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家庭照片处理关键技术.doc

上传人:a199****6536 文档编号:3032061 上传时间:2024-06-13 格式:DOC 页数:35 大小:2.16MB 下载积分:12 金币
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资源描述
20种PS照片解决技术 照片名称:调出照片柔和蓝黄色-简朴办法, 1、 打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选取蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创立曲线调节图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一种图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选取椭圆选框工具选区中间某些,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完毕最后效果。 照片名称:调出照片美丽红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一种图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创立渐变映射调节图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创立亮度/对比度调节图层,-5,-21 5、创立智能锐化调节图层,设立为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创立色阶调节图层,8,1.00,255 7、创立可选颜色调节图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0, 照片名称:调出怀旧风景照片, 1、打开原图,复制一层 2、曲线调节,数值RGB:109,99 3、色相饱和度,数值:0,-39,0 4、色彩平衡,数值:0,0,-34 5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, 7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外某些擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E) 8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5 9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52% 10、曲线调节,数值RGB:128,155 11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70% 12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58% 13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% 15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, 16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下  照片名称:年轻化解决出人物细嫩肌肤, 1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 2.设立层混合模式,为“颜色”。双击层右边名称打开混合选项。在高档混合,取消R与G高档通道, 3.运用曲线平衡色彩形象,依照图片来决定 4.新建图层,选取修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大雀斑或污点,仿制去除。 5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选取适合自己办法,我个人比较喜欢钢笔工具,固然你也可以使用多边形套索工具,要注意是,要解决是皮肤,因此要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设立层透明度为75 % 7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其她-高反差保存,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 照片名称:《魔幻》海报, 1.打开原图,复制对比度最大蓝色通道, 2.然后用色阶把对比度进一步加大,目是只让石头有层次 3.把调节好蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你但愿颜色,我用深橙色 4.把底图红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保存草地,并且用渐变映射为其添加色彩 5.打开素材闪电球,复制对比度最大红色通道到刚才文献 6.选取图层混合模式为叠加,调节位置及大小,使其成为一种光源,去除某些多余东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜解决一下,让其形成发射光束 7.去通道里面复制底图红色通道,加强对比度,让草地高光某些显露得更明显,然后选取高光某些粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空某些白色,只保存草地某些,让草地浮现被强光照射光感 8.选取图层1蒙版然后反选,得到天空选区,添加曲线和色相/饱和度调节层,依照个人喜好调节自己喜欢色彩及纯度 9.最后加入某些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选取了金色来和石头颜色相点缀,让色彩之间有所呼应 照片名称:海边滩涂, 1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E), 2.进入通道,复制对比比较强绿色通道,然后把对比度加大,白变白,黑变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物 4.建立图层,柔光模式,让天空好看些, 5.做水面倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要效果,正片叠底模式效果好些,因图而异, 6.调色,按个人习惯调,可选颜色较好用, 7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,重要针对水面压暗,让画面平衡些, 8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空颗粒感一致, 9,最后补上天空素材 照片名称:PS中照片转手绘效果, 1.打开原文献,依照自己感觉通过色彩调节将片子调节,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件) 2.新建图层,颜色为FEE7D6,(依照片子人物肤色来设立),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂, 3.五官细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大) 4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹, 5.用减淡工具,范畴是高光,曝光度25%画出唇部高光某些,用加深工具,范畴是中间,曝光度20%,加强唇部对比, 6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光某些线条建蒙板减淡些) 7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周边进行柔和细化,接着用减淡工具范畴是高光,曝光度20%,加强下鼻子高光某些,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下) 8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周边皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范畴是高光,曝光度15%,加强下眼眶高光某些,用加深工具范畴是中间,加深眼睛周边线条, 9.用涂抹工具对眼珠某些进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠某些加深,用减淡工具范畴是高光,曝光度20%加强眼珠高光某些,使看起来眼睛更明亮, 10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛某些,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用途径等某些办法勾出, 11.用涂抹工具把眉形涂抹美丽些,眉头粗点颜色稍深一点,背面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, 12.涂抹工具选取适合头发画笔,(依照头发纹理设立画笔形状),涂抹过程中要顺着头发纹理涂抹,不要太过力,涂抹要均匀, 13.发梢某些用正常画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心) 14.画出头发质感来,新建图层,图层模式为叠加,选取铅笔像素为1,(数值依照人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发纹理画出流畅线条 15.马尾某些可选取画笔工具,带分叉某些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上, 16.新建图层,正常模式,选取画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, 17.衣服和项链某些用涂抹工具涂抹柔和些,然后选取用减淡工具,范畴是高光,曝光20%,加强衣服和项链高光某些 18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光某些进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加某些背景灯修饰,突出主题) 照片名称:后期妆容攻略, 1.打开文献,复制一种图层副本 2.选中复制图层按自由变换快捷键ctrl+t变化人物脸形使更修长 3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多余部份, 4.图像-调节-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 5.