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动画设计3dsmax基础—4-1-6创建复合对象—图形合并实训..doc

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资源描述
《动画制作 3ds Max基础》专业核心课程 实验/实训/实习 实训4-1-6 创建复合对象—图形合并 1.1 实训内容 l 使用图形合并命令创建复合对象 1.2 实训目的与要求 l 掌握图形合并命令的使用 1.3 实训相关知识 l 图形合并复合对象 l 设置图形合并 1.4 实训环境 l 硬件:教学做一体化机房、多媒体计算机、 l 软件:Windows 8操作系统、3ds max 2012中文版 1.5 实训步骤 1. 使用图形合并,至少需要一个几何形体和一个二维图形。 2. 选择创建面板>(几何体)>标准基本体>球体,段数调到68 3. 选择创建”面板>(图形)>样条线>文本,并将球体和文本调到如图位置,如图 所示。 4. 创建文本 5. 选中球体,选择创建”面板>(几何体)>“复合对象”>“对象类型”卷展栏 >图形合并。 6. 点击“拾取图形”,此时文字已经映射到球体上了,如图所示。 注意:在使用图形合并时顺序不要搞反,一般过程是选中三维几何形体,在拾取图形时点击需要映射到几何形体的二维图形。
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