1、CityMakerBuilder7顾客手册伟景行科技股份有限公司版权声明CityMaker Builder7版权属于伟景行科技股份有限公司所有。任何组织和个人未经伟景行科技股份有限公司允许与授权,不得擅自复制、更改该软件内容及其产品包装。本软件受版权法和国际公约保护。如未经授权而擅自复制或传播本程序(或其中任何某些),将受到严肃刑事及民事制裁,并将在法律允许范畴内受到最大也许起诉!版权所有,盗版必究!(C)-伟景行科技股份有限公司地址:北京市东城区北三环东路36号环球贸易中心D栋3层伟景行科技股份有限公司邮编:100013引言关于本手册本手册是伟景行科技股份有限公司CityMaker7软件系列
2、中CityMaker Builder7中文顾客手册。本手册简介软件版本是V7。阅读阐明在本手册中,咱们将为顾客详细简介CityMaker Builder7用法。第一章:简介CityMaker Builder新特性及 CityMaker系列软件产品体系。第二章:简介了CityMaker Builder软件运营环境,安装卸载办法。第三章:简介CityMaker Builder软件界面布局、键鼠操作及有关基本概念。第四章:简朴简介了CityMaker Builder作业流程。第五章:详细简介了CityMaker Builder基本设立内容,以及设立办法。第六章:简介CityMaker Builder
3、软件工程创立与管理。第七章:阐明使用CityMaker Builder对数据集操作。第八章:阐明如何使用CityMaker Builder进行要素创立、编辑等操作。第九章:简介CityMaker Builder中各种交互模式及特效设立。第十章:简介CityMaker Builder中坐标工具、测量工具、材质编辑等用法。第十一章:简介CityMaker Builder中资源目录树用法。第十二章:简介CityMaker Builder中工程树用法。第一章 CityMaker Builder7简介1.1 CityMaker Builder7简介欢迎使用CityMaker Builder7!CityM
4、aker Builder7是都市级海量3D GIS数据生产与维护平台。CityMaker Builder7提供三维模型场景组织与编辑功能,顾客通过模型导入、模型编辑、二维GIS数据加载等功能,即可迅速整合和生产都市级海量3D GIS数据。CityMaker Builder7采用伟景行独创时空属一体化数据库地理特性数据库(FDB Feature Database)来管理地理空间要素,提供丰富多样地理要素数据类型和优化空间索引,可以高效存储和管理数字都市中海量空间、时间和属性数据。FDB可觉得CityMaker各3D GIS应用平台提供数据支持,涉及单机和网络应用平台,也可直接布置到CityMak
5、er Server为网络顾客提供数据服务。1.2 CityMaker Builder7新特性CityMaker Builder V7重要提高了如下特性:1. 性能大幅提高o 调度性能相比较V6.3,提高1倍o 渲染性能相比较V6.3,提高20%2. 加强了数据加载能力o 支持加载本地大文献数据 o 支持加载Oracle、Mysql数据库数据o 支持加载Server发布数据服务3. 支持各种作业模式o 单机作业模式o 多人团队作业模式4. 各种数据组织形式o 物理组织形式o 逻辑组织形式5. 成果数据高效发布o 数据源可以直接编辑,发布6. 极强兼容性o 支持多平台o 支持DirectX和Ope
6、nGL1.3 如何学习CityMaker Builder7如何使用本协助:n 建议顾客在开始使用CityMaker Builder7软件前,阅读本手册第一章和第三章,对CityMaker Builder7概况和基本概念有所理解。n 如果但愿迅速建立一种实验型CityMaker Builder7项目,请参看本手册第四章 Builder作业流程。如何获得协助:n 通过本手册理解CityMaker Builder7。n 求助于我司技术支持,顾客可以拨打电话86-,或发送Email到:第二章 安装与卸载2.1 运营环境2.1.1 软件环境操作系统:Windows XP /Window 7/Window
