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游戏推广合作协议书模版.doc

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资源描述

1、游戏推广合作协议书(手机游戏-联运推广)协议号:甲方: 联系地址: 联系人: 邮编: 联系电话: 电子邮件: 乙方:北京拇指玩科技有限公司联系地址:北京朝阳区东三环中路39号建外SOHO 西区15号楼608室联系人: 姜念斯 邮编:100022联系电话: 电子邮件: jiangniansi 甲方和乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 甲乙双方在诚实互信、优势互补、共同发展的原则基础上,发挥乙方在手机游戏平台上的推广优势以及甲方手机游戏内容优势,达成战略合作伙伴关系。如后期甲方有新产品推出,双方可补签合作协议作为法律依据,协议中未涉及事项按主协议执行。第一条:合作模式1. 合作游戏

2、双方合作推广安卓产品 (具体合作游戏的名称及合作期限、备案信息以本协议附件为准)是甲方独立开发或独家代理的手机网络游戏,拥有合法版权,内容符合xx相关法律规定。(后附软件著作权证书、独代授权书)2. 合作模式 甲乙双方联合运营,甲方授权乙方在其平台上对合作游戏进行游戏推广运营,乙方就合作游戏获得的收入向甲方予以分成,达成共赢。注:本协议所述“乙方平台”是指乙方及其关联公司自有及与第三方联合运营的各种产品和发行平台。3. 合作运营甲方就合作游戏授予乙方运营权,运营权是非独占性的、有限的权利。乙方的运营权包括但不限于:3.1 乙方有权决定合作游戏的市场宣传及宣传方案等。3.2 乙方有权为合作游戏指

3、定或提供用户系统及收费系统。3.3 乙方有权授权第三方为合作游戏提供信息服务、广告服务、推广服务等。3.4 乙方有权授权第三方为合作游戏提供用户系统及收费系统。3.5 乙方有权建设合作游戏的网站、论坛等。3.6 乙方有权在合作游戏的运营及相关推广活动中合理使用合作游戏名称、所涉及的甲方商标标识以及甲方的名称等。4. 合作分工4.1游戏的研发、更新及修改 甲方负责提供合作游戏并负责合作游戏的更新及修改,乙方有权对合作游戏提出修改建议。4.2 宣传资料 乙方在广告制作及推广过程中有甲方品牌宣传需求时,甲方应当给予积极配合。甲方应根据以下内容,免费向乙方提供用于合作游戏宣传相关的产品资料:有关合作游

4、戏说明书以及游戏专区页面搭建和运营所需的资料等;游戏版本更新内容,其中包括改进的BUG、增加的内容、系统的改进等;用于制作宣传图片、官方网站、视频等宣传资料的素材资源等;其它出于双方合作所需要的资料等。4.3 游戏运营所需的服务器、带宽资源及支持4.3.1 服务器组架设 甲方承担游戏服务所必须的所有硬件设备和宽带资源。甲方提供的用于合作游戏运营的服务器内不得存在违法或者侵权的数据、内容或信息。 4.3.2 日常维护在本协议有效期内,甲方负责提供包括但不限于如下维护及支持工作:(1)修正合作游戏的漏洞(bug)、缺陷等;(2)协助乙方进行合作游戏的测试并提供技术支持;(3)提供合作游戏的全部补丁

5、;(4)在双方约定的合作游戏合作范围内不定期升级合作游戏。(5)甲方对合作游戏进行的、有计划的维护和支持服务,需要提前3个工作日通知乙方;对于突发事件引起的维护和支持服务,甲方应在突发事件发生时马上通过有效方式通知乙方。(6)甲方保证游戏在开服初期各渠道的服务器群组划分上,不做不利于乙方的行为。在后期合服的过程中,也会优先考虑乙方利益不受损的优化方案。4.3.3 服务器的更换、割接(1)甲方需要操作或是更换合作游戏的服务器,需要提前7个工作日通知乙方,提前做好解决更新方案并经双方沟通确认。(2)合作游戏服务器出现IDC割接等情况时甲方需提前至少三个工作日以邮件方式通知乙方,并保证在相应的时间内

