认扑克真正的发源地,恐怕比得个皇家同花顺还难。今日的德州扑克最早出现于一百年前的达拉斯。这个易学难精的游戏在过去三十年内已经流传甚广,并受世界各国的棋牌游戏爱好者所青睐。至今,征服世界扑克系列比赛是扑克界至高的荣誉,也是每个扑克迷的梦想。 现在德州扑克在中国刚刚起步并在时尚白领等高端人群迅速普及!越来越多的人开始对之着迷,相信德州扑克一定会给人们带来更精彩纷呈的生活相信不久会风靡中国! 4,Game rules(游戏规则): 4.1德州扑克基本玩法: 每个牌手发2张底牌,然后再依次发5张公共牌,每个牌手从手里的2张和5张公共牌中,选出5张组合成最大的牌组,与其别人进行输赢比较。牌组大小规则:同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>单牌。德州扑克一共押四轮注:每人发2张牌后进行第一轮押注;发3张公共牌后押第二轮注;发第4张公共牌后押第三轮注;发第5张公共牌后押第四轮注。押注结束后所有剩余玩家进行比牌,最大者赢得底池。 4.2德州扑克具体规则: 庄家:先拟定庄家(英文为Button,固也称按钮)位置。第一局庄家位置系统随机指定,以后每局庄家位置按照顺时针方向下移一位。 盲注:制庄家左边第一个人下一注(称小盲注),按钮左边第二个人下两注(称大盲注)。 底牌:盲注后从下大盲注玩家开始按顺时针每人发两张牌,皆为暗牌,称底牌或起手牌。 第一轮下注 1.发底牌后,从大盲注左边的玩家开始行动,行动指从以下几项选择其一:   a)弃牌:放弃本副牌,不参与竞争。   b)让牌:观望态度,或者是挖陷阱。   c)跟注:跟到和上家相同的注额。   d)加注:增长下注额。 2.一人结束行动后按顺时针方向下一玩家获得行动权,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再有行动权。 翻牌及第二轮下注 1.发三张牌到牌桌中央,称为“翻牌”,为公共牌,所有人可见。 2.从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。 转牌及第三轮下注 1.发第四张牌,称为“转牌”,为公共牌,所有人可见。 2.从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。 河牌及第四轮下注 1.发第五张牌,称为“河牌”,为公共牌,所有人可见。 2.从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。 摊牌和比牌 四轮下注都完毕后,若仍剩余两名或两名以上玩家,则进行比牌。 比牌时,每位玩家用手中2张底牌与5张公共牌中任选5张组成最大牌者进行比较大小。胜者赢得底池所有注码。若有多人获胜,则平分底池注码。 下注时各个选择的含义: 弃牌:不玩这局了,不下注也不会赢得这局的奖池了; 看牌:(从第二轮出现,第一轮没有改选项)前面没人下注时才干选看牌,不下注但仍在游戏也不弃牌; 跟注:跟前面人的下注相同; 加注:不仅下注,并且下注比前面的人下注还要多; 全下:(即把拉条槽拉至最大值)把自己所有筹码都下了,这样无论筹码多少是都会参与最终的比牌的。 ①当轮到用户出牌时,会有3种选项,分别为跟注、加注、弃牌。 ②在本次比赛中所拥有的筹码数,每次下注时,筹码会相应减少,集合在台面上。 ④拉条槽为加注的数量设立,最小值为跟注x2,最大值为身上所携带的最大筹码数额。 ⑤用户在出牌阶段有20秒的考虑时间,假如超过规定期间,即默认自动弃牌操作。 4.3德州扑克成手牌等级排列 皇家同花顺 同花色的A, K, Q, J和10. 平手牌:在摊牌的时候有两副多副皇家同花顺时,平分筹码。 同花顺 五张同花色的连续牌。 