7、s / Windows (32位/64位)2.1.2 硬件环境CPU:Intel 双核 CPU或单核CPU 2.4GHZ以上内存:2G以上显卡:显存256M以上;支持OpenGL版本高于1.4或者DirectX版本高于9.0;2.2 安装1. 启动计算机进入操作系统;2. 将CityMaker Builder7软件光盘放入光驱,运营CityMaker Builder7安装程序,进入安装界面;3. 在欢迎窗口中,单击【下一步】按钮,如果放弃安装,单击【取消】按钮;如图2-1所示。图2-14. 在信息窗口中输入顾客名、公司名称。单击【下一步】按钮继续;如图2-2。图2-25. 在安装类型窗口中选取
8、安装类型,推荐选取【所有】,安装所有程序功能。单击【下一步】按钮继续;如图2-3所示。图2-36. 在安装确认窗口中,单击【安装】按钮,开始安装CityMaker Builder7;如图2-4图2-47. CityMaker Builder7安装完毕,单击【完毕】按钮关闭安装完毕窗口。如图2-5图2-52.3 卸载办法一:CityMaker Builder7自身提供了卸载功能,顾客可以以便删除CityMaker Builder7所有文献、程序组和快捷方式。1. 依次单击【开始】/【程序】/【CityMaker7】/【CityMaker Builder】程序组;2. 单击【卸载CityMaker
9、 Builder】选项,弹出设立修改、修复或删除程序窗口;如图2-6图2-63. 选取【除去】,单击【下一步】按钮,系统会弹出卸载界面,按照屏幕提示操作即可安全、迅速删除CityMaker Builder7。办法二:在Windows系统控制面板【添加/删除程序】面板中,选中【CityMaker Builder7】,然后单击【删除】按钮,即可安全卸载CityMaker Builder7。第三章 基本阐明3.1 界面布局图3-1CityMaker Builder按钮:点击后显示弹出菜单,可以新建、保存、另存工程,可以对工程文献进行设立以及对Builder程序有关选项进行个性化定义,如图3-2所示:
10、图3-2快捷工具栏:迅速启动惯用功能。工具栏:用于展示不同选项卡下所包括详细功能。工程图层:用于显示工程中所添加数据集物理数据构造,例如建筑、道路。三维主窗口:显示添加到工程中数据效果,是数据浏览主舞台。资源目录:用于添加、创立、组织数据。属性表:用于显示选取集所具备详细属性信息。3.2 鼠标漫游操作视图鼠标操作平移鼠标左键按下并拖拽旋转鼠标右键按下并左右拖拽倾斜视图鼠标右键按下并上下拖拽缩小视图鼠标滚轴按下并向上拖拽放大视图鼠标滚轴按下并向下拖拽拖拽视图鼠标滚轴按下并拖拽3.3 键盘漫游操作视图键盘按键水平左转或水平右转或水平迈进或水平后退或水平左移水平右移上升或下降3.4 基本概念地理特性
11、数据库:一组表达地理特性概念及其关系,并按照这种概念及其关系来组织、存储地理特性数据数据库模式。可以是本地大文献,也可以是Mysql、Oracle数据库。数据源:是服务(数据)内容来源,可以管理各种空间要素数据集。数据源分为两类,物理数据源和逻辑数据源。物理数据源直接相应大文献和Mysql等数据库以及原则基于WebService空间数据服务(例如OGC服务、天地图地图服务等),逻辑数据源是由Server生产,对某一物理数据源中不同空间要素数据集进行逻辑划分后形成。地理特性数据集:是空间要素数据类集合,普通代表某个项目或某一类数据集合。地理特性要素类:具备相似空间属性一类特性要素。地理特性要素:
12、具备空间位置、分布和专项属性地理实体。三维模型对象:是空间特性要素(ModelPoint)一种可视化体现形式。资源目录树:资源目录树用来组织、管理和创立Builder可使用数据资源,可以创立数据源、数据集和要素类。资源目录共分三级(数据源、数据集、要素类)。工程图层树:工程图层树用来管理当前工程使用数据资源。共分两级:数据集和要素类。当前数据集:工程中处在编辑状态数据集。第四章 Builder作业流程Builder7作业流程重要涉及Builder7数据源配备以及数据作业。为了协助顾客迅速掌握CityMaker Builder7使用,本章将结合项目实例对Builder7作业流程做简要简介。4.1
13、 数据源配备在Builder 7中数据通过数据源、数据集、要素类三级构造进行存储,因而在正式进行数据作业之前需要先配备数据源。数据源配备重要通过资源目录树完毕,重要涉及对数据源、数据集、要素类三级构造创立、删除、修改。创立数据源有两种方式:常规创立方式和迅速创立方式。常规创立方式是通过【资源目录】逐渐创立数据源、数据集、要素类,定义各种约束等。迅速创立方式是使用Builder中【创立数据集】功能进行迅速创立。如图4-1所示。图4-1以数字北京数据源为例进行简介:4.1.1 常规创立方式创立数据源使用资源目录树Catalog连接上数据库,创立名为“数字北京”数据源,并依照项目规定创立域值约束条件
14、。详细操作见第十一章资源目录树中【创立数据源】和【Domain】。创立数据集在上一步创立数据源内,创立名为“数字北京”数据集,为该数据集定义坐标系。详细操作见第十一章资源目录树中【创立数据集】创立要素类在上步创立数据集上,右键创立要素类,分别创立建筑要素类、市政要素类、地面要素类和树要素类,并为各要素类创立相应属性字段。详细操作详见第十一章资源目录树中【创立要素类】。设立子类型及域值约束根据要素类字段信息设立子类型,可以依照需要为每一种子类型设立域值约束及默认值。4.1.2 迅速创立方式迅速创立方式使用Builder7工具栏中【创立数据集】按钮进行,程序会在指定目录下自动创立一种完整数据源,涉
15、及一种同名数据集、一种默认图层和默认要素类。详细操作详见第六章工程创立与管理中【创立数据集】。4.2 数据作业普通数据作业流程是“新建工程初始化工作场景要素编辑”。如图4-2图4-24.2.1 新建工程默认状况下,程序启动时会自动新建一种工程,如需此外新建工程,可以点击【新建】按钮,新建工程。4.2.2 初始化工作场景初始化工作场景是指数据作业某些准备工作,重要涉及数据加载和工程设立,如添加作业数据集、添加地形数据、设立工程天空盒等。添加作业数据集可以通过【打开数据集】功能按钮进行添加,或者通过将Catalog中既有数据集拖拽到场景中进行添加,详细操作详见第十一章资源目录树。添加地形数据、设立
16、天空盒可以通过工程设立对话框进行设立,详见第五章基本设立中【工程设立】。4.2.3 要素编辑要素编辑:重要是基于当前作业数据集进行操作,涉及对要素创立、删除、修改和查询。操作实时生效,成果都存储在当前作业数据集中。创立要素:通过导入OSG或者Mdb+OSG等形式来创立要素。详细操作详见第八章要素中【模型】。查询要素:可以通过【拾取】或者【查询】功能对当前数据集中要素进行选取。删除要素:通过【删除】功能对选取集中要素进行删除操作。详见第八章要素中【选取集编辑】。修改要素:可以通过【平移】、【复制】、【旋转】、【缩放】等功能对要素空间属性进行修改,通过属性面板或者属性表对要素属性值进行修改。详见第
17、八章要素中【选取集编辑】、第十章属性修改中【属性表】和【属性面板】。第五章 基本设立基本设立,重要设立Builder7图形显示模式、缓存途径以及工程有关参数。5.1 选项通过选项功能可以对Builder7工作环境进行设立,当前重要数据渲染显示机制和Server服务数据缓存途径进行设立。单击程序左上角CityMaker Builder7按钮,在程序菜单中单击【选项】按钮,弹出选项对话框,如图5-1所示。图5-15.1.1 常规设立A:渲染设立渲染设立中【图形模式】,可以依照安装程序电脑系统及显存大小进行不同图形模式选取。如图5-2所示。图5-2B:缓存设立【缓存设立】功能,用来设立Server服