按曲线(ctrl+m)调节整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124, 6.图像-调节-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2. 7.用图章工具将嘴周边皮肤盖均匀, 8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松表情, 9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113. 10.把高光部份圈出来,羽化60 11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. 12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 13.开始调节眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层 14.钢笔圈出要做眼影区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调节好, 15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, 16.细节颜色调节,上眼睑1/3某些,色相饱和度:0,-40,0 17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位, 18.删除多余眼影部份,羽化40 19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0 21.眼白细节调节,曲线调节调高光, 22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影, 23.删除瞳孔部份 24.用曲线调节眼部色彩,使一致 25.加眼神高光 26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调节嘴唇高光,调节嘴唇颜色 27.调节鼻梁高光,调节眼影高光 28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2. 29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2. 30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦, 31.最后在恰本地方加上闪光笔刷完毕 1.用钢笔在背部勾勒一种翅膀外形, 2.在当前工作途径转换成途径1,双击工作途径即可。 3.将途径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素, 4.填充白色,选取适当强度使用涂抹工具,进行恰当边沿涂抹。 5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性, 6.按照前面办法制作第二个翅膀,调节适当透明度,可以用黑白渐变调节层及蒙板调节, 7.新建图层,画一种圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节恰当透明度, 8.复制背景图层粘贴入新建Alpha通道,除左上角外其她地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊办法:缩放, 9.选取Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色, 10.用钢笔生成光束途径,将途径转换成选区,填充黄白渐变色, 11.调节透明度,用橡皮擦擦光底部,是光线变得自然, 12.用钢笔在人物身上勾勒光线途径,将途径转换成选区,在选区边沿用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好效果,多花几种光环效果会更好 1.找一张皱折背景,将需要制作照片拖入背景层,调节尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, 2.调节-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, 3.调节图层改成柔光模式,出来旧照片效果了, 4.色相饱和度,全图:0,-80,0 5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 6.创立新图层,放在最顶端,填充黑色, 7.滤镜-杂色-添加杂色,增长陈旧感,数量25%,高斯分布, 8.混合模式为正片叠底, 9.图像-调节-反相, 10.将边框中杂色去掉,用矩形选取工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓某些杂色, 11.用橡皮擦工具擦出人物周边杂色 1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调节红色通道副本,输入100,输出3, 2.用画笔或选用工具,把人物和花填充白色, 3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, 4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完毕, 5.办法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式, 6.办法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调节图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调节图层,237,255;188,130 7.办法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43 阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调节图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1 8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色 1. 复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调节红色通道副本,输入100,输出3, 2.用画笔或选用工具,把人物和花填充白色, 3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, 4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完毕, 5.办法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式, 6.办法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调节图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调节图层,237,255;188,130 7.办法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43 阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调节图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1 8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色 1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. 3.新建亮度对比度图层:对比度+10, 4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 6.盖印,加文字装饰 1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊办法-缩放,品质-好, 2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子动感, 3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体氛围,同减淡做细节调节,主直径5之内,硬度最小  1.在RAW中调节亮度,对比等,为之后调节打基本, 2.加入天空素材,简朴透明度,让天空融入到图层中, 3.新建调节层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, 4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, 5.细致调节,高光与中间调选取办法与所得到蒙版,高光选取办法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 6.中间调选取办法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 7.RGB通道里得到蒙版,用曲线调节,高光调节:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调调节:向上调节某些, 8.反射光蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, 9.船上杂物减少饱和度,饱和度:-36, 10.锐化整体1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右 2.调节色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节某些 3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边沿锐化。 4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19. 5.盖印图层,进入LAB模式, 6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%, 7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%, 8.调节图层,对明度通道进行曲线调节,5,0 9.对图像进行LAB颜色色相饱和度进行调节,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0. 10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调节,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。 11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣, 12.