1、多媒体的基本概念媒体与多媒体多媒体化是信息化发展的必然阶段多媒体化是信息化发展的必然阶段媒体的五大类别感觉媒体(直接作用于人感官)表示媒体表示媒体(为加工、处理、传输感觉媒体而构造的媒体)(为加工、处理、传输感觉媒体而构造的媒体)显示媒体(输入显示媒体、输出显示媒体)存储媒体(把感觉媒体数字化存储的介质)传输媒体(有线、无线)1.计算机多媒体技术多媒体技术的定义以数字化为基础、对媒体进行采集、编码、存储、传输、处理和表现研究的主要内容构造媒体间的逻辑联系、集成地、交互性地表示和表现各种媒体2.多媒体技术的关键特征w 信息媒体的多样性 信息多维化w 媒体表现的交互性 虚拟现实(virtual R
2、eality)w 媒体表示的集成性 媒体本身的集成、处理媒体设备的集成3.常见的媒体元素w文本(Text)格式化文本、纯文本w图形(Graphic)矢量图w图像(Image)场镜画面w视频(Video)图像的顺序播放w音频(Audeo)波形声音、音乐(MIDI)w动画(Animation)造型动画、幀动画4.媒体的特点w各种媒体具有不同的特点文本媒体擅长表现概念和刻画细节图形媒体擅长表达事物的轮廓视频媒体擅长表现真实的场景声音媒体擅长解说5.媒体的性质w媒体具有数据性质(1)媒体数据具有不同格式(2)同类媒体数据格式可以转换w媒体具有空间性质(1)媒体的表现空间(可视媒体的显示位置、形式、顺序
3、)(2)媒体反映信息的空间结构(将信息在空间有序的组织、构照空间“上下文”关系)w媒体具有时间性质(1)媒体表现所需的时间(2)媒体表现的时序结构6.不同媒体结合的影响w理解程度视觉(83%)听觉(11%)触觉(3%)w记忆驻留谈话方式 2H:(70%)72H:(10%)观看方式 2H:(72%)72H:(20%)视听方式 2H:(85%)72H:(65%)7.多媒体个人计算机MPC定义:集声、文、图、像于一体,具有多媒体功能的个人计算机。MPC包括的五大部件个人计算机(PC)CD-ROM()光驱高质量数字音响(声卡)图文并茂的显示(视频卡)多媒体操作系统8.MPC的技术规范 1990 MPC
4、-11993 MPC-21995 MPC-39.MPC应具有的性能(1)图像处理能力,包括图像的获取、编辑、变换(2)声音处理能力,包括声音的采样、编辑(3)MIDI乐器数字接口(4)动画处理能力10.计算机多媒体系统多媒体信息系统多种媒体整体综合性的有机应用 多媒体系统层次结构用户应用软件多媒体操作系统驱动程序(I/O)实时压缩、解压多媒体硬件设备11.多媒体的工作文件文本类(*.TXT,*.DOC)图像类(*.BMP,*.PCX,*.GIF)声音类(*.WAV,*.MID,MPx)视频类(*.AVI,*.MOV,*.DAT,*.MPG)12.多媒体数据的特点()数据量大(640480,24
5、bit,1幀1MB,25MB/秒)()数据类型多()数据类型差别大()数据输入、输出复杂输入:多通道异步输入输出:合成同步输出表现13.多媒体计算机的基本技术和关键技术视频和音频数据压缩和解压缩技术超大规模集成电路制造技术(多媒体专用芯片)视频/音频芯片组、视频压缩/还原芯片组、数字/模拟转换芯片、数字信号处理芯片(DSP)大容量光盘存储器(650M)多媒体同步技术 多媒体网络和通信技术14.多媒体数据的压缩数据压缩技术的性能指标压缩比(输入量和输出量之比)图像质量(有损压缩、无损压缩)压缩和解压的速度要求动态视频:帧秒,全态视频:秒数据压缩的过程(1)编码过程(可逆编码,不可逆编码)(2)解
