资源描述
单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,教学目标,通过本章的学习,掌握多媒体的基本知识,了解多媒体信息处理的基本原理,初步具备处理声音、图形,/,图像和视频等多媒体信息的能力;掌握利用,PowerPoint,创建、编辑和使用演示文稿的方法。,教学重点和难点,多媒体,技术的基本概念及特征,声音,、视频和图形,/,图像处理的方法,演示,文稿的创建及编辑技巧,演示,文稿的放映、打印和,发布,本章小节,4.1,文字处理概述,4.2,Word,基本知识,4.5,Word,文档的表格制作,4.3,4.4,4.6,4.7,Word,文档的格式设置,Word,的基本操作,Word,文档的图文编辑,Word,的高级编辑技巧,7.1.1,多媒体技术的基本概念及特性,3,多媒体技术的基本特性,(,1,)多样性,多样性是多媒体技术的最基本特性。多媒体计算机能够处理文本、图形、图像、声音、视频、动画等多种表现形式的信息。,(,2,)集成性,多媒体技术的集成性主要表现在多媒体信息的集成以及操作这些媒体信息的设备的集成这两个方面。多媒体信息的集成是多种媒体的有机集成。它集文本、图形、图像、声音、视频等多种媒体信息于一体。多媒体设备的集成不仅包括计算机本身,而且包括传输、存储和呈现媒体设备的集成,即将多种媒体在各种设备上有机地组织在一起形成多媒体系统。,7.1.1,多媒体技术的基本概念及特性,(,3,)交互性,交互性是指用户与计算机之间进行交互操作,用户对信息处理的全过程能进行完全有效的控制。如一个培训软件,当系统给出一个问题,用户可以有,4,种答案选择,用户选择每一个不同的答案,系统都会给出不同的结果。,(,4,)实时性,某些时候,当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息必须得到实时控制和处理。如进行视频会议时,必须实时传输声音和视频。,7.1.2,多媒体信息处理的关键技术,1,多媒体信息的类型,(,1,)文本,文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。,(,2,)图形,/,图像,图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。图形文件保存的不是像素点的值,而是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、位置、维数等其他属性的指令集合,用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。如用,AutoCAD,绘制的一幅图就是图形。,7.1.2,多媒体信息处理的关键技术,图像是由数码照相机、扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,由像素点阵构成,又称位图图像,如用相机拍的一幅照片就是图像。像素的多少将决定图像的显示质量和文件大小。,图形存储的是画图的函数,所以占用空间比较小;图像存储的则是像素的位置、颜色、灰度等信息,占用空间较大。,图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率;图像放大时会失真,特别是放大若干倍后,图像会出现严重的颗粒状。,7.1.2,多媒体信息处理的关键技术,(,3,)音频,音频通常被作为“音频信号”或“声音”的同义语。声音由振动产生,通过空气传播。,声音是一种波,它由许多不同频率的谐波组成。谐波的频率范围称为声音的“带宽”,带宽是声音的一项重要参数。人说话的声音,其频率范围为,300Hz,3400Hz,,音乐声、风雨声、汽车声等其他声音,其带宽可达到,20Hz,20kHz,。多媒体技术处理的声音信号主要是人耳可听到的带宽为,20Hz,20kHz,的音频信号。,7.1.2,多媒体信息处理的关键技术,(,4,)动画,图像或图形都是静止的,但若快速播放一系列连续运动变化的图形或图像时,由于人的视觉暂留特性,就获得动态效果,形成动画。,任何动态图像都是由多幅连续的图像序列构成的,序列中的每幅图像称为一帧,如果每一帧图像是由人工或计算机生成的图形时,称为动画;如果是实时获取的自然景物图像时就称为动态影像视频,简称视频。,(,5,)视频,视频是动态图像的一种。与动画一样,由连续的画面组成,只是画面是自然景物的图像。“视频”一词源于电视技术,但电视视频是模拟信号,而计算机视频则是数字信号。