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第二章第二节多媒体信息.doc

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第二节 多媒体信息的加工与表达 学习目标 1.根据任务需求,对多媒体信息的表达进行初步的整体规划和设计; 2.了解各种媒体的格式,能灵活运用、转换各种格式,能选择恰当的工具软件加工图象、声音、视频等信息。 3.选择合适的软件把这些信息集成并链接为完整的作品形式,从而表达意图和创意。 4.积极参与多媒体信息加工实践,经历和体验多媒体信息处理和加工的过程。 5. 关注多媒体信息处理方面的发展和变化,提升对多媒体信息加工和表达的兴趣,形成自主探索信息加工方法及应用的情感。 知识梳理 一、多媒体技术的含义及发展前景 所谓媒体通常指传递信息的载体,如文本、声音、图像、视频、动画等。一般意义上的多媒体指采用两种或两种以上媒体的组合。多媒体技术通常指运用计算机处理多媒体信息的技术。 多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。 二、制作多媒体作品的基本过程 多媒体作品创作是—个较为复杂的信息问题解决过程。在这个过程中,既涉及软件设计、制作的思想方法与技术,又涉及美学、文学、传播学、心理学等方面知识的综合运用,对于大型多媒体作品开发,还将涉及创作者的团队写作、沟通交流、组织管理等方面的能力。但是,不论多媒体作品的开发目的和内容有何不同,其开发的基本过程一般都要遵循以下几个阶段。 需求分析 规划与设计 作品集成 调试与发布 素材采集与加工 1.需求分析   选好主题后,要对作品的需求进行分析。 (1)确定对象和目标:明确作品的阅读对象、作品要达到的目的和效果。 (2) 确定内容和形式:明确作品的内容及表现形式。 (3) 明确条件与限制:根据要达成的目标和内容,分析目前情况能不能做到。 在多媒体作品制作中,技术的应用要坚持“适用”的原则,即技术的运用服从于任务需求。也就是说我们选择什么样的工具软件,或者表现形式,都应当考虑是否适用于多媒体作品制作的实际需求,同时要考虑以我们目前的技术水平能否顺利完成作品的制作。 2.规划与设计 要使多媒体作品吸引人,就必须先对该作品进行整体规划和精心设计,并做好工作计划,然后才逐步去实施。 (1)整体规划 多媒体作品的一个重要特点是交互性。我们通常看的电视、电影、录像、VCD光盘节目也是多种媒体的组合(文本、图像、动画、声音等),但我们只能根据节目的播放顺序去听去看。而多媒体作品则不同,它可以让我们通过操作去控制整个过程,进行某种程度上的参与,这种操作就是交互。 (2)内容设计 设计多媒体作品的内容,我们可以按照以下几个步骤进行组织: A.确定内容线索,突出主题。 B.选定主要内容,设置栏目名称。 C.确定表现形式,设计呈现方式。 (3)结构设计 根据栏目设置和内容线索设计出结构图,使整体上有个明确的结构,各个栏目有了具体的目标,让人一目了然。 (4)版面设计 版面设计时,需要考虑让作品形成一个统一的风格,以便给读者一个整体印象。目录、栏目导航、栏目名称、正文、主题图片等,都要统一规划。 (5)工作计划 规划和设计的最后一项工作,就是要根据任务的大小和各人的特长,进行合理安排,制定一个可行的实施计划。 3.素材采集与加工 根据规划和设计的内容,首先需要采集各个栏目的素材,经过整理加工,为集成作品做准备。素材采集和加工牵扯的技术支持面比较广,使用的软件各不相同,以下将需要掌握的知识点图像、声音、视频、动画分别进行讨论。 (1)图像信息的采集与加工 图像能够直观地表达很多信息,但我们采集到的图像可能不能达到我们的创意,或者需要截取其中一部分,合成到其它图像,来突出我们的作品的主题,因此,图像加工的重要性是多媒体作品制作的重要的部分。 ①图像信息的采集可以通过数码相机、扫描仪、网络等得到图片,将图片输入到计算机进行图片处理。 ② 图像处理中的基本知识 计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类。 