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把建筑照片调成逼真的夜景效果.doc

上传人:精**** 文档编号:3373769 上传时间:2024-07-03 格式:DOC 页数:18 大小:1.72MB 下载积分:8 金币
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资源描述
把建筑照片调成逼真的夜景效果 先看看效果图: 日景原图片: 载入原图: 在“渲染”滤镜的光照效果中调整光的颜色和强度 滤镜解决的色彩往往过纯,所以必须CTRL+U进行调整: 调整之后,画面气氛应当差不多了: 选中窗户,至于用什么工具不重要,钢笔、套索大家随意: 其实非常简朴,日夜景转换的窍门就是门窗的反相解决,不要忘了复制粘贴选中的门窗哦 这一步,没有什么可说的 制窗户,在“图层样式”中,选择并调整外发光: 这是我的一个笨办法,谁有好办法,回个帖子哦 看看受光面和背光面的区别: 用同一方法把三个窗户逐个解决,由于夜晚的空气湿度比较大,光传导率很不稳定,所以每个窗户的亮度和色相应当有一定区别: 由于窗户亮度、色相的变化,整个画面的色彩关系也变了,所以需要进行色相和饱和度的细微调整: 到原图,选中游泳池的水,复制、粘贴到夜景光照层之上: 夜晚的水颜色很深,用曲线工具调整: 复制窗户,垂直反转,调整对比度,减少色阶: 抛掉高对比度的图层,保存选区: 建新图层,采集水面较暗部分的颜色和灯光,做渐变填充: 调整“扭曲”滤镜中“海洋波纹”相,使投影破碎: 动态模糊: 把扶手提出来: 喘口气,对局部微调: 发现塔楼几乎看不清了,需要解决,到图层1,抠之,办法还是随意: 着一步,用光照还是条对比度,或者两者组合使用,都是可以的: 只要最后的效果是既看得见,又不抢眼,就可以了: 画面左侧有点闷,必须开一个灯来平衡构图,方法同前,但是不要太亮: 细节,灯光是会把树干照亮的: 复制一个灯光的倒影 载入月亮图片: 调整大小,置于构图合理的位置: 为了是月亮更好地融入画面,采用光照、调整色相和减少透明度的办法: 最终效果对比
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