18、务数据缓存存储位置。点击浏览按钮,弹出浏览对话框,选取缓存文献存储位置,点击拟定即可。如图5-3所示。 图5-35.1.2 漫游A:裁剪面【裁剪面】功能用于设立场景中远近裁距离,可以自动计算或手动计算,只有设立为手动计算,才可以修改远近裁距离数值。且远裁距离不能不大于近裁距离,不能不不大于近裁距离100000倍。如图5-4所示。 图5-4B:相机广角【相机广角】功能用于调节当前相机所看到场景中内容最大夹角,有效数值范畴为5-120。如图5-5所示。 图5-5C:漫游参数【漫游参数】功能用于调节三维场景中不同漫游模式下漫游速度。飞行速度默认状况下,程序会依照相机高度不同,自动调节适当速度。勾选启
19、用后,顾客可以自行设立飞行速度,但是所有高度均采用设定飞行速度值。如图5-6所示。 图5-65.2 工程设立5.2.1 安全设立通过安全设立选项,可觉得工程设立密码,增强数据安全性。如图5-7所示。图5-7旧密码:工程之前密码。如果没有设立过,默以为空。新密码:输入设立新密码。确认新密码:重新输入新密码。两次输入密码必要一致。5.2.2 地形设立通过地形设立选项卡,为当前工程添加地形数据,若工程无坐标系,则工程坐标系根据添加地形数据进行定义,后加作业数据集、参照数据集需要和工程中坐标系保持一致。工程中如果有坐标系,则工程坐标系是由第一种加载有坐标信息数据集进行定义,在加载地形数据时,如果地形数
20、据坐标系和工程坐标系不一致,则无法加载。如图5-8所示。图5-8第六章 工程创立与管理6.1 新建工程功能简介:新建工程用于新建一种空工程。启动程序时,会默认新建工程。如果想在已打开工程中新建工程,会清除当前屏幕上显示内容。典型流程:在工程选项卡中单击【新建】按钮 ,程序自动创立一种新工程。激活方式:在CityMaker Builder中新建工程有如下三种方式:1. 运营CityMaker Builder程序,默认创立新工程;2. 若已打开了一种CityMaker Builder工程,单击工程选项卡,在工程选项卡中单击【新建】按钮,关闭当前工程并创立新工程。3. 在CityMaker Buil
21、der菜单中选取新建功能,新建工程。退出方式:新建工程完毕后自动退出。6.2 打开工程功能简介:通过打开工程功能,可以打开一种既有工程。典型流程:1. 单击工程选项卡中【打开】按钮,弹出打开工程对话框,如图6-1所示:图6-12. 在打开对话框中选取工程文献(.cbp),单击【拟定】按钮打开该工程文献,若工程中有密码,输入工程密码。激活方式:在CityMaker Builder中打开工程有如下两种方式:1. 单击工程选项卡,在工程选项卡中单击【打开】按钮;2. 在CityMaker Builder菜单中选取打开功能,打开工程。退出方式:打开工程完毕后或者半途取消。6.3 保存工程功能简介:通过
22、保存工程功能,可以将对当前工程做操作进行保存。保存内容涉及工程中当前数据集状态、参照数据集、工程设立中设立等。典型流程:1. 单击工程选项卡中【保存】按钮;2. 弹出保存对话框;3. 选取保存途径并输入工程名称,点击保存按钮,完毕保存操作。激活方式:在CityMaker Builder中保存工程有如下两种方式:1. 单击工程选项卡,在工程选项卡中单击【保存】按钮;2. 在CityMaker Builder菜单中选取保存功能,保存工程。退出方式:保存工程完毕后或者半途取消。6.4 另存工程功能简介:通过另存工程功能,可以将当前工程存储为此外一种工程。已经保存过工程才干执行另存操作。典型流程:1.
