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1 概述 5
1.1 编写目的 5
1.2 文档约定 5
1.3 预期的读者和阅读建议 5
1.4 参考文献 5
2 排版要求 5
2.1 程序块缩进 5
2.2 程序块之间空行 5
2.3 长语句和长表达式 6
2.4 循环、判断等长表达式或语句 7
2.5 长参数 7
2.6 短语句 8
2.7 条件、循环语句 8
2.8 语句对齐 8
2.9 函数、过程和结构等语句块 9
2.10 程序块分界符 9
2.11 操作符前后空格 10
2.12 其他 11
3 注释 11
3.1 有效注释量 11
3.2 公司标识 11
3.3 说明性文件 12
3.4 源文件头 13
3.5 函数头部说明 13
3.6 注释与代码一致 14
3.7 注释内容 14
3.8 注释缩写 14
3.9 注释位置 14
3.10 变量、常量注释 15
3.11 数据结构的注释 15
3.12 全局变量 16
3.13 注释缩排 16
3.14 注释与代码之间空行 17
3.15 变量定义、分支语句 17
3.16 其他 19
4 标识符命名 20
4.1 命名清晰 20
4.2 特殊命名需注释 21
4.3 命名风格保持一致 21
4.4 变量命名 21
4.5 命名规范与系统风格一致 21
4.6 其他 22
5 可读性 23
5.1 运算符优先级 23
5.2 避免直接使用数字作为标识符 23
5.3 其他 24
6 变量、结构 25
6.1 公共变量 25
6.2 公共变量说明 25
6.3 公共变量访问说明 25
6.4 公共变量赋值 26
6.5 防止局部变量与公共变量同名。 26
6.6 严禁使用未经初始化的变量作为右值。 26
6.7 其他 26
7 函数、过程 34
7.1 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。 34
7.2 明确函数功能,精确(而不是近似)地实现函数设计。 34
7.3 局部变量 34
7.4 全局变量 34
7.5 接口函数参数 35
7.6 其他 35
8 可测性 44
8.1 调测开关 44
8.2 打印信息 45
8.3 单元测试 45
8.4 集成测试 45
8.5 断言使用 45
8.6 设置与取消有关测试手段时,不能影响软件功能功能 48
8.7 版本维护 48
8.8 其他 48
9 程序效率 50
9.1 编程时要经常注意代码的效率。 50
9.2 提高代码效率 50
9.3 全局效率高于局部效率 51
9.4 提高代码空间效率 51
9.5 循环体内工作量最小化 52
9.6 其他 53
10 质量保证 56
10.1 在软件设计过程中构筑软件质量。 56
10.2 代码质量保证优先原则 56
10.3 只引用属于自己的存贮空间。 56
10.4 防止引用已经释放的内存空间。 56
10.5 内存及时释放 57
10.6 文件句柄及时关闭 57
10.7 防止内存操作越界 58
10.8 认真处理程序所能遇到的各种出错情况 59
10.9 初始化变量 59
10.10 数据一致性检查 59
10.11 严禁随意更改其它模块或系统的有关设置和配置 59
10.12 不能随意改变与其它模块的接口 59
10.13 系统接口 59
10.14 编程时,要防止差1错误 61
10.15 操作符检查 61
10.16 分支语句写完整 62
10.17 使用return语句 62
10.18 不要滥用goto语句 62
10.19 其他 62
11 代码编辑、编译、审查 65
11.1 打开编译器的所有告警开关对程序进行编译 65
11.2 在产品软件(项目组)中,要统一编译开关选项 65
11.3 通过代码走读及审查方式对代码进行检查。 65
11.4 测试部测试产品之前,应对代码进行抽查及评审 65
11.5 其他 65
12 代码测试、维护 67
12.1 单元测试要求至少达到语句覆盖 67
12.2 单元测试开始要跟踪每一条语句,并观察数据流及变量的变化 67
12.3 清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。 67
12.4 代码版本升级要经过严格测试 67
12.5 使用工具软件对代码版本进行维护 67
12.6 正式版本上软件的任何修改都应有详细的文档记录 67
12.7 其他 67
13 宏 68
13.1 用宏定义表达式时,要使用完备的括号 68
13.2 将宏所定义的多条表达式放在大括号中 68
13.3 使用宏时,不允许参数发生变化 69
1 概述
1.1 编写目的
为规范软件开发人员的代码编写提供参考依据和统一标准。
1.2 文档约定
说明本文档中所用到的专用术语定义或解释,缩略词定义。
1.3 预期的读者和阅读建议
本文档适用于所有软件开发人员。
1.4 参考文献
列出有关的参考文件,如:
a.属于本项目的其他已发表文件;
b.本文件中各处引用的文档资料。
列出这些文件的标题、作者,说明能够得到这些文件资料的来源。
2 排版要求
2.1 程序块缩进
程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。
说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。
2.2 程序块之间空行
相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
示例:如下例子不符合规范。
if (!valid_ni(ni))
{
... // program code
}
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
应如下书写
if (!valid_ni(ni))
{
... // program code
}
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
2.3 长语句和长表达式
较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
示例:
perm_count_msg.head.len = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN
+ STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL );
act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied
= stat_poi[index].occupied;
act_task_table[taskno].duration_true_or_false
= SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );
report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)
&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))
&& (act_task_table[taskno].result_data != 0));
2.4 循环、判断等长表达式或语句
循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
示例:
if ((taskno < max_act_task_number)
&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item)))
{
... // program code
}
for (i = 0, j = 0; (i < BufferKeyword[word_index].word_length)
&& (j < NewKeyword.word_length); i++, j++)
{
... // program code
}
for (i = 0, j = 0;
(i < first_word_length) && (j < second_word_length);