位图图像 矢量图形 图2-2-1 位图图像也叫作栅格图像,亦称为点阵图像,是由称作像素的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。 矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,也称为面向对象的图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象,与像素无关。 像素:是图像的基本单位,就是组成点阵图像中的那些点。如同拼成图案的许多马赛克一样,见图2-2-1中左边的图。 分辨率:所谓分辨率是指单位长度内所含像素的多少,通常用像素/英寸(dpi)来表示。分辨率是决定图像输入和输出质量高低的关键。 常用图像文件的格式 我们在处理图片时,保存的格式不同对图片的影响不同,用途也不同,以下是常见图片格式的对比。 表2-2-1 常见图像文件格式 名称 简介 扩展名 BMP格式 是DOS和Windows兼容计算机系统的标准Windows图像格式,是24位位图 bmp JPEG格式 是一种失真式的图象压缩方式,將图象压缩在很小的储存空间中,压缩比率通常在10:1到40:1之间,常用于网页、数码相机等 jpg GIF格式 在压缩的过程中图象的像素资料不会被丢失,然而丢失的却是图象的色彩 ,适合压缩动画图像,一般用于网页中。 gif Psd格式 支持所有的图形、图像、示意图和页面排版程序,是Photshop的专用格式,一般用于图片处理。 psd ③ 常用图像处理的工具和方法 图像处理的软件有很多,我们可以根据自己的能力和图片处理的难易度,选择合适的图片处理的软件,我们常用的工具如表2-2-2所示。 表2-2-2 常见加工声音文件的工具 软件名称 特点与功能 Windows画板 处理位图,适合简单的剪切图片。 Photshop 裁剪、修饰、合成等。 Fireworks 处理网页图像等 Coreldraw 具有全面、强大的矢量图形制作和处理功能 不管哪种软件处理图像,主要考察处理后的图像能否表达的主题和处理图片的基本操作能力;另外,保存图片的过程中,注意格式的转换,可以根据用途,选择格式。 (2)音频信息的采集与加工 多媒体作品中,采用合适的音频,可以调动人的情感,使作品具有感染力。为了突出主题,采集到的声音可能不合适,我们可以通过截取、合成等,达到目的。 ① 音频信息的采集可以通过录音机录制、网上下载、CD抓轨等得到音频,将音频输入到计算机进行音频处理。 ② 处理音频文件的基本知识 音乐格式分为两大类:一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。 从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者采用流媒体技术,就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。 表2-2-3 常见声音文件格式 名称 简介 扩展名 WAVE 该格式记录声音的波形,记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但文件太大(一分钟44kHZ、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录 wav MPEG-3 是一种有损数字音频压缩格式,以达到缩小文件大小的目的。MP3的压缩率可以达到1:12,但在人耳听起来,却并没有什么失真 Mp3 ra、.ram、.rpm 该类格式具有非常高的压缩程度,它是在服务器上对这些文件进行“流式处理”,访问者在网上听音乐时,可以边听边下载文件。访问者必须下载并安装 RealPlayer 辅助应用程序或插件才可以播放这些文件。 ra、.ram、.rpm MIDI 是数字音乐电子合成乐器的统一国际标准。MIDI本身并不能发出声音,它是一个协议,只包含用于产生特定声音的指令,而这些指令则包括调用何种MIDI设备的音色、声音的强弱及持续的时间等。而且文件的长度非常小,一分钟的MIDI只有3.4KB。 