盖印,新建空白层,用白色画笔增长洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54% 1.复制图层,柔光模式,运用柔光对图层进行优化 2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶颜色,进行色相变化已达到变换季节目,咱们需要冬天感觉,找到树叶色相,将明度调为最亮。 3.注意明度下哪个容差滑杆细节,可以选用选区减少饱和度,也可以用色相提高明度,这里用是色彩范畴,关闭复制图层,用背景层来色彩范畴。 4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选某些饱和度将为0, 5.雪感觉是“高对比”,选中人物以外所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范畴,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服某些擦出来。 6.雪某些有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度选用在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 7.整体加一种对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不涉及人物,赋予雪细节。1.复制图层,调节亮度对比度,向下合并, 2.进入LAB模式,选取图像中应用图像,进行计算, 3.将图层模式改成颜色,盖印图层, 4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色, 5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其她数据不动,将该图层模式改成颜色, 6.进入RGB通道,选用绿通道选区,进行反选,调节层中色彩平衡,选取中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40 7.盖印图层,进入RGB通道,选用红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选用调节层中曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62. 8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20% 9.选用调节层中色相饱和度,青色:+5,-49,-2。 10.调节调节层中色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1. 11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40. 12.加上闪电效果 1.建立色相饱和度调节图层,饱和度-49, 2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 3.建立色相/饱和度图层,明度-49 4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. 5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度减少到37% 6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简朴工具修复膝盖附近光斑, 7.加暗角,制作一种心形选区,羽化,用曲线提亮。1.复制一层转换为智能滤镜,目可以对滤镜进行效果调节 2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光局限性32,负片28, 3.新建可选颜色调节图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28 1.稍微调节一下偏色,调出一种大体色调,建立色阶调节层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255 2.建立色相/饱和度调节层减少原图饱和度,全图饱和度-30 3.建立一种照片滤镜调节层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗地方会更暗,选取通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜蒙板中填充黑色。 4.建立可选颜色调节层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20 5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调节层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设立好后在蒙板中把窗户以外某些擦掉。色相260,饱和度25,明度+75 6.建立一种色彩平衡调节层,把人物和周边环境区别开来,设立好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调 7.建立色阶调节层,先把暗部和亮部大体分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角黑白渐变,到适当为止。全通道0,0.80,255 8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来感觉,左上角暗了些,于是添加一种蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料100,曝光度17,环境32 9.新建一层盖印,增强一下明暗对比,建立色阶调节层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角黑白渐变,右上角光线被遮去了一某些,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255 10.锐化、稍微磨皮,加字,完毕。 1.新建灰色涂层,用曲线调节亮度,152,124 2.抠出眼睛和嘴,做个强调, 3.减少整体饱和度,饱和度-56 4.用颜色叠加给整体颜色倾向, 5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, 6.新建图层粘贴,并用滤色模式调节透明度1.打开原图,复制一层,图像-调节-去色 2.滤镜-艺术效果-塑料包装,依照原图减少透明度 3.调节黑色层色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 5.把前面得到高光选用调节曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 6.调节背景图层亮度对比度,加大,或者恰当调一下颜色,亮度+4,对比度+71.打开原图,复制一层,图像-调节-去色 2.滤镜-艺术效果-塑料包装,依照原图减少透明度 3.调节黑色层色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 5.把前面得到高光选用调节曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 6.调节背景图层亮度对比度,加大,或者恰当调一下颜色,亮度+4,对比度+71.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 3.磨皮,美化人物形体。 4.给人物皮肤和衣服加上“油光”效果,《摸索出来塑料油光教程》, 5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节约一点时间,所有参数默认;使用完后效果是蓝色,还需要再用“色相/饱和度”调节一下颜色。 6.把环节6得到效果混合模式改成“柔光”,恰当调节图层透明度 7.调节一下“色彩平衡”。 8..“锐化”一下人物。 9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和某些细节问题。 10.制作如图所示“光芒”效果, 11.“高斯模糊”,“半径”65。 12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 13。把“光芒”图层混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。 1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 2.复制刚才黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, 3.调亮度对比度,以高光某些色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调节图层,饱和度-31.拟定明处最后亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽视, 4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调节:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% 5.复制背景图层调节天空亮度,用该层弥补天空过曝局限性, 6.调节细节,把天上电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, 7.拼合图像,微调细节,锐化 1.扣出人物,调节照片,注意肤色对比和过度,这张照片腿上光没有补到位需要调节 2.调节皮肤色彩、服装色彩,重要用可调节图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换变形调节滴 3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光位置,填充白色---高斯模糊---减少透明度,也可以填充50%灰新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目地就可以 4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以1.将照片打开,找某些造型类似古堡。 2.将房子扣离并放到一种新层中。可以使用多边形套索工具选取房屋,并通过一种较柔软橡皮擦工具擦除背景。 3.当前需要一种新背景,从素材库中挑一张 4.将天空放到房子背面(天空层放到房屋层下面),并为天空添加一点透视变形效果来增长背景深度。 5.观测房子边沿,这里仍有某些本来天空颜色留在上面。 6.用魔棒选取房屋层空地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选取范畴,输入一种适当数值使选取范畴可以包括到需要校色房子边沿。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边沿颜色调节为与屋顶颜色一致。 