,7.1.2,多媒体信息处理的关键技术,2,多媒体信息处理的关键技术,(,1,)多媒体数据压缩技术,多媒体数据压缩技术是多媒体技术中的核心技术。随着多媒体技术在计算机以及网络中的广泛应用,多媒体信息中的图像、音频、视频信号都必须进行数字化处理,才能应用到计算机和网络上。但是这些多媒体信息数字化后的数据量非常庞大,给多媒体信息的存储、传输、处理带来了极大的压力。例如,,90min,非压缩数字电视需要,120GB,的磁盘量,因此,必须对数据进行压缩编码。,7.1.2,多媒体信息处理的关键技术,(,2,)多媒体数据存储技术,与一般的文本文件相比,多媒体文件占的存储空间要大的多。虽然经过了压缩处理,但传输和存储多媒体文件所需要的时间和空间的开销也都很大。解决这一问题的关键是数据的存储技术。近年来,新材料、新器件和新技术不断问世,有力地促进了多媒体技术的发展和应用。大容量硬盘和光盘的出现,才真正解决多媒体信息的存储问题。目前硬盘容量可达上千吉字节以上,,DVD,光盘容量一般为,4.7GB,,蓝光光盘最小容量,25GB,(单层),足够烧录一个长达,4h,的高清晰影片。,7.1.2,多媒体信息处理的关键技术,(,3,)多媒体专用芯片技术,为了实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算,而且图像的绘制、生成、合并、特殊效果等处理也需要大量的计算。如果由普通计算机来完成,则,CPU,负担非常大,耗时长,所以专用芯片是多媒体计算机硬件的关键器件。专用芯片可用于多媒体信息的综合处理,如图像的特效,图形的生成和绘制,提高音频、视频信号处理速度等。,7.1.2,多媒体信息处理的关键技术,(,4,)多媒体输入,/,输出技术,多媒体素材包括文本、声音、图形、图像、视频等,使用哪些设备和方法输入,/,输出这些素材,是多媒体信息处理需要研究的关键技术,比如图形图像的采集输入主要有以下途径:用软件创作,扫描仪扫描,数码照相机拍摄,数字化仪输入,从屏幕、动画、视频中捕捉等。,多媒体输入,/,输出技术包括媒体变换技术、媒体识别技术、媒体理解技术和媒体综合技术等。如语音识别技术和触摸屏技术就是一种媒体识别技术。,(,5,)多媒体数据库技术,与传统的数据库相比,多媒体数据库包含多种数据类型,如何存储、浏览、检索等十分关键,需要一种更为有效的管理系统来对多媒体数据库进行管理。,7.1.2,多媒体信息处理的关键技术,(,6,)多媒体通信技术,多媒体数据量非常大,如何有效快速地进行传输显得非常关键。多媒体通信技术包含语音压缩、图像压缩及多媒体的混合传输技术。,(,7,)虚拟现实技术,虚拟现实是利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般。,7.2,多媒体信息处理,7.2.1,音频处理,1,音频,音频(,Audio,)又称为“声音”,包括音乐、话语以及各种动物和自然界(如风、雨、雷等)发出的各种声音。,2,音频的数字化,音频信号是一种连续变化的模拟信号,而计算机只能处理和记录二进制的数字信号,因此,音频信号必须经过一定的变化和处理,转化成二进制数据后才能送到计算机进行编辑和存储。该过程为音频信号的数字化。音频信号的数字化由声卡内的,A,D,(模数)转换器来完成。,对模拟音频信号进行采样、量化和编码后,得到数字音频。数字音频的质量取决于采样频率、量化位数和声道数,3,个因素。,7.2.1,音频处理,(,1,)采样,采样指按照固定的时间间隔(一般为,1s,)截取声音信号的幅度值,把时间连续的模拟信号转换成时间离散、幅度连续的采样信号。采样频率是指一秒内采样的次数。采样频率越高,在一定的时间间隔内采集的样本数越多,音质就越好,但数据量也会越大。一般来说,采样频率通常有,3,种:,11.025kHz,(语音效果)、,22.05kHz,(音乐效果)、,44.1kHz,(高保真效果)。常见的,CD,唱盘的采样频率即为,44.1kHz,。,7.2.1,音频处理,(,2,)量化,量化是将每个采样点得到的以模拟量表示的音频信号转换成由二进制数字组成的数字音频信号。通常用,8,位、,16,位或,24,位二进制来表示每一个采样值,在采样频率相同的情况下,量化位数越多,采样精度越高,声音的质量也越好,但需要的存储空间也会越大。例如,CD,唱片记录的音频量化位数为,16,位。,(,3,)编码,把采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来,形成声音文件,这一过程称为编码。