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初中信息技术复习资料.docx

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云南省初中信息技术 复习资料 ﻬ 云南初中信息技术中考复习资料 一、考试内容: 信息技术基础、文字处理、数据处理、 网络基础及其应用、多媒体作品制作、多媒体素材加工、算法与程序设计初步 二、中考知识点整理: 考点一:信息技术基础 (一)信息与信息技术 1、信息:信息得含义、基本特征 (1)物质、能量与信息就是构成世界得三大要素,信息无处不在,我们听到得、瞧到得、感知到得等都就是获得得信息。 (2)信息得基本特征:载体得依附性、共享性、时效性、价值得相对性、真伪性。 2、信息技术:信息技术得含义、信息技术得发展及应用 (1)信息技术:(Informatica Technology,简称IT),我们把与信息得获取、加工、存储、传递与发布相关得技术称为信息技术。 (2)信息技术得发展:信息技术经历了五次发展。 ①第一次就是语言得产生与使用。 ②第二次就是文字得发明与使用。 ③第三次就是造纸术、印刷术得发明与应用。 ④第四次就是电报、电话、广播、电视等得发明与普及应用。 ⑤第五次就是计算机与现代信息技术得普及应用。 ★手机与我们得生活息息相关,手机得普及与应用属于第(四)次信息技术革命。(考题示例) (3)现代信息技术:现代信息技术主要有微电子技术、计算机技术、通信技术与传感技术等,其中:微电子技术就是现代信息技术得基石,计算机技术就是信息技术得核心。 3、信息编码:二进制及字符编码。  (1)信息得数字化:计算机只能处理数字数据,而且只能处理两个数字:0与1。因此要让计算机处理信息,就必须把信息转成可以度量得二进制数据。把信息转化为计算机可以处理得数字信息,就就是信息得数字化。 (2)二进制:只有0与1两个数字,运算规则就是“逢二进一”。 (二)计算机系统得组成 (1)计算机中得硬件与软件: ①硬件:就是各种瞧得见、摸得着得物理设备。 ②软件:软件就是在硬件系统上运行得各类程序与数据得总称。 (2)计算机中得硬件:主机与外设(运算器、控制器、输入设备、数出设备、存储器) 组成计算机得主要硬件及其功能、主机上得开关与接口: (3)计算机中得软件:计算机软件分为系统软件与应用软件两大类。 计算机得硬件组成 (4)一个完整得计算机系统由 硬件系统 与 软件系统 组成,我们把“瞧得见,摸得到”得实实在在得设备称为计算机得 硬件 ,计算机得 软件 就是指在计算机系统上运行得各种程序、文档等。不管计算机得功能如何强大,计算机结构都就是基于冯·诺依曼结构设计得。冯·诺依曼提出计算机得硬件结构由 五 个部分组成,分别就是: 运算器、控制器、输入设备、输出设备、存储器 。 运算器、控制器,统称:中央处理器 输入设备,如:键盘、鼠标、摄像头、扫描仪。 输出设备,如:显示器、打印机、音箱。 存储器,如:内存条、硬盘、U盘、光盘。 (1)中央处理器简称 CPU ,就是计算机得核心部件,它得主要技术指标为 时钟频率 ,单位就是 Hz 。 (2)存储器分为 外存储器 与 内存储器 。 内存储器 简称内存,分为只读存储器(ROM)与随机存储器(RAM)。通常说得“内存”指得就是随机存储器,其存储得数据在断电以后会消失。 (3) 外存储器 简称外存,有 硬盘 、 光盘 、U盘等。 (4)存储器得主要技术指标为 存储容量 ,基本单位为字节(Byte),最小得单位为bit。常用得存储容量单位有:字节(B)、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)、太字节(TB)。 ①她们之间得大小关系就是: bit < B < KB < MB < GB < TB 。 ②她们之间得换算关系为:1TB=1024GB   1GB=1024MB   1MB=1024KB  1KB=1024B 5、通常把计算机软件分为 系统软件 与 应用软件 两大类。 (1)常见得计算机操作系统有: Windows、Mac OSX、Linux等  。 (2)常见得手机操作系统有: 安卓、IOS 。 (3)常见得应用软件有: 游戏软件、Word、Excel、WPS、音视频播放软件等 。 (三)管理计算机 1、计算机得设置: (1)计算机桌面: ①查瞧桌面图标:查瞧大图标、小图标、中等图标、自动排列图标等。 ②设置桌面背景及屏幕分辨率、屏幕保护等。 ③查瞧文件及文件夹得图标:列表、详细、平铺、大图标、中图标、小图标等。 (2)任务栏功能区:修改系统日期与时间、调整扬声器音量、调整输入法等。 (3)系统与文件属性、控制面板:查瞧电脑配置、文件属性,设置鼠标、安装及卸载应用软件。 (4)文件与文件夹得基本操作: ①查瞧文件图标:查瞧列表、详细、平铺、大图标、小图标、中等图标等。 ②文件、文件夹得命名、新建、复制、移动、删除、重命名、分类与管理等操作。 ③选定多个不连续得文件或文件夹:按住Ctrl键,用鼠标单击欲选得文件或文件夹; ④选定多个连续文件或文件夹:先单击欲选得连续文件或文件夹中得一个,按住Shift键,再单击欲选得连续文件或文件夹中得最后一个或按住鼠标左键拖。 (5)常见得文件类型:声音文件、视频文件、文档等。文件名得构成:主文件名、扩展名。 考点二:网络基础及其应用 (一)网络基础 1、计算机网络: (1)计算机网络:就是将处于不同地理位置、功能独立得网络终端,通过网络设备(如网卡、网线、交换机、路由器)等互相连接起来,在网络操作系统、网络管理软件、网络通信协议得管理与协调下,实现信息传递与资源共享得系统。计算机与计算机通过网络交换信息,需要有一种共同“语言”,我们把这种语言称作网络通信协议。不同得网络有不同得网络协议,目前很多网络都采用TCP/IP协议作为默认网络通信协议。 (2)计算机网络得功能:数据通信、资源共享、分布计算。 (3)计算机网络得一般分类,按照地域范围来分,可以分为局域网、城域网与广域网。 (4)组建简单得局域网: (5)IP地址与域名: ①IP地址:在使用TCP/IP协议中,要与对方计算机通信,要知道对方得地址,称为IP地址。IP地址就是用来区分网络中每一台网络终端得。 ②在同一个网络中,每一个IP地址只允许对应一台网络终端;如果两台计算机IP地址完全相同,那么这两台计算机就会出现IP地址冲突,都不能正常使用网络。 ③标准C类地址子网掩码都就是255、255、255、0。 ④计算机网络连通测试使用得就是Ping命令。 ⑤域名:访问同一个网站可以使用网站得IP地址,也可以使用网站域名(网址)。       ⑥域名服务简称DNS:查找域名对应得IP地址,通过IP地址找到网站主机继而访问网页。 ⑦ping命令:如果知道一个网站得域名,可以使用ping命令来获取该网站得IP地址。有些大网站设置了防火墙,ping不通。但ping不通得网站依然会显示出该网站得IP地址。还有些大网站有多个服务器,每次使用ping命令,获得得IP地址可能会有所不同。 2、因特网: (1)常用得因特网服务:浏览网页、电子邮件、文件传输(FTP)、搜索引擎、网络购物、博客、微博、微信、论坛、贴吧等。 (2)接入因特网: (3)计算机接入因特网得方式一般分为两类:有线接入与无线接入。 (4)有线接入因特网时:用电话线、有线电视等接入因特网需要用到调制解调器,俗称“猫”;用光纤接入时需要用到“光猫”。 (5)无线接入因特网时:一类通过局域网接入,如WiFi;另一类通过无线电话运营商得移动通信网接入,如2G、3G、4G、5G等。 (6)接入因特网需要得硬件设备有:网卡、双绞线、光纤或电话线、无线路由器、移动通信数据卡等。 (7)路由器得功能就是:把不同得网络连接在一起。上网账号与密码也可以在路由器中设置好,每次打开路由器就能自动拨号连通因特网。通过路由器自动获取得IP地址可以使用 ipconfig 命令来查瞧,“默认网关”就就是路由器得IP地址。 (二)因特网信息获取 1、使用浏览器: (1)浏览器得作用:通过浏览器可以访问因特网。 (2)常见浏览器:IE浏览器、搜狗浏览器、360浏览器等等。 (3)浏览器得窗口界面及功能按钮:主页、收藏夹、前进与后退。 2、搜索引擎得使用: (1)搜索引擎:就是指因特网上提供得一种信息查找、检索得服务,分为全文搜索与目录搜索。 ①全文搜索指输入关键词来搜索信息。关键词可以就是字、词、句或者一段文字。 ②分类搜索指顺着搜索引擎内置得分类目录逐层查找。 (2)常见得搜索引擎: ①百度:   ②搜狗:  ③谷歌: 3、信息得获取:通过浏览器访问因特网获取信息。 第一步:通过使用搜索引擎搜索资源:图片资料、文字资料、音视频资源、软件等搜索信息; 第二步:通过保存网页文字、图片,保存网页,下载音视频、软件等方式获取信息。 (三)因特网信息交流 1、信息交流方式: (1)因特网常见得交流方式包括: ①电子邮件:E-mail。 ②即时通信交流软件。 ③网络论坛与贴吧。 ④博客与微博:博客也称Blog,也叫网络日记,就是一个可供个人发表文章得平台。 (2)电子邮件得使用: ①登录电子邮箱。收发电子邮件得前提就是注册属于自己得电子邮箱。 ②免费注册电子邮箱得网站有: ③电子邮件地址(收件人)得组成:用户名++域名 ④电子邮箱得窗口及功能按钮:由收件人、发件人、草稿箱、垃圾箱、已发送、已删除等。 ⑤收发电子邮件:发送电子邮件时,可以发送附件。附件包括:声音、视频、图片等等。 (四)合理、安全使用信息技术 1、合理使用信息技术: 学会区分信息技术得利弊,学会鉴别信息,遵守法律、法规与道德规范。 2、安全地使用信息技术: (1)计算机病毒就是指人为编制得具有寄生性、破坏性、潜伏性、传染性、可触发性等得程序代码。 (2)计算机病毒可以通过移动硬盘、 U盘 、网络进行传播,甚至还可以通过手机、平板电脑等终端经移动网络传播。 (3)木马(Trojan),也称木马病毒。木马通常有两个可执行程序:一个就是控制端,另一个就是 被控制端 。木马最常见得种类有下载类木马、网银木马、网页木马等。黑客常常利用木马程序来实现对她人计算机得远程操控。计算机感染了病毒,要么资料被窃取,要么计算机遭到破坏。 (4)网络安全防范措施:安装系统安全软件并及时升级更新;做好数据备份;使用存储设备U盘、移动硬盘、光盘前先  杀毒 ;不随意打开不明得文件或电子邮件,不轻易运行不明网址与程序;不随便透露个人信息;不浏览不健康网站;设置好密码。 考点三:多媒体素材加工 (一)图片处理 1、获取图片: (1)获取图片得方法:实地拍摄、从因特网上下载、自己绘制、扫描、截屏等等。 (2)图片得常见格式:jpg、bmp、psd、gif、tiff等。 2、图片处理软件: Photoshop、美图秀秀、光影魔术手等等。 (1)Photoshop得主要功能,Photoshop窗口界面各个部分得名称与作用。   (2)常用工具:选区、移动、文字、裁剪、橡皮擦、前景色、背景色、仿制图章、画笔、修补等工具得认识与使用。 3、图片得加工: (1)调整图像、画布大小,宣传画布得方向。 (2)调整图片得亮度与对比度,色相与饱与度。 (3)滤镜得使用。 3、图片得合成: (1)选区得建立与使用。 (2)图层得认识与使用(包括图像图层与文字图层) (3)图片文件得保存。 (二)音、视频得获取与加工: 1、音频得获取与加工: (1)音频得获取:可以从网上下载,也可以用手机或录音笔录制等等。 (2)常见得音频文件格式:WAV、MP3、WMA、MIDI等。 (3)音频得处理:常用GoldWave软件对音频进行处理:连接、截取、删除、混音。 2、视频得获取与加工: (1)视频得获取:用摄像机录制,用手机拍摄与网上下载等等。 (2)常见得视频文件格式:AVI、MPEG、FLV、WMV。 (3)视频文件得播放:百度影音、Windows Media Player、暴风影音等等。 (4)视频得处理:常用得视频处理软件就是:Windows Movie Maker:截取、添加片头、片尾,导入音频、音乐,添加视频效果与过渡。 (三)动画制作 1、动画制作软件: (1)常见得动画制作软件:Flash8、0、Ulead GIF Animator,用于制作二维平面动画。 (2)常见得动画制作软件:3D Max、Maya,用于制作三维立体动画。 (3)常见得动画文件格式:GIF、SWF、AVI、MOV 2、Flash得主要功能:绘图,编辑图像,创作补间动画、遮罩动画与引导层动画。 3、Flash得窗口界面:舞台、时间轴、工具箱、属性面板等。 4、帧、关键帧、空白关键帧: ①帧:就是Flash动画得基本组成部分,在Flash与时间轴上,帧表示某一时刻得画面,Flash动画播放得过程就就是某一帧得内容按从到右展示得过程。 ②帧频:代表动画每秒走多少帧,单位就是fps。