6、码过程(还原)15.数据的压缩的客观可能数据冗余的类型w空间冗余w时间冗余w信息冗余w视觉冗余(人的视觉分辨率 26灰度等级,图像量化为 28灰度等级)w听觉冗余16.数据的压缩方法的分类预测编码变换编码统计编码(可逆编码)分析-合计编码统计编码的原理:根据信息出现概率的分布编码,出现概率越低的模式,其编码位数就越多,出现概率越高的模式,其编码位数就越少。在数据流中所有模式出现概率相等,信源没有冗余。17.多媒体计算机硬件系统结构的关键技术多媒体声音卡技术 多媒体视频卡技术 多媒体触摸屏技术18.多媒体计算机软件平台技术多媒体操作系统素材制作软件多媒体编辑创作软件多媒体应用软件超文本与超媒体技
7、术超文本:以结点为单位组织文本信息超媒体:以网状体系组织多媒体信息19.多媒体技术的应用教育培训(CAI)网络及通信出版与图书商业娱乐20.多媒体技术在计算机中的应用录音和播音音乐合成和播放图形照片的编辑影视编辑与播放21.多媒体计算机设备简介(一)鼠标器和跟踪球光笔键盘CD-ROM扫描仪22.多媒体计算机设备简介(二)显示器的类型(CGA,VGA,SVGA,像素,分辨率)数字照相机(CCD阵列)声卡音箱麦克风触摸屏23.多媒体信息处理技术(1)音频技术(A/D,D/A)数字音频文件(WAV)声音的物理特性(频率、振幅)数字音频基础(采样频率、量化)数字音频文件格式(WAV、音轨、MID)24
8、.音乐合成与MIDI概念:电子乐器与电脑沟通的语言原理:MIDI信息是乐谱数字化的描述MIDI文件(音序)记录演奏的动作25.声卡的原理及使用功能:把模拟信号数字化/数字信号模拟化性质:8位,16位,32位(采样分辨率)采样频率(4KHZ-44.1KHZ)功能接口:MIDI接口,CD-ROM接口组成:线路输入(LINE IN)插孔 麦克风(MIC)输入插孔线路输出插孔(LINE Out,AUDIO OUT)D形连接口(15芯D型接口)26.多媒体信息处理技术(2)图像与视频处理技术图形与图像(矢量,位图,动态图像)视频技术模拟视频数字视频(对模拟视频数字化)27.多媒体计算机的视频部件视频卡视
9、频叠加卡视频捕捉卡(AVI文件)电视编码卡(VGA到TV)MPEG解压卡TV:在计算机上安装TV卡,可接收PAL和NTSC电视信号28.视频数据压缩技术静止图像压缩标准JPEG活动图像压缩标准MPEGMPEG-1 标准(VCD)MPEG-2 标准(DVD)29.多媒体存储系统光盘光盘技术概述光盘的发展历史光存储技术光盘的分类30.CD-ROM系统及结构CD-ROM光盘结构和读写原理CD-ROM驱动器31.CD-ROM驱动器安装及设置CD-ROM驱动器前后面板的功能介绍CD-ROM驱动器硬件安装步骤安装CD-ROM驱动器驱动程序32.多媒体操作系统及多媒体软件多媒体操作系统概论操作系统的基本概论
10、多媒体操作系统Windows 98多媒体操作系统33.Windows 98和多媒体Windows 98提供的多媒体功能Windows 98多媒体附件使用媒体播放机播放音频和视频使用CD播放器播放唱片利用录音机录制声音和音乐定制事件声音设置多媒体属性34.多媒体开发软件图像编辑工具Adobe Photoshop视频编辑工具Adobe Premier3D MAXCOOL 3D多媒体箸作工具多媒体箸作工具Authorware35.多媒体素材的整理声音素材WAV文件MID文件图像素材动态(AVI)静态(bmp,pcx)36.声音素材的处理工具:录音机录音机的功能:录音插入一段声音混音删除一段声音加大/减弱音量回声声音反向37.三维文字处理工具:COOL 3DCOOL SD 窗口结构元素、工具栏的设定COOL 3D创作基础知识(1)设置背景(2)输入文字及编辑文字(3)插入多边型图形(4)编辑图形(5)插入几何图形(6)使用对象管理器(7)使用播放器制作活动对象(8)作品的保存类型38.COOL 3D创作技巧画室创作对象风格斜面效果对象效果过渡效果全局效果39.