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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020/8/9 Sunday,#,2026/11/9,六年级下册信息技术课件-初识Scratch 浙江摄影版(新)(共14张PPT),1.,从,Scratch,软件美国麻省理工学院(,MIT,)面向,8,16,岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它可以很方便地搭建一个属于自己的作品。,2.Scratch,的标记是一只可爱的小猫 ,双击桌面上的小猫图标 ,可以打开,scratch,软件。,知识屋,继续,返回,1.,认识,Scratch,继续,返回,双击,功能菜单,控制区,控件区,脚本区,角色区,舞台区,1.,从,Scratch,的官方网站:,scratch.mit.edu,上可以下载到这款软件。,2.Scratch,软件提供了,8,类共,100,多个不同的控件,可以根据颜色区分它们。,3.,不同形状的控件可以相互搭配,从而完成复杂的功能,知识屋,继续,返回,探究屋,打开,scratch,软件,猜一猜,它的界面各个区域的基本功能。,继续,返回,功能菜单,控制区,控件区,脚本区,角色区,舞台区,功能菜单,控制区,脚本区,角色区,舞台区,讨论坊,“控件区”和“控制区”那些相同的地方和不同的地方?,继续,返回,“控件区”是,Scratch,提供的各种程序模块所在的区域,它的上半部分有,8,个功能模块,下半部分是各模块对应的控件。选择不同的模块时,显示相应的控件。,“控制区”是对舞台区的角色进行控制的区域,左边是一组按钮,可以复制、删除、放大、缩小,右边的绿旗和红圆块分别控制程序的运行与停止,右上方的三个按钮用于切换不同的显示模式。,控件区,探究屋,尝试各个功能区域的基本操作,并体会其中的工作流程。,继续,返回,功能菜单,控制区,控件区,脚本区,角色区,舞台区,2.,搭建脚本,继续,返回,双击,单击,拖放,单击,拖放,单击,输入,单击,探究屋,(,1,)在舞台上复制一只小猫,并把它变小些。,(,2,)用全屏模式播放展示你的小猫,继续,返回,右击,单击,实践园,(,1,)编写自我介绍程序,让小猫介绍自己。,(,2,)尝试将不同控件区中的控件拖放到脚本区。,继续,返回,3.,保存与打开脚本,继续,返回,单击,单击,选择,输入,单击,知识屋,保存脚本还有一种方法:即单击功能菜单左侧图标 ,保存脚本。,继续,返回,小结:初识,Scratch,继续,返回,双击,单击,拖放,单击,拖放,单击,输入,单击,保存,
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