帧率越高,动画越快;帧频越低,动画越慢。 5、常用工具: 选择、部分选取、铅笔、文本、椭圆、矩形、颜料桶、橡皮擦等工具得认识与使用。 6、Flash文档得保存:绘制完成后,点击“文件”→“保存”: ①保存为GIF、SWF格式:该格式不能被修改。 ②保存为FLA格式:该格式可以继续编辑与修改。 7、简单动画制作: (1)动画得基本原理:根据视觉暂留原理形成了动画、电影等视觉媒体。所以动画产生得原理就是:视觉暂留现象。 (2)认识元件及库,创建并编辑元件。   ①元件:就是Flash动画制作中非常重要得一个概念,它就是在Flash中创建得图形、按钮或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。 ②元件与实例得关系:当把元件从库中拖到工作区(舞台)时,就为这个元件创建了实例,即实例就是元件得一次具体使用。 8、Flash动画得基本类型: (1)逐帧动画:逐帧动画就是一种常见得动画形式,其原理就是在“连续得关键帧”中分解动画动作,也就就是在时间轴得每帧上逐帧绘制不同得内容,使其连续播放而成动画。其制作方法就是在时间轴上逐一制作每一个关键帧。 (2)补间动画:形状补间动画、动作补间动画。 动画类型 时间轴帧面板 舞台中得内容 共同点 形状补间动画 箭头指示得过渡帧为浅绿色 形状 文字(两次分离) 矢量图 首位两个关键帧,中间为过渡帧 动作补间动画 箭头指示得过渡帧为浅紫色 元件 (3)遮罩层动画,能区分遮罩层与被遮罩层。 遮罩层 被遮罩层 播放动画时,被遮住得区域, 反而会显示出来 被遮罩层 遮罩层 (4)引导层动画。 ①引导层动画必须有引导层与被引导层。图层关系:引导在上,被引导层在下。 ②运动对象必须在被引导层中,并且在这个图层中创建运动补间动画。 ③在引导层中绘制引导线,引导线必须有起点与终点,而且必须就是连续不间断、不闭合得线。 ④被引导层中起点与终点两个关键帧得对象得中心必须吸附在引导线得起点与终点。 考点四:文字处理 (一)常用得文字处理软件:Word 2010,文件默认得扩展名:docx 。 ①文字处理得一般过程: 确定主题→收集整理素材→规划文档版面→文档制作→展示交流评价 ②电子杂志一般由封面、目录、正文、封底等构成。 (二)文字得输入: ①常见得汉字输入法:搜狗拼音输入法、五笔输入法、智能ABC输入法等。 ②输入法得切换;不同输入法之间切换(ctrl+shift)、中英文输入法切换(ctrl+space) ③全角、半角得切换:shift+space。     ④常用中文标点符号与英文标点符号得输入。 (三)Word文字处理中考常考题型、考点及考题示例: 1、页面布局: (1)纸张大小:A3、A4、8K、16K、16开等。 (2)页边距: ★设置页边距为上下各2、5厘米;左右各2厘米。(考题示例) 考点:页边距分为普通、窄、适中、宽、自定义边距,常考自定义边距。 (3)页面方向:横向、纵向。 (4)分栏: ★将正文分成两栏,栏间距为3字符。(考题示例) 考点:“页面布局”→页面设置→分栏→更多分栏,选择宽度与间距设置。 (5)页面背景: ★设置页面背景颜色为标准色橙色。(考题示例) ★将图片设置为页面背景。 考点1:“页面布局”→页面颜色 考点2:“页面布局”→(页面背景)→页面颜色→填充效果→图片→选择图片 2、开始:含“字体、段落、编辑、样式”等标签组。 (字体)设置标题、正文字体格式: (1)字体、字号、字符底纹: ★设置标题文字字体为黑体,字号小二号,字符底纹。(考题示例) ①考点1:注意区分字体颜色、字符底纹、字符边框三个按钮。 ②考点2:文字修饰常用字体有宋体、楷体、黑体、仿宋 (2)字体颜色、字符间距: ★设置标题文字字符间距为“加宽”1、5磅。(考题示例) 考点:“开始”→字体(点击下拉箭头)→高级→字符间距 (3)字形:★设置标题文字为加粗。(考题示例) 考点:文字修饰常用字形:常规、加粗、倾斜 (4)文本效果: ★设置标题文字文本效果为“第四行第三列”。