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《动画概论》A卷期末考试答案.docx

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《动画概论》A卷期末考试答案 《动画概论》A卷期末考试答案 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(《动画概论》A卷期末考试答案)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快 业绩进步,以下为《动画概论》A卷期末考试答案的全部内容。 试卷第5页(共 页) 武威职业学院 2012—2013学年度第一学期期中考试 《动漫艺术概论》试题答案(A卷) 出卷人: 冯 燕 复核人: 祁小刚 阅卷人: 班级全称: 成 绩: 题号 一 二 三 四 五 六 七 八 总分 分数 一 、 填 空 (每空1分,共10分) 1。动画以性质分类可分为商业动画片与艺术动画片。 2。立体动画可分为 偶动画、实物动画、真人动画。 3。按艺术形式分,动画片可分为平面动画、立体动画和电脑动画。 4.动画作品的分类:产业动画片、科教动画片、 实验动画片、与真人合成的动画片、广告动画。 二、选择题(每题2分,共30分) 1。由爱德华.麦布里奇发明的,被称为“第一架动态景象放映机"是( )。 A。幻透镜 B。旋转画盘 C。变焦实用镜 D.回转画筒 2。英国史都特。布莱克顿拍摄的( )被公认为是世界上第一部动画影片。 A.《滑稽脸的幽默相》 B。《水浇园丁》 C。《幻影集》 D.《火车进站》 3。动画的三大艺术特征是综合性、制作性、( )。 A。可视性 B。艺术性 C。想象性 D。假定性 4.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、( )和使用短片 A。剪纸动画片 B.实验动画片 C。偶动画片 D.合成动画片 5。1906年,美国第一部粉笔动画片( )拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。 A.《恐龙葛蒂》B.《大力水手》 C.《花与树》D。《一张滑稽面孔的幽默姿态》 6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是( ) A。《猫和老鼠》 B。《虫虫特工队》 C.《蒸汽船威利》 D.《怪物史莱克》 7。迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是( ). A.《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D. 《恐龙葛蒂》 8。迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是( ) A.《白雪公主》 B。《花与树》 C。《蒸汽船威利》 D. 《小美人鱼》 9.日本动画路线分化期(成熟期)是( ) A.1987年至今 B。1982—1987 C.1974-1982 D。1917-1970 10。1922年摄制的中国第一部广告动画片是( ) A。《骆驼献舞》 B。《同胞速醒》 C.《苏振东华文打字机》 D.《飞来祸》 11.1958年,日本第一部全彩色动画长片( ) A.《无敌铁金钢》 B.《白蛇传》 C.《太阳王子大冒险》 D.《街角的故事》 12。日本新漫画创始人,具有“漫画之神"的美称是( ) A.宫崎骏 B.押井守 C.大友克洋 D。手冢治虫 13。1941年万氏兄弟摄制大型动画片( )是中国也是亚洲的第一部动画片。 A。《龟兔赛跑》 B。《皇帝梦》 C。《铁扇公主》 D。《神笔》 14.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地( )电影制片厂。 A.东北 B.上海 C.长春 D.北京 15. 1961年,中国第一部水墨动画片是( )。 A。 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C。 《猪八戒吃西瓜》 D。《牧笛》 三、名词解释( 每空10分,共20分) 1. 非主流动画 非主流动画是与主流动画相对而言的,它是指更加注重个性化制作和个人的创作体验。艺术家们把动画当一门艺术来加以发挥,创作出了许多风格各异,个性很强的实验性动画。因其在动画行业中不占主导地位,故称非主流动画。 2. 原画:  原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计.原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来.是动画设计和绘制的第一道工序。 四、简答题(每题10分,共20分) 1。分析温瑟。麦凯在美国乃至世界动画中的地位和影响? 对早期动画发展产生重要影响的是美国人温瑟—麦凯,他出生在美国的密西根州,早年曾经靠给马戏团、通俗剧团画海报为生,后来成为了报社记者和漫画专栏画家。1914年,麦凯推出了一部剧情动画片《恐龙葛蒂》(Gertie the Dinosaur)。这部动画片的推出,改变了此前在动画作品中的纯艺术倾向,把故事、角色和真人表演等组织成为互动式的情节,取得了相当好的效果。而憨态可掬的恐龙葛蒂,更是成为了名噪一时的卡通明星。继《恐龙葛蒂》之后,麦凯又制作了《露斯坦尼亚号之沉没》。这是第一部以动画方式制作的纪录片。 2。 试论动画片创作与电影创作的相似性? 动画的创作与电影创作在很多方面存在着相似性,这是由于它们制作上以及呈现方式上的类似所决定的首先,动画剧作与电影剧作类似,均是由文字主体构成,巨作内容也常常有交集。比如电影史上有很多经典的电影后来被以动画形式重拍,也有很多经典动画被真人电影不断翻拍(如蜘蛛侠)。其次,在导演方面,动画导演与电影导演的职责类似,负责构思这部影片的风格以及镜头设计。再次,在具体制作上,原画师与动画师所扮演的角色类同于电影中的演员,所不同的是,前者是通过绘制形象来表达影片人物的动作形态以及表情,后者是通过真人的表演来达到表达角色形态动作和表情的目的. 五、论述题(每题20分,共20分) 1. 论述动画中技术与艺术的关系? 答题要点:(如有不同意见,言之有理也可以酌情给分) 动画是艺术和技术高度结合的产物.它”赋予事物生命与灵魂”。动画艺术家们赋予他们的创作以生命和灵魂。动画决不是通过技术而制作的机械呆板的动作。它要艺术家将自己艺术创作的灵感和意图纳入物体的运动中去。也就是说静止的物体可以有意义的移动,是因为在“移动”的背后有艺术家的艺术灵感。 技术对于动画也有着重要的影响。在动画发展的早期,每一次技术的革新都伴随着动画领域的突破性发展。 技术的发展为艺术家的艺术创作提供了更多的可能性。能帮助艺术家更好的表达自己的艺术思想。 技术的发展还可以提高动画生产的效率和简化工作流程.把更多的人从繁重的简单劳动中解放出来,让更多的人能够投入到动画的创造性劳动环节中去。 技术的重要性是不可忽视的。同时,艺术的重要性也是不言而喻的. 艺术一部分动画的灵魂和内涵。没有艺术的作品是不能感染观众的,也不可能获得人们的认可。像《最终幻想》电影版本的败便是最好的例子 因此,我们说艺术与技术是动画不可或缺的两个因素。好的艺术思想要通过高的技术水平才可以最好的实现.而技术水平要以好的艺术思想和内涵为依托。这样才可以创作出伟大的动画作品
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