23、 单击工程选项卡中【另存】按钮,弹出另存工程对话框:如图6-2所示。图6-22. 在另存工程对话框中,单击【浏览】按钮,在另存为对话框中选取另存途径,输入工程名称点击拟定,输入工程密码(若工程不需设立密码,则不必输入),单击【拟定】按钮另存该工程文献。激活方式:在CityMaker Builder中另存工程有如下两种方式:1. 单击工程选项卡,在工程选项卡中单击【另存】按钮;2. 在CityMaker Builder菜单中选取另存功能,保存工程。退出方式:保存工程完毕后或者半途取消。6.5 工程设立6.5.1 安全设立通过安全设立选项,可觉得工程设立密码,增强数据安全性。如图6-3所示。图5-
24、7图6-3旧密码:工程之前密码。如果没有设立过,默以为空。新密码:输入设立新密码。确认新密码:重新输入新密码。两次输入密码必要一致。6.5.2 地形设立通过地形设立选项卡,为当前工程添加地形数据,若工程无坐标系,则工程坐标系根据添加地形数据进行定义,后加作业数据集、参照数据集需要和工程中坐标系保持一致。工程中如果有坐标系,则工程坐标系是由第一种加载有坐标信息数据集进行定义,在加载地形数据时,如果地形数据坐标系和工程坐标系不一致,则无法加载。如图5-8所示。图6-46.6 添加影像图层功能简介:通过【添加影像图层】功能,为Builder工程中添加影像数据,可以加载本地影像文献,也可以添加原则WM
25、S、WMTS网络服务。典型流程:1. 点击【添加影像图层】按钮,弹出添加影像图层面板;2. 在弹出面板中,选取要加载数据类型(File/WMS/WMTS)点击拟定;3. 选取相应影像文献,或输入服务地址即可。图6-5退出方式:完毕后自动退出。第七章 数据集7.1 创立大文献功能简介:通过【创立大文献】功能,可以迅速创立一种大文献数据集。程序会在指定途径下,以顾客输入名字创立一种FDB大文献,在大文献中创立一种同名数据集,数据集中有一种要素类和一种图层,该数据集无坐标系。典型流程:1. 单击工程选项卡中【创立数据集】按钮,弹出创立数据集对话框:如图7-1。图7-12. 选取存储途径并输出数据集名
26、称,点击拟定;3. 完毕数据集创立后加载到当前工程中,并停挂在资源目录树上。激活方式:单击工程选项卡中【创立数据集】按钮。退出方式:创立数据集完毕后自动退出。7.2 打开大文献功能简介:通过【打开大文献】功能,可以迅速打开一种已经存在FDB格式大文献,把数据集加到工程中和资源目录树上 (如果工程中没有数据集,新加数据集为当前数据集。如果工程中有数据集,新加数据集为参照数据集)。典型流程:1. 单击工程选项卡中【打开数据集】按钮,弹出打开对话框:如图7-2图7-22. 选取要打开FDB大文献,点击拟定;3. 场景大文献加载到工程中,数据源显示在资源目录树上,完毕打开数据集操作。激活方式:单击工程
27、选项卡中【打开数据集】按钮。退出方式:打开数据集完毕后或者半途取消。7.3 离线编辑功能简介: 通过【离线编辑】功能,可以将远程数据库中数据集签出到本地进行编辑,编辑完毕后,将作业成果进行提交签入。典型流程: 1. 将需要签出数据库数据集置为当前数据集;2. 点击【离线编辑】按钮,弹出【另存为】对话框,选取数据存储途径,输入文献名称,点击拟定;3. 程序开始执行数据签出操作,弹出进度提示框;如图7-3所示。图7-34. 签出完毕后,弹出【签出成功】提示。激活方式:点击【离线编辑】按钮;退出方式:签出完毕后,自动退出7.4 提交成果功能简介:将签出数据集中作业成果要素提交到数据库服务器上,并保持
28、数据集签出状态。典型流程: 1. 点击【提交成果】按钮,弹出提示框,直接点击拟定;如图7-4图7-42. 程序会自动计算数据更新,进行相应数据提交,如图7-5图7-53. 提交完毕后,弹出【提交成功】提示。激活方式:点击【提交成功】按钮;退出方式:签出完毕后,自动退出7.5 数据签入功能简介:将签出数据集中作业成果要素签入到数据库服务器上,并解除数据集签出状态。典型流程: 1. 点击【数据签入】按钮,弹出提示框,直接点击拟定;如图7-6图7-62. 程序会自动计算数据更新,进行相应数据签入,如图7-7图7-73. 调度提交完毕后,弹出【数据签入】成功提示。激活方式:点击【数据签入】按钮;退出方