6、恢复。(3)合作游戏服务器出现不明攻击时,或是网络故障、丢包、资源不足时,甲方应马上通过有效方式通知乙方,并对IDC资源进行协调并通过邮件说明原因。(4)甲方不得在未通知乙方的情况下对正在运营合作游戏的服务器进行断电、关机、更新硬件等,所有操作必须提前三个工作日通知乙方。4.3.4其他技术支持(1)服务器端故障:甲方承诺保障服务器端在协议有效期内运转良好,网络通畅,并保障服务器软硬件以及数据的安全。如游戏服务器端出现故障,在乙方提交问题的30分钟内,甲方应做出问题原因、解决时间的信息反馈。如属于IDC资源故障,甲方需在30分钟内向对乙方做出问题原因、解决时间的信息反馈。(2)其他突发事件:涉及

7、需技术支持的游戏中突发事件(例如重大客服问题、累计消费1000元及1000以上玩家虚拟物品被盗等等),甲方应该按照乙方要求提供详细的事件说明,甲方应该在自乙方提交问题起的4小时内做出突发事件类型、影响及解决时间的信息反馈,并应在24小时内解决。4.4 客户服务(1)合作游戏内容相关的客户服务由甲方客户服务人员负责管理,乙方负责协助。可公开客服电话: (接听时间: )(2)甲方客服人员在游戏中发送的(非产品问题)公告内容须先经过乙方项目接口人确认方可。(3)关于用户在乙方平台进行合作游戏的注册、登陆及充值等问题由乙方客服部门负责,游戏内(包括游戏登录)的问题由甲方客服部门负责。(4)甲方需设一名

8、专属客服与乙方客服进行对接,并保证与乙方客服的正常沟通和问题的及时响应。甲方客服联系人: 电话: qq: 4.5 游戏停运及后续事宜4.5.1 公告 本协议生效后,无论何种情况导致本协议终止或提前终止、解除,需经双方协商共同认可后,双方可终止合作,且可以形成双方签字盖章的书面终止协议。从双方共同决定终止合作之日起,甲方均应向乙方提供至少3个月(90日)的合作游戏停运缓冲期供乙方向用户发出终止合作游戏的公告,公告中应当明确具体停止运营的日期、停止充值及使用的具体日期等内容。在协议有效期及产品缓冲期内,甲方不得任意停止游戏服务,否则视为违约,由此造成乙方及用户玩家的一切损失均由甲方承担。乙方保留追

9、究甲方法律责任的权利。4.5.2 停止充值及停止使用合作游戏停运缓冲期起始时,甲方应当停止充值。4.5.3未失效游戏服务的处理乙方应当按照及其他法律法规的规定,妥善处理用户未使用完毕的道具及未失效的游戏服务。双方共同确定解决方案,甲方予以必要的支持及协助。截止缓冲期终止前30日,甲方提供应向用户返还未使用完毕的道具及未失效的游戏服务的数据,双方共同确认应当向用户返还的金额数额及因此减少的合作分成,并确定该部分分成的返还事宜,如甲方不予配合的,乙方保留从结算款中扣除相应款项补偿玩家的权利。4.5.4在产品缓冲期内,为安抚玩家情绪,乙方有权对本产品内的玩家做合理引导,将其引导到平台上运营发行的其他

10、类似游戏。第二条:甲方的权利和义务1. 甲方有权了解乙方利用何种方式对合作手机游戏产品进行宣传推广。2. 甲方应按本协议第一条合作运营模式的条款要求提供游戏的基础运营所需的服务器、带宽等运营环境,并提供技术网络支持和承担游戏客服工作。3. 甲方有权对乙方的推广行为进行监督。4. 在甲方严格按照本协议约定履行义务的前提下,乙方应按照本协议的约定向甲方支付推广分成。5. 甲方应完整、统一和准确地提供合作游戏软件、文档、技术资料及相关文件。6. 甲方保证不得擅自更改乙方的收费渠道、收费系统工具;不得使用非乙方提供的收费渠道;不得采用跳转引导用户进入非乙方渠道包以及利用其他方法隐瞒、篡改、转移合作游戏

