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单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,舞台灯光,一、可见光,能为人眼所感受并产生视觉效应的电磁辐射称为可见光。,二、光的直线传播与独立传播,(一)光的直线传播,在均匀介质中,光是沿着直线传播的,即在均匀介质中,光线是一条直线。光的这种传播规律被称为光的直线传播定律。,(二)光的独立传播,从不同的光源发出的光线以不同的方向通过空间某点交汇时,此间互不影响,即各光线的传播不受其他光线的千扰而发生变化,光的这种传播规律称为光的独立传播定律。,第六章 光与光的传播,2,三、光的反射,当一支光线投射到两种透明介质界面上时,光线将发生曲折,其中一部分光线折返,仍在原介质中传播,这部分光线称为反射光线,这种传播现象称为光的反射现象。另一部分光线则通过界面进入另一种界质中继续 传播,这部分光线称为折射光线,这种传播现象称为 光的折射现象。,(,图,3.63,光的反射和折射现象,),四、光的折射,五、光的全反射,(,图,3.67,全反射棱镜,),(,图,3.68,光学纤维的导光作用,),3,六、光的色散,复色光分解成单色光的现象称为光的色散,,(图,3.69,光的色散,),七、光的吸收,光通过介质时,光能被介质部分吸收而使透射光减弱的现象称为光的吸收。,八、光的散射,当空间中介质分布不均匀时,光的一部分就会转向其他方向辐射,这种光的传播现象称为光的散射。,九、光的干涉,从同一光源发出的两列光波,在它们交叠的空间的某些地方,出现亮度的明暗变化或者出现彩色的条纹,这种现象 称为光的干涉。,(,图,3.610,薄膜的干涉作用,),4,一、凸透镜成像,(,一,),凸透镜,从外形上看,中央部分比边缘部分厚的透镜称为凸透镜,,(图,3.7-1,凸透镜的构成,),(,图,3.7-2,薄凸透镜的简化及其焦点定义,),(,二,),薄凸透镜的焦点、焦距和光焦度,平行光束经凸透镜两个球面折射后会聚于主光轴上一点,该点称 为凸透镜的焦点,分别记作,F,和,F.,。从光心,0,到焦点,F,或,F),的距离称为焦距,,表征其折光能力的光学特性的参数称为透镜的 光焦度。用符号,f,表示之。,光焦度和焦距都表征透镜折光能力的大小,它们之间的关系是:,=1/f,第七章 光学成像,5,一、光度学,以人眼视觉效果为评价光学辐射的理论体系称为光度学。,二、光通量、光强度与面发光度,(,一,),光通量,光源在单位时间内发出的光的总量称为光通量。光通量用符号,F,或表示之,其单位是流明,(l m ),(,二,),光强度,光源在某方向上的单位立体角内发射出的光通量称为光源在该方向上的光强度,简称为光强,用符号,l,表示之。,光强度的单位为烛光,(cd),,即,:1,烛光,=1,流明,/l,立体度。,第八章 光度学基础,6,五、光源的颜色,(一)光源的色表,人眼直接观察光源时所看到的颜色称为光源的色表。,如果某光源所发射出的光的颜色与黑体在某一温度下所辐射出的光的颜色相同,那么,黑体的这个温 度就称为该光源的颜色温度,简称为色温,绝对温标表示之。,(,绝对温标,K),(二)光源的显色性,光源发出的光照射物体后,物体颜色呈现效果的特性称为光源的显色性。标准光原的显色性最好,则它的显色指数最高定为,100,,其他各种光源的显色性都不如标准光源,其相应的显色指数都低于,100,。,(表,3.8,一,4,一些电光源的色温和显色指数),(,参考值,),9,热辐射光源通电使物体温度升高而发光的光源称为热辐射光源。,钨丝的绕制方式有,直丝,钨丝未加任何加工 单螺旋灯丝,钨丝绕制成一个细螺旋管状;双螺旋灯丝,将单螺旋灯丝再绕制成螺旋管状;多螺旋灯丝,在双螺旋灯 丝的基础上再绕制成螺旋体,这种发光体更紧 凑,更接近于点光源,利用单螺旋和双螺旋灯丝可以排列成多种发光体,:,排丝,几段依次相联并互相平行排列的单螺旋灯丝构成一发光面,此为单排丝;双徘丝则是由前后平行、且灯丝和缝隙前后互相错位的两个单排丝所组成,双排丝发光面的亮度和亮度均匀性都要好于单徘丝,采用双排丝光源的聚光灯、成像灯的投射光斑的照度及其均匀度更高。