编码方式有很多种,包括无损压缩编码和有损压缩编码方式。不同的编码方式得到的文件格式不同,如,WAV,格式、,MP3,格式等。,7.2.1,音频处理,数字音频的质量取决于采样频率、量化数、声道数,3,个因素。,声音通道的个数称为声道数,是指一次采样所记录产生的声音波形个数。记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为单声道;每次生成两个声波数据,称为双声道(立体声)。双声道立体声听起来要比单声道丰满优美,但其存储空间是单声道的两倍。,声音被数字化后形成的音频文件的存储空间(,B,)为:,采样频率(,Hz,)量化位数,/8,声道数时间(,s,),例如,用,44.1kHz,的采样频率进行采样,量化位数,16,位,则录制,1,秒的立体声节目,其波形文件所需的存储量为:,44100,16,8,2,1=176400,(,B,),7.2.1,音频处理,3,音频压缩,音频压缩技术指的是对原始数字音频信号流,运用适当的数字信号处理技术,在不损失有用信息量,或所引入损失可忽略的条件下,降低(压缩)其码率,也称为压缩编码。码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,单位是,kbit/s,。码率越高音质越好,但体积大;码率低音质差,但体积小。,Mp3,的码率一般为,128kbit/s,,最高,320kbit/s,。,CD,的码率一般为,1411kbit/s,。,音频压缩技术分为无损压缩及有损压缩两大类。无损压缩保持了原声质量,但压缩率小;有损压缩与原声有一定的差距,有失真的现象,但一般人不易察觉到。常见的压缩标准有,MPEG-1 Audio,、,MPEG-2 Audio,、,MPEG-4 Audio,、杜比数字(,AC-3,)等。,7.2.1,音频处理,4,音频文件格式,(,1,),CDA,格式,CDA,格式是,CD,唱片采用的格式,它记录的是波形文件,近似无损,非常接近原声。一个,CD,音频文件是一个,.cda,文件,这只是一个索引信息,并不包含真正的声音信息,所以不论,CD,音乐的长短,在计算机上看到的,.cda,文件都是,44,字节长。,(,2,),WAV,格式,WAV,是微软公司开发的一种波形声音文件格式,,WAV,音质较好,和,CD,相差无几,通用性较强,但体积庞大。,7.2.1,音频处理,(,3,),MP3,格式,MP3,格式诞生于,20,世纪,80,年代的德国,所谓的,MP3,是一种音频压缩技术,利用,MPEG Audio Layer 3,的技术,将音乐以,10:1,甚至,12:1,的压缩率,压缩成容量较小的文件。,相同时长的音乐文件,用,MP3,格式来存储,占用空间一般只有,WAV,格式的十分之一,但音质要次于,CD,格式和,WAV,格式的声音文件。,(,4,),RA,格式,RA,(,Real Audio,)格式是一种流式音频媒体格式,压缩比可达,96:1,,文件的扩展名为,.ra,。这种文件的最大特点是可以在网络上流式播放,即可以边下载边播放,而不必将全部的数据下载完再播放,非常适合网络传播。,7.2.1,音频处理,(,5,),WMA,格式,WMA,(,Windows Media Audio,)格式是微软公司开发的流式音频文件格式,,WMA,音质要强于,MP3,格式,更远胜于,RA,格式,,WMA,的压缩比一般可以达到,18:1,左右,比,MP3,压缩率更高。,(,6,),MIDI,格式,MIDI,(,Musical Instrument Digital Interface,)乐器数字接口,,MID,文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。一个,MID,文件每存一分钟的音乐只用大约,5KB,10KB,。,7.2.1,音频处理,(,7,),APE,格式,APE,(,Monkeys Audio,)是一种流行的音频文件格式,扩展名为,.ape,,采用先进的无损压缩技术,在音质不降低的前提下,大小压缩到传统无损格式,WAV,文件的一半;而在音质上超越一般的,MP3,,达到和,CD,相同的音质。,(,8,),FLAC,格式,FLAC,(,Free Lossless Audio Codec,)是一种无损音频压缩编码,文件扩展名为,.flac,,在不破坏原有音频信息的前提下,实现高的压缩比,支持实时播放,相比,APE,无损压缩格式,,FLAC,格式在播放时占用的资源更少。,7.2.1,音频处理,5,音频处理软件,常用的音频处理软件很多,有,Windows,录音机、,GoldWave,、,Adobe Audition,等。