收藏 分销(赏)

章PowerBuilder的发展历史市公开课一等奖百校联赛特等奖课件.pptx

上传人:精**** 文档编号:3077508 上传时间:2024-06-15 格式:PPTX 页数:38 大小:339.54KB
下载 相关 举报
章PowerBuilder的发展历史市公开课一等奖百校联赛特等奖课件.pptx_第1页
第1页 / 共38页
章PowerBuilder的发展历史市公开课一等奖百校联赛特等奖课件.pptx_第2页
第2页 / 共38页
章PowerBuilder的发展历史市公开课一等奖百校联赛特等奖课件.pptx_第3页
第3页 / 共38页
章PowerBuilder的发展历史市公开课一等奖百校联赛特等奖课件.pptx_第4页
第4页 / 共38页
章PowerBuilder的发展历史市公开课一等奖百校联赛特等奖课件.pptx_第5页
第5页 / 共38页
点击查看更多>>
资源描述

1、第一章 PowerBuilder 發展歷史FPowerBuilder 發展歷史FPowerBuilder 基本特征F主從架構(Client Server Architecture)概念F物件導向程式(Object Orient Programming)概念F事件驅動處理(Event-Driven Processing)第1页PowerBuilder簡介報告人:遠東技術學院 謝哲人報告日期:92/12/17第2页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder是1990年所開發出來主從架構(Client-Server)應用程式前端開發工具,由於它強大功效和足夠專業性以及採用圖形化界面設

2、計方式,很快在主從架構(Client-Server)應用程式前端開發工具市場上佔有一席之地。第3页PowerBuilder 發展歷史第4页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 1.0是採取 Point and Clicked Painters 圖形化界面開發環境。利用資料視窗(DataWindow)方式處理資料。對於長久以來一直使用標準 SQL 語法來設計關聯式資料庫而言,能夠不需要輸入 SQL 語法,直接利用 Clicked and Point 方式得到所需要資料,這是一項重大技術突破。第5页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 2.0:引進了物件

3、導向程式(Object Oriented Programming)設計概念讓程式開發人員能夠設計出許多能够重複使用物件,大幅度縮短程式開發所需要時間。第6页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 3.0:更著重於群體開發(Team Development)管理,支援許多版本控制(Version Control)軟體。為了提昇與資料庫連接效率,除了原有利用 ODBC 驅動程式與資料庫做連接之外,更率先針對惯用大型資料庫廠商支援原生驅動程式(Native Driver),由於做資料讀取時不需要經過轉譯程序,大幅度提昇了與資料庫連接效率。第7页PowerBuilder 發展歷史P

4、owerBuilder 4.0:提供跨越不一样平台(Multi-Platform)功效-比如:Windows 3.1、Windows 95、Windows NT、Mac、Sun Solaris Unix 等。在不一样資料庫中直接利用資料傳輸(Data PipeLine)做異質資料庫轉換。第8页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 5.0:則是針對傳統 2-Tier主從架構提出改良,提出 N-Tiers 主從式架構。提供 Compiled Code 編譯執行檔方式、提升程式執行效率。提供 PFC(PowerBuilder Foundation Class Library)F

5、rame Work架構、提升應用程式開發效率第9页PowerBuilder 發展歷史PowerBuilder 最新 6.0 版本:更完善 N-Tier 架構Server PushShared ObjectDataWindow Syncronizer更是針對当前最熱門 Internet 提出完善整合方案,利用 PowerBuilder 開發 Internet 上程式將不再是一件困難事。第10页PowerBuilder 基本特征圖形化界面開發工具PowerBuilder 是 一 種 必 須 架 構 在 視 窗(Window)環境底下執行應用程式。由於它採用圖形化界面設計方式,所以能夠讓很多程式開發

