资源描述
单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,www.HauteR,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,三维动画制作(,96,课时),主讲人:朱燕舞,第一章 三维动画解析及关键帧动画,(4,课时),1/60,动漫产业分析,三维动画制作流程,2/60,动漫产业分析,3/60,动漫产业分析,什么是动画,动画英文Animation源自于拉丁文字根anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来意思,animation能够解释为经由创作者安排,使原本不具生命东西像取得生命普通地活动。,4/60,动画技术发展概述,三维动画是个新兴行业,也可称谓 CG行业Computer Graphics缩写做三维动画是很有前途,综观三维动画发展历程,相信很快未来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作企业垄断专利。,5/60,一,.,产业背景,动漫产业是继,IT,产业之后又一大经济增加点,动漫及衍生产品巨大产值及其迅猛发展速度,日益受到世界各国普遍关注动漫产业已被公认为是当前,最具发展潜力创意产业之一,,是众多国家二十一世纪优先发展朝阳产业。动漫形象授权正是动漫产业主要步骤,在日本、美国等动漫发达国家,授权业务产值占整个动漫产业产值二分之一左右。,当前国际动漫产业,,欧、美、日、韩,呈争先态势。,动漫业是英国第一大产业,;美国网络游戏业已经连续,4,年超出好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,,动画产品出口额超出钢铁,。,年,全球数字内容产业产值,2228,亿美元,与游戏、动画业相关衍生产品产值超出,5000,亿美元。,6/60,二,.,产业现实状况,1,)国家出台政策支持,中国当前正在从生产主导型社会向消费主导型过渡,人们消费需求从衣食住行等基本物质需求逐步扩展到无形服务商品领域,如观赏电影、观看电视节目、享受音乐、主题旅游等休闲活动,已逐步成为当代娱乐生活中不可或缺一部分。,在中国动漫产业作为一个新兴朝阳产业,已经得到了社会各界广泛关注,尤其是国家以及各地政府大力支持,全国各地动漫基地相继成立,各个动画企业不停涌现,各个高校动漫专业陆续建立,动漫产业已经被越来越多人所认可。,7/60,2,)市场需求迅猛扩张,从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要,28,万,分钟以上,而国内实际制作能力只有,两万多,分钟,每年市场缺口高达,25,万分钟左右,累计达,200,亿,元。按国家要求全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道要求估算,两年后,全国天天需要,5000,分钟,整年需要,180,万分钟动画节目,国产动漫产业产值空间将在,1000,亿,元以上。,8/60,3,)国内人才短缺,尽管我国已经成为世界动漫需求第一大国,但经过专业动画培训人才却相当缺乏。当前,全国影视动画培训人才实际需求量,15,万,人,游戏动画培训人才总需求量也在,10,万,人左右,但中国动漫专业每年毕业生只有,3000,人左右,全国动画培训从业者眼下还不到,1,万人。,9/60,三 产业应用,10/60,动画技术发展概述,动画技术应用领域,电影,超人归来,金刚,指环王,星球大战,世界大战,哈利波特,蜘蛛侠,游戏,魔兽世界,实况足球,帝国时代,传奇世界,另外,动画技术在网页、建筑效果图、建筑漫游、影视片头、MTV、电视栏目包装、科研。等领域也有广泛应用,怪物史莱克,冰河世纪,海底总动员,功夫熊猫,玩具总动员,超人总动员,篱笆墙内,马达加斯加,anima,anima,11/60,三维动画制作流程,12/60,三维动画制作流程,13/60,三维动画制作流程,14/60,三维动画制作流程,软件:,3DMAX、Photoshop、After Effects、Premiere。,15/60,三维动画制作流程,剧本,16/60,三维动画制作流程,剧本,剧本是一个文学形式,是艺术创作文本基础,演员依据剧本进行演出。与剧本类似词汇还包含脚本、剧作等等。它以代言体方式为主,表现故事情节文学样式它是戏剧演出文学依据,是导演和演员二次创作出发点在文学领域里,它是一个独特文体;在艺术领域里,它又靠近文学;在戏剧领域里,它是一切戏剧活动根本出发点,17/60,三维动画制作流程,一个经典剧本例子,赵府 室内 日,王妈:(小心翼翼地)小姐,您还是得注意身子,就吃点东西吧。,赵小姐:(把碗砸在地上)不吃,我就是不吃。,(王妈下),18/60,三维动画制作流程,前期设定,19/60,前期设定,剧本完成后,前期人员会依据剧本,进行前期设定,.,首先要确定格调,是写实还是卡通,.,在进行二维设定时候,我们要依据剧本,对人物进行分析,依据人物内在性格、特征,,以及 外在身体、形象进行设定。,角色分析,在进二维设定时候,只有仔细分析角色,充分了解人物性格特征,才能够设定,出感人角色。