,Windows7,录音机是系统自带的音频处理软件,可以录制,wma,格式的声音文件。,GoldWave,是一个功能强大的数字音乐编辑器,由,GoldWave,公司出品,属于共享软件,它可以对多种格式的音频文件进行播放、录制、编辑以及转换格式等处理。,7.2.1,音频处理,例,1,:用,Windows 7,的录音机进行录音操作,。,录音前,首先要确保使用的计算机中已经安装了声卡。另外,还要准备一个话筒,并将其与声卡的,Mic,插孔相连。,录音的主要步骤如下:,打开录音机:单击“开始”按钮,选择“所有程序”“附件”“录音机”命令,打开如图,7-2,所示的“录音机”对话框。,单击“开始录制”按钮,此时立即开始录音。,录制完毕后,单击“停止录制”,就会弹出“另存为”对话框,这时就可以保存声音文件(,wma,格式)。,7.2.1,音频处理,例,2,:,用,GoldWave,进行声音文件格式的转换,把,wav,格式转换成,mp3,格式。,运行,GoldWave,,单击“文件”菜单下的“批处理”选项。弹出“批处理”对话框。,在“批处理”对话框中,单击“来源”选项卡,然后单击“文件”按钮,添加需要转换格式的文件。,单击“转换”选项卡,在“转换文件格式为”复选框前打上,选择需要转换成的音频文件的格式,本例选,mp3,格式。然后单击“开始”按钮即转换格式。,7.2.2,视频处理,1,视频基础,视频(,Video,)是由一幅幅内容连续的图像所组成的,每一幅单独的图像就是视频的一帧。当连续的图像按照一定的速度快速播放时(,24,帧,/s,30,帧,/s,),由于人眼的视觉暂留现象,就会产生连续的动态画面效果,也就是视频。,视频分为模拟视频和数字视频两大类。模拟视频是指每一帧图像是实时获取的自然景物的真实图像信号,由电视摄像机通过电子扫描将所描述的景物进行光电转换后,得到连续变化的电信号。普通广播电视信号是一种典型的模拟视频信号。,数字视频是用二进制数字来记录视频信息,是离散的电信号。与模拟视频相比,数字视频具有更易于创造性的编辑与合成,不失真地进行多次复制,在网络环境下容易实现资源共享等优点。,7.2.2,视频处理,2,视频压缩,数字视频每秒要记录几十幅图像,产生的数据量相当大。据计算,,720P,高清视频(即分辨率为,1280,720,)每秒产生的原始数据约为,264MB,,则一个小时的视频数据量就是,264,3600,928GB,,这是非常巨大的数据。原始视频的数据量很大,不可能直接进行实时网络传输,甚至连存储的代价都非常大。所以必须进行视频压缩。,视频压缩编码标准种类繁多,其中,ITU,(国际电信联盟)下主导的,H.26x,系列和,ISO,(国际标准化组织)主导的,MPEG,系列影响最大,应用最为广泛。,7.2.2,视频处理,(,1)MPEG-1,MPEG-1,制定于,1992,年,它是针对,1.5Mbit/s,以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准,也就是我们通常所见到的,VCD,制作格式。使用,MPEG-1,的压缩算法,可以把一部时长,120min,的电影(视频文件)压缩到,1.2GB,左右。这种数字视频格式的文件扩展名包括,.mpg,、,.mlv,、,.mpe,、,.mpeg,以及,VCD,光盘中的,.dat,等。,(2)MPEG-2,MPEG-2,制定于,1994,年,是为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率而设计的。这种格式主要应用在,DVD,和,SVCD,上。使用,MPEG-2,的压缩算法,可以把一部时长,120min,的电影压缩到,4GB,8GB,。这种数字视频格式的文件扩展名包括,.mpg,、,.mpe,、,.mpeg,、,.m2v,及,DVD,光盘中的,.vob,等。,7.2.2,视频处理,(3)MPEG-4,MPEG-4,制定于,1998,年,是为播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。,MPEG-4,能够保存接近于,DVD,画质的小体积视频文件。使用,MPEG-4,的压缩算法的,ASF,格式可以把一部,120min,的电影压缩到,300MB,左右的视频流,可供在线观看。这种数字视频格式的文件扩展名包括,.asf,和,.mp4,等。