立螺,相对于灯脚是直立状的双螺旋灯丝,立螺又有单立螺、双立螺和 多立螺之别。它在舞台成象灯椭球聚光灯中得到很好应用。卧螺,相对灯脚是横卧状的双螺旋灯丝,卧螺也有单卧螺、双卧螺和多卧螺之分,.,第九章 舞台照明光源,10,1,,碘钨灯,(,管,),(,图,3,9,一,5,碘钨灯,(,管,),的构成),与充气白炽灯相比,光学特性有很大改善:色温提高,光色更为白炽,.,发光效率增大,平均寿命更长。,此,碘钨灯应保持水平点燃,倾斜角不宜超过,4,度,2.,溴钨灯,(图,19-6,溴钨灯的结构),卤钨灯与充气的白炽灯,(,如蒸铝泡,),相比有许多突出的特点,:,(1),色温高,可高达,3000 3200K,。光色更为白炽。,(2),色温衰减小,在整个寿命期间,卤钨灯色温降,50K,左右而蒸铝泡约下降,100K,。,(3),发光效率高,可达,20-30,流明,/,瓦,而蒸铝泡约为,17-20,11,(4),光通衰减小,在寿终正寝之前仍有初始光通量,95%,以上,而蒸铝泡仅为初始光源的,60%,。,(5),发光体和灯体小,发光体小而紧凑,更趋近于“点”光源,(6),寿命长,它的有效寿命就是全寿命。,使用卤钨灯应注意:,(l),运输、安装和调试灯具时,应避免强烈震动,以防脆弱紧凑的灯丝受到 意外损伤。,(2),不要用手直接接触石英玻壳,以免沾上汗水和污垢,使泡壳失透,进而影响卤钨循环,造成更大的危害。,(3),点燃时应始终保持通风良好,以延长使用寿命。,(4),点燃大功率,;,大电流卤钨灯时,应先预热以减少冲击电流,.,(5),碘钨灯应水平燃点,倾斜角不得大干,4,度,以免影响碘钨循环而减少寿命。,12,介绍几种气体放电灯,1,、汞灯,(1):,低压汞灯系列。,1),基本结构、分类与发光原理,(,低压汞灯系列,),低压汞灯系列包括,:,低压汞灯、荧光低压汞灯和紫外线灯。,2),工作电路与灯的启动、发光,(图,3.9-9(,荧光,),低压汞灯的结构),(图,3.9,一,10,预热式日光灯的电路图),3),光学特性与应用,(p187),13,(,2,)高压汞灯,1),基本结构、工作电路图与灯的启动、发光,【,图,3.9,一,11,高压汞灯,】,【,图,3,9-1 2,高压汞灯电路图,】,2),光学特性与应用,缺乏红色成分,故它的光色偏蓝,偏绿,显色性很差,只有,2030,很低的显色指数,不能用作舞台照明。但它可用作紫外线光源。,14,2,、金属卤化物灯,(1),在高压汞灯内加入某些金属卤化物,(,特别是金属碘化物,),,这种电光源称为金属卤化物灯。,(球形如图,3.9-13,所示镝灯的结构),(2),镝灯发光原理,(p188),(3),灯的工作电路图与灯的启动,(4),镝灯的光学特性与应甩,(p189),15,3,、氙灯,(,l,)球形短弧氙灯的结构如图,3.9,一,18,所示。,(,2,)氙灯发光原理,(P189),(,3,)氙灯的工作电路与灯的启动,(P190),(,4,)光学特性与应用,(p190),(,5,)气体放电灯的使用,(p190),16,舞台灯具的光学质量及其传达,(,一,),色温,(,二,),显色指数,(,三,),光强度分布或光照度分布,光强度随投射方向而变化的关系称为光强度分布。受照面上光照度随位置而变化的关系称光照度分布,(图,3,1 0-2,光强度分布曲线),(图,3.1 0-3,光照度分布曲线),(,四,),光斑的照度均匀度,(,五,),灯具效率,第十章 舞台灯具,17,舞台照明常用灯具,(,一,),天幕散光灯,(p199),(,二,),条灯,(p201),(,三,),回光灯,(p201),(,四,),筒子灯,(p202),(,五,),平凸聚光灯,(p203),(,六,),螺纹,(,透镜,),聚光灯,(p204),(,七,),成像灯,(p205),(,八,),追光灯,(p207),(,九,),舞台投景幻灯,(p207),18,(,二,),计算机灯光控制台的功能与操作,(P286),1,、计算机灯光控制台的常见功能,(1)Q,重演,Q,可以认为是具有各自亮度的各个控制回路以及相关时间参数的集合。