11、用户及收入,否则乙方有权终止结算并解除本协议,且乙方有权要求甲方支付因违反本保证所获经济利益3倍以上的违约金,不足以弥补乙方损失的,甲方继续承担赔偿责任。7. 甲方保证在本协议有效期内甲方对合作游戏拥有并将继续拥有的权利(包括但不限于所有版权、商标权、所有权及所有其他知识产权和专有权利)足以让甲方根据本协议的条款授权乙方,且不存在违反国家法律法规有关规定和电信运营商政策以及侵犯第三方合法权益的情形。如果因此给乙方造成的经济损失的,包括但不限于有权部门的行政处罚、诉讼费、赔偿金、律师费及产品下架等一切经济损失,由甲方承担相应的赔偿责任。甲方应提供相关资质证明供乙方审核、备份(例如:游戏的著作权证

12、书、独代授权委托书等),作为本协议附件。8. 甲方保证合作游戏及其内容符合xx的法律、法规,不违反电子出版物有关规定的内容以及任何其他应予适用的法律规范;获得合作游戏有关的所有政府审批、同意、许可、授权、声明、备案和注册登记,以全面维持其有效性。9. 甲方有义务保证合作游戏的正常运作,如有各种故障、维护等影响合作游戏正常运营的状况,必须及时(维护需至少提前12小时,故障需在发生后12小时内)通知乙方。因通知不及时而对乙方造成的直接经济损失,由甲方全部承担。如因甲方原因导致合作游戏在一个月内无法正常运营时间累计超过48小时的,乙方有权单方面终止本协议,甲方应承担乙方因此遭受的全部经济损失。10.

13、 甲方提供的合作手机游戏产品的收费信息应当有明确的提示,符合国家相关法律、法规、规章制度的要求,不存在任何对消费者恶意欺诈的行为,不存在任何消费陷阱问题.如出现软件问题而导致的计费错误或消费陷阱等产生的用户投诉,由甲方负责处理并承担因此产生的法律责任,如果因此给乙方造成的经济损失的,包括但不限于有权部门的行政处罚、诉讼费、赔偿金、律师费及产品下架等一切经济损失,由甲方承担相应的赔偿责任。11.在协议有效期及产品缓冲期内,甲方必须保证对合作游戏产品持续拥有合法版权或授权。在合作期间如甲方的合法授权即将到期,则甲方应在对合作游戏的授权期限到期前至少两个月 (60天)书面通知乙方,并向乙方提供合作游

14、戏的新授权书;甲方不能提供新授权书的,应积极协助乙方在授权到期前按上述约定完成游戏停运工作。第三条:乙方的权利和义务1. 乙方承诺利用推广渠道推广甲方产品应用,以达到良好的推广效果。乙方在广告制作及推广过程中有甲方品牌宣传需求时,甲方应当给予积极配合。2. 乙方拥有并使用开发者中心后台()对所有游戏厂商和已接入游戏进行通知和管理,包括:厂商或代理商注册验证,游戏上传验证,游戏运营,数据统计,结算管理,消息系统通知等。乙方负责该平台的运营和维护。因甲方未注册或不使用而导致的双方信息不同步,乙方不承担任何责任。3. 乙方通过开发者中心后台为甲方提供准确的数据查询后台,以便甲方能随时掌握该合作手机游

15、戏产品的详细收入数据,乙方保证数据客观、真实、完整。4. 除为实现本协议目的或经甲方书面同意外,乙方不得自行或授权任何第三方对产品应用进行任何修改、更新、二次开发、破解、编译、反向工程等或任何其他类似行为。5. 未经甲方事先书面同意,乙方不得利用其他计费方式在所授权渠道之外的其他渠道,进行产品的发行和销售。6. 乙方保证有合法的资质及授权发布本协议约定之广告和提供相应的服务,其履行本协议项下的权利义务不违反任何对其有约束力的适用法律的限制,也不会侵犯本协议以外任何第三方之合法权益;7.如遇第三方向乙方就合作游戏的知识产权提出异议,要求乙方在合作平台上删除合作游戏或者断开用户下载链接或提出其他权