i++, j++)
{
... // program code
}
2.5 长参数
若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
示例:
n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,
(BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object),
sizeof (_STAT_OBJECT));
n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id *STAT_TASK_CHECK_NUMBER
+ index, stat_object );
2.6 短语句
不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
示例:如下例子不符合规范。
rect.length = 0; rect.width = 0;
应如下书写
rect.length = 0;
rect.width = 0;
2.7 条件、循环语句
if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
示例:如下例子不符合规范。
if (pUserCR == NULL) return;
应如下书写:
if (pUserCR == NULL)
{
return;
}
2.8 语句对齐
对齐只使用空格键,不使用TAB键。
说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐,
不要使用BC作为编辑器合版本,因为BC会自动将8个空格变为一个TAB键,因此使用BC合入的版本大多会将缩进变乱。
2.9 函数、过程和结构等语句块
函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
2.10 程序块分界符
程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
示例:如下例子不符合规范。
for (...) {
... // program code
}
if (...)
{
... // program code
}
void example_fun( void )
{
... // program code
}
应如下书写。
for (...)
{
... // program code
}
if (...)
{
... // program code
}
void example_fun( void )
{
... // program code
}
2.11 操作符前后空格
在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。
说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。
由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。
在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
示例:
(1) 逗号、分号只在后面加空格。
int a, b, c;
(2)比较操作符, 赋值操作符"="、 "+=",算术操作符"+"、"%",逻辑操作符"&&"、"&",位域操作符"<<"、"^"等双目操作符的前后加空格。
if (current_time >= MAX_TIME_VALUE)
a = b + c;
a *= 2;
a = b ^ 2;
(3)"!"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。
*p = 'a'; // 内容操作"*"与内容之间
flag = !isEmpty; // 非操作"!"与内容之间
p = &mem; // 地址操作"&" 与内容之间
i++; // "++","--"与内容之间
(4)"->"、"."前后不加空格。
p->id = pid; // "->"指针前后不加空格
(5) if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。
if (a >= b && c > d)
2.12 其他
2.12.1 一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。
3 注释
3.1 有效注释量
一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不
能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
3.2 公司标识
在头文件中加入公司标识。
示例如下:
**************************************************************************/
/* */
/* Copyright (c) 1996-1998 XXXXXX Company */
/* xxxxxxxx 版权所有 1996-1998 */
/* */
/* PROPRIETARY RIGHTS of XXXXXX Company are involved in the */
/* subject matter of this material. All manufacturing, reproduction, use,*/
/* and sales rights pertaining to this subject matter are governed by the */
/* license agreement. The recipient of this software implicitly accepts */
/* the terms of the license. */
/* 本软件文档资料是xxx公司的资产,任何人士阅读和使用本资料必须获得 */
/* 相应的书面授权,承担保密责任和接受相应的法律约束. */
/* */
/**************************************************************************/
3.3 说明性文件
说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
Copyright (C), 1996-1998, xxxxx. Co., Ltd.
File name: // 文件名
Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期
Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
// 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
// 制、顺序、独立或依赖等关系
Others: // 其它内容的说明
Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明
1. ....
History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改
// 者及修改内容简述
1. Date:
Author:
Modification:
2. ...
*************************************************/
3.4 源文件头
源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。
示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/************************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Xxxxxx Tech. Co., Ltd.