灯光变化的时间参数有 变光时间,(fade time),、延迟时间,(relay ume),、维持时间,(hold),、间隔时间,(follow ume),(2),集控,(3),效果,通常有流水、追逐、堆积等效果。,第十五章 舞台灯光的集中控制,19,(4),其他,1)SMPTE,时间码,2)MIDI,接口,3),宏,宏是为简化操作步骤而将若干个顺序的操 作步骤组合在某一键上,并赋予其特殊的定义。,4),网络,20,2,、计算机灯光控制台的操作,(1),灯光 程序的输入,1),模拟输入法,Q,的编制,单控电位器逐一开出需要的每一个灯,仔细调节灯光场景,直至满意,输入,Q,号后存人控制台,成为一个灯光,Q,。,集控编制,用单控电位器开出要归入此集控的各个回路,一般可以 有不同的亮度,然后用集控电位器上部或下部的一个按键存入或用键盘上功能键存入。,时间参数的输人,21,2),数字输入法,通常要先输入控制回路号,同一亮度的回路可一起输入,如有连号的回路可只输入第一个回路号和最后一个回路号,中间使用连续“功能键。选定回路后再确定亮度,确定亮度的方法通常有两种:用数字键键入亮度值或用台面上的调光手轮调节亮度,用调光手轮比较直观,可根据舞台上 的效果确定。待,Q,中所有回路的亮度确定后存入。,当一个,Q,确定后可用同样的方法编制其他,Q,,但通常可用接排,(,连排,),、新排、仿排等功能,使,Q,的输入用时减少。要编排的,Q,与上一,Q,相近,只要在上一,Q,的基础上增、减 少数回路即成,这种将上,-Q,保留下来修改后成为新,Q,的方法可称为接排或连排。如果本,Q,与上一,Q,完全不同,希望将上一,Q,的内容全部清除后重新开 始扁排,Q,则可称为新排。如果本,Q,与以前曾经编排好的某,Q,相近,可调出此,Q,作少量改变后成为新,Q,的方法可称为仿排。,用键盘输入法也同样可编制集控。时间参数的确定通常以数字输人方式为多,可用键盘输入各种时间参数,,22,(2),灯光的重演,1)Q,重演,将编排好的灯光,Q,调到,AB,交叉总控杆上,每推或拉一次,AB,交叉总控杆,就变换一 个,Q,。,2),集控方式,在每一集控杆上设置好所需控制回路的亮度参数,在演出时用单个集控杆逐一开出,推上第一个集控杆开出第一个灯光场景,拉下第一个集控杆同时,推上第二个集控杆开出第二个,Q,,依次开出各个灯光场景。在使用这种控制方式时常会因为集控杆数量不多而不够用,(,有的设备可翻页,以增加集控杆数量,),,常可以以,Q,重演方式为主,集控操作为辅。,23,3),效果重演,编排好的效果可以是,Q,的一部分,效果随,Q,的启动而启动,随,Q,的结束而结束。效果 也可单独触发,在需要启动效果时,按诸如,start,之类的启动键即呵,;,效果启动后可自动、可手动,手动时每按一下步进,(step),键,效果就走一步。自动效果有的预设速度,有的可实时调节。,灯光控制台的三种重演方式,也是控制台面上三大部分,一般三部分可同时使用,在 舞台上的灯光效果是三部分的叠加。,24,(,三,)DMX512,的实际应用,接插件为,5,芯的,XLR,插头座,目前常用的有卡侬,(Canon),插头、座,(如图,4.15,一,26,)。,DMX512,定义其,5,芯的接线如下:,1#,脚 信号地,(,屏蔽层,),2#,脚,DMX,信号,1(-),黑色,3#,脚,DMX,信号,1(,十,),白色,4#,脚,DidX,信号,2(-),绿色,5#,脚,DMX,信号,2(,十,),红色,传输导线应采用,EIA,一,422/485,串行通信专用的双绞屏蔽线,分布电容低,特性阻抗为,120,欧,这种线缆有利于信号长距离传送,可降低误码率。,一个,DMX512,输出口可以控制,512,个控制通道,最大传送距离在使用标准线缆的情况下约为,300m,左右,应在最后一个接收设备的,TIRO,端接一阻抗约,120,欧、功率不小于,0.25W,的终端器。,25,一、电脑灯,(一)电脑灯的功能,1.,色彩变化,(Co1or),(图,4.164,。