16、利主张的,乙方应当及时通知甲方;但乙方有权先行对第三方提供的材料 进行初步审查并根据自己的判断决定采取相应的删除、下架或者断开链接等措施并要求甲方出具相关证明材料,如甲方拒不提供或提供的材料无法证明合作产品的合法性,乙方有权利书面通知甲方下架合作产品和/或通知解除本协议,并有权要求甲方赔偿乙方因此遭受的损失。8.本协议履行过程中,乙方接到行政部门、司法部门等发出的有效法律文书或其他文件等对合作游戏及其权利提出疑问或要求,乙方将予以配合并执行行政部门或司法部门的决定,并有权将合作游戏删除、下架或断开链接。但乙方应在收到此类调查时及时通知甲方。因甲方提供的合作游戏本身违法、违规被处罚的,乙方因此遭

17、受的损失由甲方赔偿。甲、乙方分别独立对其的提供服务和产品的行为本身及其后果,承担全部责任和义务。第四条:利益分配和结算方式1. 按照由乙方渠道为甲方带去用户所使用的各种代收费通道所发生的实际销售总额(即总流水),则甲乙双方的分成比例为:甲方分成比例=总流水*(1-通道费-税费)*甲方分成比例乙方分成比例=总流水*(1-通道费-税费)*乙方分成比例用户通过各种支付通道充值的通道费率统一为:6%说明: (1)乙方增加支付方式或对通道费比例进行调整,是接入乙方平台的统一行为,乙方将提前15天通过mail或者在开发者中心后台()消息系统通知甲方,甲方接收通知邮件的固定mail以甲方注册开发者中心后台m

18、ail为准。 (2)乙方的平台代币为金豆,用户充值后且已实际消费的金豆参与结算,用户充值未消费的金豆不参与结算,不计入总流水金额内。金豆与人民币兑换比例为1:1。(3)税点根据甲方可开具的发票类型适用如下:甲方开具普通发票,税点为6.7%;甲方开具3%增值税专用发票,税点为3.7%;甲方开具6%增值税专用发票,税点为0%。如双方合作期间,甲方开具发票的类型发生变更的,需事先以书面形式通知乙方,乙方收到并做同意确认后,双方适用新的税点。2. 结算周期:由乙方提供的各类支付渠道,在收入发生后次月15号前(如遇节假日顺延),甲方可在开发者中心后台查询并申请结算上月该部分发生的业务收入。乙方在收到甲方

19、提供的正式发票后,在25号(如遇节假日顺延)汇款至甲方指定帐号。如收到发票时间迟延,乙方将在下一个结算周期对甲方进行支付,因此带来的迟延,乙方不承担任何责任。3. 如当结算周期实际结算费用不足1000元,则当期不进行结算,费用归入下一结算周期统一结算。当协议终止期到时,乙方需向甲方结清所有余款,不论余款的多少。4. 在对帐数据出现疑异时,如双方数据误差在5%(含)以内(以乙方数据为基数),以乙方数据为准;如双方数据误差在5%以上(以乙方数据为基数),可进行明细对帐,具体细节由双方协商决定。协商不成的,双方均有权暂停或终止此协议项下合作内容。乙方仍应按照协议约定按期支付甲方剩余款项。5. 如适用

