收藏 分销(赏)

模块5--动画制作技术-《多媒体技术与应用案例教程》.ppt

上传人:w****g 文档编号:14631543 上传时间:2026-10-23 格式:PPT 页数:78 大小:5.77MB 下载积分:10 金币
下载 相关
模块5--动画制作技术-《多媒体技术与应用案例教程》.ppt_第1页
第1页 / 共78页
模块5--动画制作技术-《多媒体技术与应用案例教程》.ppt_第2页
第2页 / 共78页


点击查看更多>>
资源描述
,*,动画制作技术,模块,5,目录,动画制作技术,模块,5,目录,*,模块,5,掌握动画的基本原理。,了解传统动画与计算机动画的区别。,熟悉计算机动画的类型。,了解计算机动画的应用领域。,掌握,Flash CS5,制作矢量动画的基本方法。,掌握,After Effects CS5,制作视频动画的基本方法。,学习目标,5.1,动 画 概 述,5.1.1,动画的基本原理,动画是一门综合性的艺术学科,它集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐等许多艺术表现形式,在多媒体作品中使用动画可以让整个作品的主题更加突出,可以形象地表现出一个事件的发展过程。,5.1,动 画 概 述,动画是由很多内容不同但连续的画面组成的,通过把人或物的表情、动作、状态等分段画成许多幅画,再用摄像机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画,而每个画面的内容与前一个画面的内容又有所不同,当这些画面快速连续显示时,动画的效果就会显现,如图,5-1,所示就是地球旋转的一系列图片。,1.,动画的定义,5.1,动 画 概 述,动画利用了人眼的视觉暂留效应,也就是说,人们平时在看物体时,画面在人脑中的停留时间只有,1/24,秒,如果每秒有,24,幅或更多画面进入人脑,那么人们在来不及忘记前一幅画面时,下一幅画面就会出现,这样就会给人造成一种流畅的视觉变化效果,这就是动画形成的原理。,2.,动画的原理,5.1,动 画 概 述,5.1.2,传统动画与计算机动画,1.,传统动画的制作流程,1,)总体规划阶段,2,)设计制作阶段,3,)具体创作阶段,4,)拍摄制作阶段,5.1,动 画 概 述,1,)总体规划阶段,(,2,)制作分镜头台本,(,3,)摄制计划表,(,1,)创作剧本,5.1,动 画 概 述,3,)具体创作阶段,(,3,)誉清和描线,(,4,)上色,(,2,)中间画制作,(,1,)原画创作,5.1,动 画 概 述,4,)拍摄制作阶段,(,3,)剪辑,(,4,)录音,(,2,)拍摄,(,1,)检查,5.1,动 画 概 述,2,)计算机动画制作软件,目前,制作计算机动画的软件有很多。动画制作软件通常具备基本的编辑工具和效果工具来绘制和加工动画素材。不同的动画制作软件可以制作出不同类型的动画。,5.2,计算机动画的分类,5.2.1,二维动画,计算机二维动画也称为平面动画或计算机辅助动画,是帧动画的一种类型。,5.2,计算机动画的分类,2.,二维动画的特点,3.,二维动画的制作步骤,1.,计算机在二维动画中的作用,5.2,计算机动画的分类,5.2.2,三维动画,三维动画又称为空间动画或计算机生成动画,它可以是帧动画,也可以是矢量动画。,5.2,计算机动画的分类,2.,三维动画的特点,3.,三维动画的制作步骤,1.,三维动画与二维动画的区别,5.2,计算机动画的分类,三维动画的制作步骤,2,)动画,3,)绘图,1,)建模,5.3,计算机动画的应用领域,2.,影视与产品广告,3.,产品动画,1.,建筑领域,5.3,计算机动画的应用领域,5.4 Flash CS5,简介,2.Flash,的应用领域,1,)动画短片,2,)音乐,MV,3,),Flash,电子贺卡,4,)多媒体教学课件,5,)产品广告,6,),Flash,游戏,7,)动态网站,Flash,的应用领域,5.4 Flash CS5,简介,1,)动画短片,5.4 Flash CS5,简介,2,)音乐,MV,5.4 Flash CS5,简介,4,)多媒体教学课件,5.4 Flash CS5,简介,5,)产品广告,5.4 Flash CS5,简介,7,)动态网站,5.4 Flash CS5,简介,3.Flash CS5,的工作环境,5.4 Flash CS5,简介,5.4 Flash CS5,简介,(,1,)菜单栏。,Flash CS5,的菜单栏主要由“文件”、“编辑”、“视图”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“调试”、“窗口”和“帮助”菜单组成,5.4 Flash CS5,简介,(,2,)工具箱。,Flash CS5,的工具箱默认位于窗口的右侧(也可以通过拖动来任意调整其位置),5.4 Flash CS5,简介,(,3,)时间轴。时间轴是显示图层与帧的一个面板,它的作用是组织和控制文档内容在一定时间内播放的帧数,也可以理解为时间轴控制着整个影片的播放和停止状态。,5.4 Flash CS5,简介,(,4,)场景和舞台。场景包含舞台和工作区。舞台是编辑和播放动画的矩形区域,在舞台上可以放置或编辑向量插图、文本框、按钮等对象。,5.4 Flash CS5,简介,(,5,)“属性”面板。“属性”面板用于显示所选对象的基本属性,并且可以通过该面板对选中的对象进行修改或编辑,进而提高动画制作的效率。,5.4 Flash CS5,简介,(,6,),Flash,文件的保存。制作完动画之后,就需要对动画文件进行保存。,5.4 Flash CS5,简介,(,7,),Flash,动画的导出,5.5 After Effects CS5,简介,1,),Windows,平台,(,1,)需要安装,64,位操作系统,建议安装,Windows 7,的,64,位旗舰版。