色轮),2.,图案的变化,(gobo),(图,4.16,一,7,图案片),3.,棱镜效果,(prism),(图,4.1 6,一,8,棱镜,),(图,4,16,一,9,棱镜效果),4.,光束的水平与垂直运动,(pan,tilt),5.,柔光效果,(Frost),6.,调光与频闪,(Dimmer,Stribe)(,图,4.16-10,调光与频闪,),7.,变焦,(zoom),8.,色温校正,(CTC,、,GTC),9.,其他,:,如成像灯一般,可以任意切割光斑,并可将切割后的光斑旋转。或将圆光斑变成椭圆。还有光圈大小变化、紫外光束等,第十六章电脑灯及使用,DMX512,控制协议的其他舞台设备,26,(,二,),电脑灯的原理与结构,(,图,4.16-1 1,电脑灯内部示意图,),1.,光学系统,(,图,4.16,一,12,电脑灯光路系统,),2.,机械系统,(,图,4.16-13,机械系统,),3.,电气系统,(,图,4.16,一,14,电气系统,),(,三,),电脑灯的设置与连接,(,图,4.16-18,电脑灯后板,),(,图,4.16-19 PMX,与,DMX,插件,),(,图,4.16-20,电脑灯连接,),(,表,4 16,一,1,某一型号电脑灯选项开关的功能,),27,(,四,),电脑灯控制,1.,电脑灯控制台简介,(,图,4.16,一,21,电脑灯专用控制台,),(,图,4.l6-22,电脑灯控制台,),2.,电脑灯控制编程的一般方法,每个电脑灯应设置好,DMX512,信号的起始地址,并在 控制台上作相应的配置。电脑灯的控制不同于一般灯光的,Q,编排,常采用景,(,或场,),、序列、环境,(,或表演,),等几个层次。,(1),景,(sense),景是指全部通道的设定,通道的设定就是对光束的定位,颜色、图案、亮度、频闪速度等参数的设定。通过翻页来控制其他回路,.,控制台中的工具可以帮助用户使编程快捷。在电脑灯的表演中往往有好多灯是同一色彩、同一图案、同一光束效果,,所不同的只是光束的定位,那么将各个 灯的色彩通道编人一个工具中,各个图案通道编人另一个工具。这样在编制景的时候要调节这些灯的色彩或图案时只要操作相应的工具即可,显然就方便多,28,(2),序列,(sequence,或,scence chase),序列是景的有序组合。把多个景组合起来,顺序调用,就可形成各种动态效果。在序列中可设定变化速度、方向、循环、触发器等运行参数,而且各个灯可以按各自不同的参数运行。,(3),环境,(environment),环境,(,或表演,show),包含一个或多个序列,也可包含工具、通道和景。如只将电脑灯的光束扫描移动做在某一个序列中,色彩、图案等其他参数做在工具或其他序列中,一起编人环境,同时运行这些序列或工具就可产生各种灯光效果。要注意的是当多个序列同时运行时,如果它们都对同一通道实施控制,则以最后优先,(LTP)(,在调光控制中一般为,HTP,即取大优先,),,即以最后一个序列的设置为准。因此同样两个序列,不同的启动次序会产生不同的效果。,控制台还设有计时器,计时器是以精确的时间来记录的,它所记录的是一系環境执行时按存储时的时间间隔把每个环境打开,从而达到精确重放的功能。,29,二、换色器,(,一,),换色器的基本工作原理,(,图,4.16-25,卷帘式换色器,),(,图,4.16,一,26,换色器地址码设置开关,),(,二,),换色器的控制,(,图,4.16,一,27,换色器控制之一,),(,图,4,,,16,一,28,换色器控制之二,),三、使用,DM512,控制协议的其他舞台设备,目前在舞台上使用,DMX 512,协议的其他设备除了电脑灯、换色器外还有自动舞台灯具、自动灯弓、追光灯、烟雾器、大型投景幻灯、效果器、环境调光装置等。,30,(一)镜框式剧场的基本形式,(图,6.22-1,镜框式剧场图示),第二十二章 剧场与舞台灯位,31,图,6.22-1,镜框式剧场图示,32,图,6.22-1,镜框式剧场图示,33,镜框式舞台内的基本装置,(,图,6.22,一,2a,、,b),有,:,防火幕、大幕、假台口,檐侧幕、天 幕、吊杆、吊桥等。,34,图,6.22-2,镜框式舞台基本装置,35,假台口,亦称演出台口,作用有二,:,一是调剂演出需要的台口高与宽;二是设置台口顶光与侧光。,檐侧幕之间的空间,称为“景区”,.,吊杆主要吊挂布景与灯光,.,(二)镜框式舞台灯位系统的基本内容,这系统主要是由以下,(,表,6.22,一,l),几部分组成。