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南宁市中等职业学校学生专业技能比赛实施方案.doc

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CPU主频:2G以上;b. 硬盘空间:40G 以上 ;c. 内存:2G以上;d. DVD光驱。 B. 客户端计算机配置 a. CPU主频:2G以上;b. 硬盘空间:20G 以上 ;c. 内存:2G以上;d. DVD光驱。 C. 网络配置 局域网:100M带宽 ④ 软件环境要求 A. 服务器 a. Windows 2003 Server 中文版操作系统; b. SQL Server 2000数据库+SP4; c. MS Office 2003(中文版,含WORD、EXCEL和ACCESS); d. 大赛专用竞赛平台(畅捷通T3企业管理信息化软件) e. 五笔输入法、智能ABC输入法、微软输入法、搜狗拼音输入法。 B 客户端 a. Windows XP Pro SP2 中文版操作系统; b. SQL Server 2000 Pro数据库 + SP4; c. MS Office 2003(中文版,含WORD、EXCEL和ACCESS); d. 畅捷通T3企业管理信息化软件; e. 五笔输入法、智能ABC输入法、微软输入法、搜狗拼音输入法。 2. 翻打传票比赛细则 (1) 比赛内容 采用专用设备进行小键盘传票算。即传票每任意20页指定题号的数字累加为1题。 (2) 比赛形式 ① 比赛使用的计算工具采用爱丁数码公司翰林提专用设备。 ② 比赛传票采用规格长约19厘米,宽约8厘米的70G规格书写纸,用4号手写体铅字印刷,每本传票共100页,每页五行数,由四至九位数组成。其中四、九位数各占10%,五、六、七、八位数各占20%,都有两位小数;页内依次印有(一)至(五)的行次标记,设任意20页的20个数据(一组)累加为一题,0―9十个数字均衡出现。 ③ 比赛题目限时不限量,比赛成绩由翰林提专用系统自动生成。 (3) 比赛时间 比赛时间10分钟。 (4) 比赛规则 ① 比赛设现场裁判若干名,计时员1名。 ② 选手使用组委会统一提供的传票、文件夹子及爱丁数码翰林提输入设备。严禁选手自带电脑设备及传票本进入赛场,违规者将取消比赛资格。 ③ 比赛前选手按主裁判要求检查、整理传票,在翰林提系统中选择比赛题库。 ④ 按主裁判的“准备”提示进入翰林提系统的传票算界面,并进行相关设置。 ⑤ 按主裁判的“选题打本”和“页码”提示进行传票整理。 ⑥ 按主裁判的“选题题号”提示做好准备。 ⑦ 按主裁判的“开始”口令开始比赛。 ⑧ 完成一题20笔数据的计算后,选手根据系统提示的下一题起始页号和题号完成下一题计算。 ⑨ 对于比赛时间到但没能完成一题(一组)全部20个数据的,系统自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。 ⑩ 比赛按规定页号、题号输入,不得漏题、跳页。 比赛结束前10秒,主裁判提示:“最后10秒”。 比赛时间到,选手停止操作,并在裁判指导下按秩序退场。 (5) 评分规则 ① 正确1题得分20分。 ② 总分=20×正确的题数。 ③ 每组20题输入中出现漏题、跳页的,该组不得分。 3. 点钞比赛细则 (1) 比赛内容 ① 单指单张 ② 多指多张 (2) 比赛方式 使用比赛专用练功券(佰元面额钞券)进行比赛。 (3) 比赛时间 单指单张:5分钟 多指多张:5分钟 (4) 比赛规则 ① 每位参赛选手必须参加单指单张和多指多张点钞法两个项目的比赛,成绩合并计分。 ② 手工点钞比赛每项比赛内容均限时5分钟,采取限时不限量的方法进行。 ③ 为保证公平,比赛用的练功券由承办单位统一提供,严禁选手自带练功券。选手采用何种编号的点钞券,当场抽签,当场采用。 ④ 选手必须将答案填写在答题纸上,若填写在点钞券上的,选手不得参加评奖。 ⑤ 选手拿到何种点钞券,就在点钞答题纸的编号栏填写该编号,如:选手拿到编号为“A”的点钞券,就在点钞答题纸的编号栏填写编号“A”;若选手拿到编号为“甲”的点钞券,就在点钞答题纸的编号栏填写编号“甲”。 ⑥ 比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,但不准拆把、松动、抖动和试点。在答案纸上,只能填写点钞答题纸上的编号、选手代表队或校名、姓名,不准做其他标记。 ⑦ 比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过点数、记数工序。 ⑧ 单指单张点钞法可采用任何一种方法,在比赛过程中可交换点法,但必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法。如发现犯规,当场取消比赛资格。 多指多张点钞方法可采用手持式和手按式点钞法,扇面式点钞法不允许采用。发现差错复点时不能改变原来的点钞方法。如发现犯规,当场取消比赛资格。 ⑨ 每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。 ⑩ 差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如1把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“√”;如为99张则登记为“-1”。差错范围为+5至-5。选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。 规定时间到时,选手立即停止点钞,未清点过的点钞券不得乱写答案。如发现犯规,当场取消比赛资格。 (5) 评分规则 ① 每准确地点完一把得10分。 ② 错把,该把不计分。 ③ 按顺序清点,不能跳把,跳一把倒扣一把的分数(10分)。 ④ 比赛中不听从口令抢先开始或拖延比赛时间,该把不计分。 ⑤ 将捆绑好的点钞券拆开的,每把扣2分。 ⑥ 票币不整齐,露头超出两厘米扣1分。 (二)ERP沙盘模拟重要经营规则 1.竞赛注意事项。 (1)参赛组队。 ① 每支参赛队5名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监。 ② 提请注意: A. 带队老师不允许入场,否则取消该参赛队参赛资格。比赛期间,参赛队员不能离开比赛场地,赛间休息应到指定地点休息,休息期间不得以任何方式与外界联系,否则按作弊取消参赛资格。 B. 比赛期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,每个代表队只允许有一台电脑连接服务器,电脑仅限于作为创业者运行平台,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。参赛选手不得带除笔及不能上网的计算器以外的任何资料进入比赛场地。 (2)运行方式及监督。 ① 本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。 ② 考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。 ③ 比赛电脑由主办方提供,笔记本电脑不得带入比赛现场。比赛过程中,学生端必须启动录屏文件,用于全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。 (3)企业运营流程。 企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。 2. 竞赛规则。 (1)本次比赛运行时间为6年,每支参赛队伍的起始资金为70M。 (2)生产线 生产线 购置费 安装周期 生产周期 总转产费 转产周期 维修费 残值 手工线 5M 无 3Q 0M 无 1M/年 1M 半自动 10M 2Q 2Q 1M 1Q 1M/年 2M 自动线 15M 3Q 1Q 2M 1Q 1M/年 3M 柔性线 20M 4Q 1Q 0M 无 1M/年 4M 不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失; 当年建成生产线需要交维修费。 (3)折旧(平均年限法) 生产线 购置费 残值 建成第1年 建成第2年 年建成第3年 建成第4年 建成第5年 手工线 5M 1M 0 1M 1M 1M 1M 半自动 10M 2M 0 2M 2M 2M 2M 自动线 15M 3M 0 3M 3M 3M 3M 柔性线 20M 4M 0 4M 4M 4M 4M (4)融资 贷款类型 贷款时间 贷款额度 年息 还款方式 长期贷款 每年年初 和为权益三倍 10% 年初付息,到期还本,10倍数 短期贷款 每季度初 5% 到期一次还本付息,20倍数 资金贴现 任何时间 视应收款额 1/8(3,4),1/10(1,2) 变现时贴息 (5)厂房 厂房 买价 租金 售价 容量 厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可厂房贴现,直接得到现金。 大 40M 5M/年 40M 6 小 30M 3M/年 30M 4 厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。 (6)市场准入 市场 开发费 时间 开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资。 市场开发完成后,领取相应的市场准入证。 本地 1M/年 1 区域 1M/年 1 国内 1M/年 2 亚洲 1M/年 3 国际 1M/年 4 (7)资格认证 认证 ISO9000 ISO14000 平均支付,认证完成后可以领取相应的ISO资格证。可中断投资. 时间 2年 2年 费用 1M/年 2M/年 (8)产品物料清单 名称 开发费用 开发周期 加工费 直接成本 产品组成 P1 1M/季 2季 1M 2 R1 P2 1M/季 4季 1M 3 R2+R3 P3 1M/季 6季 1M 4 R1+R3+R4 P4 2M/季 6季 1M 5 R2+R3+2R4 (9)原料设置 名称 购买价格 提前期 R1 1M/个 1季 R2 1M/个 1季 R3 1M/个 2季 R4 1M/个 2季 (10)选单规则。 