平手牌:假如摊牌时有两副或多副同花顺,连续牌的头张牌大的获得筹码。假如是两副或多副相同的连续牌,平分筹码。 四条 其中四张是相同点数但不同花的扑克牌,第五张是随意的一张牌 平手牌:假如两组或者更多组摊牌,则四张牌中的最大者赢局,假如一组人持有 的四张牌是同样的,那么第五张牌最大者赢局(起脚牌)。假如起脚牌也同样,平分彩池。 满堂彩(葫芦,三带二) 由三张相同点数及任何两张其他相同点数的扑克牌组成 平手牌:假如两组或者更多组摊牌,那么三张相同点数中较大者赢局。假如三张牌都同样,则两张牌中点数较大者赢局,假如所有的牌都同样,则平分彩池。 同花 此牌由五张不按顺序但相同花的扑克牌组成 平手牌:假如不止一人抓到此牌相,则牌点最高的人赢得该局,假如最大点相同,则由第二、第三、第四或者第五张牌来决定胜负,假如所有的牌都相同,平分彩池。 顺子 此牌由五张顺序扑克牌组成 平手牌:假如不止一人抓到此牌,则五张牌中点数最大的赢得此局,假如所有牌点数都相同,平分彩池。 三条 由三张相同点数和两张不同点数的扑克组成 平手牌:假如不止一人抓到此牌,则三张牌中最大点数者赢局,假如三张牌都相同,比较第四张牌,必要时比较第五张,点数大的人赢局。假如所有牌都相同,则平分彩池。 两对 两对点数相同但两两不同的扑克和随意的一张牌组成 平手牌:假如不止一人抓大此牌相,牌点比较大的人赢,假如比较大的牌点相同,那么较小牌点中的较大者赢,假如两对牌点相同,那么第五张牌点较大者赢(起脚牌)。假如起脚牌也相同则平分彩池。 一对 由两张相同点数的扑克牌和另三张随意的牌组成 单张大牌 既不是同一花色也不是同一点数的五张牌组成。 平手牌:假如不止一人抓到此牌,则比较点数最大者,假如点数最大的相同,则比较第二、第三、第四和第五大的,假如所有牌都相同,则平分彩池。 比大小的时候,先比牌型再比点值(德州扑克四种花色不分大小),具体如下: 同花顺:比较同花顺中最大牌,比如 56789大于45678。 四条:条的点值就可以了。 葫芦:比较3张牌的点值,如3张牌点值相等,比较此外一对的点值;例如99988大于99977。 三条:先比较三然后比较杂牌,自大而小比较,例如kkkaj大于kkka9。 两对:比较各自的最大对,例如 AA995大于KKQQJ,假如相同,比较另一对,最终比较单牌。 一对:先比较对子,然后按顺序比较3张杂牌。 散牌:则以此比较5张散牌,例如 AKJ97大于AK985 。 德州扑克成牌不总是能分出大小,有时候会碰到两个玩家的成手牌同样大。 亮牌规则说明: 可选择亮牌: 1.假如牌局以比牌的方式结束,所有进入比牌阶段的、非ALL IN的输家可以选择是否亮牌。 2.假如牌局是赢家迫使输家弃牌(即牌局未进入到比牌阶段),则赢家合一选择是否亮牌。4.4 池底分派及佣金收取 4.4.1池底分派 玩家已经下注的筹码的总和叫做池底(pot),赢取池底有两种方式,第一种,游戏进行到河牌圈之后的玩家亮牌,成牌最大的玩家赢取池底(大小相同,平分池底)。第二种,半途其他玩家弃牌,仅剩最后的玩家赢取池底。 池底有时候有主池(main pot)和边池(side pot),由于玩家手中的筹码经常不同样多,假如游戏半途,某位玩家筹码局限性以跟注前面的下注,他有权全下自己的筹码,为了公平起见,前面玩家下注超过这位玩家的筹码部分加上后面玩家跟进也超过的部分,单独分出来,组成边池,全下的玩家参与的池底称为主池。全下的玩家亮牌后有机会赢取主池,与边池无关。边池只有由其他参与玩家的胜者获取。 比牌之后开始分派池底,最大成牌的玩家赢取主池,假如玩家下注的筹码参与了边池,就同时赢取边池,假如没有参与边池,边池由剩余玩家再次比牌分派。假如玩家之间存在成牌大小相等,则平分池底(不能平分的单数筹码由前面的牌手获得)。 4.4.2 佣金收取 普通场佣金收取率为5%,竞技场佣金收取率为10%。