mid ③ 处理音频文件的常用工具和方法 我们在制作网页和用PowerPoint制作幻灯片时,经常需要插入声音文件,不同格式的声音文件特点不同,适用的场合也不同,因此,需要转换格式,获得我们所要求的声音文件。 加工声音文件的软件很多,我们常用的如表2-2-4所示。 表2-2-4 常见加工声音文件的工具 软件名称 功能 适合格式 Windows录音机 可以采集声音、截取、合成音乐。 wav 音频超级解霸 可以采集声音、截取、转换格式。 mpg和wav CoolEdit 该软件是比较强大的音频制作软件,它可以采集声音、截取、合成音乐、转换格式等 wav 、MP3、ra、.ram、.rpm等 (3)视频信息的采集与加工 所谓视频是由连续画面组成的动态场景,视频信号可分为模拟视频信号和数字视频信号,通过计算机处理的信号都是数字信号。 视频是现场的真实记录,在多媒体作品中运用它,可以直观的表达意图,使作品更具有说服力。但我们采集到的视频信号有许多不需要的部分,如片头、片尾等,因此,视频信号的加工也是必要的。 ① 视频信息的采集可以通过录像机、VCD、网络下载等方法得到视频,将视频输入到计算机进行视频处理。 ② 视频文件的格式 视频文件的格式不同,要求播放器也不同,处理视频的软件也有格式要求,我们常见的视频格式如表2-2-5所示。 表2-2-5 常见视频文件格式 名称 简介 扩展名 AVI AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,占用空间大。 AVI MPEG Video CD (VCD)、Super VCD (SVCD)、DVD (Digital Versatile Disk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的,MPEG的压缩效率非常高,同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。 MPG WMV 由微软公司主导所发展出来的多媒体视频格式,该视频的特点是文件小,有利于网络上的实时传送播放,是一种网络上常见的视讯格式,微软预设的播放程序为Windows Media Player。 WMV RealVideo 是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,主要用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。 RM ③ 视频文件的简单处理方法 处理视频时要注意格式,不同的集成软件、不同的应用环境选择的格式是不同的。视频处理软件很多,选择容易掌握的软件来达到编辑目的。 常用视频加工软件比较,如表2-2-6所示。 表2-2-6 常见加工视频文件的工具 软件名称 功能 适合格式 超级解霸 播放、截取、转换格式。 DAT、MPG、AVI 绘声绘影 编辑、转换格式。 DAT、MPG、AVI 等 Premiere 是功能强大的专业软件,操作复杂。 DAT、MPG、AVI等 (4)动画信息的采集与加工 动画是由连续画面组成的动态场景,每个画面就象是影片中的一张张胶片,连续播放就产生了动的效果。 ①动画的采集可以从网络上下载,也可以自己制作。 ② 常用动画的文件格式 Flash动画的格式:*.fla 代表Flash源文件,打开后可以编辑;*.swf是 flash 发布的专用文件格式,该文件将被直接播放。 GIF动画格式:常用于网页上,直接播放动画。 ③ 常见平面动画制作工具 加工动画常用Flash软件,主要由帧、图层、组件等元素制作出动画效果;GIF动画制作软件等。 4.作品集成 作品集成是要依托能够集成多种媒体的软件,如:PowerPoint、网页制作等,我们在需求分析和规划中就要决定采用哪种软件来制作多媒体作品,不同的集成软件加工素材的要求不同,可以参照以上各种媒体的格式说明。然后按照作品的设计方案,将已经准备好的素材资料集成一个完整的多媒体作品。 在多媒体作品中,声音、视频、动画是需要在一定的插件支持下才能正常播放,他们是独立于多媒体作品之外的计算机文件;在集成的作品中使用到的声音、视频、动画文件必须指明它在磁盘的存储路径;当我们需要复制或发布该多媒体作品的时候,除了多媒体作品文件外,还要把其中所包含的声音、视频、动画等文件一起复制或压缩成一个文件一起发布。 