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自考成人本科虚拟现实开发实战-教学大纲-(6).docx

上传人:快乐****生活 文档编号:3155402 上传时间:2024-06-21 格式:DOCX 页数:2 大小:14KB
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资源描述
第6章 Unity 3D地形系统(6学时) [知 识 点] Ø Unity 3D地形创建 Ø Unity 几何体使用 Ø Unity 天空盒使用 Ø Unity 风的使用 Ø Unity 灯光的使用 Ø Unity 雾效的添加 Ø Unity 摄像机与渲染 Ø Helicopter实战:搭建游戏基础环境 [重 点] Ø Unity 几何体使用 Ø Unity 天空盒使用 Ø Unity 风的使用 Ø Unity 雾效的添加 Ø Unity 摄像机与渲染 Ø Helicopter实战:搭建游戏基础环境 [难 点] Ø Spirng的容器机制 Ø Unity 雾效的添加 Ø Unity 摄像机与渲染 Ø Helicopter实战:搭建游戏基础环境 [基本要求] Ø 熟练创建Unity基础地形 Ø 掌握Unity内置几何体的使用 Ø 掌握Unity天空盒的使用 Ø 掌握Unity场景风和雾效的添加 [实践与练习] 完成相关习题。
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