,7.2.2,视频处理,3,常见的视频文件格式,(,1,),AVI,文件,AVI,(,Audio Video Interleaved,,音频视频交错)格式是一种可以将视频和音频交织在一起进行同步播放的数字视频文件格式。,AVI,格式由,Microsoft,公司于,1992,年推出,优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,缺点是体积过于庞大,压缩标准不统一。其文件扩展名为,.avi,。,(,2,),MPEG,文件,MPEG,文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息。,MPEG,文件的图像和音质非常好,有统一的标准格式,兼容性也很好。文件扩展名为,.mpeg,、,.mpg,、,.dat,等。,7.2.2,视频处理,(,3,),MOV,文件(,QuickTime,文件),MOV,格式是美国,Apple,公司开发的一种视频格式,不仅支持,MacOS,,也支持,Windows,操作系统,有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度。文件扩展名包括,.qt,、,.mov,等。,(,4,),RM,文件,RM,(,RealMedia,)格式是,Networks,公司所制定的音频视频压缩规范。用户可以使用,RealPlayer,或,RealOnePlayer,对符合,RM,格式规范的网络音频,/,视频资源进行实况转播,并且可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种数字视频格式的文件扩展名包括,.rm,、,.ra,、,.ram,等。,7.2.2,视频处理,(,5,),MP4,文件,MP4,为符合,MPEG-4,标准的视频文件格式,目前大多数的数码照相机、手机拍摄的视频就是以这种格式存储。文件扩展名为,.mp4,。,(,6,),WMV,文件,WMV,(,Windows Media Video,)格式是,Microsoft,公司将其名下的,ASF,格式升级延伸而得的一种流媒体格式,在同等视频质量下,,WMV,格式的体积较小,适合在网上实时播放和传输。其文件扩展名为,.wmv,。,(,7,),FLV,文件,FLV,(,FLASH VIDEO,)格式是随着,Flash MX,的推出发展而来的流媒体视频格式。,FLV,文件体积极小,,1min,清晰的,FLV,视频大小在,1MB,左右,加上,CPU,占用率低,视频质量良好等特点使其在网络上较为流行。,7.2.3,图形、图像处理,1,位图与矢量图,(,1,)位图,图像又称点阵图像或位图图像,由许多点组成,这些点称为像素。位图的清晰度与像素点的多少有关,单位面积内像素点数目越多则图像越清晰,否则越模糊。位图放大后会失真变模糊。,(,2,)矢量图,图形又称矢量图,与位图不同,矢量图没有分辨率,也不使用像素。通常,它的图形形状主要由点和线段组成。矢量图是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等,分别对应不同的画图指令。矢量图放大后不会失真,.,7.2.3,图形、图像处理,2,图像的分辨率、色彩深度和色彩模式,(,1,)图像分辨率,图像分辨率是指组成一幅图像的像素个数,用“水平像素数垂直像素数”表示。例如,500,万像素数码照相机拍的一幅照片,分辨率为,2560,1920=4915200,500,万像素。分辨率越高的图像像素点越多,图像的尺寸和面积也越大。,(,2,)色彩深度,色彩深度是指存储每个像素点所用的位数,它决定了彩色图像的每个像素可能有的颜色数。例如,24,位色彩表示一个像素点上有,2,24,种颜色。,(,3,)色彩模式,色彩模式是用数值方法指定颜色的一套规则和定义,常用的色彩模型有,RGB,模式和,CMYK,模式等。,7.2.3,图形、图像处理,3,图像压缩,(,1,)图像数据容量,图像数据容量指磁盘上存储整幅图像所需的存储空间大小,计算表达式为:,图像数据容量,=,图像分辨率图像色彩深度,/8,例如,一幅,640,480,真彩色(,24,位)的图像,,其文件大小为:,64048024/8=0.88MB,7.2.3,图形、图像处理,(,2,)图像压缩,一幅图像数据量通常很大,对存储、处理和传输带来很大影响,必须进行压缩,压缩分为无损压缩和有损压缩两种。无损压缩指的是进行图像还原,(,也称为解压缩,),时,重建的图像与原始图像完全相同。有损压缩指的是使用压缩后的数据进行图像重建时,重建后的图像与原始图像虽有一定的误差,但不影响人们对图像含义的正确理解。