(假如一局牌在发公共牌之前结束则不收取佣金)。 佣金收取最小额为1,收取筹码数小于1的时候,则此盘不收取 佣金收取计算到小数点后一位,四舍五入记为为整数。 5.Game System settings(游戏系统设定): 5.1经验系统: 游戏等级: 当用户在游戏中获取一定的经验值后,将获得等级称号 经验获取明细: 1)取一场比赛,获得5经验 2)输掉一场比赛,获得1经验 3)当有2个或2个以上的用户同时获取一场比赛的胜利时,都加5经验 每当玩家获得/扣除经验时,都会相应的增长/减少 图中84代表目前用户的经验,136表达升级所需经验 新手初次进入默认LV0 称号新兵 等级 称号 经验规定 0 新兵 0 1 列兵 20 2 上等兵 50 3 下士 100 4 中士 150 5 上士 250 6 三级军士长 500 7 二级军士长 800 8 一级军士长 1000 9 一级准尉 1500 10 二级准尉 2023 11 三级准尉 2500 12 四级准尉 3000 13 五级准尉 4000 14 少尉 5000 15 中尉 6000 16 上尉 7000 17 少校 8000 18 中校 9000 19 上校 10000 20 准将 12023 21 少将 15000 22 中将 20230 23 上将 25000 24 五星上将 50000 5.2勋章系统: 当用户在游戏中达成特定的条件后,即可获取相对勋章奖励:(勋章会进行后期添加) 成就名称 获取条件 初心者 玩家取得一场大胜(2023筹码以上) 初次胜利 任意赢一场 不在孤独 拥有至少20名好友 机会在手 玩家在手中牌为K,K时获得胜利 良好开端 玩家在手中牌为A,K时获得胜利 赢5000 一次赢取5000筹码或者更多 赢两万 一次赢取20230筹码或者更多 气质非凡 玩家收到礼物10次 初试周赛 初次参与周赛 恭喜发财 在一次牌局中玩家获得至少3次礼物 高朋满座 拥有至少50名好友 顺子高手 玩家通过顺子获取10次胜利 三条高手 玩家通过三条获取11次胜利 同花高手 玩家通过同花获取12次胜利 葫芦高手 玩家通过葫芦获取13次胜利 真牌圣 玩家获得100场大胜 魅力四射 玩家收到礼物50次 脱颖而出 玩家在周赛中获得名次 朋友遍天下 拥有至少100名好友 皇家同花顺 玩家通过皇家同花顺获得1次胜利 国士无双 玩家获得1000场大胜 点击勋章图标进入勋章浮层 满足成就条件后游戏提醒栏处弹出浮层提醒获得 XX个人成就。 5.3金钱、道具系统: 5.3.1 筹码 RMB:筹码= 1:1000 5.3.2道具商城 钻类道具 皇冠类道具 特殊道具类(只存在于套餐中,不单独出售) IOS平台使用APP STORE支付。 安卓平台使用支付平台。 兑换比例: 道具名称 作用 获得途径 筹码 可以作为游戏筹码,购买虚拟礼物。 1) 初次注册,获得2023筹码(注:2023筹码=2元RMB) 2) 每日登录,玩家积极领取100-500筹码 3) (1-5天连续登录,每增长一天多领100筹码,上线500筹码) 4) 邀请好友,邀请成功一个好友,可获得1000筹码(设作弊限制,不限人次限制) 5) 天天在牌桌坐下累计时间达成5分钟、15分钟、30分钟、60分钟、120分钟分别赠送100、200、300、400、500筹码;每达成一个奖励,重新开始累计时间 钻石、皇冠 使用后获得筹码、保险箱、免费表情、虚拟礼物等 在商城购买 虚拟礼物 玩家间在同一牌桌互相赠送 在商城购买 荣誉 预留扩张,以后可做积分使用 5.3.3保险箱 保险箱:让玩家贮存多余的筹码,便于他进入各种房间 每个房间的最小、最大携带是对于玩家手持筹码的限制规定当玩家的筹码小于or多于房间限制,则无法进入。 ① 非充值玩家点击保险箱功能,出现提醒浮层: ②充值玩家点击保险箱时,出现以下浮层: 当用户选择存入or取出筹码时,保险箱内显示目前已经存入or可以取出的筹码数 当玩家完毕存入or取出操作后,保险箱的数据会同步更新筹码数 保险箱密码为6个字符,只能用字母、数字,不可用中文、下划线等特殊字符 修改保险箱密码时,必须对的输入原密码,则否无法更换密码 5.3.4 道具的使用 ①救济卡 当筹码低于500时使用,一天只能使用一次,每次救济55万筹码。 ②踢人卡 进入房间坐下之后点击想要被踢出房间的玩家头像,在弹出的提醒框中选择“使用道具”按钮,点击“踢人卡”道具的“使用”按钮,在规定的时间内【1分钟】,投票过半数即可生效,在本局结束之后玩家会被踢出房间,十分钟内将不能再次登陆此房间【房间人数必须>=5人才可以使用】。 ③开房卡 使用开设普通场的个性房间 ④复活卡 在所有游戏机制内,玩家碰到被淘汰的情况可以使用复活卡一张进行复活,复活卡的来源为冠类赠送 5.4房间系统: 5.4.1房间列表 普通场、快速场、淘汰赛、淘金赛、德州大转盘,德州锦标赛。 ① 普通场: 每个场次有所持筹码限制(杜绝高级别玩家进入低档别场次)。 ② 快速场: 筹码可通过注册、登录、在线活跃、参与竞赛获胜、邀请好友等多种渠道批量赠送。 普通场各选手可送筹码,每次赠送上限为5000筹码。 快速场,增长机器人,使用巅峰德州的游戏模式 (用户选择快速场,弃牌后立即自动进入新房间开始游戏)。 所有场不允许旁观,30秒不坐下踢出房间。 快速场游戏界面有两个按钮:返回大厅,快速进入下一场。 ③ 赛场: 有三种场次:淘汰赛、淘金赛、锦标赛 用户进入比赛场,点击报名参与比赛,有两种形式 用户点击报名,缴纳参赛费用,参与比赛,收取服务费。(合用于淘汰赛) 用户点击报名后,到比赛规定期间,进行比赛,收取服务费。(合用于淘金赛和锦标赛) (比赛场功能较多,请先帮我们预留相应空间,后期进行制作和规划) 淘汰赛规则: 1:比赛需要相应的参赛费和服务费,玩家坐下后参赛费划为奖池,默认给各位玩家1000筹码,若游戏未开始玩家退出则返还所有费用。 2:每桌需坐满9位玩家才干开始比赛,半途不允许其他玩家加入。 3:盲注每三分钟增长一次,半途站起或返回大厅视为放弃比赛,参赛费及服务费不再返还。 4:奖池有玩家的参赛费组成,例如: 初级场参赛费为1000+100%服务费: 1000*9=9000-10%的服务费 该场次的奖池为8100。 一二三分该奖池奖金。 排名 第一名 第二名 第三名 奖励 50%奖池 30%奖池 20奖池 淘汰赛规则表 初级场 中级场 高级场 参赛费 服务费 参赛费 服务费 参赛费 服务费 100 10 10000 1000 2023000 202300 250 25 20230 2023 3000000 300000 500 50 50000 5000 5000000 500000 1000 100 100000 10000 2500 250 5000 500 A:淘汰赛为单次比赛 B:奖池由本次比赛的玩家所出的筹码组成 C:比赛中不能进入玩家 D:比赛输赢方法以德州扑克的玩法为主 E:比赛结束后赢得比赛的玩家获得奖池的奖励。(附加额外的奖励) F:淘汰赛无时间限制 随时开始。 G:比赛的进入通过大厅选择淘汰赛按钮,选择淘汰赛的场次级别后选择房间进入。 H:不同的级别其进入房间所需的筹码限制不同样。(如上图所示) 淘金赛规则: 1:淘金赛场周一至周五 20:00启动,比赛场于赛前10分钟开放,并于赛前60秒截止报名。每周六举办周赛、每月的最后一个礼拜日举办月赛。 2:参与比赛的用户交纳10000筹码参赛费系统收取10%服务费,不设人数限制,最大化减少参赛门槛。 3:比赛开始前系统分派给每个参赛选手初始筹码1000个,比胜过程中严禁买入。 