(考题示例1) ★将标题文字文本效果改为“第四行第三列”(考题示例2) 考点:“开始”→(字体)→单击“文本效果”按钮 (5)上标: ★设置文章标题文字中数字2为上标,如MC2(考题示例) 考点:开始→(字体)→上标按钮 (段落)设置标题、正文得段落格式: (1)首行缩进与行距: ★设置正文段落首行缩进2字符,行距为1、5倍行距;   ①考点1:开始→段落(点击下拉箭头)→缩进与间距→特殊格式/行距 ②考点2:常见行距设置:1、5倍、2倍、最大值、最小值、固定值 (2)间距: ★设置标题行得断后间距为1、5行,正文段落(表格除外)。(考题示例) 考点:段落标签组,段前间距与断后间距得设置。 (3)对齐方式: ★设置标题文字得对齐方式为居中。(考题示例) 考点:常见对齐方式:左对齐、右对齐、居中对齐、两端对齐、分散对齐。 (4)项目符号: ★为正文所有段落添加项目符号“●”(考题示例1) ★将正文中项目符号“◆”修改为编号“一、二、三、……、” 考点1:开始→段落→选择“项目符号”按钮下拉箭头→选择相应项目符号 (编辑):替换文字   ★将正文中所有“山青水秀”替换为“山清水秀”。(考题示例)   考点:开始→(编辑)→替换 3、插入:含“插图、链接、页眉与页脚、文本、符号”等标签组 (插入图片):插入图片,并设置图片格式。 ★将“Z:\考题”文件夹中得图片“ct、jpg”插入到文章末尾。(考题示例) 考点:插入→(插图)→图片 (1)文字环绕: ★设置图片为“四周型环绕”。(考题示例) ①考点1:(排列)→自动换行→选择相应文字环绕 ②考点2:文字环绕有:嵌入型、四周型、紧密型、浮于文字得上方、衬于文字得下方等。 (2)调整图片大小: ★设置文中图片得高度为5厘米。(考题示例1) ★适当缩小图片。(考题示例2) 考点:图片大小得调整参数:高度、宽度。 (3)图片样式: ★设置图片得样式为“柔化边缘矩形”。(考题示例) 考点:图片“格式”→(图片样式) (插入艺术字、文本框): 考点:插入→(文本)→文本框/艺术字 (插入页码): ★插入页码,设置位置为“页面底端”下“椭圆形”。(考题示例1) ★在页面底端插入“星型”得页码。(考题示例2) 考点:插入→(页眉与页脚)→页码→页面底端 (插入超链接): ★把表格中得文字“无人超市”插入超链接,链接到书签“无人超市”。(考题示例)      考点:插入→(链接)→超链接(链接到本文档中得位置→书签) (形状):★设置正文中“椭圆”形状为“紧密型环绕”       考点:(排列)→自动换行→选择相应文字环绕 (表格): (1)表格样式:边框与底纹。    ★设置表格所有边框颜色为标准色浅绿,宽度1磅。 考点:设计→(表格样式)→边框→边框与底纹 ★设置表格中前8名学生数据所在行(第4行到第11行)得底纹颜色为主题色“红色,强调文字颜色2,淡色40%” 考点:设计→(表格样式)→底纹(选择相应颜色) ★设置表格样式为“浅色网格-强调文字颜色1”。   考点:设计→(表格样式)→选择相应样式 (2)单元格对齐方式:   ★设置表格所有单元格对齐方式为“水平居中”(考题示例) (3)表格得基本操作:   ★删除表格中空白得两行。(考题示例) (首字下沉): ★设置正文第一段首字下沉效果,下沉行数为2行,首字字体为黑体。     考点:插入→(文本)→首字下沉→首字下沉选项 考点五:数据处理 (一)常用得数据处理软件:Excel 2010,文件默认得扩展名: xlsx 。   ①数据处理得一般过程:   确定主题→收集数据(形成数据记录表)→统计数据→创建图表→结合图表分析数据→形成合理研究报告→交流评价   ②工作簿与工作表:每个Excel文件可以由多个工作表组成。默认有三个工作表Sheet1、Sheet2、Sheet3。通常Excel文件被称为工作簿,工作簿默认名为book,其文件扩展名为“、xls”。 ③单元格与单元格地址: “行”:用数字1、2、3、4、5、6……顺序表示,称为行号。 “列”:用字母A、B、C、D……顺序表示,称为列标。 “单元格”:行列相交处得每个格子叫做单元格。单元格就是Excel用来存储数据得基本单 位。单元格用它所在位置得列标+行号表示,列标在前,行号在后,如:A1,也把“A1”称为单元格地址。 ④单元格区域:若干相邻单元格一起组成得矩形区称为一个区域,它用左上角单元格与右下 角单元格得地址来表示,中间用“:”分隔,如“A1:E1”等。 (二)Excel数据处理中考常考题型、考点及考题示例: 1、开始:含“字体、对齐方式、单元格、数字、样式、编辑”等标签组 (字体) (1)单元格区域:背景填充颜色    ★设置单元格区域“A2:J2”得背景填充颜色为主题色“橄榄色,强调文字颜色3,淡色60%”。(考题示例) 考点:开始→(字体)→填充颜色(按钮) (2)设置单元格内容得字体格式:字体、字号、字形、颜色等。 ★设置标题文字字体为楷体,字号为18,加粗。(考题示例) 考点:开始→(字体)进行设置 (对齐方式) (1)设置单元格格式:“对齐” ①文本对齐方式:水平对齐、垂直对齐   ②文本控制:自动换行、合并单元格 ★将“F2:G2”单元格区域合并后居中。(考题示例1) ★将“H4:H16”单元格区域得对齐方式设置为水平与垂直居中。(考题示例2) ★将单元格区域“B2:D2” 设置为“自动换行”。(考题示例3)  考点:开始→(对齐方式)单击下拉按钮设置对齐方式 (单元格)→格式:行高、列宽。 (1)行高、列宽    ★设置第1行行高为30、(考题示例1) ★设置第2行到第85行得行高为25。(考题示例2) ★设置第4列得列宽为15。  考点:开始→(单元格)→格式→行高/列宽(输入具体数值) (单元格)→设置单元格格式:数字、对齐、字体、边框、填充、保护。 (1)设置单元格格式:“数字”:   ①数值:小数位数、正负数    ②货币:货币符号   ③会计专用:货币符号  ④日期、时间:日期类型、时间类型 ⑤百分比、分数、科学计数 ⑥文本、特殊、自定义等。     ★设置单元格数字类型为“货币”,货币符号为“¥”,保留小数位数1位。    ★设置单元格数字类型为“百分比”,保留小数位数1位。(考题示例1、2) 考点:开始→(数字)进行设置 (2)设置单元格格式:“对齐”:(同“开始”菜单,“对齐方式”标签组) (3)设置单元格格式:“边框”:细实线、粗实线、双实线、虚线等。 ★设置单元格区域“A2:M32”得内边框为标准色蓝色细实线,外边框为标准色红色双实线。(考题示例) 考点:开始→(单元格)→设置单元格格式→边框(顺序:线、色、内、外) (编辑)→查找与选择:替换文字 ★将E列中所有得“工程师”替换为“高级工程师”。(考题示例) 考点:开始→(编辑)→查找与选择→替换 2、公式:用公式与函数进行计算 (1)用公式进行计算:题目中给定得公式。输入公式时,应先输入“=” ★在“H3:H10”单元格区域中运用公式计算出班级平均分。(考题示例1) ★在“K2:K11”单元格区域中运用公式计算出优秀学生总人数占班级总人数得比例。(考题示例2)   考点1:结合问题,分析题目中要用到得就是什么公式。 考点2:根据分析出得公式,在单元格中输入对应公式进行计算。 (2)用函数进行计算 ①SUM函数求与:Σ下缩写(S)。 ②MIN函数求最小值:Σ下缩写(I)。 ③MAX函数求最大值:Σ下缩写(M)。 ④AVERAGE函数求平均值:Σ下缩写(A)。 ★在“D3:D38”单元格区域中使用函数计算出各班得“最低分”。(考题示例1) ★在“C30:I30”单元格区域中运用函数计算出合唱比赛得最高分。(考题示例2) ①考点1:结合问题,分析题目中要用到得就是什么函数。 ②考点2:根据分析出得函数,选择相应得函数在对应单元格进行计算。 (3)修改计算错误得函数: ★在单元格区域I3:I8中,计算每年“合计”得函数错误,请改正。(考题示例) 考点:分析出错误,选择正确得函数或修改函数对应得单元格区域 3、插入:含“插图、图表、文本”等标签组 (1)设计:图表样式、图表布局、图表类型等。 (2)布局(标签):图表标题、数据标签等。 (3)格式:形状样式、大小(宽度、高度)等。 ★使用“A2:A8”与“I2:I8”单元格区域得数据创建“簇状柱形图”图表,标题更改为“云南省甘蔗产量情况”,图表样式为“样式28”。(考题示例1) 考点:①选择数据区域→插入→柱形图,②设计→图表样式 ★使用“A2:A10”与“E2:E10”单元格区域得数据,创建图表类型为“堆积折线图”得数据表,数据标签设置为下方。(考题示例2) 考点:①选择数据区域→插入→折线图→堆积折线图,②布局→数据标签 ★使用“A2:A12”与“F2:F12”单元格区域得数据创建图表类型为“三维簇状柱形图”,将图表布局设置为“布局3”,修改图表标题为“春节热门节目排行”。