资源描述
《阴阳师》手游问卷调查汇报
一丶 目标
手机游戏既含有游戏娱乐性,又含有网络能够交流互动特点,同时伴随移动端发展,手机等移动设备越来越普遍,所以近几年来,中国手游事业一直是欣欣向荣。中国网游市场成长快速,手游影响也一步步扩大。网络游戏已成为现代大学生一个常见消遣方法。其含有娱乐性强、运行方便、消费相对低等特点更是使手机游戏在大学里风靡。大家认为手机游戏诞生丰富了学生们精神世界和物质世界,让学生们生活品质更高,生活更愉快。也有一部分人认为,大学生过多沉迷于手机游戏中会使其学习退步、伤害眼睛、增加花销等。对于手游这个让人又爱又恨新兴消遣方法,大家见解各不相同,于是,我就大学生对于手机游戏见解和见解进行了问卷调查,从大学生进行手机游戏频率、对于手机游戏喜好、用于手机游戏花销和对于手机游戏利弊见解几方面进行调研,深入了解大学生对于进行手机游戏喜好、习惯和观念。了解现代大学生进行手机游戏频率。了解现代大学生感爱好网络游戏类型。了解现代大学生进行手机游戏动机。了解现代大学生对于手机游戏危害认识。
二丶调查过程
在这次调研中,一共发出了71份,我总共回收了57份有效答卷,其中男生答卷24份,女生答卷33份。全部57份答卷均是经过网络平台进行。
三丶调查结果及分析
在回收57份问卷中,87.7%受调查者玩手机游戏,在这个问题中占有最大比重。12.3%受调查者不玩手机游戏。玩手游共有50人,气人不玩手游;其中初高中有11人,其中7人玩手游,大学有40人,其中38人玩手游,一毕业有6人,其中5人玩手游,足可见绝大多数人群全部是接触手游。57分问卷中,不玩手游7人,均为女生,这应该和女生喜爱追剧,男生比较喜爱游戏有一定关系。对手游热度来说,保持在六个月以上35.1%,3-6月19.3%,1-2月24.6%,一月内21.1%,可见手游热度六个月以上人群相对较多,各阶段分布也相对均匀。
依据统计玩手游小伙伴了解《阴阳师》这款手游路径偏多是好友推荐,占总比重57.9%,第二是其它通道了解,占21.1%,其次是游戏官网,占8.8%,其它项分别是应用商店推荐、报刊杂志、论坛,分别是7.0%、1.8%、0.0%,还有3.5人群不了解这个手游。小伙伴玩阴阳师频率相对较高,基础一直在玩和常常玩分别占了比重33.3%偶然游戏占19.3%,还有14.0%是不玩《阴阳师》。游戏内每个月消费统计以下,有57.9%小伙伴是不充值,充值30以下占8.8%,充值30-100占12.3%,充值100-300占7.0%,充值300以上占14.0%,游戏内不消费人群相对较多,充值水平相对比较低。玩《阴阳师》人群相对较多是因为人物设计精美,和声优阵容强大。
四丶结论
绝大部分人全部接触过手游,其中很大一部分人常常玩手游。手游或说游戏对于男生吸引力要远远大于女生。《阴阳师》这款手游推广范围还是很大,游戏本身也有亮点,强大声优阵容,精巧人物建模,剧情等等,同时,还能够在游戏中结交不少意气相投好友。
附件:
《阴阳师》问卷调查
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1.
您性别
男
女
2.
您所在年级
初高中
大学
已毕业
3.
您30天生活费
1000以下
1000~1500
1500以上
4.
您玩手游吗?
玩
不玩
5.
您对一个手游热度二分之一有多久
1个月内
1-2个月
3-6个月
六个月以上
6.
您接触手游多久了
0
多个月
1-2年
2年以上
7.
您有接触过手游《阴阳师》吗?经过什么路径了解?
没听说过
游戏官网
应用商店推荐
好友推荐
报纸杂志
论坛
其它
8.
您玩《阴阳师》频率怎样?
历来不玩
偶然玩一次
常常玩
基础一直在玩
9.
您30天在《阴阳师》上花费为
0
30以下
30-100
100-300
300以上
10.
《阴阳师》吸引您地方是
人设画面设计精美,满足收藏类型玩家
过关升级时成就感
能够结交更多好友
通关剧情新奇,不落俗套
RMB玩家和非RMB玩家区分不大
声优阵容强大,动漫迷喜爱听自己喜爱声优声音
其它
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