,图像压缩的主要参数是压缩率,或称为压缩比,定义如下:,图像数据压缩率(比),=,压缩前的图像数据量,/,压缩后的图像数据量,例如一幅图像,压缩前大小为,10MB,,压缩后为,5MB,,则压缩比为,10/5=2:1,。,7.2.3,图形、图像处理,4,常见图像文件格式,BMP,格式:位图文件,几乎不压缩,占用的存储空间较大。,JPEG,或,JPG,格式:利用,JPEG,方法压缩,压缩率高,体积小,,Internet,和数码照相机大多使用此格式文件。,GIF,格式:分为静态,GIF,和动画,GIF,,压缩率高,体积小,网上很多小动画都是,GIF,格式。,PSD,格式:,Photoshop,专业文件格式,便于修改,但文件占用的存储空间较大。,PNG,格式:流式网络图形格式(,Portable Network Graphic Format,,,PNG,),,PNG,格式图片因其高保真性、透明性及文件体积较小等特性,被广泛应用于网页设计、平面设计中。,TIFF,格式:,TIFF,(,Tagged Image File Format,)图像文件格式:用于扫描仪和桌面出版,能支持多种压缩方法和多种不同类型的图像。,7.2.3,图形、图像处理,7.3,多媒体计算机系统组成,多媒体计算机系统(,Multimedia Personal Computer,,,MPC,)是指能综合处理多种媒体信息,使信息之间建立联系,并具有交互性的计算机系统。按照,MPC,联盟的标准,多媒体计算机应包含,5,个基本单元:主机、,CD-ROM,驱动器、声卡、音箱和,Windows,操作系统。目前的计算机基本都具有多媒体性能,并且已远远超过,MPC,标准。,7.3.1,多媒体计算机硬件系统,多媒体计算机硬件系统由计算机主机、多媒体接口卡和多媒体外部设备构成。多媒体接口卡用于连接多媒体外部设备,如声卡、视频卡等。多媒体外部设备包括:视频,/,音频的输入设备,如数码照相机、话筒等;视频,/,音频的输出设备,如投影仪、音箱等;人机交互设备,如触摸屏、光笔等;数据存储设备,如磁盘、光盘等。,7.3.2,多媒体计算机软件系统,多媒体软件系统主要包括多媒体操作系统、多媒体工具软件和多媒体应用软件,3,个部分。,1,多媒体操作系统,目前,多媒体操作系统仍然是指常规的操作系统,如,Windows,、,Linux,、,Mac OS,等。也就是在常规操作系统的基础上,增加支撑多媒体技术的硬件、软件及其驱动程序,使常规操作系统满足多媒体技术的基本应用需求。,2,多媒体工具软件,(,1,)音频处理工具:如,Windows,录音机、,Adobe Audition,、,GoldWave,等,基本功能是录音和音频编辑。,(,2,)图形,/,图像处理工具:如,Windows,画图、,Fireworks,、,Photoshop,、,AutoCAD,、,3D Studio Max,、,CorelDraw,等,对图形、图像具有创建、编辑等功能。,7.3,多媒体计算机系统组成,(,3,)视频处理工具:如,Windows Live,影音制作程序、,Premiere,、绘声绘影等,一般都提供独立的视频编辑和视频捕捉功能。,(,4,)动画工具:如,Flash,、,COOL 3D,等,具有动画制作功能。,(,5,)播放工具:主要是显示、浏览图像或播放音频和视频等多媒体数据,如,ACDSee,、,Windows Media Player,、,RealPlayer,、,Flash Player,等。,(,6,)创作工具:是一种高级的多媒体工具软件,能够将多种单媒体集成为一个综合性的多媒体应用软件。常见的创作工具有,Authorware,、,Director,、,ToolBook,、,Action,和,PowerPoint,等。,7.3,多媒体计算机系统组成,3,多媒体应用软件,多媒体应用软件又称多媒体应用系统。它是由各种应用领域的专家或开发人员利用多媒体开发工具软件或计算机语言研制的多媒体产品,是直接面向用户的。例如,各种多媒体教学软件、培训软件、视频会议系统等。,PowerPoint,也是,Microsoft Office,套装软件中的主要组件之一,能够制作出集文字、图形、图像、声音以及视频剪辑等多媒体元素于一体的演示文稿,是一种表达某种观念、演示工作成果以及传达各种信息的展示工具,广泛用于课程教学、会议报告、产品演示和广告宣传等各种场合,大大增加了演讲的吸引力,起到了事半功倍的效果。本节及后面各节将以,PowerPoint 2010,(简称,PowerPoint,)为例,介绍此组件的使用方法。