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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,动 画 技法设计,第六章,自然现象的运动规律,主讲:王华威,主要内容:,1,,风、火、雷、电、雨、,雪等自然现象的运动规律,风的运动规律,研究被风吹动的物体的运动规律,风的运动规律,窗帘被风吹起成曲线运动的变化,火的运动规律,研究火的不规则曲线运动规律,七种基本形态,火的运动规律,研究火的不规则曲线运动规律,小火苗,火的运动规律,研究火的不规则曲线运动规律,小火苗,火的运动规律,研究火的不规则曲线运动规律,中火,火的运动规律,研究火的不规则曲线运动规律,大火,火的运动规律,研究火的不规则曲线运动规律,大火,雷(电)的运动规律,研究打雷时闪电光带的出现,雨的运动规律,雨的运动规律,雪的运动规律,水的运动规律,水的运动规律,水的运动规律,云的运动规律,云的外形可随意变化,但必须运用曲线运动规律,烟的运动规律,作业,1,:任选一自然现象的运动规律进行设计,动 画 技法设计,第七章,表情和语言,主讲:王华威,主要内容,:,1,动画中有两种戏,:,动作戏和表情戏,2,表情戏中有两种语言,:,对白和肢体,3,肢体语言的表现形式,4,第二表情器官,手的画法,动画片中的两种戏:,动作戏和表情戏,表情戏中的两种语言:,肢体语言和对白,肢体语言,对白,这 种 口 型 表 只,适 合 会 说 英 语 的 人,对白中有,7,个口型两种表情,动物的对白和脸部表情,表情中脸型夸张的压扁和拉长,脸部表情和肢体动态的统一,动画必须夸张脸部表情,对白时脸部表情变化但脑袋不变,【,花木兰,2】,小孩说话表情,铅笔稿,和完成稿,的比较:,对着镜子做相应的表情研究它们:,脸部表情的夸张是动画片的特权,脸部表情是对白的必要依据,一个角色,,,只有内心情感的流露,,,才能有深层的表现,,,才能打动观众,。,肢体语言的表现形式,在模式的压扁拉长中增加了快,速甩头,这是吃惊前的预备动作,。,肢体语言的表现形式,在模式的压扁拉长中增加了快,速甩头,这是吃惊前的预备动作,。,受到惊吓时的表情模式,套用了吃惊的模式但是又不雷同,同样是吃惊表情不一样的画法,原画用,了惊吓动态,的模式进行,创作,。,肢体语言加强了说话表情,脸部表情包括眼神,口形和脸部肌肉,情感和心灵是一个人的精神生命,对白时的肢体语言加强语言力度,肢体语言令角色形象栩栩如生,肢体语言是在表达人物的思想、,目的和欲求,所以带着表情性质。,此镜属于动作戏加表情戏,脸部表情配上肢体动作使其更生动,人类的第二表情,手,手是人类第二表情器官,因此在动画片里,手的动作十分重要:,原动画要准确掌握手的结构、形态的多变性以及手指的灵活性:,右 图 中 哪 几 只 手 画 反 了,手和手臂的运动规律,它们是主动力和被动力关系,手臂摆动的主动力和被动力,手臂运动的主动力和被动力,被动力:在学习,S,型运动前先强调被动力的表现手法,二级棍的,运动规律,三 极 棍 的 运 动 规 律 很 像,S,型 曲 线 运 动 的 跟 随,作业,2,:,加表情转面动画,作业,3,:,伸手拿东西的动画,作业,4,:,设计一套说话表情,作业,5,:,动态(分层)练习,A:,角色动作、情节、对白、场景及音乐自选,B,:提交电子文件(视频:,AVI,或,MPEG,格式),转面加“挨骂”表情,转面加“挨骂”表情,完,
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