各个部分中又因照明功能的需要而产生若干照明灯位,(,图,6.22,一,3);,36,表,6.22,一,l,镜框式舞台灯位系统,灯区名称 灯位名称 (简称或俗称),镜框式舞台灯位系统,台外照明,台口照明,台侧照明,顶部照明,背景照明,正面光 (面光,),侧面光 (侧面光、外侧光、耳光,),乐池顶光,正面光 (一顶、台口吊桥、假台口顶光,),侧面光 (内侧光、柱光、梯子光、假台口侧光),乐池顶光 (脚光、照幕光“灯”,),天桥侧光 (桥光、内侧光、吊笼光、吊梯光,.,),地面侧光 (流动光),二顶,三顶,-,天幕顶光 (天顶、天排、吊桥,),天幕脚光 (天脚、地排),特技效果灯,37,图,6.22-3,镜框式剧场舞台灯位,38,图,6.22-3,镜框式剧场舞台灯位,39,灯位是指一个灯区的位置,如面光、外侧光、假台口光,等。光位:是指在该灯位中某盏灯的位置,如面光,x,号灯。,一、面光,面光是设置在舞台镜框外观众厅上部,;,由性能良好的长焦聚光灯组向舞台内投射的光位。它的主要照明任务是照明演员在舞台前区的表演。,面光的基本布光是采用平行投射,(,图,6.23-1a),另一种是左右交叉投射,(,图,6.23-1b),。,第二十三章 镜框式舞台灯位基本功能及布光规律,40,图,6.23-1,面光基本光布光,41,图,6.23-1,面光基本光布光,42,二、台外侧光,简称“外侧光”,俗称“耳光”,是表演前区正侧面的照明灯位。它的作用在于加演员侧面亮度,减少由于面光过陡造成演员脸部的阴影,也是加强人物立体造型的灯位。,外侧光布光方法一般采用对称交叉布光,为了争取舞台面水平控制范围,在同一标高一般采取靠观众方向的灯具投近处,(,本区,),,靠侧墙方向的灯具投远处或在不同标高的上中下层基本光采取高投远、低投近,,(,图,6.23-2a,、,b),。,43,图,6.23-2,台外侧基本光布光,44,图,6.23-2,台外侧基本光布光,45,三、台口顶光,台口顶光位于建筑台口上沿紧靠大幕后的灯位,亦称“一顶光”、假台口顶光“。,(,图,6.23-3,台口顶光基本光布光,),46,图,6.23-3,台口顶光基本光布光,47,四、台口侧光,位于建筑台框两侧紧靠大幕后的灯位,台口侧光只是沿台内镜框两侧自上而下的装灯,形成立式光柱。一般布光规律,高位投射远处,低灯位投射近处。,(图,6.23,一,4,台口侧光基本光布光),48,图,6.23-4,台口侧光基本光布光,49,图,6.23-4,台口侧光基本光布光,50,五、台口脚光,简称“脚光”,位于台唇前沿自下而上照射。,它可以弥补演员活动到台口前沿因面光过陡造成的脸部阴影,帮助减弱或消除;用脚光照明演员下半部,台口脚光通常作大幕照明效果也很好。,51,六、天桥侧光,(图,6.23,一,5,天桥侧光基本光布光),高灯位投远处,低灯位投近处。,52,图,6.23-5,天桥侧光基本光布光,53,图,6.23-5,天桥侧光基本光布光,54,图,6.23-5,天桥侧光基本光布光,55,七、地面侧光,舞台上的一种机动光,通常放在舞台两侧与天桥侧光配合使用,(图,6.23,一,6,、图,6.23,一,7,)。,56,图,6.23-6,地面侧光与天桥侧光配合布光示意,57,图,6.23-7,地面侧光强调造型效果的低灯位平射光示意,58,八、顶光,位于舞台上空顶部自上而下照明的灯位有三种照明方式:,a),正面投射,b),垂直投射,c),反向投射,(,顶逆光,),(图,6.23,一,8,顶光布光),59,图,6.23-8,顶光布光,60,九、天幕光,天幕顶光一一由上向下照明天幕,,天幕脚光一一由下向上照明天幕。,(图,6-23,一,9,天幕光投射示意),61,图,6.23-9,天幕光投射示意,62,十、乐池顶光,位于乐池顶部自上向下垂直照射,作为乐池升起后成 为幕前的舞台表演照明。,十一、特殊效果光,这是无一定之规的灯类,需要什么特殊效果,?,用什么设备器材,?,装在什么地位,?,都是因戏而异,因舞台演出空间结构而因地制宜。,63,
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