29、式:签入完毕后,自动退出7.6 撤销编辑功能简介:断开签出大文献数据集和数据库服务器之间关联,使数据库中该数据集依然再次签出。典型流程: 1. 点击【撤销签出】按钮,弹出提示框,直接点击拟定;如图7-8图7-82. 程序会自动解决两者关联关系,操作成功后,弹出【撤销签出】成功对话框。激活方式:点击【撤销签出】按钮;退出方式:撤销签出完毕后,自动退出7.7 查询功能简介: 通过工具栏中【查询】功能,实现对当前数据集高档查询操作。可以基于指定要素类或者属性字段进行查询,也可以通过绘制点、线、面等要素进行空间查询。典型流程:1. 点击【查询】按钮,弹出高档查询对话框,如图8-2所示:图7-92. 选
30、取要素类,例如建筑;3. 选取属性字段OID;4. 在查询条件中输入查询条件,例如OID = 400,点击拟定;5. 根据查询条件,弹出符合查询条件要素属性表,如图8-3所示:图7-106、也可以通过绘制点、线、面或者拾取对象进行空间查询。激活方式:点击工具栏中【查询】按钮。退出方式:查询完毕后或半途取消。第八章 要素本章重要简介要素编辑操作。8.1 基本操作8.1.1 撤销和重做功能简介:通过工具栏上【撤除】撤除一种操作,【重做】恢复上次撤除操作。典型流程:【撤除】:通过工具栏中【撤销】按钮,执行撤除操作,撤除上一种编辑命令。撤除命令反向命令是重做,可以恢复刚才撤除操作。【重做】:通过工具栏
31、中【重做】按钮,执行重做操作。实现恢复刚才撤除操作。激活方式:点击工具栏中【撤销】按钮、【重做】按钮。退出方式:切换到与本命令互斥其他命令,如复制。8.2 取消选取功能简介:通过工具栏上【取消选取】按钮,取消对当前选取集中要素选取。典型流程:点击【取消选取】按钮,取消对当前选取集中要素选取激活方式:点击工具栏中【取消选取】按钮。退出方式:即时生效,完毕后退出。8.3 最佳视角功能简介:通过【最佳视角】功能,可以将选取集以最佳视角呈当前当前窗口。典型流程:1. 在当前数据集中选取要素,生成选取集2. 点击【最佳视角】按钮,程序自动将选取集呈当前当前窗口中激活方式:点击【最佳视角】按钮;退出方式:
32、即时生效,完毕后退出8.4 导出选取集功能简介:通过【导出选取集】功能,可以将选取集导出为FDB或者xml+OSG。典型流程:1、 在当前数据集中选取要素,生成选取集2、 点击【导出选取集】按钮,弹出导出选取集面板3、 选取导出类型,设立存储途径及名字,点击拟定即可激活方式:点击【导出选取集】按钮;退出方式:即时生效,完毕后退出8.5 创立8.5.1 导入模型功能简介:【导入模型】功能用于将外部模型导入到Builder中进行场景组织,可以导入单个OSG模型,也可以以Mdb+OSG形式批量导入模型。导入模型前提条件为:将导入到要素类通过【置为当前编辑要素类】设立为当前要素类。典型流程:1. 单击
33、【模型】按钮,弹出打开对话框;2. 在打开对话框中,选取要导入模型类型,模型数据,单击【拟定】按钮;3. 在弹出对话框中设立模型所属逻辑字段及位置属性后,单击拟定按钮;4. 完毕模型批量导入,模型导入时间与导入模型个数成正比。激活方式:点击工具栏中【模型】按钮。退出方式:导入模型完毕或者半途取消。8.5.2 创立动态水功能简介:【创立动态水】功能用于在Builder场景中创立动态水特效。创立动态水前提条件为:将创立到要素类通过【置为当前编辑要素类】设立为当前要素类。典型流程:1. 单击【创立动态水】按钮,进入绘制动态水状态;2. 在场景中指定位置绘制多边形;3. 绘制完毕后,自动生成动态水效果
