资源描述
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如何设计平台设备和驱动
2.6内核引入了platform机制,能够实现对设备所占用的资源进行统一管理。Platform机制抽象出了platform_device和platform_driver两个核心概念,与此相关的还有一个重要概念就是资源resource。
1.1.1 资源
1. 描述和类型
资源resource是对设备所占用的硬件信息的抽象,目前包括I/O、内存、IRQ、DMA、BUS这5类。在内核中,用resource结构来对资源进行描述。resource结构在<linux/ioport.h>文件中定义,如程序清单2.1所示。
程序清单Error! No text of specified style in document..1 resource数据结构
struct resource {
resource_size_t start; /* 资源在CPU上的物理起始地址 */
resource_size_t end; /* 资源在CPU上的物理结束地址 */
const char *name; /* 资源名称 */
unsigned long flags; /* 资源的标志 */
struct resource *parent, *sibling, *child; /* 资源的父亲、兄弟和子资源 */
};
flags通常被用来表示资源的类型,可用的资源类型有IO、MEM、IRQ等,在<linux/ioport.h>中定义,各资源类型和定义如下:
#define IORESOURCE_TYPE_BITS 0x00001f00 /*资源类型 */
#define IORESOURCE_IO 0x00000100
#define IORESOURCE_MEM 0x00000200
#define IORESOURCE_IRQ 0x00000400
#define IORESOURCE_DMA 0x00000800
#define IORESOURCE_BUS 0x00001000
2. 资源定义
一个设备的资源定义可以同时包含所占用的多种资源。例如,对于一个既占用内存资源,又占用IRQ中断资源的设备,其资源定义可以如程序清单2.2所示。
程序清单Error! No text of specified style in document..2资源定义实例
#define EMC_CS2_BASE 0x11000000 /* 总线片选地址 */
static struct resource ecm_ax88796b_resource[] = {
[0] = { /* 内存资源 */
.start = EMC_CS2_BASE, /* 起始地址 */
.end = EMC_CS2_BASE + 0xFFF, /* 结束地址 */
.flags = IORESOURCE_MEM, /* 资源类型:IORESOURCE_MEM */
},
[1] = { /* IRQ资源 */
.start = IRQ_GPIO_04,
.end = IRQ_GPIO_04,
.flags = IORESOURCE_IRQ, /* 资源类型:IORESOURCE_IRQ */
}
};
3. 资源获取
定义了一个设备的资源后,需通过特定函数获取才能使用,这些函数在<linux/platform_device.h>文件中定义,一共有3个函数,分别是:platform_get_resource()、platform_get_resource_byname()、platform_get_irq()和platform_get_irq_byname()。
platform_get_resource()函数用于获取指定类型的资源,函数原型如下:
extern struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *, unsigned int, unsigned int);
dev指向包含资源定义的platform_device结构;type表示将要获取的资源类型;num表示获取资源的数量。返回值为0表示获取失败,成功返回申请的资源地址。
platform_get_resource_byname()则是根据平台设备的设备名称获取指定类型的资源,函数原型如下:
extern struct resource *platform_get_resource_byname(struct platform_device *, unsigned int, const char *);
另外,内核还单独提供了获取IRQ的接口函数platform_get_irq(),实际上就是platform_get_resource()获取IORESOURCE_IRQ的封装,方便用户使用。原型如下:
int platform_get_irq(struct platform_device *dev, unsigned int num);
获取设备的私有数据,可通过宏platform_get_drvdata实现:
#define platform_get_drvdata(_dev) dev_get_drvdata(&(_dev)->dev)
实际上是获取_dev->dev->p->driver_data,可参考Error! Reference source not found. device结构的定义。
platform_get_irq_byname()则可根据平台设备名称获取设备的IRQ资源,函数原型如下:
extern int platform_get_irq_byname(struct platform_device *, const char *);
在驱动编写中如何实际使用这些函数,下面给出一个代码片段,如程序清单2.3所示。
程序清单Error! No text of specified style in document..3平台资源获取和使用范例
if (!mem){
res = platform_get_resource (pdev, IORESOURCE_MEM, 0); /* 获取内存资源 */
if (!res) {
printk("%s: get no resource !\n", DRV_NAME);
return -ENODEV;
}
mem = res->start;
}
if(!irq)
irq = platform_get_irq(pdev, 0); /* 获取IRQ资源 */
if (!request_mem_region (mem, AX88796B_IO_EXTENT, "ax88796b")) { /* 申请IO内存 */
PRINTK (ERROR_MSG, PFX " request_mem_region fail !");
return -EBUSY;
}
addr = ioremap_nocache(mem, AX88796B_IO_EXTENT); /* 内存映射ioremap */
if (!addr) {
ret = -EBUSY;
goto release_region;
}
该范例演示了内存资源和IRQ资源的获取和使用。特别说明一下内存资源,在定义内存资源的时候,通常使用内存的物理地址,而在驱动中须转换为虚拟地址使用,所以需要进行ioremap操作,而在ioremap之前又需要先申请IO内存,所以在代码中看到的是先使用request_mem_region()函数申请IO内存,然后再通过ioremap_nocache()函数完成内存映射。