7.继续使用 Hue / Saturation 来调节房屋和天空颜色,使它们可以协调地互相融合。 8.将要去掉挨着房子棕榈树,用复制图章工具,复制房子瓦片来绘制出一层和二层之间某些。 9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果笔刷绘制一道闪电,复制到一种新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部云层。 10.使用图片或手工绘制在房屋周边添加某些枯死树,记得要调节好颜色和亮度。 11.为了让房子看上去更老旧,在屋顶上绘制了一种破洞。 12.继续添加破损效果。弄断横梁和导水管,打破了另一种屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出地方补上 13.添加某些污渍。一方面是窗户,用一种不规则笔刷为玻璃添加某些杂色。然后变化污渍层图层混合模式使其与玻璃可以较好混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 14.对整个房子重复同样环节,使用更深一点颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边沿,这种地方最容易产生污渍。 15.门廊细节放大。 1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, 图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% 通道绿-混合正片叠底,不透明度20% 通道红-混合变暗,不透明度100% 2.调节-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, 4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, 全通道6,0 蓝通道4,15 5.复制一种图层副本出来,再次进行蓝通道运算,混合正片叠底,不透明度50% 6.最后要做就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意恰当减少透明度。1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, 绿通道-105.125,蓝通道151.254 2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, 3.用画笔工具 在网上下一种划痕画笔 在上面画一下 然后合并图层 4.添加杂色,数量-2.45 5.做一种边1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, 2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 中间调-色阶:-10,+29,+27 阴影-色阶:-2,-3,+14 4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 5.调节一下受影响肤色,稍微压暗颜色 6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色是蒙版,用带蒙版调节项普通好修改一点 7.提亮整体颜色,右上方曲线, 8.最后是嘴唇修饰, 9.加上文字  一定要记住这20种PS技术!!!会让你照片美不行!!! 一种简朴数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)减少饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰某些画几下,这里可以运用色板以便提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面高斯模糊(+85)  简朴解决照片爆光局限性 1 打开图片,复制背景层,对背景层模式改为滤色 2 对背景层色阶进行调节  30秒搞定Plmm艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二模式改为强光 3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义半灰半白横条纹图案),设立混合模式为正片叠底   图象错位效果 1 打开图片,新建一图层,选取视图-标尺,选取移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格) 2 运用矩形选用工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文献 3 执行滤镜-扭曲-置换,选取刚才储存psd文献 备注(“置换滤镜”是运用置换图颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要解决图象相应象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)   照片底纹效果 1 打开图片,执行选取-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中] 2 执行图象-调节-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 3 执行选取-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)  雾化效果 1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调节-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) 人物插画效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调节-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边沿,用色阶去掉杂点 2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50% 3 背景层上加一种色阶调节图层,调节输出众阶(0,+155)形色主义 4 执行图象-调节-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)  运用颜色叠加给旧照片添加光色效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调节-去色,调节亮度/对比度(-42,+18) 2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选取需要颜色(红色),再合并可见图层 3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100) 4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)  给照片添加蓝天 1 打开图片并复制一'背景副本'. 2 再新建一图层并填充蓝色背景. 3 将混合模式改为“正片叠底” 4 在背景副本图层上在复制一“背景副本2” 5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版 6 选用“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定蓝色  解决朦胧艺术照 1.复制一种原图层(Ctrl+J). 2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0). 3.做色彩调节(+50,0,-64) 4.用边沿模糊橡皮擦擦去需要清晰某些. 5.恰当运用图层混合模式.  打造朦胧中鲜艳(风景,生态类) 1 打开图片,复制图层. 2 将副本层图层模式该为“滤色”. 3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L 4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0). 5 加些锐化,在减少透明度 .  给照片加个玻璃效果 1 选用区域,按Ctrl+J 2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素). 3 调节色彩平衡(-39,+29,+16). 4 新建图层。选取玻璃厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃厚度选区进行调节. 5 滤镜-扭曲-玻璃,选取喜欢图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).  烧纸效果旧照片--纯PS解决$ 1 打开一张图片,执行图象-调节-色相/饱和度(+1,-58,+1). 2 图象-调节-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮). 3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直). 4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩. 5 再执行图象-调节-亮度/对比度(+27,+100). 6 用魔棒工具,选定图层一中黑色选区. 7 关闭图层一预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色. 8 执行选取-修改-扩展(5像素),选取-羽化(5像素) 9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选用黑色选区 10 关闭背景层和图层一预览,选定复制背景层,执行编辑-清除. 11 图象-画布大小,高度/宽度均增长一厘米,定位(中). 12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色). 13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10). 14 合并所有图层.  斑驳效果艺术相框另一制法 1 新建一种文献 按D键 填充背景为白色 2 接着,滤镜---渲染---云彩 . 3 CTRL+M 调节下曲线(黑白对比度强). 4 完毕好后效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%). 6 新建一种图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形. 7 在矩形所在层上执行滤镜-扭曲-置换,选取默认选项。然后找到刚保存PSD文献进行置换即可.  PS渲染你照片氛围(风景) 1 图象-调节-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V'T@4I 2 执行
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