5.调试与发布 多媒体作品制作完成后,我们还需要不断调试和改进,从而达到最佳效果。另外,我们还可以在网上或指定地方发布,通过交流和展示,进一步修改完善。 例题解析 【例1】目前校园中出现的现象:同学们都爱吃零食,一个课间下来教室的垃圾桶里都是塑料袋;校园里也经常有塑料食品袋随风飘扬;学校的垃圾堆绝大部分是被塑料袋所占据;街道上有大量的塑料袋…… 我们要制作《大地的头皮屑》多媒体作品,请你简要叙述它的“需求分析”。 (1)确定对象和目标: (2)确定内容和形式: (3) 明确条件与限制: 【解析】 本题是一个简述题,主要考察学生对制作一个多媒体作品的理解,“需求分析”是一个作品的第一步,这直接关系到作品的整体功能和最终效果。也为下面的步骤起到龙头作用,是创作多媒体作品重要的阶段。 (1)确定对象和目标: 《大地的头皮屑》主要是以塑料袋为主线,围绕它的利与弊和地球的污染问题展开讨论的,我们想通过本作品让同学们了解塑料袋会形成“白色垃圾”,严重破坏了我们的生活环境。唤起同学们自觉爱护环境卫生、保护我们的生存环境的意识。 (2)确定内容和形式: 作品的主要内容初步从三个方面考虑: A. 白色垃圾形成的原因。 B.废弃塑料袋与环境的关系。 C.国家的政策与法规以及我们应该怎么做。 (3) 明确条件与限制: 采用幻灯片来集成作品,比较容易达到我们的目的。可以实地拍摄教室里现象的数码照片,拍摄乱扔塑料食品袋的录像,通过访问互联网,查阅塑料的生产工艺过程、塑料袋(膜)的原料、污染的原因,国务院办公厅关于限制生产销售使用塑料购物袋的通知等政策法规。这些内容的收集和表达比较容易实现。 通过以上的分析,作品的设计规划、采集与加工、作品集成、交流与评价都有了目标,完成作品就容易多了。 【例2】某小组的同学要制作多媒体作品,在第一步“需求分析”中,大家经过讨论,确定了目标,想制作一个介绍陕西旅游的网站“璀璨的三秦”,他们收集到的资料有:不同档次的酒店介绍、主要景点的资料、陕西的特色小吃、十三朝古都的资料、陕西各地的民俗文化等,请为他们的网站设计一个结构图。 璀璨的三秦 图2-2-3 【解析】 本题是一个填空题,考察学生在规划设计中对一个多媒体作品栏目设置的能力,根据题目资料的内容,可以很容易确定栏目名称是: 酒店介绍 、 旅游景点 、特色小吃 、民俗文化 、古都历史 与文件混音 选择插入点 打开背景音乐.wav 选择朗诵诗.wav 保存音乐 步骤1 步骤2 步骤3 步骤5 步骤4 图2-2-4 【例3】制作多媒体时,需要为“朗诵诗.wav”词配一段“背景音乐.wav”,用windows自带的录音机来制作,正确的操作步骤请连线。(见图2-2-4) 与文件混音 选择插入点 打开背景音乐.wav 选择朗诵诗.wav 保存音乐 步骤1 步骤2 步骤3 步骤5 步骤4 图2-2-5 【解析】本题是操作题,考查的知识点是数字音频的加工。数字音频的编辑加工是多媒体技术应用中的重要内容之一。通过录音机把两个音频进行简单合成并保存,考查同学们对数字音频加工的基本操作技能。正确操作步骤如下:(图2-2-5) 知识检测 一、选择题 1.计算机上播放VCD,采用的是( )技术。 A.人工智能 B.多媒体 C.光纤 D.计算机网络 2.多媒体作品中的媒体包括哪些内容( )。 ①计算机 ②文本 ③图片 ④文件 ⑤声音 ⑥视频 ⑦游戏 A.①②③④ B.②③⑥⑦ C.②③⑤⑥ D.②⑤⑥⑦ 3. 高考报名时,需要提供每位同学的数字照片一张,学校应选择哪种信息采集工具最方便、快捷?( ) A.数码摄像机 B.普通光学相机 C.数码相机 D.扫描仪 4.张军同学用麦克风录制了一段WAV格式的音乐,由于文件容量太大,应该如何帮助张军在正常播放音乐的前提下,把文件容量变小,最好的办法是( )。 A.应用压缩软件,使音乐容量变小 B.应用音频工具软件将文件转换成MP3格式 C.应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分 D.应用音频编辑工具将音乐的音量变小 5. 图2-2-6设备中,用于多媒体信息采集的是( )。 A.①②③④ B.①②④ C.①③ D.