1.1.2 平台设备
并不是任何设备都可以抽象成为platform_device。platform_device是在系统中以独立实体出现的设备,包括传统的基于端口的设备、主机到外设的总线以及大部分片内集成的控制器等。这些设备的一个共同点是CPU都可以通过总线直接对它们进行访问。在极少数情况下,一个platform_device可能会经过一小段其它总线,但是它的寄存器依然可以被CPU直接访问。
1. platform_device
用于描述平台设备的数据结构是platform_device,在<linux/platform_device.h>文件中定义,如程序清单2.4所示。
程序清单Error! No text of specified style in document..4 platform_device数据结构
struct platform_device {
const char * name; /* 设备名称 */
int id; /* 设备ID */
struct device dev; /* 设备的device数据结构 */
u32 num_resources; /* 资源的个数 */
struct resource * resource; /* 设备的资源 */
const struct platform_device_id *id_entry; /* 设备ID入口 */
/*体系结构相关的附加项*/
struct pdev_archdata archdata; /* 体系结构相关的数据 */
};
name是设备的名称,用于与platform_driver进行匹配绑定,resourse用于描述设备的资源如地址、IRQ等。
2. 分配platform_device结构
注册一个platform_device之前,必须先定义或者通过platform_device_alloc()函数为设备分配一个platform_device结构,platform_device_alloc()函数原型如下:
struct platform_device *platform_device_alloc(const char *name, int id);
3. 添加资源
通过platform_device_alloc()申请得到的platform_device结构,必须添加相关资源和私有数据才能进行注册。添加资源的函数是platform_device_add_resources:
int platform_device_add_resources(struct platform_device *pdev, const struct resource *res, unsigned int num);
添加私有数据的函数是platform_device_add_data:
int platform_device_add_data(struct platform_device *pdev, const void *data, size_t size);
4. 注册和注销platform_device
申请到platform_device结构后,可以通过platform_device_register()往系统注册,platform_device_register()函数原型如下:
int platform_device_register(struct platform_device *pdev);
platform_device_register()只能往系统注册一个platform_device,如果有多个platform_device,可以用platform_add_devices()一次性完成注册,platform_add_devices()函数原型如下:
int platform_add_devices(struct platform_device **devs, int num);
通过platform_device_unregister()可以注销系统的platform_device,platform_device_unregister()函数原型如下:
void platform_device_unregister(struct platform_device *pdev);
如果已经定义了设备的资源和私有数据,可以用platform_device_register_resndata()一次性完成数据结构申请、资源和私有数据添加以及设备注册:
struct platform_device *__init_or_module platform_device_register_resndata(
struct device *parent,
const char *name, int id,
const struct resource *res, unsigned int num,
const void *data, size_t size);
platform_device_register_simple()函数是platform_device_register_resndata()函数的简化版,可以一步实现分配和注册设备操作,platform_device_register_simple()函数原型如下:
static inline struct platform_device *platform_device_register_simple(
const char *name, int id,
const struct resource *res, unsigned int num);
实际上就是:platform_device_register_resndata(NULL, name, id, res, num, NULL, 0)。
在<linux/platform_device.h>文件还提供了更多的platform_device相关的操作接口函数,在有必要的时候可以查看并使用。
5. 向系统添加平台设备的流程
向系统添加一个平台设备,可以通过两种方式完成:
l 方式1:定义资源,然后定义platform_device结构并初始化;最后注册;
l 方式2:定义资源,然后动态分配一个platform_device结构,接着往结构添加资源信息,最后注册。
两种方式归纳如图2.1所示。
图Error! No text of specified style in document..1添加平台设备的方式
1.1.3 平台驱动
1. platform_driver
platform_driver是device_driver的封装,提供了驱动的probe和remove方法,也提供了与电源管理相关的shutdown和suspend等方法,如程序清单2.5所示。
程序清单Error! No text of specified style in document..5platform_driver数据结构
struct platform_driver {
int (*probe)(struct platform_device *); /* probe方法 */
int (*remove)(struct platform_device *); /* remove方法 */
void (*shutdown)(struct platform_device *); /* shutdown方法 */