4:牌局的盲注会随着时间每三分钟提高1次。 5:比赛场内均采用9人房间形式,座位由系统随机分派,当牌桌玩家只剩下3人或3人以下时,该桌取消,剩余参赛者被系统分派到其它有空位的房间,直到最后一桌。 淘金赛流程 ①:登陆游戏大厅,选择比赛场,选择淘金赛。 此页面显示比赛开始时间、已报名人数、奖励等信息。 点击“立即参与比赛”即可报名。 ②:点击“拟定”报名成功。 点击拟定后分享微博 如:“刚刚报名参与了德克萨斯扑克--淘金赛,第1名有500万筹码奖励哦,立即加入拿走500万。” ③:报名成功后页面显示。提醒比赛场的开放时间为22:00,要在21:50前进入比赛场。 淘金赛排行榜 点击“总排行榜”: 显示自己的成绩、昨日冠军、昨日参赛人数、昨日排名列表,涉及:名次+用户名+奖励金额 进入游戏参赛流程 ① :21:50后再来看淘金赛,会提醒尚有多少时间开始,提醒玩家进场。 ② :点击“进场“后,桌面中间也会显示比赛开始的剩余时间;假如在比赛开始前退出房间,系统提醒,点击“立即进场”再次进入房间。 ③ :比赛开始后在桌面上显示出当前自己的名次及剩余人数;盲注会三分钟提高一次,在桌面上会有提醒信息展示给用户。 ④ :自己输光筹码后会显示自己的成绩。 ⑤ :自己被淘汰后能看到当前的排行榜,显示剩余人数总参与人数。 A:淘金赛分为初级场,中级场,高级场。不同的场次其筹码不同 赛场级别 筹码数 初级赛 中级赛 高级赛 B:玩家进入不同的赛制级别后。点击房间或者快速进入 进入房间。一经进入不可立场 C:本局游戏胜利后取正局的前三名作为进入下一场的参赛资格。并且弹出框进入下一场。 D:淘金赛的轮次由系统根据报名参与的总人数进行自动计算。 计算方法:以200个人报名为例:每一轮每个房间有三个名额,第一轮共有23*3个名额,第二轮共有8*3个名额,第三轮共有3*3个名称,第四轮就是决赛。 E:半途离场视为自动放弃 F:玩家在被淘汰后可以使用复活卡,自动进入下一轮。 G:玩家使用过关卡直接进入下一轮。 锦标赛 活动解释: 锦标赛为团队淘金赛,锦标赛为8人赛制,德州扑克的玩法不变。 锦标赛的参赛方式:4人一个团队,由队长进行报名。报名时报名经费由系统统一从玩家身上扣除。 报名方式:与淘金赛一致 参赛方式:由队长进行参赛,所有队员直接通过提醒框进入。 输赢方式:判断当前牌局内的前三名参赛双方的人数所占比例,最高的则为胜利方。 比赛的轮次:轮次由整体的报名团队个数决定。 奖励:所有参赛的队员经费以及官方奖励 游戏流程: 1玩家先自发的进行组队,组队由好友栏【申请入队】【邀请组队】按钮进行操作。 2:玩家报名有队长进行报名,报名成功则进行经费扣除,系统先对队员进行经费扣除系统提醒,玩家确认后进行经费扣除 3:按照系统设计时间进行比赛,比赛的方式跟淘金赛一致。 4:最终筛选出获奖团队,进行奖励,奖励为所有奖励队员平均分。 德州大转盘 活动解释: 以转盘抽奖的形式消耗玩家手中的筹码,充值送点数刺激玩家充值消费; 筹码转化率:1W筹码:1元RMB为单位抽奖一次,中奖率较低; 充值10元赠送十点,十点抽奖一次,中奖率100% 下注倍数为:1倍、5倍、10倍。 类型 道具价值 RMB价值 中奖率 筹码 1W 1 较低 充值积分 1 1 100% 等级在 新兵 以上的会员,天天可以免费兑换抽奖机会。等级越高,免费兑换的次数越多。 抽奖次数越多越容易中大奖! 转盘分为顺时针、逆时针两种状态,如下图 德州大转盘奖品兑换表 奖品 等价RMB 中奖机率 1W 1元 后台控制; 1:设立每个奖项的中奖概率,精确度为0.01%。 