资源描述
第6章 Unity 3D地形系统(6学时)
[知 识 点]
Ø Unity 3D地形创建
Ø Unity 几何体使用
Ø Unity 天空盒使用
Ø Unity 风的使用
Ø Unity 灯光的使用
Ø Unity 雾效的添加
Ø Unity 摄像机与渲染
Ø Helicopter实战:搭建游戏基础环境
[重 点]
Ø Unity 几何体使用
Ø Unity 天空盒使用
Ø Unity 风的使用
Ø Unity 雾效的添加
Ø Unity 摄像机与渲染
Ø Helicopter实战:搭建游戏基础环境
[难 点]
Ø Spirng的容器机制
Ø Unity 雾效的添加
Ø Unity 摄像机与渲染
Ø Helicopter实战:搭建游戏基础环境
[基本要求]
Ø 熟练创建Unity基础地形
Ø 掌握Unity内置几何体的使用
Ø 掌握Unity天空盒的使用
Ø 掌握Unity场景风和雾效的添加
[实践与练习]
完成相关习题。
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