6、者輕易而快速開發出各自獨立應用程式物件。這些物件是能够重複使用並且和別人分享。第11页PowerBuilder 基本特征能够跨越不一样平台PowerBuilder 能够支援各種不一样作業系統開發,比如:Windows 3.1、Windows 95、Windows NT、Macintosh、或 SUN Solaris UNIX 系統。不论在任何環境底下開發程式,程式碼寫法都是一樣,幾乎不需要做任何修改。在当前最新 PowerBuilder 6.0 版本當中又增加了支援HP-UX 10.20 和 IBM AIX 4.1.5 版 UNIX 環境功效,讓程式開發人員能够在更多不一样平台之中一起開發程式

7、。第12页PowerBuilder 基本特征快速連接不一样資料庫PowerBuilder不但能夠從個人電腦上讀取資料,更能夠透過 ODBC 或是本身內建原生驅動程式(Native Driver)連接普通大型資料庫。比如:Sybase,Oracle,Informix.等。尤其是透過原生驅動程式與資料庫做連接時,因為不需要經過轉譯程序就能够讀取資料,所以大幅度地提昇了從資料庫中讀取資料效率。第13页PowerBuilder 基本特征不一样資料庫間資料轉換在 PowerBuilder 當中能够不需要撰寫任何程式,直接利用資料輸送管(Data PipeLine)做不一样資料庫之間資料庫轉換。比如:從

8、Oracle 資料庫轉到 Sybase 資料庫。第14页PowerBuilder 基本特征資料視窗(DataWindow)資料視窗(DataWindow)是PowerBuilder 獨一無二特有物件,是PowerBuilder 當中功效最強大物件。假如我們以人體器官來比喻話,相當於人體心臟部份。它最主要功效是用來顯示資料和提供使用者一個輸入資料界面環境。除此之外,資料視窗(DataWindow)更是一種智慧型物件,含有判斷輸入資料是否正確能力,比如:輸入資料是否改變?輸入資料型態是否符合定義?等。第15页PowerBuilder 基本特征資料視窗(DataWindow)除此利用資料視窗來做資料

9、維護之外,更能够利用它來快速產生報表和商用圖表,甚至將資料維護、報表列印和商用圖表處理等三種功效合成一個物件。它本身提供了5種資料來源(Data Source)和11種顯示型態(Presentation Style)方式給使用者選擇。第16页PowerBuilder 基本特征資料視窗(DataWindow)第17页PowerBuilder 基本特征Painter(繪圖器)因為PowerBuilder 是利用物件導向方式程式設計。所以在設計應用程式之前,必須先建立單一物件。在PowerBuilder 當中提供了一組所謂“繪圖器”(Painter)圖形化工具,透過這個工具,使用者不需要利用非常複雜

10、程式語言(比如:C、C+或 PASCAL.等)撰寫程式碼就能够輕易”繪製”一個物件。比如:利用視窗繪圖器(Window Painter)繪製視窗、利用選單繪圖器(Menu Painter)繪製選單(Menu).等第18页PowerBuilder 基本特征功效強大PowerScript描述語言PowerBuilder還提供了一種功效強大而且轻易學習“PowerScript”描述語言,我們能够利用它非常轻易地建立一個物件導向事件驅動(Event-Driven)應用程式。第19页主從架構(Client-Server Architecture)Client(客戶端)從別電腦中讀取適當資料,經過運算處理

11、後,將資料儲存回原 來電腦。Server(主機端)將本身資料提供其它電腦使用第20页主從架構(Client-Server Architecture)第21页傳統Main-Frame架構傳統資料庫處理是架構在 Main-Frame 上面,因為每一個終端機並沒有自己中央處理器(CPU)和記憶儲存體(比如:RAM、硬碟 等),所以每一個終端機只能做資料輸入與輸出,全部資料處理都必須集中在同一台主機上,所以每一台主機都是相當昂貴第22页傳統Main-Frame架構第23页兩層式(2-Tier)主從架構為了解決 Main-Frame 架構所碰到問題,於是產生了新兩層式主從架構。在這樣架構中,每一個使用者