③④ 图2-2-6 6. 以下工具属于图像加工工具的是 ( ) 。 A.CoolEdit B.Photoshop C.Word D.WinRAR 7.以下工具属于音频信息加工工具的是 ( )。 A.PowerPoint B.AutoCAD C.Photoshop D.CoolEdit 8.在制作多媒体作品“奥运金牌榜”时,要插入一段奥运金牌的视频历史资料,现在有一张光盘,要截取其中一段,应选用什么软件?( ) A. 超级解霸 B.Photoshop C. Flash D. CoolEdit 9.在设计多媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于( )。 A.布局设计 B.美术设计 C.交互设计 D.稿本设计 10.小李是个音乐发烧友,他经常从网上下载音乐,以下下载的文件中不是音乐文件的是( )。 A. 千里之外.wma B. 秋天不回来.mid C. 童话.mp3 D. 一千年以后.avi 11.“奥运金牌榜”作品中,本来插入了许多精彩的视频,效果很好,但学生将作品拷贝到学校教师机进行评比时,视频却播放不出来,问题有可能是( )。 ① 没有安装合适的插件 ② 视频文件没有与多媒体作品同时拷贝过来 ③ 视频文件使用的是绝对路径,而不是相对路径 ④ 幻灯片放映方式设置不正确 A ①② B ①②③ C ②③④ D ①②③④ 12.对位图和矢量图描述不正确的是( )。 A.计算机绘图中位图称图像,矢量图称图形。 B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。 C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。 D.位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的。 13.能够将古曲“高山流水.mp3”转换为“高山流水.wav”的工具是( )。 A.Cool Edit  B.暴风影音 C.Windows录音机 D.Windows Media Player 14.VCD影碟中的视频文件格式是( )。 A.MP3 B.WAV C.JPEG D.DAT 15.( )是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。 A.需求分析 B.规划设计 C.素材采集与加工 D.作品发布与评价 16.选择多媒体制作软件的基本原则是( )。 A.尽可能选择高版本软件 B.尽可能使用功能强的软件 C.坚持“适用”原则 D.流行什么就用什么 17.小华听说网上有最新的电影《达·芬奇密码》,当他上网打开影片视频时,只听到声音,看不到图像。造成这种现象最有可能的原因是( )。 A.网速过慢 B.在线观看的人太多了 C.服务器过载 D.没有安装插件 18.在多媒体作品设计中,作品有交互性是很重要的,制作方法一般是选中作品中的文字、图片、按钮等对象,设置(  )。 A.自定义动画 B.超级链接 C.幻灯片切换 D.自定义放映 19.某同学准备为自己的数码相机配一块存储卡,能够存储400张照片,每张照片约2MB大小,他应该买的存储卡的容量至少应为 ( ) A.256M B.512M C.1GB D. 2GB 20.多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,下面那些方法是要遵循的( )。 ① 注意突出主题信息 ② 界面布局要简明清晰 ③ 界面布局应该有整体上的一致性 ④ 注意文字显示的效果 A.①②③ B.①②④ C.①②③④ D.②③④ 二、判断题 1. 多媒体信息必须转换成数字信息才能使用计算机处理。( ) 2. 矢量图形改变它的像素会影响图的质量。 ( ) 3. 分辨率的大小,决定图片质量的好坏。( ) 4. 多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了。( ) 5. VCD中的*.dat视频文件可以直接用于编辑。( ) 6. MP3是一种音乐信息压缩标准,JPEG是一种动态图像信息压缩标准。( ) 7. 