,一个演示文稿就是一个,PowerPoint,文件,扩展名为,.pptx,。演示文稿由若干张幻灯片组成,每张幻灯片的内容各不相同,却又相互关联,共同阐述一个演示主题(也就是该演示文稿要表达的内容)。在幻灯片中可以添加文字、图片、图形和表格等对象。用户在制作演示文稿时,实际上就是在创建一张张的幻灯片。,7.4,演示文稿的基本知识,启动,PowerPoint,后会打开图,7-9,所示窗口。,PowerPoint,窗口中各元素的名称和作用如下:,1,幻灯片编辑区,在幻灯片编辑区可以进行输入文本、编辑文本、插入各种媒体和编辑各种效果等操作,该区域是进行幻灯片处理和操作的主要环境。,2,视图切换按钮,单击,PowerPoint,操作界面下方的,4,个按钮,中的某个,可以切换到相应的视图模式。这,4,个按钮分别是“普通视图”、“幻灯片浏览”、“阅读视图”和“幻灯片放映”按钮。,7.4.1 PowerPoint,的操作界面(,1),7.4.1 PowerPoint,的操作界面(,2),3,大纲,/,幻灯片区,在普通视图模式下,大纲区有“大纲”和“幻灯片”两种视图方式,通过单击本窗格上方的“大纲”和“幻灯片”两个标签切换到相应的视图方式。,“大纲”视图方式:仅显示文稿的文本内容(大纲)。按照序号从小到大的顺序和幻灯片内容层次的关系,显示文稿中全部幻灯片的编号标题和主体中的文本。,“幻灯片”视图方式:可以查看每张幻灯片的文本外观。可以在单张幻灯片中添加图形、影片和声音,并创建超链接以及向其中添加动画,按照幻灯片的编号顺序显示演示文稿中全部幻灯片中的图像。,7.4.1 PowerPoint,的操作界面(,3),4,备注区,每张幻灯片都有备注页,可供演讲者查阅该幻灯片信息,以及在播放演示文稿时对幻灯片添加说明和注释。可根据需要增大或减小备注窗格的宽度。,5,状态栏,状态栏显示目前的幻灯片编辑状态信息,包括当前幻灯片的页次、幻灯片总数以及应用的幻灯片设计模板等。,7.4.1 PowerPoint,的操作界面(,4),PowerPoint,为创建、编辑、浏览和放映幻灯片提供了,4,种不同的视图,除备注页视图外,各视图间的切换可以用水平滚动条左端的视图切换按钮来切换。另外,也可以选择“视图”“演示文稿视图”命令,选择相应的视图模式进行切换。具体说明如表,7-1,所示。,7.4.2,视图模式,在进行演示文稿设计和制作时,应该遵循如下原则:,1,整体性原则,制作幻灯片时要将文字做提炼处理,起到要点强化、文字简练、重点突出的效果。,2,主题性原则,在设计幻灯片时,要注意突出主题,通过合理的布局,有效地表现所讲述的内容。,3,规范性原则,幻灯片的制作要规范,特别是文字处理,尽量使字数、字体、字号的搭配做到合理、美观。,4,完整性原则,在设计幻灯片时,最好把一个完整的概念放在同一张幻灯片上,尽量不要跨越多张幻灯片。,5,一致性原则,所谓一致性,就是要求演示文稿的所有幻灯片上的背景、标题大小、颜色、幻灯片布局等,尽量保持一致。,7.4.3,演示文稿设计和制作原则,在,PowerPoint,中创建新演示文稿的常用方法有:根据“模板”创建、创建空白演示文稿、根据“现有演示文稿”创建,用户可以根据实际情况选择创建方法。单击“快速访问”工具栏中的“新建按钮,”,可以直接创建空白演示文稿。或者启动,PowerPoint,,然后选择“文件”“新建”“创建”命令。,7.5,创建演示文稿,1,根据“模板”创建,用户可以根据“模板”新建演示文稿。创建演示文稿的过程中,可以选择自定义模板的样式和内容结构,还可以选择演示文稿的类型和结构,从而生成一系列幻灯片。这种方法适用于展示有一定规则和格式的内容,并可以使设计者将更多的精力放在具体的细节描述上。,2,根据设计“主题”创建,“主题”决定演示文稿的设计样式。实际上它是一个已经设计好的文稿,其中包括背景设计、配色方案、项目符号、文本的字体,/,字号、占位符大小及位置等影响幻灯片外观的元素。使用“主题”可以将预先定义的颜色和文字特征快速应用到新建的演示文稿中,大大节约用户设计演示文稿所花的时间。,7.5.1,新建演示文稿(,1),3,根据“现有演示文稿”创建,如果需要的演示文稿与现有的某个演示文稿样式类似,可直接在现有演示文稿的基础上进行修改,从而减少用户的工作量。,4,新建空演示文稿,用户如果希望创建具有自己的风格和特色的幻灯片,可以从空白的演示文稿开始设计。,7.5.1,新建演示文稿(,2),一个演示文稿通常包括多张幻灯片,需要时可在其中进行插入、移动、复制和删除幻灯片等操作。