20、的法律、法规、规章、政策等规范性文件发生变化,而导致提供本协议项下之服务条件或成本变化,经过双方协商,可以重新确定价格,补签书面协议。6. 合作期间,如果支付渠道方不予支付或者延期向乙方支付任何费用,乙方应及时通知甲方,并以书面形式告知原因,直至支付渠道商向乙方支付该项服务费,乙方再予以甲方结算。乙方应尽合理的最大努力敦促支付渠道方及时支付相关费用。如因乙方单方面原因造成迟延支付,每逾期一天,应向甲方支付万分之一的滞纳金;逾期支付达90天的,甲方有权单方解除本协议。7. 双方均需自行缴纳因本协议项下所产生的经营收入的各类税款。8. 甲方收款账户信息公司名称: 开户银行: 帐号: 第五条:归属权

21、、技术情报、资料保密1. 本协议所规定的甲乙双方的合作内容中,所涉及到甲方的相关软件、服务版权、商标权、专利权、专利申请权、专有技术、技术成果、商业秘密归甲方所有,而涉及到乙方的相关软件、服务版权、商标权、专利权、专利申请权、专有技术、技术成果、商业秘密归乙方所有。未经对方同意,任何一方不得擅自修改或者复制或许可他人使用、复制属于对方的知识产权和保密信息等;甲方保证所涉及的产品不侵犯其他第三方版权,对合作产品因版权问题给乙方带来的损失甲方承担全部责任。2.双方于合作期间内,用户游戏数据的所有权归双方共同所有;关于游戏用户注册的身份信息数据归乙方单独所有。双方均有义务对基于本协议获得的用户数据保

22、密,不得利用该等数据谋取任何本协议约定外的利益。上述游戏数据指用户的与游戏相关的数据, 包括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形/身体等) 和特征(级别/经验值等), 物品箱以及其它任何终端用户的与游戏相关的数据;身份信息数据是指用户除游戏数据外的各种身份信息,包括但不限于付费信息、真实姓名、身份证号、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它任何终端用户的与身份信息相关的数据。3. 甲乙双方均有义务保护对方的商业和技术秘密,除了各自的宣传资料外,不得将本协议书,以及对方的商业和技术秘密等资料告知第三方,否则双方均有权依法向违约方索赔损失。上述保密义务不因本协议到期或终止而失效。4. 为

23、了配合游戏的宣传推广,甲方允许乙方在市场宣传活动(包括互联网线上活动和地面线下活动)中,合理使用与本协议所签订游戏相关的(包括但不仅限于)游戏icon,游戏内人物形象,游戏介绍,游戏内截图等素材。该授权为非独家、不可转让的、不可分授权的、有限的权利。第六条:游戏的合法性登记、备案等手续1.甲方负责向相关部门(包括文化部、版署等)办理合作游戏收费运营及出版的相关手续,具体包括但不限于向文化部及相关部门办理合作游戏收费运营的登记、备案等手续及向国家新闻出版广电总局(版署)及相关部门办理合作游戏的出版的登记、备案等手续,以确保双方可以就游戏开展本协议所涉合作。2.甲方应于本合同签订后至游戏正式上线前

24、向乙方提供游戏的所有合法性登记、备案等手续,包括但不限于:软件著作权登记、代理授权书、文化部备案、版号批复文件、ISBN备案号等。3.合作游戏因未取得文化部备案、版署出版登记等合法手续,导致合作游戏无法正常运营或乙方遭到相关执法部门要求下架或罚款等行政处罚的,乙方因此遭受的所有损失由甲方负责赔偿,且乙方保留从结算款中扣除相应款项的权利。第七条:协议期限与终止1. 合作时间:自 年 月 日开始到 年 月 日结束,为期3 年。双方应于本协议到期前至少两个月(60天)开始协商续约问题。如双方一致同意继续合作,本协议期限可自动顺延一年,亦可重新签订书面协议;如双方决定不再合作,则本协议到期时,双方应按

25、本协议第一条第4.6款约定进行游戏停运及下架工作。协议到期后,同等条件下,乙方享有优先续约权。2. 协议到期后至游戏缓冲期结束前,甲乙双方暂停结算,且本协议合作游戏下架后,老用户在游戏下架后的充值,乙方将不再与甲方进行分成结算。合作游戏下架前如有未结算完毕的收益分成,待甲方配合乙方处理完成用户退赔费等事宜后,乙方将于游戏缓冲期结束后的三个月(90天)内,与甲方结算完毕。3. 如本协议合作产品连续三个月的运营收入不足500元人民币,则乙方有权向甲方提出终止本协议的要求。双方就未分配收入及未尽事宜的约定,最终需形成书面的终止协议后,本协议方终止生效。甲乙双方按约定进行游戏相关停运及下架工作。4.