FileName: test.cpp
Author: Version : Date:
Description: // 模块描述
Version: // 版本信息
Function List: // 主要函数及其功能
1. -------
History: // 历史修改记录
<author> <time> <version > <desc>
David 96/10/12 1.0 build this moudle
***********************************************************/
说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。
3.5 函数头部说明
函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。
示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
Function: // 函数名称
Description: // 函数功能、性能等的描述
Calls: // 被本函数调用的函数清单
Called By: // 调用本函数的函数清单
Table Accessed: // 被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Table Updated: // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Input: // 输入参数说明,包括每个参数的作
// 用、取值说明及参数间关系。
Output: // 对输出参数的说明。
Return: // 函数返回值的说明
Others: // 其它说明
*************************************************/
3.6 注释与代码一致
边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
3.7 注释内容
注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
说明:错误的注释不但无益反而有害。
3.8 注释缩写
避免在注释中使用缩写。
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。
3.9 注释位置
注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子不符合规范。
例1:
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
例2:
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
/* get replicate sub system index and net indicator */
应如下书写
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
3.10 变量、常量注释
对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
示例:
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
3.11 数据结构的注释
数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum SCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */
/* transmission this message */
N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/
};
3.12 全局变量
全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
示例:
/* The ErrorCode when SCCP translate */
/* Global Title failure, as follows */ // 变量作用、含义
/* 0 - SUCCESS 1 - GT Table error */
/* 2 - GT error Others - no use */ // 变量取值范围
/* only function SCCPTranslate() in */
/* this modual can modify it, and other */
/* module can visit it through call */
/* the function GetGTTransErrorCode() */ // 使用方法
BYTE g_GTTranErrorCode;
3.13 注释缩排
注释与所描述内容进行同样的缩排。
说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
应改为如下布局。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One
/* code two comments */
CodeBlock Two
}
3.14 注释与代码之间空行
将注释与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子,显得代码过于紧凑。
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
应如下书写
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two
3.15 变量定义、分支语句
对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。
示例(注意斜体加粗部分):
case CMD_UP:
ProcessUp();
break;
case CMD_DOWN:
ProcessDown();
break;
case CMD_FWD:
ProcessFwd();
if (...)
{
...
break;
}
else
{
ProcessCFW_B(); // now jump into case CMD_A
}
case CMD_A:
ProcessA();
break;
case CMD_B:
ProcessB();
break;
case CMD_C:
ProcessC();
break;
case CMD_D:
ProcessD();
break;
...
3.16 其他
3.16.1 避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。
3.16.2 通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。
说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。
3.16.3 在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。
示例:如下注释意义不大。
/* if receive_flag is TRUE */
if (receive_flag)
而如下的注释则给出了额外有用的信息。
/* if mtp receive a message from links */
if (receive_flag)
3.16.4 在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。
说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。
示例:参见如下例子。
if (...)
{
// program code
while (index < MAX_INDEX)
{
// program code
} /* end of while (index < MAX_INDEX) */ // 指明该条while语句结束
} /* end of if (...)*/ // 指明是哪条if语句结束
3.16.5 注释格式尽量统一,建议使用“/* …… */”。
3.16.6 注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。
说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用
中文。
4 标识符命名
4.1 命名清晰
标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
说明:较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成
缩写;一些单词有大家公认的缩写。
示例:如下单词的缩写能够被大家基本认可。
temp 可缩写为 tmp ;
flag 可缩写为 flg ;
statistic 可缩写为 stat ;
increment 可缩写为 inc ;
message 可缩写为 msg ;
4.2 特殊命名需注释
命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。
说明:应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进
行必要的注释说明。
4.3 命名风格保持一致
自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。
说明:个人的命名风格,在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下,才可使用。(即
命名规则中没有规定到的地方才可有个人命名风格)。
4.4 变量命名
对于变量命名,禁止取单个字符(如i、j、k...),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的。
说明:变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。
示例:下面所示的局部变量名的定义方法可以借鉴。
int liv_Width
其变量名解释如下:
l 局部变量(Local) (其它:g 全局变量(Global)...)
i 数据类型(Interger)
v 变量(Variable) (其它:c 常量(Const)...)
Width 变量含义
这样可以防止局部变量与全局变量重名。
4.5 命名规范与系统风格一致
命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一,比如采用UNIX的全小写加下划线的风格或大小写混排的方式,不要使用大小写与下划线混排的方式,用作特殊标识如标识成员变量或全局变量的m_和g_,其后加上大小写混排的方式是允许的。
示例: Add_User不允许,add_user、AddUser、m_AddUser允许。
4.6 其他
4.6.1 除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符。
示例:如下命名,使人产生疑惑。
#define _EXAMPLE_0_TEST_
#define _EXAMPLE_1_TEST_
void set_sls00( BYTE sls );
应改为有意义的单词命名
#define _EXAMPLE_UNIT_TEST_
#define _EXAMPLE_ASSERT_TEST_
void set_udt_msg_sls( BYTE sls );
4.6.2 在同一软件产品内,应规划好接口部分标识符(变量、结构、函数及常量)的命名,防止编译、链接时产生冲突。
说明:对接口部分的标识符应该有更严格限制,防止冲突。如可规定接口部分的变量与常量之前加上“模块”标识等。
4.6.3 用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。
说明:下面是一些在软件中常用的反义词组。
add / remove begin / end create / destroy
insert / delete first / last get / release
increment / decrement put / get
add / delete lock / unlock open / close
min / max old / new start / stop
next / previous source / target show / hide
send / receive source / destination
cut / paste up / down
示例:
int min_sum;
int max_sum;
int add_user( BYTE *user_name );
in
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