int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state); /* suspend方法 */
int (*resume)(struct platform_device *); /* resume方法 */
struct device_driver driver; /* 设备驱动 */
const struct platform_device_id *id_table; /* 设备的ID表 */
};
Platform_driver有5个方法:
l probe成员指向驱动的探测代码,在probe方法中获取设备的资源信息并进行处理,如进行物理地址到虚拟地址的remap,或者申请中断等操作,与模块的初始化代码不同;
l remove成员指向驱动的移除代码,进行一些资源释放和清理工作,如取消物理地址与虚拟地址的映射关系,或者释放中断号等,与模块的退出代码不同;
l shutdown成员指向设备被关闭时的实现代码;
l suspend成员执行设备挂起时候的处理代码;
l resume成员执行设备从挂起中恢复的处理代码。
2. 注册和注销platform_driver
注册和注销platform_driver的函数分别是platform_driver_register()和platform_driver_unregister(),函数原型分别如下:
int platform_driver_register(struct platform_driver *drv);
void platform_driver_unregister(struct platform_driver *drv);
另外,platform_driver_probe()函数也能完成设备注册,原型如下:
int platform_driver_probe(struct platform_driver *driver, int (*probe)(struct platform_device *));
如果已经明确知道一个设备不支持热插拔,可以在__init断代码中调用platform_driver_probe()函数,以减少运行时对内存的消耗。如程序清单2.6所示代码是<drivers/net/ne.c>中的范例,可以参考。
程序清单Error! No text of specified style in document..6使用platform_driver_probe的范例
int __init init_module(void)
{
int retval;
ne_add_devices();
retval = platform_driver_probe(&ne_driver, ne_drv_probe);
if (retval) {
if (io[0] == 0)
printk(KERN_NOTICE "ne.c: You must supply \"io=0xNNN\""
" value(s) for ISA cards.\n");
ne_loop_rm_unreg(1);
return retval;
}
/* Unregister unused platform_devices. */
ne_loop_rm_unreg(0);
return retval;
}
注意:在设备驱动模型中已经提到,bus根据驱动和设备的名称寻找匹配的设备和驱动,因此注册驱动必须保证platform_driver的driver.name字段必须和platform_device的name相同,否则无法将驱动和设备进行绑定而注册失败。
1.1.4 平台驱动与普通驱动的差异
基于platform机制编写的驱动与普通字符驱动,只是在框架上有差别,驱动的实际内容是差不多相同的,如果有必要的话,一个普通驱动很容易就可被改写为platform驱动。图2.2是普通字符驱动与平台驱动的框架对照。
图Error! No text of specified style in document..2普通驱动与平台驱动对比
可以看到,将一个普通字符驱动改写为平台驱动,驱动各方法方法的实现以及fops定义都是一样的,不同之处是框架结构发生了变化,资源的申请和释放等代码的位置发生了变化:
l 资源申请、设备注册等从普通字符驱动的模块初始化部分移到了平台驱动的probe方法,对于特殊情况,也可以继续放在模块初始化代码中;
l 设备注销、资源释放等从普通字符驱动的模块退出代码移到了平台驱动的remove方法。
平台驱动还增加了资源定义和初始化、平台设备和驱动的定义和初始化,以及驱动必要方法的实现等。
平台驱动的模块初始化代码可以很简单,几乎只需简单的调用平台设备注册和注销的接口函数。
1.1.5 平台驱动范例
前面已经提到过,采用platform方式编程,能够很好的将资源与驱动分开,便于程序移植和驱动复用。本节继续以LED为例,用platform方式重新实现LED驱动,实现与第Error! Reference source not found.小节驱动相同的功能。
为了演示资源和驱动分离,本例将驱动分为如下两个模块:
n led_platform模块:实现资源定义和platform设备注册;
n led_drv模块:通过platform方式实现LED驱动。
在使用的时候,须依次插入led_platform和led_drv,才能生成设备节点。
1. led_platform模块
led_platform模块只有led_platform.c一个文件。该文件实现了LED资源定义,并向系统注册了一个led platform设备,代码如程序清单2.7所示。
程序清单Error! No text of specified style in document..7led_platform.c参考代码
1 #include <linux/init.h>
2 #include <linux/module.h>
3 #include <linux/device.h>
4 #include <linux/platform_device.h>
5
6 #define GPIO_LED_PIN_NUM 55 /* gpio 1_23 */
7
8 /* 定义LED资源 */
9 static struct resource led_resources[] = {
10 [0] = {
11 .start = GPIO_LED_PIN_NUM,
12 .end = GPIO_LED_PIN_NUM,
13 .flags = IORESOURCE_IO,
14 },
15 };
16
17 static void led_platform_release(struct device *dev)
18 {
19 return;
20 }
21
22 /* 定义平台设备 */
23 static struct platform_device led_platform_device = {
24 .name = "led", /* platform_driver中,.name必须与该名字相同 */
25 .id = -1,
26 .num_resources = ARRAY_SIZE(led_resources),
27 .resource = led_resources,
28 .dev = {
29 /* Device 'led' does not have a release() function, it is broken and must be fixed. */
30 .release = led_platform_release,