34、激活方式:点击工具栏中【创立动态水】按钮。退出方式:完毕后自动退出。8.5.3 创立点功能简介:【创立点】功能用于在Builder场景中创立点要素。创立点前提条件为:将创立到点要素类通过【置为当前编辑要素类】设立为当前要素类。典型流程:1. 单击【创立点】按钮,进入创立点状态;2. 在场景中指定位置点击左键;3. 在指定位置生成点要素激活方式:点击工具栏中【创立点】按钮。退出方式:完毕后自动退出。8.5.4 创立线功能简介:【创立线】功能用于在Builder场景中创立线要素。创立点前提条件为:将创立到线要素类通过【置为当前编辑要素类】设立为当前要素类。典型流程:1. 单击【创立线】按钮,进入创
35、立线状态;2. 在场景中指定位置依次点击左键,右键结束创立;3. 根据创立点位绘制成线激活方式:点击工具栏中【创立线】按钮。退出方式完毕后自动退出。8.5.5 创立面功能简介:【创立面】功能用于在Builder场景中创立面要素。创立点前提条件为:将创立到面要素类通过【置为当前编辑要素类】设立为当前要素类。典型流程:1. 单击【创立面】按钮,进入创立面状态;2. 在场景中指定位置依次点击左键,右键结束创立;3. 根据创立点位绘制成面激活方式:点击工具栏中【创立面】按钮。退出方式:完毕后自动退出。8.6 编辑要素8.6.1 普通属性编辑功能简介:属性编辑重要是通过【属性表】、【属性面板】功能,对要
36、素属性信息进行编辑。方式1:属性表典型流程:通过【属性表】进行单个或者批量编辑。1. 对单个要素属性进行编辑在属性表中通过双击要素某个字段,该字段值处在可编辑状态,此时可以输入符合规定数值完毕修改。如果输入数值不符合规定,输入错误数值后,在输入值背面显示红叉,鼠标移至红叉上时提示错误因素2. 对各种要素(必要是相似类别要素)属性进行编辑1) 在要素类中选取两个或两个以上要素2) 在要修改属性字段上鼠标右键选取数值修改,弹出设立字段值对话框在弹出对话框中输入要修改值后点击拟定,完毕对各种要素属性编辑。属性面板中数值会同步更新。激活方式:点击【视图】选项卡中【属性表】按钮,弹出【属性表】面板。退出
37、方式:编辑结束自动退出。方式2:属性面板典型流程:通过【属性面板】进行单个编辑。【属性面板】上显示选取集中要素信息,当选取了某个要素后,显示该要素所有属性字段。双击可以修改其数值,但输入数值必要符合字段规定。修改后属性表中值实时更新。不可编辑字段值置灰显示。激活方式:点击【视图】选项卡中【属性面板】按钮,弹出【属性面板】。退出方式:编辑结束自动退出。8.6.2 删除功能简介:【删除】功能用于删除当前选取集中所有要素。典型流程:选中要删除要素模型,然后激活删除命令。激活方式:点击工具栏中【删除】按钮。退出方式:删除完毕后自动退出。8.6.3 复制功能简介:复制是一种重要且非常有用创立要素功能,用
38、于迅速创立与选取集完全同样要素。典型流程:1. 选取要复制模型,点击【复制】功能按钮,进入复制模式,在选取集处生成一种选取集副本;2. 通过移动拟定选取集副本位置,右键拟定选取集副本位置,完毕一次复制。如需重复复制,可以重复进行。激活方式:点击工具栏中【复制】按钮。退出方式:复制完毕后或半途取消。阐明:刚复制出物体与被复制物体在同一位置,在复制出后要通过移动等变化位置,以防止各种模型重叠。8.6.4 替代模型功能简介:通过【替代模型】功能,可以使用外部模型替代当前选取集中模型典型流程:1. 在当前数据集中选取要替代要素模型2. 点击【替代模型】按钮,弹出打开对话框,选取要导入替代模型,点击拟定
39、;3. 选取集中模型使用新导入模型进行显示激活方式:点击【替代模型】按钮。退出方式:替代完毕后自动退出。8.6.5 平移功能简介:通过【平移】功能,可以将场景中选取集移动到指定位置处。选取功能被激活后,系统在当前选取集几何中心自动生成3个坐标轴X、Y、Z和3个坐标轴平面(半透明状态),分别为XY、XZ、YZ。在坐标轴上进行单方向上移动;在坐标轴平面上进行双方向上移动。n 坐标轴:分别为X、Y、Z。通过拖动坐标轴中心可以在坐标轴垂直平面内移动要素位置。n 坐标轴平面:分别为XY、XZ、YZ.通过拖动坐标轴平面可以在坐标轴平面内移动要素位置。如图8-6图8-1典型流程:1. 点击【移动】功能按钮,