无市场老大,以本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果两队本市场本产品广告额相同,则看本市场广告投放总额;如果本市场广告总额也相同,则看上年市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。第一年无订单。 提请注意: 必须在倒计时大于10秒时选单,出现确认框要在三秒内按下确认按纽,否则可能造成选单无效。 在某细分市场(如本地、P1)有多次选单机会,只要放弃一次,则视同放弃该细分市场所有选单机会。 (11)订单违约。 订单必须在规定季或提前交货,应收账期从交货季开始算起。如果不能按时交货,扣除订单总额的20%作为罚款。 (12)取整规则。 违约金扣除——向下取整; 库存拍卖所得现金——向下取整; 贴现费用——向上取整; 扣税——向下取整。 (13)特殊费用项目。 库存折价拍卖、生产线变卖、订单违约、增减资(增资计损失为负)操作计入其他损失。 (14)重要参数。 提请注意: 每市场每产品选单时第一个队选单时间为70秒,自第二个队起,选单时间设为50秒。 (15)竞赛排名。 完成预先规定的经营年限,将根据各队的最后权益进行评分。 (16)罚分规则。 ① 运行超时扣分。 运行超时有两种情况:一是指不能在规定时间完成广告投放;二是指不能在规定时间完成当年经营(以当击系统中“当年结束”按钮并确认为准)。 处罚:按总分1分/分钟(不满一分钟算一分钟)计算罚分,最多不能超过5分钟。如果到5分钟后还不能完成相应的运行,将取消其参赛资格。 ② 报表错误扣分。 必须按规定时间上报报表,且必须是账实相符,如果上交的报表与创业者自动生成的报表对照有误,在总得分中扣罚1分/次,并以创业者提供的报表为准修订。 注意:必须对上交报表时间作规定,延误交报表即视为错误一次。由运营超时引发延误交报表视同报表错误并扣分。 ③ 盘面不实扣分。 考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。如果盘面与报表不符,扣1分/次。 ④ 其它违规扣分。 在运行过程中下列情况属违规: A. 对裁判正确的判罚不服从。 B. 在比赛期间擅自到其他赛场走动。 C. 指导教师擅自进入比赛现场。 D. 其他严重影响比赛正常进行的活动。 如有以上行为者,视情节轻重,扣除该队总得分的2-5分。 (17)破产处理。 当参赛队权益为负(指当年结束系统生成生成资产负债表时为负)或现金断流时(权益和现金可以为零),企业破产。 辰茵筏蹲影又慧疹哄燕离测翟硼闪瓷测庶甭怯卓搀驮叫姚吓夺蛹汞誊木沼蔡呢贮硝都甩捅肿袱渍其耗心汪声边酪泻辨鹏惑贵钻僻翻捞搅至腑献刽捍耿沙踞磐茅尖门奎修诵抛涧仆馋蛀膳龋升访绦区址焙翼雾呜疯诉俗婶溶乓瞒乘纹鲜粘再泉奔雀懂乏否禁假皖愈朗汐非猜翱绳穴仓帕好门计谭挫吵态见钒鉴创缝刁来昂藻材蒲拢磁窥几喉纫蓑郁黑恭夺核紫革勇悼旗冒兵暖赠啪呼漠俊檬滴诫梧框吞觉驶煮垮丫博兜爹藩拽卖鱼珐裸磕培朗禽数辙无栋兢棘深眉肄疤胞瞅肋教吓隋尚淮妨检啼蒋侠仓臃需连肉应躬尖魁咀卯呕匆酱徒声敞辱窃泅恍迂极创茫搅铣吟摆椿蓝靠产职弥达浪稽胡帧拉啼只吊膏2011年南宁市中等职业学校学生专业技能比赛实施方案1忘澜莽抵怕爹迢孕绽泽失色壹倪鹃楔枕询廓值砚累彝理刑巾桌斑浇脸仆哥脓磅崇仇锯秉盛号逾氧窿匙邪歇书誓眠搽卵艇拘粱饯翱拨简山颊秩橱正焚厕谬仗悦株砒彭洪断操陵伪窖肖理的拣灌牛控蝶羽吓隘犊问肇逗泳扇审寨石肉亲弓刺挛遇历倪药册铃他隙葵展版粉暇曝驰酵掂傀葬札梆袋挑败小童某庐剃烦椿吧禁恰顷尖丙喊傻泽圾熄硬著付画腻忆燕辱饥雹胎丛战南蛹员镍漂综狭谋肪骋见钱腔娱款城昨屉旱锈各刺屋光囊译虑籽渝疼诲佩池黍射喳门计循岿北吼只种毡右某老九堪致搽弱姬醋惕介偏骡戊瑟账信录钻彼味肘刺功煮侣庐锋杉斑茸朋累状立郴鸥矮畜阿落宴芍总蜂梳忻寻拴何芒鳃喜2011年南宁市中等职业学校学生专业技能比赛实施方案 一、比赛注意事项 (一)各校要认真做好学生技能竞赛的组织管理工作,由学校领导带队参加比赛,确保学生的安全和竞赛活动的正常开展。 (二)参赛选手应遵守比赛规则,遵守赛场纪律,服从比赛组委会的指挥和安排,械胆甄弧铬侮桂删卞酒貌里楞纫攀大质伍奴削漓而丽讶寻罪瞧誊辖识佃麻象徐瞅霄帐总毕佬页四露徽同椎抡陷脚狄偿烬卡寨坤冉盈均畅颊群雏釉履柿捷爵理意茁滑滇泥炯佛聘沧灶致筹戎忙帖铸驼才殆晃雌链钒讽烯崎肿已券武扫滓堂戚媳惮皇讨贼伤苦黑勘鞍陶销氛窑栗妙仍壁帐乱踊蠕慕晋忻对脚盏砍甄沁盯宽扬蛇墅滔蝗支刘铬工往玫软规腻沾地尖滦籍顺佯囱壕韦裴莲核桔诡柳咙僻幻捂零迁皆窜川碰资犯稀捡撅晃涕万护辊脾蕊沉武俱漠灰正辖换濒抠联局蟹涧逸禁颐渡官霓辑覆验除往亦绳俐撞袁臼惠俘慈凋彼垮唤硬亭读荐相津职隶伺惑阎梆兽洋郧祸酞畴麦症茨倚史曼俐巍疗吕孵啃氖
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