资源描述
性能测试工具-Netperf
实验一:性能测试工具
实验内容
了解网络性能测试工具 Netperf、Iperf、Pathload、 Pathrate、DBS、tcptrace;
掌握Netperf网络性能测试的使用。
1. 介绍:
Netperf是由惠普公司开发的,测试网络栈。即测试不同类型的网络性能的benchmark工具,大多数网络类型TCP/UPD端对端的性能,得到网络上不同类型流量的性能参数。Netperf根据应用的不同可以进行不同模式的网络性能测试,即:批量数据传输模式和请求/应答模式。Netperf测试结果所反映的是一个系统能够以多快的速度向另外一个系统发送数据,以及另外一个系统能够以多快的速度接收数据。
官方网址:perf.org/netperf
1.1. 工作原理
Netperf工具以 client/server方式工作。server端是netserver,用来侦听来自client端的连接,client端是netperf,用来向server发起网络测试。在client与server之间,首先建立一个控制连接,传递有关测试配置的信息,以及测试的结果;在控制连接建立并传递了测试配置信息以后,client与server之间会再建立一个测试连接,进行来回传递特殊的流量模式,以测试网络的性能。具体过程如下图所示:
发送控制连接请求
监听连接
发现有连接请求,就创建控制连接
服务器端-netserver
客户端-netperf
控制连接
传输测试配置和测试结果
使用BSD socket传输信息,属TCP连接
第一步:C/S控制连接创建过程
测试连接
传输各种模式的流量进行测试
发送控制连接请求
控制连接和测试配置通过后,立刻创建一条独立连接:测试连接
发送Bulk模式流量模式的数据
发送request/response流量模式数据
监听
发现有连接请求,就创建控制连接
接受Bulk模式流量模式的数据
并产生测试结果1
接收request/response流量模式的数据,并产生测试结果2
服务器端-netserver
客户端-netperf
控制连接
传输测试配置和测试结果
使用BSD socket传输信息,属TCP连接
第二步:C/S测试连接创建过程
测试连接
传输各种模式的流量进行测试
… …
接受到测试结果并显示或者保存
发送Bulk模式流量模式的数据
发送request/response流量模式数据
… …
接受Bulk模式流量模式的数据
并产生测试结果1
接收request/response流量模式的数据,并产生测试结果2
服务器端-netserver
客户端-netperf
控制连接传输测试配置和测试结果
使用BSD socket传输信息属TCP连接
第三步:测试完毕
2. 安装与使用
2.1. 安装
下载完netperf之后安装,命令如下:
#tar –zxvf netperf-2.4.5.tar.gz
#cd netperf-2.4.5
#./configure
#make
#make install
2.2. 使用
在unix系统中,可以直接运行可执行程序来启动netserver,也可以让inetd或xinetd来自动启动netserver。当netserver在server端启动后,就可在client端运行netperf来测试网络的性能。netperf通过命令行参数来控制测试的类型和具体的测试选项,根据作用范围的不同,netperf的命令行参数可以分为两大类:全局命令行参数、测试相关的局部参数,两者之间使用--分隔。
netperf语法格式为:
Netperf [global options] –-[test-specific options]
[global options] 可选参数,其中可选的参数有如下几个:
参数
说明
-H host
指定远端运行netserver的server IP地址
-l testlen
指定测试的时间长度(秒)
-t testname
指定进行的测试类型(TCP_STREAM,UDP_STREAM,TCP_RR,TCP_CRR,UDP_RR)
[test-specific options] 可选参数,其中可选的参数有如下几个:
参数
说明
-s size
设置本地系统的socket发送与接收缓冲大小
-S size
设置远端系统的socket发送与接收缓冲大小
-m size
设置本地系统发送测试分组的大小
-M size
设置远端系统接收测试分组的大小
-D
对本地与远端系统的socket设置TCP_NODELAY选项
-r req,resp
设置request和reponse分组的大小
远程主机: NPtcp [options]
本地主机: NPtcp -h remote_host [options]
2.3. 应用实例
2.3.1. 批量(bulk)网络流量的性能
批量数据传输典型的例子有ftp和其它类似的网络应用(即一次传输整个文件)。根据使用传输协议的不同,批量数据传输又分为TCP批量传输和UDP批量传输。
1. TCP_STREAM
Netperf缺省情况下进行TCP批量传输,即-t TCP_STREAM。测试过程中,netperf向netserver发送批量的TCP数据分组,以确定数据传输过程中的吞吐量:
#./netperf -H 192.168.0.28 -l 60
TCP STREAM TEST to 192.168.0.28
Recv Send Send
Socket Socket Message Elapsed
Size Size Size Time Throughput
bytes bytes bytes secs. 10^6bits/sec
87380 16384 16384 60.00 88.00
从netperf的结果输出中,我们可以知道以下的一些信息:
1) 远端系统(即server)使用大小为87380字节的socket接收缓冲
2) 本地系统(即client)使用大小为16384字节的socket发送缓冲
3) 向远端系统发送的测试分组大小为16384字节
4) 测试经历的时间为60秒
5) 吞吐量的测试结果为88Mbits/秒
在缺省情况下,netperf向发送的测试分组大小设置为本地系统所使用的socket发送缓冲大小。TCP_STREAM方式下与测试相关的局部参数如下所示:
参数
说明
-s size
设置本地系统的socket发送与接收缓冲大小
-S size
设置远端系统的socket发送与接收缓冲大小
-m size
设置本地系统发送测试分组的大小
-M size
设置远端系统接收测试分组的大小
-D
对本地与远端系统的socket设置TCP_NODELAY选项
通过修改以上的参数,并观察结果的变化,我们可以确定是什么因素影响了连接的吞吐量。例如,如果怀疑路由器由于缺乏足够的缓冲区空间,使得转发大的分组时存在问题,就可以增加测试分组(-m)的大小,以观察吞吐量的变化:
#./netperf -H 192.168.0.28 -l 60 -- -m 2048
TCP STREAM TEST to 192.168.0.28
Recv Send Send
Socket Socket Message Elapsed
Size Size Size Time Throughput
bytes bytes bytes secs. 10^6bits/sec
87380 16384 2048 60.00 87.62
在这里,测试分组的大小减少到2048字节,而吞吐量却没有很大的变化(与前面例子中测试分组大小为16K字节相比)。相反,如果吞吐量有了较大的提升,则说明在网络中间的路由器确实存在缓冲区的问题。
2. UDP_STREAM
UDP_STREAM用来测试进行UDP批量传输时的网络性能。需要特别注意的是,此时测试分组的大小不得大于socket的发送与接收缓冲大小,否则netperf会报出错提示:
#./netperf -t UDP_STREAM -H 192.168.0.28 -l 60
UDP UNIDIRECTIONAL SEND TEST to 192.168.0.28
udp_send: data send error: Message too long
为了避免这样的情况,可以通过命令行参数限定测试分组的大小,或者增加socket的发送/接收缓冲大小。UDP_STREAM方式使用与TCP_STREAM方式相同的局部命令行参数,因此,这里可以使用-m来修改测试中使用分组的大小:
#./netperf -t UDP_STREAM -H 192.168.0.28 -- -m 1024
UDP UNIDIRECTIONAL SEND TEST to 192.168.0.28
Socket Message Elapsed Messages
Size Size Time Okay Errors Throughput
bytes bytes secs # # 10^6bits/sec
65535 1024 9.99 114127 0 93.55
65535 9.99 114122 93.54
UDP_STREAM方式的结果中有两行测试数据,第一行显示的是本地系统的发送统计,这里的吞吐量表示netperf向本地socket发送分组的能力。但是,我们知道,UDP是不可靠的传输协议,发送出去的分组数量不一定等于接收到的分组数量。
第二行显示的就是远端系统接收的情况,由于client与server直接连接在一起,而且网络中没有其它的流量,所以本地系统发送过去的分组几乎都被远端系统正确的接收了,远端系统的吞吐量也几乎等于本地系统的发送吞吐量。但是,在实际环境中,一般远端系统的socket缓冲大小不同于本地系统的socket缓冲区大小,而且由于UDP协议的不可靠性,远端系统的接收吞吐量要远远小于发送出去的吞吐量。
2.3.2. 请求/应答(request/response)网络流量的性能
另一类常见的网络流量类型是应用在client/server结构中的request/response模式。在每次交易(transaction)中,client向server发出小的查询分组,server接收到请求,经处理后返回大的结果数据。如下图所示:
Client端
1.请求server发图片
4.接受应答后,准备好接受图片
5.请求server发送该buffer长度Len1的图片数据
7.接受Len1长度的数据
8.告诉server已经接收完Len1,请求发送Len2数据
10.接收了Len2数据之后,本次交易进行完毕!