,1,新增幻灯片,新建一份演示文稿后,可根据需要自行增加幻灯片。,2,复制幻灯片,要创建的幻灯片的格式或内容与目前已有的幻灯片类似时,可以用复制幻灯片的方法产生一张内容相同的新幻灯片。,3,删除幻灯片,演示文稿中如果有多余或不使用的幻灯片,可以将它删除。,4,移动幻灯片,在演讲或展示过程中,有时需要调整幻灯片的播放顺序,以符合实际的需求。此时,如果切换到幻灯片浏览视图,调整起来会比较方便。,7.5.2,幻灯片的编辑,制作演示文稿时还可以改变幻灯片的设计模板,设置幻灯片的配色方案,创建文本框,加入图片与插入艺术字等,让幻灯片看起来更加美观。,7.6,演示文稿的编辑技巧,PowerPoint,内置了多种幻灯片设计主题和配色方案,当对原设计不满意时,可以应用它们进行幻灯片设置。有了这些设计主题和配色方案,即使不会版式设计的用户,也可以制作出精美的幻灯片。,1,应用设计模板,2,应用配色方案,用户还可以进一步调整幻灯片设计主题的配色方案,以符合个人需求。,(,1,)应用内置的配色方案,(,2,)编辑配色方案,应用配色方案后,如果对其中的某些颜色不满意,例如背景或文字的颜色,都可以进行更改。,7.6.1,改变幻灯片设计,如果幻灯片版式设置的文本框不符合要求,也可以自行插入文本框。插入时可选择插入横排文本框或竖排文本框。,7.6.2,插入文本框,在幻灯片中可以直接插入各种图片,也可以插入声音和影片,还可以使用“绘图”工具栏中的工具在其中绘制图形。,1,插入图片,如果幻灯片的内容都是文字,未免太过单调,也不容易引起读者的兴趣。为了让整个画面看起来更丰富,可以在幻灯片中插入图片。而插入的图片可以是自制的图片文件,也可以是,PowerPoint,提供的剪贴画。,2,插入自选图形,PowerPoint,提供了很多常用的自选图形,只需选好图形再决定其大小即可,使用起来非常方便。,3,插入多媒体文件,为了使幻灯片更加生动,,PowerPoint,还提供了插入音频和视频的功能。可以插入到,PowerPoint,中的影音格式有很多,如,wav,、,mp3,、,asf,、,mpeg,、,wmv,、,avi,等,只要是可以在,Windows,中播放的影音文件,几乎都可以插入到幻灯片中。,7.6.3,插入图片、自选图形和多媒体文件,当遇到一个庞大的演示文稿时,其幻灯片标题和编号混杂在一起,内容也难分清楚上下文的关系。在,PowerPoint,中,可以使用节的功能来组织幻灯片,就像使用文件夹组织文件一样。,7.6.4,插入节,PowerPoint,为幻灯片的制作和演示提供了丰富的动画技术,用户可以对幻灯片中的文本,插入的图片、表格和图表等设置动画效果,增强演示文稿放映时的生动性和感染力。,1,设置幻灯片的切换效果,幻灯片的切换效果是指在幻灯片的放映过程中,前一张幻灯片的消失方式和后一张幻灯片的出现方式。,2,设置幻灯片的动画效果,幻灯片的动画效果是指整张幻灯片的动画效果,还可为幻灯片中的对象设置动画效果,增强演示幻灯片的感染力。,7.6.5,幻灯片的动画设置,超链接功能是控制幻灯片播放时常用到的功能之一。利用超链接,可以任意切换同一演示文稿中的不同幻灯片,或在不同演示文稿之间建立链接关系。这样,在播放幻灯片时,就可以通过链接直接打开相关的演示文稿了。,创建文字超链接后,文字下方会增加下画线,表示该文字具有超链接功能。在幻灯片放映时,只要单击超链接文字,就会链接到指定的幻灯片。另外,图片也可以设置超链接功能,从外观上看没有改变,但如果将鼠标指针移动到设置了超链接的文本或图片上,鼠标指针会呈手形。,超链接除了能链接到同一演示文稿中的不同幻灯片,还可以链接到其他文件、网页、电子邮件或其他,PowerPoint,文件。,7.6.6,幻灯片中的超链接,幻灯片母版用于设置演示文稿中每张幻灯片的预设格式,包括标题及正文文字的位置、项目符号的样式和背景图案等。修改母版可以同步更改所有幻灯片的文本和对象。,PowerPoint,母版分为幻灯片母版、讲义母版和备注母版。这里以幻灯片母版为例进行讲解。,7.6.7,幻灯片的母版,演示文稿制作完成后,就可通过放映功能查看演示文稿的内容。播放演示文稿时,,PowerPoint,提供了多种幻灯片的放映方式,即使是简单的播放,也能有很多不同的变化。,7.7,演示文稿的放映和打印,在放映演示文稿前,还可以根据需要设置幻灯片的放映方式,如选择放映类型、设置放映选项和选择放映的幻灯片等。,7.7.1,设置幻灯片的放映方式,同一份演示文稿中可能包含多个不同的分类内容,可以依照需求,只挑选部分幻灯片来放映。,7.7.2,自定义放映幻
展开阅读全文