,三维动画制作流程,20/60,三维动画制作流程,二维设定图(角色、场景、道具),21/60,三维动画制作流程,22/60,三维动画制作流程,StoryBoard,(故事板),23/60,三维动画制作流程,模型,24/60,三维动画制作流程,角色、场景、道具制作,模型是在三维软件中第一道程序,模型好坏会直接影响到影片效果,模型制作方法,模型布线方式,模型优化及角色结构表现,高精模型与普通模型应用,25/60,三维动画制作流程,26/60,三维动画制作流程,材质、贴图,27/60,三维动画制作流程,材质、贴图,对模型进行色彩、纹理、质感等设定工作,是动画制作流程中必不可少主要步骤。,28/60,三维动画制作流程,Layout,29/60,三维动画制作流程,Layout,用模型依据剧本和分镜故事板制作出Layout其中包含摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等。由建模人员制作出故事场景、角色、道具粗略模型,为Layout做准备,最终有动画人员完成。,30/60,三维动画制作流程,骨骼绑定,31/60,三维动画制作流程,骨骼设置蒙皮,依据故事情节分析,对需要动画模型进行动画前一些变形、动作驱动等相关设置。,32/60,三维动画制作流程,分镜动画,33/60,三维动画制作流程,分镜动画,参考剧本、分镜故事板,动画师会依据Layout镜头和时间,给角色或其它需要活动对象制作出每个镜头演出动画。,34/60,三维动画制作流程,35/60,三维动画制作流程,灯光,36/60,三维动画制作流程,灯光,依据前期概念设计格调定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致描绘、材质精细调整,把握每个镜头渲染气氛。,照明场景,渲染色彩(场与场之间色调对比.冷暖色调处理.,视觉导向-控制视觉中心,时间控制-表达某一时间段,情感抒发-衬托角色情感,37/60,三维动画制作流程,特效,38/60,三维动画制作流程,特效,在创作过程中,无法到达一个特殊效果实现。如:水、烟、雾、火、光效、爆炸等。,好莱坞电影特效应用,39/60,三维动画制作流程,渲染,40/60,三维动画制作流程,渲染,动画、灯光制作完成后,由渲染人员依据后期合成师意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用图层和通道。,为何要渲染,渲染设置,项目中渲染所出问题,41/60,三维动画制作流程,后期制作,42/60,三维动画制作流程,后期合成,后期合成师依据创意背景、表现格调、整体色调等前提条件把把渲染文件进行合成、校色以及特殊效果处理等等。,配音配乐及剪辑,依据剧情配上适当背景音乐和各种音效,并剪辑输出,校色前,校色后,43/60,第一章 关键帧动画(8课时),是三维动画中最基本动画,取消动画技巧:选中进行过动画物体,在下方即可看到进行过动画关键帧变为红块,对准红块右击删除选定关键帧,需要将进行过动画关键帧都依次进去删除,44/60,动画文件产生过程,(针对于自动关键点动画),AVI,文件制作过程,1,、激活下方“自动关键点”按钮,(,N,),2,、拖动帧到所需要位置,进行动画操作,最少要有两处进行变换操作(每个改变都会自动产生一关键点)。,3,、结束动画。关闭“自动关键点”按钮。,4,、观看:单击三角形播放按钮。,5,、改总帧数:单击下方“时间设置”按钮。在长度中输入总帧数。改时间也能够将时间方式变为,分:秒:,方式,6,、保留为动画文件:,F10,按钮,时间输出由单帧改为范围,单击 文件,创建以,AVI,为扩展名文件。,单击“渲染”按钮(渲染完成后才可生成完整动画文件),直接打开,AVI,文件进行自动播放,45/60,动画文件背景为透明方式制作,3dMAX,动态文件保留为透明背景格式导入到,PR,1F10,输出为位,TGA,格式,2,在,PR,或者,AE,中双击文件夹名,点击第一个名称,勾选,targa sequence,点击打开按钮,后点击,guess,按钮,即可。,46/60,详细案例,1、蝴蝶飞舞,自动关键点动画,2、木箱动画,使用设置关键点设置,3、雏鹰升空,4、手表动画,47/60,蝴蝶飞舞(实操),-,自动关键点动画,48/60,49/60,蝴蝶飞舞,50/60,开箱动画(引导),-,使用设置关键点设置(引导),使用方法:,1,:激活设置关键点按钮。(快捷 键为单引号),2,、分别对全部需要进行动画设置对象进行更改和变换关键点后按,K,键。,时间:长度为,6,秒,51/60,链接技术介绍,先选择对象为子对象,链接上去为父对象。父对象变换会带动子对象,子对象改变不会影响父对象,本例:需要将锁上部固定部分及锁片与盖子进行链接,52/60,仅对锁上部作为固定部分与盖子链接进行讲解,1、锁固定部分与盖子进行链接:点击链接按钮。,先选择固定部分同时按住鼠标左键不松手再点击盖子。即建立成功,2、若需要解除链接,只需要先选择锁固定部分对象,点击断开当前选择链接按钮即可。,53/60,3、分别进行锁头及盖子动画,(1)锁头动画在前,54/60,(2)箱盖动画随即,55/60,手表动画,1,、对分针:将旋转中心移至整个表中心位置。激活动画。,60,帧处,分针旋转至,1,分钟处。,2,,对秒针,,1,帧处,旋转工具将秒针旋转如图(可定位于顶视图进行旋转),56/60,57/60,4,、选中秒针对象打开曲线编辑器,选中两个关键点,进行以下操作(可进行播放测试),58/60,5、分钟旋转动画,选中分针对象,打开曲线编辑器,选中两个关键点。一样方法进行设置,59/60,进行测试。,60/60,
展开阅读全文