2:设立每个奖品的数量,中奖数量达成设立值为止; 3:抽奖时有音效功能,中奖时会有中奖提醒声音; 4:设立每个奖项的中奖提醒内容(比如提醒:恭喜您抽得10万筹码); 5W 5元 10W 10元 7天表情包 10元 10次互动道具 10元 保险箱 10元 开房卡 200元 紫钻 100元 蓝钻 50元 ④ 房间规则: 登陆时系统默认进入的场次与该玩家筹码数量规定吻合的房间 房间名称、大/小盲、最大最小携带筹码数,均可在后台进行修改 每个场次中都设立为50个房间,上线前先显示10个,之后根据玩家数量启动剩余房间 房间的ID号、名称、大/小盲注、最小携带、最大携带均可在游戏后台手动设立并生成 每当玩家进入/退出房间,“在玩人数”槽都会相应的增长/减少 进入各个房间的限制,是根据玩家目前手持的筹码数判断,扣除存在保险箱中的筹码 ⑤ 房间限制明细: 普通房间限制明细 1.进入限制:玩家手持筹码X<10000 新手场 ID 房间 小/大盲注 在玩人数 最小携带 最大携带 1001 新手乐园01 2/4 1/9 40 800 1002 新手乐园02 2/4 1/9 40 800 1003 新手乐园03 2/4 1/9 40 800 1004 新手乐园04 2/4 1/9 40 800 1005 新手乐园05 2/4 1/9 40 800 1006 新手乐园06 2/4 1/9 40 800 1007 新手乐园07 2/4 1/9 40 800 1008 新手乐园08 2/4 1/9 40 800 1009 新手乐园09 2/4 1/9 40 800 1010 新手乐园10 2/4 1/9 40 800 2.进入限制:玩家手持筹码10000<X<50000 初级场 ID 房间 小/大盲注 在玩人数 最小携带 最大携带 2023 丰衣足食01 20/40 1/9 400 8000 2023 丰衣足食02 20/40 1/9 400 8000 2023 丰衣足食03 20/40 1/9 400 8000 2023 丰衣足食04 20/40 1/9 400 8000 2023 丰衣足食05 15/30 1/9 400 8000 2023 丰衣足食06 15/30 1/9 400 8000 2023 丰衣足食07 15/30 1/9 400 8000 2023 丰衣足食08 15/30 1/9 400 8000 2023 丰衣足食09 10/20 1/9 400 8000 2023 丰衣足食10 10/20 1/9 400 8000 3.进入限制:玩家手持筹码50000<X<100000 中级场 ID 房间 小/大盲注 在玩人数 最小携带 最大携带 3001 财运亨通01 100/200 1/9 2023 40000 3002 财运亨通02 100/200 1/9 2023 40000 3003 财运亨通03 100/200 1/9 2023 40000 3004 财运亨通04 100/200 1/9 2023 40000 3005 财运亨通05 50/100 1/9 1000 20230 3006 财运亨通06 50/100 1/9 1000 20230 3007 财运亨通07 50/100 1/9 1000 20230 3008 财运亨通08 50/100 1/9 1000 20230 3009 财运亨通09 25/50 1/9 500 10000 3010 财运亨通10 25/50 1/9 500 10000 3. 