26、任何一方可在另一方发生违约行为时,以书面形式通知(包括但不限于电子邮件)违约方,违约方需在收到对方的书面通知七日内加以改正,如违约方七天之内仍未能对违约行为加以改正,守约方可书面通知违约方终止协议,协议自守约方发出终止协议的书面通知起终止。5. 本协议的提前终止不应影响双方于本协议提前终止日之前根据本协议已产生的权利和义务。第八条:违约责任1. 甲乙双方应正当行使权利,履行义务,保证本协议的顺利履行。2. 任何一方没有充分、及时履行义务的,应当承担违约责任,应赔偿由此所遭受的直接和间接经济损失。3. 甲乙双方均保证具有相应法定资格从事本协议项下之合作。如因本协议主体不适格而导致缔约过失或协议无

27、效,适格方除有权以书面通知的方式单方解除本协议并要求违约方赔偿全部经济损失。第九条:不可抗力因素1. “不可抗力”是指协议双方不可预见、不能避免并不能克服的客观情况,该事件妨碍、影响或延误任何一方根据协议履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于:(1) 政府行为、自然灾害、战争、网络堵塞或中断、黑客袭击或任何其他类似事件。(2) 因运营商方面的服务网络建设实施、维护、运营等所引起的服务问题以及运营商政策要求;(3) 地震、台风、洪水、火灾或其它天灾、战争、骚乱、罢工或任何其它类似事件。2. 由于以上所述不可抗力事件致使协议的部分或全部不能履行或延迟履行,则双方于彼此间不承担任何违约责任。当事人

28、迟延履行后发生不可抗力的,不能免除责任。3. 如发生不可抗力,双方应立即协商解决问题的方案。如果不可抗力持续三十(30)日以上,且对本协议之履行产生重大不利影响,则任何一方均可终止本协议。第十条:争议解决及其他问题1. 对于因本协议的解释及执行而产生之争议,应首先由双方通过友好协商,协商不成可向北京市朝阳区人民法院起诉解决。2. 本协议的订立、执行和解释及争议的解决均应适用xx法律。3. 如果本协议中的任何条款无论因何种原因完全或部分无效或不具有执行力,或违反任何适用的法律,则该条款被视为删除,但本协议的其余条款仍应有效并且有约束力。4. 协议自甲乙双方及授权代表签字并经甲乙双方盖章后生效。5

29、. 附件一: 附件二:合作游戏软件著作权证书 附件三:合作游戏代理授权书 附件四:版号文件6.本协议及协议附件一式贰份,甲乙双方各执壹份,均具同等法律效力。(以下无正文)甲方: 乙方:北京拇指玩科技有限公司签章: 签章:签署日期: 年 月 日 签署日期: 年 月 日附件一:鉴于甲乙双方于【 】年【 】月【 】日签订的(下文称为“主协议”)(主协议编号: ),依据主协议条款条件,就如下合作游戏按主协议的约定结成合作关系:主协议合作期:【 3 】年,自【 】年【 】月【 】日至【 】年【 】月【 】日序号合作游戏名称授权商标/logo合作游戏合作期限(超出主协议约定期限的,以本服务清单为准)分成比例备注1 年 月 日至 年 月 日(均含当日)甲方分成比例:50%乙方分成比例:50%无2无3无4无注:本经双方盖章后即自动成为主协议附件。甲方: (盖章) 乙方:(盖章)授权签字代表: 授权签字代表:职务: 职务:日期: 日期:附件二:计算机软件著作权证书(请插入图片)附件三:独代授权书(自研可删)(请插入图片)附件四:版号文件(请插入图片)

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