12、不再使用終端機而是使用普通 PC,因為 PC 本身具備有中央處理器(CPU)和記憶儲存體,所以將原本應該在主機上執行一些工作分攤到每一個使用者 PC 上面執行。這樣架構可大幅度地降低主機上面負擔。第24页兩層式(2-Tier)主從架構第25页多層式(Multitier)主從架構兩層式主從架構雖然解決在 Main-Frame 架構中全部工作都必須集中在主機上問題,但卻產生了另外一些新問題。由於部份工作分攤到每一個客戶(Client)端上面,相對地造成程式管理與維護上面困難。比如:當我們想要變更某一個計算公式時,在程式修改完畢之後,我們必須對全部客戶(Client)端程式做修改,這是相當麻煩一件事

13、情。為了解決這樣問題,所以產生了新一代多層式主從架構(Multitier Client-Server)第26页多層式(Multitier)主從架構在新多多層式主從架構(Multitier Client-Server)當中,將原本在客戶端(Client)上面一些有關邏輯運算處理部份另外獨立出來,並且放置在另一台主機上執行,這個主機我們稱為應用程式主機(Application Server)。每一個客戶端(Client)應用程式並不會直接連接資料庫主機而是先連到應用程式主機,然後再由應用程式主機去連接資料庫主機。第27页多層式(Multitier)主從架構第28页物件導向程式(Object Ori

14、ented Programming)概念第29页物件導向程式(Object Oriented Programming)概念我們能够把車子拆成很多不一样物件,比如:輪胎、車窗、車燈 等,將這些不一样物件分別製造後,再將它們依照一定關係分別組合起來,如此就能够做成一部汽車。同樣道理,當我們在發展一個視窗應用程式時,我們也能够將應用程式分割成很多不一样物件,然後再將這些物件依照特定關係組合在一起。簡單說,所謂物件導向程式(Object Oriented Programming)就是透過物件觀點來分析、設計並且架構整個應用程式,而這些物件則是組成應用程式最基本單位第30页物件導向程式(Object O

15、riented Programming)概念在這些不一样物件中,每個物件又有屬於 自 己 屬 性(Properties)和 使 用 方 式(Method),比如:車輪特征是由橡膠做成,而它使用方式是要讓車子移動。第31页物件屬性(Properties)如同汽車上各部份物件一樣,應用程式中每一個物件也有自己特征,而這些特征通常會決定物件外觀,比如:視窗屬性包含控制按鈕、縮小按鈕、放大按鈕、關閉按鈕 等第32页物件方法(Method)事件(Event):和汽車上各部份物件一樣,每一種物件都有它不一样使用方式,我們特地將各種不一样方法稱為事件(Event),而事件(Event)是物件元素之一,允許物

16、件去辨識視窗訊息並且對視窗訊息有所回應。第33页物件方法(Method)函式(Function)第34页不一样物件之間串聯我們能够根據不一样物件事件,撰寫適當PowerScript語言,將這些不一样物件串連起來第35页事件驅動程式(Event Driven Processing)傳統程式執行方式都是由程式設計師(Programmer)所決定,程式執行順序是按照程式設計師事先定義好程式碼依序執行比如:main()integer a,b,c c=a+b.N.第36页事件驅動程式(Event Driven Processing)不过PowerBuilder所設計應用程式,執行順序能够由使用者來決定,並不是完全由程式設計師所決定。第37页重點複習 PowerBuilder 有哪些基本特色?什麼是 main-frame 設計架構?什麼是兩階層主從架構?什麼是多階層主從架構?第38页

展开阅读全文
相似文档                                   自信AI助手自信AI助手
猜你喜欢                                   自信AI导航自信AI导航
搜索标签

当前位置:首页 > 教育专区 > 其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        获赠5币

©2010-2024 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4008-655-100  投诉/维权电话:4009-655-100

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :gzh.png    weibo.png    LOFTER.png 

客服