资源描述
项目名称
项目类型
道具
场地要求
游戏规则
活动目的
坐地起身
团队合作
无
户外空旷
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
饭团战队
团队合作
1个手机、两根5米长的粗绳
户外空旷
30个同学,十个一组,然后让10个人围着一个直径为8米大圈,把手机放在圈的正中央,给他们两条粗绳,让他们脚不能进入圈内,手不能碰到圈内的地。在手机放完两首歌的时候把手机从圈中取出来,先取出来的团队胜利。
本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务能够提高团队队员之间的配合和信任度。
盲人足球
团队合作
1个足球、蒙眼布
户外空旷
1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。
2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
盲人方阵
团队合作
长绳一根
户外空旷
让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
穿越生死网
团队合作
网绳
空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。
整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。
穿越沼泽
团队合作
木板、木桶
户外空旷
团队成员全部站在木板上,木板架在油桶上,人和木板均不可着地,从起点至终点移动木板和油桶。人、木板和油桶全部过终点即活动结束。记分以培训师宣读完规则后开始,至所有人和道具过终点为止,用时最短的团队为胜者。
激发员工协作零阻力品质;适合团队内部增强凝聚力,可以促进小队成员之间的交流和配合,达到团队要求的培养团队精神的活动目的。
人椅
团队游戏
无
空间较大
1、所有的学员围成一圈,每位学员将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都迅速坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者喊出口号,让每个小组绕圈行走;
4、看哪个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
翻叶子
团队游戏
塑料布
场地开阔
世界末日来临了,蚂蚁之家抓住了飘浮在水面上的能拯救它们的最后一片叶子,它们聚集在上面,但叶子表面粘满了毒液,它们必需在保证自己不掉到水里的情况下把叶子翻过来。 活动开始时十名队员站在一张1.5米见方的塑料布上,目标是在队员不掉到地的情况下把塑料布翻过来。
通过群体的支持,在极度困难的情况下完成组织目标。体会团结一致对实现目标的重要意义。通过自然的身体接触消除队员间的害羞和忸怩感,实现情感的沟通。
解手链
团队游戏
无
场地开阔
所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
齐眉棍
团队游戏
3米长的轻棍
场地开阔
全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用
信任背摔
团队信任
束手绳
高台最宜
每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
培养团体间的高度信任;信任取决于沟通;换位思考,责任与信任是相互的。
雷阵取水
团队协作
绳子、水杯
场地开阔
这是一片埋设了地雷的土地,任何接触到这一区域地面的人都将危及生 命。但是所有人赖以生存的一杯水被遗留在了雷区的中心。团队只有两条绳索,在不损及人员的条件下,要毫不洒漏的将它取出。
激发创造性思维;如何有效的传达指挥信息;培养团体间的信任。学习寻找解决方案的逻辑方式
珠行千里
团队协作
乒乓球、球槽
空旷的平地
整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
英雄救美
趣味
椅子若干、锁若干(附钥匙)
室内
1.每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)
2.然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。
3.打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。
代号接龙
室内游戏、聚餐游戏、益智游戏
无
室内室外均可
(1)人数在10个人以内最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
(3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……
(4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说"1、2",其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
(5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如说:2、5的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
(6)如此一直进行比赛。
(7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。 也比较适合在聚餐的时候一群人玩,输的要罚酒哦。
训练(考验)个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
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