31 .platform_data = NULL,
32 },
33 };
34
35 static int __init led_platform_init(void)
36 {
37 int ret;
38
39 ret = platform_device_register(&led_platform_device);
40 if (ret < 0) {
41 platform_device_put(&led_platform_device);
42 return ret;
43 }
44
45 return 0;
46 }
47
48 static void __exit led_platform_exit(void)
49 {
50 platform_device_unregister(&led_platform_device);
51 }
52
53 module_init(led_platform_init);
54 module_exit(led_platform_exit);
55
56 MODULE_LICENSE("GPL");
57 MODULE_AUTHOR("Chenxibing, linux@");
2. led_drv模块
led_drv模块由led_drv.c和led_drv.h两个文件组成,其中led_drv.h与第Error! Reference source not found.小节的头文件完全相同,参考Error! Reference source not found.。
led_drv.c的代码如程序清单2.8所示,实现了led的platform驱动,与Error! Reference source not found.相比,设备的fops定义、open、release 和ioctl等方法的定义和实现都相同,仅仅在模块初始化和退出代码的实现有差别,同时增加了platform_driver定义、probe和remove方法。
第128~136行是platform_driver定义和初始化,注意其中的.driver.name必须与platform_device的.name相同,否则无法进行匹配。
第77~117行是驱动probe方法的实现代码,实现Error! Reference source not found.驱动初始化部分的几乎全部功能。在peobe中,通过platform_get_resource()函数从资源中获取需要的IO端口,保存在全局变量led_io中,供驱动的open、release和ioctl等方法使用。
第119~126是驱动remove方法的实现代码,实现Error! Reference source not found.驱动退出部分的几乎全部功能。
程序清单Error! No text of specified style in document..8led_drv.c参考代码
1 #include <linux/init.h>
2 #include <linux/module.h>
3 #include <linux/version.h>
4 #include <linux/fs.h>
5 #include <linux/cdev.h>
6 #include <linux/device.h>
7 #include <linux/platform_device.h>
8 #include <asm/gpio.h>
9
10 #include "led_drv.h"
11
12 static int major;
13 static int minor;
14 struct cdev *led; /* cdev数据结构 */
15 static dev_t devno; /* 设备编号 */
16 static struct class *led_class;
17 static int led_io; /* 用于保存GPIO编号 */
18
19 #define DEVICE_NAME "led"
20
21 static int led_open(struct inode *inode, struct file *file )
22 {
23 try_module_get(THIS_MODULE);
24 gpio_direction_output(led_io, 1);
25 return 0;
26 }
27
28 static int led_release(struct inode *inode, struct file *file )
29 {
30 module_put(THIS_MODULE);
31 gpio_direction_output(led_io, 1);
32 return 0;
33 }
34
35 #if LINUX_VERSION_CODE >= KERNEL_VERSION(2,6,36)
36 int led_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
37 #else
38 static int led_ioctl(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)
39 #endif
40 {
41 if (_IOC_TYPE(cmd) != LED_IOC_MAGIC) {
42 return -ENOTTY;
43 }
44
45 if (_IOC_NR(cmd) > LED_IOCTL_MAXNR) {
46 return -ENOTTY;
47 }
48
49 switch(cmd) {
50 case LED_ON:
51 gpio_set_value(led_io, 0);
52 break;
53
54 case LED_OFF:
55 gpio_set_value(led_io, 1);
56 break;
57
58 default:
59 gpio_set_value(led_io, 0);
60 break;
61 }
62
63 return 0;
64 }
65
66 struct file_operations led_fops = {
67 .owner = THIS_MODULE,
68 .open = led_open,
69 .release = led_release,
70 #if LINUX_VERSION_CODE >= KERNEL_VERSION(2,6,36)
71 .unlocked_ioctl = led_ioctl
72 #else
73 .ioctl = led_ioctl
74 #endif
75 };
76
77 static int __devinitled_probe(struct platform_device *pdev)
78 {
79 int ret;
80 struct resource *res_io;
81
82 res_io = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IO, 0); /*从设备资源获取IO引脚 */
83 led_io = res_io->start;
84
85 ret = alloc_chrdev_region(&devno, minor, 1, DEVICE_NAME); /* 从系统获取主
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