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Photoshop的色彩管理基本之道
色彩管理并不单是加入数码打稿系统,当中还有很多环节。简单来说,色彩管理除了能令Soft Proofing及Digital Proofing实现之外……
拥有不同色域的印刷流程(如不同的纸张)或打印机的色彩生产(Reproduction)尽量接近,可令分色效果更佳。由于不同的印刷或打印流程的色域也不同,我们便应该把该流程的色域尽量利用,以达致最佳的效果。所以在桌面出版时利用Spectral Data(通常以LAB data)来选取颜色的好处便是可保持一个Device Independent的色域。只要我们的印刷流程或打印机的色域可覆盖这个Lab Data的颜色,便可以准确地把该颜色重现。
Photoshop是桌上出版一个重要的软件,差不多所有印刷品的图像也都经过Photoshop这软件的修改。Adobe身为ICC的成员,自Photoshop5已把ICC的支持加入,现在Photoshop5已升级为6,其中的色彩管理功能也有很大改进,比起Photoshop5.X的不足,实在进步很多,现在就让我们一起了解。
一.基本设定
现在Photoshop6的色彩管理设定,约有80%都在Edit菜单中的Color Settings内设置。在这个Color Settings的窗口中,你会发觉首先有Settings在最高的位置。若果你是首次打开Photoshop6,便发现Settings是Web Graphics Default。与Photoshop5的预设一样,Adobe把Photoshop6预设为做网上图像,简单来说就是把RGB的Working Space设定为sRGB。要注意sRGB的色域细小,比一般的CMYK四色印刷流程可印刷的颜色要小,根本不足够印刷用户使用,影响在Photoshop中分色的效果。所以在安装Photoshop6后,必定要更改这设定。
当你按Settings旁的Menu,便发觉连Custom在内,共有十个选择,那一个才是我们应该使用的呢?其实每个用户也应该有不同的设定,这十个预设只是一个起步点以作参考,例如身在欧洲的用户便可能要选择Europe Prepress Default为蓝本。
那么我身处香港又想100%利用ICC来进行色彩管理,又应该怎样设置呢?
首先应该选取U.S. Prepress Default为蓝本,再作修改。同时间应该把Advance Mode旁的方格选取,否则Photoshop6便不会准许我们选择我们自己的ICC profile。(见图1)
二.各个Working Space的设定
首先RGB Working Space我们应选择Adobe RGB(1998)作为RGB图像的工作色域。Adobe RGB(1998)的好处是色域大小适中,比一般CMYK印刷的色域较大,可尽量利用到该印刷色域,所以已被广泛接受为印前的一个标准。
CMYK Working Space应该选择我们印刷或打稿的ICC Profile。这就设定了CMYK图像的工作色域有多大,也影响到我们在显示器中Soft Proofing所得的效果。所以我们应该按我们每个图像的印刷流程(如光粉纸,报纸),选择相对应的光粉纸或报纸ICC Profile,如果用户想重用Photoshop4或Photoshop5的CMYK设定,可选取Custom CMYK,利用油墨的Dot Gain设定,当然显示器所显示的色彩不会及使用ICC Profile准确了!(图2及图3)
在Gray Working Space中,我们应按相对应的灰阶图像的用途来设置。例如印刷用的灰阶图像,便可按印刷流程的Dot Gain来设定,例如内置的DotGain20%或DotGain25%,用户也可自定Custom Dot Gain。如果灰阶图像是只作显示用,例如网上图像,便可按正在使用的显示器的Gamma来设定,例如一般Mac机的Gamma值为1.8。(见图4)
现在Photoshop6也可令Spot Color的预视更加准确。我们可把Spot Color的Dot Gain选择,便可使专色显示更准确。但留意一点,这里只可以设定一个Dot Gain,所以当图像有一个以上的专色版时,我们只可令其中一个专色版显示准确。(见图5)
三.如何设定Color Management Policies