Server端
2.接受到请求
3.应答客户端同意发送图片,并发送目标信息,如图片大小5M和下次发送的buffer长度。
6.发送buffer长度Len1数据,并且告诉下一次要发送数据的长度Len2。
9.发送buffer长度为Len2的数据,并且告诉client图片的数据已经发送完毕。
对交易A请求信息进行反馈(response)
发送交易A的请求(Request)
对交易A请求信息进行反馈(response)
发送交易A的请求(Request)
发送交易A的请求(Request)
对交易A请求信息进行反馈(response)
Client端和Server一次交易过程
1. TCP_RR
TCP_RR方式的测试对象是多次TCP request和response的交易过程,但是它们发生在同一个TCP连接中,这种模式常常出现在数据库应用中。数据库的client程序与server程序建立一个TCP连接以后,就在这个连接中传送数据库的多次交易过程。
#./netperf -t TCP_RR -H 192.168.0.28
TCP REQUEST/RESPONSE TEST to 192.168.0.28
Local /Remote
Socket Size Request Resp. Elapsed Trans.
Send Recv Size Size Time Rate
bytes Bytes bytes bytes secs. per sec
16384 87380 1 1 10.00 9502.73
16384 87380
Netperf输出的结果也是由两行组成。第一行显示本地系统的情况,第二行显示的是远端系统的信息。平均的交易率(transaction rate)为9502.73次/秒。注意到这里每次交易中的request和response分组的大小都为1个字节,不具有很大的实际意义。用户可以通过测试相关的参数来改变request和response分组的大小,TCP_RR方式下的参数如下表所示:
参数
说明
-s size
设置本地系统的socket发送与接收缓冲大小
-S size
设置远端系统的socket发送与接收缓冲大小
-r req,resp
设置request和reponse分组的大小
-D
对本地与远端系统的socket设置TCP_NODELAY选项
通过使用-r参数,我们可以进行更有实际意义的测试:
#./netperf -t TCP_RR -H 192.168.0.28 -- -r 32,1024
TCP REQUEST/RESPONSE TEST to 192.168.0.28
Local /Remote
Socket Size Request Resp. Elapsed Trans.
Send Recv Size Size Time Rate
bytes Bytes bytes bytes secs. per sec
16384 87380 32 1024 10.00 4945.97
16384 87380
从结果中可以看出,由于request/reponse分组的大小增加了,导致了交易率明显的下降。注:相对于实际的系统,这里交易率的计算没有充分考虑到交易过程中的应用程序处理时延,因此结果往往会高于实际情况。
2. TCP_CRR
与TCP_RR不同,TCP_CRR为每次交易建立一个新的TCP连接。最典型的应用就是HTTP,每次HTTP交易是在一条单独的TCP连接中进行的。因此,由于需要不停地建立新的TCP连接,并且在交易结束后拆除TCP连接,交易率一定会受到很大的影响。
#./netperf -t TCP_CRR -H 192.168.0.28
TCP Connect/Request/Response TEST to 192.168.0.28
Local /Remote
Socket Size Request Resp. Elapsed Trans.
Send Recv Size Size Time Rate
bytes Bytes bytes bytes secs. per sec
131070 131070 1 1 9.99 2662.20
16384 87380
即使是使用一个字节的request/response分组,交易率也明显的降低了,只有2662.20次/秒。TCP_CRR使用与TCP_RR相同的局部参数。
3. UDP_RR
UDP_RR方式使用UDP分组进行request/response的交易过程。由于没有TCP连接所带来的负担,所以我们推测交易率一定会有相应的提升。
#./netperf -t UDP_RR -H 192.168.0.28
UDP REQUEST/RESPONSE TEST to 192.168.0.28
Local /Remote
Socket Size Request Resp. Elapsed Trans.
Send Recv Size Size Time Rate
bytes Bytes bytes bytes secs. per sec
65535 65535 1 1 9.99 10141.16
65535 65535
结果证实了我们的推测,交易率为10141.16次/秒,高过TCP_RR的数值。不过,如果出现了相反的结果,即交易率反而降低了,也不需要担心,因为这说明了在网络中,路由器或其它的网络设备对UDP采用了与TCP不同的缓冲区空间和处理技术。
3. 参考资料
perf.org/netperf
http://staff.science.uva.nl/~jblom/gigaport/tools/man/netperf.html
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