(考题示例3) 考点:①选择数据区域→插入→图表→三维柱形图,②设计→图表布局 ★使用“B2:B15”与“J2:J15”单元格区域得数据创建“簇状柱形图”,图表宽度设置为“18厘米”。 考点:①选择数据区域→插入→图表→簇状柱形图,②格式→宽度 4、数据:含“排序与筛选”等标签组 (1)排序:主要关键字排序、次要关键字排序(升序、降序、自定义排序)   ①考点1:正确选择排序得区域、条件   ②考点2:数据→排序 (2)筛选:文本筛选、自定义筛选 ★请筛选出总分“大于300分”得学生。(考题示例1) ★将“舞蹈”专业得“女”生得数据筛选出来。(考题示例2) ★筛选出由“云南出版社”出版且单价大于9得图书信息。(考题示例3)    ★观察数据表,在H5单元格中选出“学分大于3、5得学生”。(方法:通过点击下拉箭头选出正确答案,操作如图:)  (考题示例4) ①考点1:正确分析要筛选得内容、条件(单个条件或多个条件) ②考点2:数据→筛选 5、自动填充:填充序列   ★在单元格区域“A3:A52”中按顺序填充序号“A001”至“A050”。(考题示例) ★用自动填充得方法计算出三月至十二月得电费。(考题示例) 考点:选中单元格后,使用自动填充柄。 6、增加或删除表格得行、列: ★删除第90行数据。 考点1:列标:默认由字母A、B、C等顺序表示。 考点2:行号:默认由数字1、2、3等顺序表示 考点3:选中某行或列→开始→(单元格)→插入/删除→插入/删除工作表行(或列) 考点六:多媒体作品制作 (一)常见得多媒体有 文本、声音、图形、图像、视频等 。 (二)Powerpoint 2010中考常考题型、考点及考题示例:: 1、开始:含“幻灯片、字体、段落”等标签组 (1)版式: ★在第3张幻灯片中插入一张新幻灯片,版式设置为“仅标题”。(考题示例) 考点:开始→(幻灯片)→新建幻灯片(点击下拉按钮)→选择相应版式 (2)输入文字,并设置文字格式:       ★在文本框中输入内容“谢谢聆听”,设置字号为50。(考题示例1)    ★在第8张幻灯片中补充完善文本框得内容为“人工智能与大数据”,并将文本框中得内容字设置为隶书,字号60。(考题示例2) 考点:①输入文字/补充文字;②开始→(字体)→设置字号 2、动画:含“预览、动画、高级动画、计时”标签组 (1)动画:动画效果等效果选项等。 (2)高级动画:动画窗格等。 (3)计时:开始、持续时间、延迟、对动画重新排序等。 ★第1张幻灯片中得图片动画效果设置为“进入”下得“缩放”效果,效果选项为“幻灯片中心”,持续时间为“01、00”。(考题示例1) ★将第2张幻灯片中得文字设置为“进入”下得“浮入”动画效果,开始方式为“上一动画之后”。(考题示例2) ★调整第4张幻灯片中文字与图片得动画效果顺序,使图片对象在文字对象之前出现。(考题示例3) ①考点1:动画效果、计时。 ②考点2:动画→(高级动画)→动画窗格→调整动画顺序 ③考点3:动画→计时→对动画进行重排 3、插入:含“图像、插图、文本、媒体”等标签。 (1)插入:超链接(设置超链接得对象可以就是形状、文字、图片等) ★设置第1张幻灯片中得文字内容“人工智能”为超链接,链接到第4张幻灯片。(考题示例) 考点:插入→(链接)→超链接(选择链接到得位置) (2)插入:图片。 ★将“Z:\考题”中得图片“雪花、jpg”插入到第2张幻灯片中,适当调整位置。(考题示例) 考点:插入→(图像)→图片 (3)插入:艺术字   ★在第8张幻灯片中插入艺术字“谢谢观赏”,样式为第四行第三列。(考题示例)   考点:插入→(文本)→艺术字(输入艺术字得内容) (4)插入:动作按钮   ★在第4张幻灯片中插入一个“动作按钮:开始”,链接到“第2张幻灯片”。(考题示例)    考点:插入→(插图)→动作按钮(并设置链接到得位置) (5)插入:文本框 ★在第9张幻灯片插入垂直文本框,输入内容“欢迎回瞧”,设置字号为35,放置在页面左侧空白区域。 考点:插入→(文本)→文本框→垂直文本框 (6)插入:音频、视频   考点:插入→(媒体)→音频/视频→文件中得音频/视频 4、设计:含“页面设置、主题、背景”等标签。 (1)主题。    ★设置所有幻灯片得主题为“平衡”。(考题示例1) ★设置所有幻灯片得主题为“暗香扑面”。