设定好Working Spaces后,便应了解Color Management Policies。基本上我们保留U..S. Prepress Defaults的设定便可。其主要意思是要告诉Photoshop当我们打开的图像若Embed了的ICC Profile与我们Photoshop6的设定不同时应如何处理。(见图6)
例如一个四色图存档时Embed了打稿公司A的光粉纸ICC Profile,而我们在Photoshop6则设定了打稿公司B的光粉纸ICC Profile为CMYK的Working Space,由于两者不同,Photoshop会在打开图像时问用户作出选择:
1.是否用图像中Embed了的ICC Profile(打稿公司A)为这图像的CMYK Working Space(保持Lab与CMYK值一样,但所看到的是打稿公司A的颜色)。
2.还是把色彩由打稿公司A转换到现在的Working Space(即打稿公司B)(保持Lab值一样,CMYK值会更改,所看到的是打稿公司B的颜色)。
3.或把Embed了的打稿公司A的ICC profile丢弃,不作色彩管理,但所显示的颜色以现在的Working Space(打稿公司B)为标准。(见图7)
基本上我们应按不同的情况作出不同的选择。如我们想看这图像直接输出,在打稿公司B打稿的效果,我们便应该选择第三个。而想知道这图像直接输出,在打稿公司A的效果,便应选择第一个。如我们想这图像在打稿公司B打稿,但想模拟打稿公司A的效果,我们便应该选择第二个。
选择三依照现在Photoshop6的工作色域设定,但保留图像原有CMYK值,因而不作转换,以现在工作色域为标准 ;
选择二依照现在Photoshop6的工作色域设定,但保留图像原有LAB值,因而作转换 ;
选择一完全保留图像原有色域,LAB及CMYK值不变 ;
要留意这只是一个例子,每种情况应该作出不同选择。如所打开的图像没有Embed ICC Profile,Photoshop问的问题便会更多。要知选择每一样也有机会令颜色改变,所以用户应清楚了解不同选择的效果。如有问题便应向色彩管理顾问请教。
在Conversion Option中,Engine是选择不同的CMM,基本上选Adobe(ACE)已经不错,其次选Heidel beg CMM的效果也很好。两者效果分别不大,留待用户自己选择。而Intent便应选择Perceptual,而Use Black Point Compensation便不应选择。(见图8)
当我们把Color Settings内所有选项设定好,便可把整组设定储存。这样便可在Settings中选择,方便怏捷,确比Photoshop5进步。(见图9)
除了这些设定用户要了解外,Photoshop6比起Photoshop5..X最大分别,是Photoshop5.X所有的图像颜色要依Color Setting中的设定,所以所有RGB图像的RGB Working Space都是一样,而所以所有CMYK图像的CMYK Working Space都是一样。但Photoshop6便有一大进步,每个图像的Working Space可以容许不同,Color Settings中的设定只是一个基本的底线,每一个图像也可以有独立的Working Space。
所以现在在Photoshop6中,即使有多张同一色彩模式的图像,如多张CMYK图像,每一张也可以有各自的CMYK Working Space,而我们也可以查看每一张图的Working Space的ICC profile。(见图10)
另外跟Photoshop5..X不同之处,是我们可随意在Image Mode菜单,Assign不同的ICC Profile,而在储存图像的时候,可选择是否把该图的Working Space ICC Profile一同Embed到档案中,而在View菜单,新增的Proof Setup,更可让用户预视到在其它不同的流程/打印机仿真现在Working Space色彩的效果。而Simulate Paper White也可让用户预视在Working Space设定好的ICC Profile中的White Point(多数是纸白)加到底色中,令预视更加准确。
四.总结
要知道在一个理想化的ICC工作流程,当我们知道图像的来源ICC Profile,及目的地的ICC Profile,我们便可以准确把颜色重现。但除此之外,更重要的是用户对色彩管理的理解。以上的只是在Photoshop6中设定色彩管理的最基本。要运用得好,彻底的理解是很重要的,否则不同的流程便可能令用户措手不及。印艺测试中心或你的色彩管理顾问定可提供相关的培训,助你掌握色彩管理的窍门!