视频是由连续的图像组成的。( ) 8. 没有声音的电子作品不能称为多媒体作品( ) 9.“录音机”软件能录制WAV格式的音频文件。( ) 10.JPG图像压缩格式通常采用无损压缩,所以图像放大不会失真。( ) 三、填空题 1.一幅位图图象在同一显示器上显示,显示器上显示分辨率设的越大,图像显示的范围则__________。 2.计算机绘图分为、两种类型。 3. 制作多媒体作品的基本过程为、、、、 。 4.有位同学从网上下载了一个图片,想放大加到自己的电子报刊中,结果发现图片放大后失真,那么他下载的图片属于。 5. 同一媒体播放器,有的视频文件能播放,有的就不能播放,原因是_______________。 6. 视频信号可分为模拟视频信号和,数码摄像机采用的是信号。 7. 图像的压缩有两类基本方法,即和。 8. 一张风景图片的文件格式是BMP,为了能够在网页中更好的使用,需要把该图片转换成GIF格式,用Photoshop软件打开这张风景图片,另存为 格式。 9. PowerPoint是基于 的多媒体集成软件。 10. 观察图4-7,像素的改变,影响图片的,分辨率的改变,影响图片的 。 分辨率分别是50,100,200 像素大小的宽度分别是50,100,200 图2-2-7 四、简答题 1.下图4-8中,用Photoshop软件,将图片1裁剪成图片2 ,简述正确的操作方法。 图片1 图片2 图2-2-8 2.在多媒体制作中需要截取一段音乐,我们用超级音频解霸来截取音乐,请根据图4-9所标的按钮标号,写出正确的操作步骤。 图2-2-9 五、实践应用 1.两幅图像进行合成操作。说明:图像1和图像2可以网上下载,也可用数码相机拍摄。 要求:主题明确,大小合适、自然、协调,文件保存成“合成.JPEG”格式。 2.使用音频处理软件,把CD中的一首歌转换成MP3格式。 3.在网络上下载两段wav的音乐,在音乐编辑软件中将“1.wav”和“2.wav”两个声音文件连接起来,以“12.wav”保存在文件夹中。 4.从网上下载一部电影,截取其中你认为最精彩的片段。 参考答案 一、选择题 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B C C B B B D A C D 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B D A D A C D B C C 二、判断题 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 √ × √ × × × √ × √ × 三、填空题 1.越小 2.位图,矢量图 3.需求分析,规划与设计,素材采集与加工,作品集成,发布与评价 4.位图 5.格式不同 6.数字视频信号、数字视频 7.无损压缩,有损压缩 8.GIF 9.幻灯片 10.大小,清晰度 四、简答题 1.选择【剪切】工具 -拖拽的方法选出区域-双击区域 2.④-①-③-⑤-② 五、实践应用 1.操作提示:在PhotoShop中打开图像1文件,调整图像大小(与图像2合成要合适),选择“椭圆选框工具”,用拖曳的方法指出区域,选择羽化值10,复制;打开图像2,添加图层,选择粘贴,调整位置,保存文件。 2.操作提示(二种参考方法): ①超级解霸软件→实用工具集→音频工具→mp3数字CD抓轨或mp3格式转换器。 ②CoolEdit软件→切换到单音轨→文件→从CD提取→另存为→选择MP3类型文件保存。 3.操作提示(二种参考方法): ① Windows自带的【附件】→【娱乐】→【录音机】→【编辑】→【插入文件】→【另存为】12.wav。 ② CoolEdit软件→【打开】1.wav→【文件】菜单下→【追加】→【另存为】12.wav。 4.操作提示:用超级解霸(见图4-12)打开视频,单击“循环/选择录取区域”按钮,然后把控制滑块移到需要剪辑的起始位置,单击“选择开始点”按钮,再将控制滑块移到要剪辑的结束位置,单击“选择结束点”按钮,最后单击 “录像指定区域为MPG或MPV文件”按钮,保存文件。
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