进入限制:玩家手持筹码X>100000 高级场 ID 房间 小/大盲注 在玩人数 最小携带 最大携带 5001 家财万贯01 20230/40000 1/9 202300 4000000 5002 家财万贯02 20230/40000 1/9 202300 4000000 5003 家财万贯03 20230/40000 1/9 202300 4000000 5004 家财万贯04 20230/40000 1/9 202300 4000000 5005 家财万贯05 5000/1000 1/9 10000 202300 5006 家财万贯06 5000/1000 1/9 10000 202300 5007 家财万贯07 5000/1000 1/9 10000 202300 5008 家财万贯08 5000/1000 1/9 100000 202300 5009 家财万贯09 200/400 1/9 4000 8000 5010 家财万贯10 200/400 1/9 4000 8000 淘汰赛房间明细 淘汰赛无手持筹码限制 初级场 ID 房间 游戏状态 在玩人数 参赛费+服务费 1101 丰衣足食01 游戏中 9/9 5000+500 1102 丰衣足食02 游戏中 5/9 5000+500 1103 丰衣足食03 游戏中 3/9 5000+500 1104 丰衣足食04 游戏中 9/9 5000+500 1105 丰衣足食05 准备中 1/9 2500+250 1106 丰衣足食06 准备中 1/9 2500+250 1107 丰衣足食07 准备中 1/9 2500+250 1108 丰衣足食08 准备中 1/9 2500+250 1109 丰衣足食09 游戏中 1/9 1000+100 1110 丰衣足食10 游戏中 1/9 1000+100 中级场 ID 房间 游戏状态 在玩人数 参赛费+服务费 2101 财运亨通01 游戏中 9/9 10K+1K 2102 财运亨通02 游戏中 5/9 10K+1K 2103 财运亨通03 游戏中 3/9 10K+1K 2104 财运亨通04 游戏中 9/9 10K+1K 2105 财运亨通05 准备中 1/9 2500+250 2106 财运亨通06 准备中 1/9 2500+250 2107 财运亨通07 准备中 1/9 2500+250 2108 财运亨通08 准备中 1/9 2500+250 2109 财运亨通09 游戏中 1/9 1000+100 2110 财运亨通10 游戏中 1/9 1000+100 高级场 ID 房间 游戏状态 在玩人数 参赛费+服务费 3101 家财万贯01 游戏中 9/9 500K+50K 3102 家财万贯02 游戏中 5/9 500K+50K 3103 家财万贯03 游戏中 3/9 500K+50K 3104 家财万贯04 游戏中 9/9 500K+50K 3105 家财万贯05 准备中 1/9 2500+250 3106 家财万贯06 准备中 1/9 2500+250 3107 家财万贯07 准备中 1/9 2500+250 3108 家财万贯08 准备中 1/9 2500+250 3109 家财万贯09 游戏中 1/9 1000+100 3110 家财万贯10 游戏中 1/9 1000+100 淘金赛房间明细 5.4.2 创建房间 道具商城中购买“开房卡”,即可创建一个的房间。 一张建房卡可使用10次,房间可单独设立密码,房间在无玩家的情况下保存12小时。 建房卡不单独出售,价值:200元RMB ①房间名称最大为12个字符,即6个中文字,不可用字母、特殊字符和数字并需要加入关键字过滤功能(参考网络敏感字),会有一个默认的房间名供玩家选用。 ②创建房间时,可选择是否公开,即其他玩家是否需要输入密码才干进入房间 当其他玩家进入“不公开”的房间时,需输入密码才干进入房间 ③输入最小or最大盲注时,系统自动计算出相应的最小or最大盲注,计算公式如下: 大盲注=小盲注X2 房间的最小携带数=大盲注X10 房间的最大携带数=大盲注X20 ④根据设立的大/小盲注,系统自动将房间生成在相应的金豆场次中,匹配
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