什么是色彩空间呢?通俗一点讲色彩空间就是各种色彩的集合,色彩的种类越多,色彩空间越大,能够表现的色彩范围即色域越广。我们在观看图片时,主要是要看图片的亮度、对比度、层次、饱和度及灰平衡。
亮度——图像的明度;
对比度——图像的反差、明暗的对比;
层次——图像的细节及色彩的过渡;
饱和度——图像的色彩浓度;
灰平衡——图像的色彩准确性。
我们知道,在我们应用各种图像软件的时候,经常会遇到关于图像色彩空间的问题。这在很多用户的使用中产生了困扰,不知道应该使用哪一种,会产生什么样的结果。
基于上述原因,所以发展出了色彩管理的理论,以便于解决不同设备间的颜色转换及匹配的问题,因为每种色彩空间都是按照自己的坐标系统来度量的。1993年Adobe、Apple、Kodak、FOGRA、Microsoft、Silicon Graphics、Sun Microsystem、Taliget等公司发起成立了国际色彩联盟(International Color Consortium),这就是我们目前常说的ICC。该联盟的所有成员均在其操作系统平台及应用软件上支持ICC标准。
ICC利用一个与设备无关的色彩空间做为色空间转换的中间媒介空间,通过各种彩色设备自身的色彩空间(RGB、CMYK)及其相互之间的关系,为各种彩色设备建立设备的特性描述文件——Profile,这样就可以实现对于色彩的管理,对于不同设备间的色彩准确、唯一转换成为可能。ICC标准共制定了七类特性描述文件:输入设备、显示设备、输出设备三类基本设备的特性描述文件Profile;设备连接、色彩空间转换、抽象、被命名色彩四类附加特性描述文件Profile。利用上述的特性描述文件及相关的色彩管理软件进行正确的色彩管理就可以使得各种设备呈现同一颜色,实现了所得即所见。
色彩管理要包括:原稿与显示器间的颜色匹配;显示器与印刷品或打印机输出结果间的颜色匹配;原稿与输出结果间的颜色匹配;输入设备间的颜色匹配;输出设备间颜色的匹配;输入设备与输出设备间的颜色匹配。这样在工作的流程中就有了统一的标准,在设备的选择上也有了依据,一般来讲,一定要让输入设备的色彩空间大于输出设备的色彩空间。
目前,主要的色彩空间主要是RGB、CMYK、Lab、Ycc、NTSC等等,在RGB的范畴里还有AdobeRGB、AppleRGB、SRGB等,我们在应用时应该使用哪一种呢?在我们首次获得图像的时候我们希望图像的色域空间越大越好,这是因为在以后的转换过程中可以比较好的保留图像的色彩及层次和色域。
如图1a及图1b(3D显示),这是国际照明委员会(CIE)公布的可见光的色域,但是不管是利用什么设备或介质去记录它们,都不可能完全记录下来,也就是说每个设备所能够表现的色域空间都小于可见光色域。那么我们使用设备时,应该使用什么样的色域空间描述呢,它们的色域空间又有多大呢?
我们会在以后的文章中,按照不同的色彩空间及应用领域进行讨论。我们按照应用的顺序来进行讨论,一般来讲,我们在对原稿或景物进行采样时,都是先采集成RGB色彩空间,然后再通过与设备无关的标准色彩空间作为中间媒介空间转换到目标的CMYK或其它RGB等色彩空间。图2是几种图像处理系统的流程,基于在对原稿的采样初期都是采用RGB的色彩描述,所以我们首先来探讨RGB的色彩空间。
RGB对应的是红绿蓝三种原色光,这是因为自然界的所有颜色都可以用这三种光混合而成。在描述时,用R、G、B作为相互垂直的坐标轴来表示,所以称为RGB色彩空间。RGB色彩空间在色彩的处理过程中主要是用来描述像显示器、电视、扫描仪、数字相机等设备的。大家可能已经注意到不同的显示器显示同一个原稿、不同的扫描仪扫描同一原稿、不同的数字相机在相同的条件下拍摄同一原稿,所得到的结果都不同,所以,可以说RGB色彩空间是与设备相关的色彩空间。
SRGB的色彩空间
在色彩管理的初期主要是在Apple公司的设备间及利用其ColorSync操作系统级的色彩管理系统,但是不能在PC系统上使用,于是在1997年Microsoft公司与HP公司共同建立了SRGB色彩空间——Standard Red Green Blue,也称为标准RGB,是基于PC的32位色彩空间。目前,被广泛地应用于显示器、打印机、扫描仪等设备,用以提高它们与打印输出设备间的色彩匹配,保证色彩的一致性。SRGB不同于一般的RGB或CMYK设备的加法(图3)或减法(图4)描述,它采用更多的数值来描述R、G、B三种原色,弥补设备差异造成的色彩差异,提高应用软件与设备间的色彩匹配的需要。
在表现中间色调方面,必须有一个一致并且相应的伽玛值,这是色彩管理可以成功的一个基本要求。在PC上SRGB使用的是2.2的伽玛值,白点为6500K,它有很好的感知能力,可以与绝大多数的计算机及视频设备特性进行良好的匹配。目前,Windows采用的是2.2的默认伽玛值,所以在PC上SRGB可以与各种图形图像软件及打印设备进行匹配,加以色彩管理。但是,在苹果机与PC机混用的环境里及不同的软件中进行色彩的匹配,不是件容易的事情,因为,苹果机采用的伽玛值是1.8。所以SRGB色彩空间虽然给PC用户带来了很大的方便,尤其是对于打印及扫描仪设备。但是,对于像显示器类的有较大色域范围的设备来讲,其必须的色彩范围及色调都受到了较大的限制,如果应用于色彩管理中,最终的结果有可能不能得到最好的表现。因为SRGB拥有较小的色域空间,所以不建议专业的印前用户使用,主要应用在网页浏览等。目前,Microsoft与HP已经发表了SRGB64,采用了64位来描述色彩,这样在色彩调整及转换时会保存信息以备以后使用,相信会为用户带来更多的好处。
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