,(,2,),Intel Pentium 4,或,AMD Athlon 64,处理器(推荐,Intel Core2 Duo,或,AMD Phenom II,),需要支持,64,位。,(,3,)内存,2 GB,及以上。,(,4,)硬盘可用空间需在,3 GB,以上。,(,5,),1 2801 024,的屏幕分辨率,,OpenGL 2.0,兼容显卡。,(,6,)需安装,QuickTime,软件,实现,QuickTime,功能。,(,7,)如果需要在线服务,则需连接,Internet,。,1.,系统基本配置要求,5.5 After Effects CS5,简介,2,),Mac,平台,(,1,)需安装,Mac OS X 10.5.7,或,10.6,版本的操作系统。,(,2,),Intel,多核处理器,需支持,64,位。,(,3,)内存,2 GB,及以上。,(,4,)硬盘可用空间需在,4 GB,以上。,(,5,),1 280900,的屏幕分辨率,,OpenGL 2.0,兼容显卡。,(,6,)需安装,QuickTime,软件,实现,QuickTime,功能。,(,7,)如果需要在线服务,则需连接,Internet,。,5.5 After Effects CS5,简介,2.,在,Windows,平台下安装,After Effects CS5,5.5 After Effects CS5,简介,5.5 After Effects CS5,简介,5.5 After Effects CS5,简介,5.5 After Effects CS5,简介,5.5 After Effects CS5,简介,3.,导入素材的方法,方法,1,:执行“文件”“导入”“文件”菜单命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择要导入的素材,然后单击“打开”按钮。,方法,2,:在项目窗口列表的空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择“导入”“文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择要导入的素材,然后单击“打开”按钮。,5.5 After Effects CS5,简介,方法,3,:在项目窗口列表的空白处双击,在弹出的“导入文件”对话框中选择要导入的素材,然后单击“打开”按钮。,方法,4,:在文件夹里选择要导入的文件,然后将其直接拖放到,After Effects CS5,的项目窗口中。,5.5 After Effects CS5,简介,4.,输出操作,方法,1,:执行“文件”“导出”菜单命令直接输出单个合成项目,如图,5-36,所示,方法,2,:执行“图像合成”“添加到渲染队列”菜单命令,将一个或多个合成项目批量输出,如图,5-37,所示,5.5 After Effects CS5,简介,案例,7,使用,Flash CS5,制作动画,根据提供的素材,使用,Flash CS5,制作出“恭贺新禧”的动画效果。,案例提出,案例,7,使用,Flash CS5,制作动画,在制作本案例时,要灵活运用形状补间动画,效果如图,5-38,所示。,案例实现,案例,7,使用,Flash CS5,制作动画,案例,7,使用,Flash CS5,制作动画,案例,7,使用,Flash CS5,制作动画,案例,7,使用,Flash CS5,制作动画,案例,7,使用,Flash CS5,制作动画,本案例以制作“恭贺新禧”,Flash,动画为学习任务,制作出“恭贺新禧”的炫彩效果。通过本案例的学习,学生应该熟练掌握使用,Flash CS5,制作形状补间动画的基本方法,并能够灵活运用,Flash CS5,制作形状补间动画。,案例分析,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,使用,After Effects CS5,制作影视广告片头动画,要求制作出的动画整体效果好、表现自然。,案例提出,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,本案例将制作电视栏目片头常见的电视画面汇聚效果,操作过程一共分,3,个部分,分别是制作渐变合成图像、制作电视画面汇聚效果和制作动态背景效果,最终效果如图,5-52,所示。,案例实现,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,案例,8,使用,After Effects CS5,制作视频动画,本案例以制作电视栏目片头中常见的电视画面汇聚效果为学习任务,详细介绍了案例的制作过程。通过本案例的学习,学生应该学会使用,After Effects CS5,制作常见影视广告片头的方法;掌握分形杂波、曲线、色阶和卡片舞蹈等特效的综合应用,以达到提高视频动画制作能力的目的。,案例分析,思考与练习,1.,简述传统动画与计算机动画的区别。,2.,动画的原理是什么?,3.,简述计算机动画的分类及应用领域。,思考与练习,
展开阅读全文

开通  VIP、SVIP  下载更划算
下载10份以上建议开通 VIP 会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 包罗万象 > 大杂烩

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        关注我们

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服