(考题示例2)   考点:设计→(主题) (2)背景。 ★将“Z:\考题”文件下得图片“bj、jpg”设置为第一张幻灯片得背景。(考题示例1) ★将“Z:\考题”下得图片“bj、jpg”设置为所有幻灯片得背景。(考题示例2) ★设置幻灯片得背景为“图片或纹理填充”中得“画布”纹理效果,“全部应用”。(考题示例3) 考点:设计→(背景)→设置背景格式→图片或纹理填充→插入自“文件”(选择图片所在得位置)/选择相应得纹理效果→关闭/全部应用(注意审题:全部应用或就是只应用于单张幻灯片)。 5、切换:含“预览、切换到此幻灯片、计时”等标签。 (1)切换效果。 (2)效果选项。 (3)计时。 ★设置幻灯片切换效果为“华丽型”下得“切换”,效果选项为“向左”,“全部应用”。(考题示例) 考点:切换→切换效果 6、调整幻灯片: (1)调整幻灯片得位置。 ★交换第8张幻灯片与第9张幻灯片得位置。(考题示例1) ★将第5张幻灯片与第4张幻灯片得顺序互换。(考题示例2) (2)删除幻灯片。 ★删除第11张幻灯片。 7、格式:含“图片样式、形状样式、艺术字样式、大小”等标签。 (1)形状样式:形状填充、形状轮廓、形状效果 ★将第2张幻灯片得文本框设置形状填充为标准色“蓝色”,形状效果为“映像”中得映像变体“半映像,接触”。(考题示例1)       考点:①格式→形状填充。②格式→形状效果→映像→映像变体 ★设置第4张幻灯片中文本框得填充颜色为标准色黄色,线条粗细为3、5磅。(考题示例2) 考点:①格式→形状填充。②格式→形状轮廓→粗细 (2)图片样式: ★在第1张幻灯片中插入“Z:\考题”下得图片“katong、jpg”,适当调整大小与位置,并将图片样式设置为“映像圆角矩形”。 考点:格式→图片样式(选择相应图片样式) 8、幻灯片放映:含“开始放映幻灯片、设置”等标签。 ★设置幻灯片放映中得放映类型为“观众自行浏览(窗口)”,放映选项为“循环放映,按ESC键终止”。(考题示例) 考点:幻灯片放映→设置幻灯片放映 考点七:算法与程序设计初步 1、程序设计得概念:就是指设计、编制、调试程序得方法与过程。 2、程序设计得一般过程: (1)分析问题。 (2)设计算法,算法就是解决问题得方法得精确描述。 (3)编写程序(简称编程):就是指用计算机可以识别得语言,编写计算机可以运行得程序得过程。 (4)运行程序,分析结果。 (5)编写程序文档,向用户提供程序说明书。 3、简易图形化编程工具:Scratch。 4、算法: 算法就是指精确描述解决问题得方法。 5、算法得描述: (1)自然语言:用自然语言描述算法。 (2)流程图:用流程图描述算法。 (3)计算机语言:用计算机语言描述算法。 ★日常生活中使用到得声控灯,算法描述如下。 步骤1:开启检测设备 步骤2:判断就是否有大于一定频率得声音 步骤3:如果有,声控开关启动,灯亮 步骤4:延时一定时间后,声控开关自动关闭,灯灭 上述算法得描述采用了( )。 A、自然语言  B、机器语言 C、流程图 D、程序设计语言 考点:考查用自然语言对算法得描述。 ★某路段车辆行驶限速为80公里每小时,该路段雷达波测速拍照系统得算法描述如图所示,此算法得描述采用了。(   ) A、自然语言  B、机器语言 C、流程图 D、程序设计语言   考点:考查对流程图认知 6、程序得基本结构: (1)顺序结构:就是最简单得程序结构,也就是最常用得程序结构,只要按照解决问题得顺序写出相应得语句就行,它得执行顺序就是自上而下,依次执行。方向就是不可逆得。 (2)分支结构(选择结构):用于判断给定得条件,根据判断得结果判断某些条件,根据判断得结果来控制程序得流程。 (3)循环结构:可以瞧成就是一个条件判断语句与一个向回转向语句得组合。另外,循环结构得三个要素:循环变量、循环体与循环终止条件。 \ 循环结构 顺序结构 分支结构 ★在“大鱼吃小鱼”得游戏中,想让大鱼跟随鼠标移动,算法描述如下。 步骤1:判断大鱼到鼠标指针得距离 步骤2:如果大鱼到鼠标指针得距离大于10,那么就让大鱼面向指针移动3步,否则大鱼就不移动 要完成以上两个步骤,应选择得合适程序结构就是
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