40、移动操纵轴位于选取集中心。2. 直接将移动光标放在相应轴向上,单轴变成黄色,然后始终按住鼠标左键拖动其进行移动,释放鼠标左键退出操作;如放在半透明轴平面上,相应也变为黄色,拖动可在双方向上进行移动,涉及XY、YZ、XZ。激活方式:点击工具栏中【平移】按钮。退出方式:切换到与本命令互斥其他命令,如复制。8.6.6 整体旋转功能简介:【整体旋转】功能将选取集作为一种整体,根据选取集中心旋转轴来对选取集进行整体旋转,旋转中心轴基于整个选取集。 旋转功能被激活后,系统在当前选取集几何中心自动生成3个旋转轴及1个旋转面(圆形):n 旋转轴:X、Y、Z轴通过拖动旋转轴中心可以在旋转轴垂直平面内对选取集进行
41、旋转。n 旋转面:旋转面始终垂直于高亮旋转轴。旋转面与旋转轴相交在旋转轴中点处。拟定旋转角度方式为指定旋转角两条边或输入旋转角度。如图8-7图8-2典型流程:1. 点击【整体旋转】功能按钮,选取集进入整体旋转模式,旋转操纵轴位于选取集中心;2. 当光标通过三个旋转轴时变为,在选中轴上单击鼠标左键,被选取旋转轴高亮显示为黄色,同步浮现了与该轴垂直辅助量角器。3. 单击鼠标左键开始旋转,随光标移动,旋转角度以亮显黄色动态显示在辅助量角器上。4. 旋转到需要角度后,释放左键。也可在属性面板上输入数值进行精准旋转。激活方式:点击工具栏中【整体旋转】按钮。退出方式:切换到与本命令互斥其他命令,如选取实体
42、。8.6.7 中心旋转功能简介:【中心旋转】将选取集中每一种要素分别作为操作对象,根据选取集中心旋转轴来对各个要素进行旋转,旋转中心轴基于各要素自身。旋转功能被激活后,系统在当前选取集几何中心自动生成3个旋转轴及1个旋转面(圆形):n 旋转轴:X、Y、Z轴通过拖动旋转轴中心可以在旋转轴垂直平面内对选取集进行旋转。n 旋转面:旋转面始终垂直于高亮旋转轴。旋转面与旋转轴相交在旋转轴中点处。拟定旋转角度方式为指定旋转角两条边或输入旋转角度。如图8-8图8-3典型流程:1. 点击【中心旋转】功能按钮,选取集进入中心旋转模式,旋转操纵轴位于选取集中心;2. 当光标通过三个旋转轴时变为,在选中轴上单击鼠标
43、左键,被选取旋转轴高亮显示为黄色,同步浮现了与该轴垂直辅助量角器。3. 单击鼠标左键开始旋转,随光标移动,旋转角度以亮显黄色动态显示在辅助量角器上。4. 旋转到需要角度后,释放左键。也可在属性面板上输入数值进行精准旋转。激活方式:点击工具栏中【中心旋转】按钮。退出方式:切换到与本命令互斥其他命令,如选取实体。8.6.8 整体缩放功能简介:【整体缩放】将整个选取集作为整体进行缩放,缩放功能被激活后,在选取集中心会浮现一种坐标轴,可以使用鼠标拖动坐标轴进行缩放,也可以通过输入数值进行精准缩放。典型流程:1. 点击【整体缩放】功能按钮,选取集进入整体缩放模式2. 拖动位于选取集中心坐标轴;3. 拖动
44、到需要比例后,释放左键。也可在属性面板上输入数值进行精准缩放。激活方式:点击工具栏中【整体缩放】按钮。退出方式:切换到与本命令互斥其他命令,如选取实体。8.6.9 中心缩放功能简介:【中心缩放】将选取集中各个要素作为独立对象进行操作,缩放功能被激活后,在选取集中心会浮现一种坐标轴,可以使用鼠标拖动坐标轴进行缩放,也可以通过输入数值进行精准缩放。典型流程:1. 点击【中心缩放】功能按钮,选取集进入整体缩放模式2. 拖动位于选取集中心坐标轴;3. 拖动到需要比例后,释放左键。也可在属性面板上输入数值进行精准缩放。激活方式:点击工具栏中【整体缩放】按钮。退出方式:切换到与本命令互斥其他命令,如选取实体。8.6.10 随机大小功能简介:【随机大小】功能是将原本大小同样物体变成大小随机分派物体,重要用于在场景中调用同一模型,但需要以不同大小显示,例如场景树木,一方面不也许给每一棵树都建一种三维模型,另一方面又但愿树木千姿百态看起来很自然。典型流