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,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,1.,*,Flash,动画设计与制作,形变动画的制作,欣赏与思考,形变动画,思考:,1,、动画中包含哪些对象?,2,、动画中哪些对象发生了什么变化?,【,定义,】,在,Flash,的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,,Flash,根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为,“,形状补间动画,”,。,什么是形变动画,形变动画,任务一 图形,图形,形变动画,建议方案:,1,、打开素材,“,快乐的小丑,.FLA,”,文件。,2,、从第,1,帧到第,20,帧实现,泡泡由小变大,的形变动画。,制作方法,形变动画,制作形状补间动画需要具备以下,3,个条件:,至少有两个关键帧。,在这两个关键帧中包含必要的矢量图形。,设置补间为,“,形状,”,的动画方式。,【,制作条件,】,任务二 图形,图形,形变动画,建议方案:,1,、从第,20,帧到第,40,帧实现,泡泡渐变成不规则图形,的形变动画。,任务三 图形,文字,形变动画,建议方案:,1,、从第,40,帧到第,60,帧实现,不规则图形渐变成文字,的形变动画。,2,、文字内容为:“快乐小丑”,【,成功的形状渐变,】,用底色为浅绿色的箭头符号表示,,代表这个区域存在形状补间动画。,形状补间帧,形变动画,【,未完成或中断的渐变,】,补间动画出现错误,,显示为虚线。,【,判断形变动画是否成功,】,时间帧面板的背景色变为浅绿色,,在起始帧和结束帧之间有一个长长的实线箭头。,任务四,文字,文字,形变动画,建议方案:,1,、从第,60,帧到第,80,帧实现,文字渐变成文字,的形变动画。,2,、文字内容为:“形状补间动画”,1,、形状间的渐变只能在同一图层。,2,、形状补间动画只能作用于形状(要对组合、元件、位图或文本对象应用形状补间动画,必须先将这些对象分离为形状)。,注意事项,形变动画,拓展任务,形变动画,制作,“,庆祝国庆,”,形变动画。,建议方案,:,1,、打开“庆祝国庆,.FLA”,素材,制作“庆祝国庆”的形变动画。,2,、将灯笼的图形依次对应形变成文字“庆祝国庆”。,动画制作要求,:,1,、设置合理的形状补间动画。,2,、动画时间为,5,秒,帧频率为,12,帧,/,秒。,3,、动画完成后以“庆祝国庆,.FLA”,保存在,D,盘下。,归纳总结,形变动画,一、,形状补间,动画的概念,二、,形状补间,动画的制作条件,三、判断形状补间动画成功与否的方法,注意,、,1,、形状补间动画只能作用于形状(要对组合、实例、位图或文本,对象应用形状补间动画,必须先将这些对象分离为形状),2,、形状间的渐变只能在同一图层,在,Flash,的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,,Flash,根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。,1,、至少有两个关键帧。,2,、在这两个关键帧中包含必要的矢量图形。,3,、设定了“形状补间”的动画方式。,时间帧面板的背景色变为淡绿色,,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。,课后探究,形变动画,了解动画属性面板中的“补间”,“,形,状”下附加选项“缓动”,“,混合”的作用。,形变动画,谢谢,
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