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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,学会与人交往,与陌生人,的交往,与父母的交往,与老师的交往,与同学的交往,没有人与人之间的交往,世界将成为一片荒凉的沙漠。,交往给人带来幸福和欢乐,正如一位著名的心理学家所言:一个人成功的因素,85,来自社会交往。,知晓别人的优点和长处;,与人交谈,微笑是最好的语言,倾听胜过长篇大论;,别探听别人的私事,无意知道了,也要放在心里当成秘密;,别人的赞美好比香水,闻闻可以,若当了真,喝下去可就惨了;,多赞美别人,宽容别人;,坦然承认别人指出的你的不足,这样,他们只会更尊重你而不是轻视你;,当朋友悲伤失意时,一定要靠近一些,而朋友高兴得意时,不妨稍微离开一点;,与人同行,不要走得太外,不要离得太近,给别人一些进退的空间。,清楚自己的缺点和短处:,明天是新的一天,你也不再是昨天的你;,时刻保持好心情,也许有人正需要你的帮助;,不要痛恨自己的缺点,没有什么缺点的人,通常也没有什么优点;,不要感喟自己的平凡,即便是最暗的星星,相比无边的黑暗已是耀眼;,保持心态平和,愤怒来得快也去得快;,以上各点如果能做到,相信不久之后,您一定会发现:自己其实很优秀,别人其实很可爱,工作其实很如意,生活其实真的很美好,童年的游戏,顶拐,滚铁环,打陀螺,丢沙包,打弹弓,拍纸片,采访方案,老游戏,项目,游戏的,玩法,参加,人数,该游戏,的益处,该游戏,的害处,开动脑筋思考,通过新老游戏的对比,我们有何发现?,发现的问题,为什么每个时代人们玩的游戏都不一样?为什么有些游戏现在不流行了?为什么有的游戏还保留到现在?那些保留到现在的游戏在玩法上跟过去有没有什么区别?,网络游戏大家谈,辩论:网络游戏的利弊,小故事,从前,有一个脾气很坏的男孩,他爸爸给了他一袋钉子,,,告诉他,每次发脾气或者跟人吵架的时候,就在院子的篱笆上钉一根。第一天,,男孩钉了,37,根钉子。后面的几天他学会了控制自己的脾气,终于有一天,他一,根钉子也没有钉,他高兴地把这件事告诉了爸爸。爸爸说:,“,从今以后,如果你,一天都没有发脾气,就可以在这天拔掉一根钉子。,”,日子一天天过去,最后钉子,全拔光了。爸爸带他来到篱笆边上,对他说:,“,儿子,你做得很好,可是看看篱,笆上的钉子洞,,这些洞永远也不能恢复了。,就像你和一个人吵架,,说了些难听的,话,,你就在他心里留下了一个伤口,,无论你怎么道歉,,伤口总在那儿难以恢复,再见,
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