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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效
密
封
线
湖南文理学院芙蓉学院《接口技术》
2023-2024学年第二学期期末试卷
院(系)_______ 班级_______ 学号_______ 姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、有关交互设计中的用户故事编写,以下关于其目的和结构的描述,哪一种说法是比较合理的?( )
A. 用户故事编写的目的是从用户的角度描述需求和期望,为设计提供具体的场景和目标。其结构通常包括“作为一个[用户类型],我想要[功能或目标],以便[价值或原因]”,帮助团队更好地理解用户需求,聚焦设计重点
B. 用户故事编写是浪费时间的,直接进行功能设计更高效
C. 用户故事编写不需要考虑用户的情感和动机,只关注功能需求
D. 用户故事编写只适用于大型项目,小型项目不需要
2、在交互设计的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用中,以下关于 VR/AR 交互设计的特点和挑战,哪种描述是不准确的?( )
A. VR/AR 交互设计需要考虑三维空间中的用户操作、视觉感知、身体运动和环境沉浸感等方面,与传统的二维界面设计有很大的不同
B. 面临的挑战包括设备的重量和舒适度、追踪精度、渲染性能、交互方式的自然性和直观性等
C. 为了提供良好的 VR/AR 体验,需要设计创新的交互手势、语音指令、眼动追踪等交互方式,并优化场景的加载和渲染速度
D. VR/AR 交互设计是一个全新的领域,没有任何传统交互设计的原则和方法可以借鉴,需要完全从头开始探索
3、对于交互设计中的信息架构(Information Architecture)设计,以下关于其原则和目标的说法,哪一项是恰当的?( )
A. 信息架构的设计可以随意,不需要遵循任何原则
B. 信息架构设计应遵循清晰性、一致性、可扩展性等原则,旨在帮助用户轻松、快速地找到所需信息,减少信息的混乱和迷失,提高信息的可用性和可理解性
C. 信息架构只关注信息的分类,不考虑信息之间的关系
D. 信息架构一旦设计完成,就不能再进行修改和优化
4、在交互设计的跨平台设计(Cross-platform Design)挑战中,以下描述不准确的是:( )
A. 随着移动设备和操作系统的多样化,跨平台设计成为了交互设计的重要课题,需要确保产品在不同平台上保持一致的体验和功能
B. 不同平台具有不同的特点和限制,如屏幕尺寸、操作方式、性能等,需要针对每个平台进行优化和适配
C. 跨平台设计可以通过使用响应式布局、统一的设计语言和共享的代码库等方式来提高开发效率和降低成本
D. 跨平台设计意味着完全相同的界面和操作在所有平台上都能适用,无需考虑平台的差异
5、对于交互设计中的游戏化设计(Gamification Design)元素,以下说法不准确的是:( )
A. 游戏化设计将游戏的元素和机制应用于非游戏场景,如产品设计、教育和工作中,以提高用户的参与度和积极性
B. 常见的游戏化元素包括积分、等级、成就、排行榜、挑战等,它们可以激发用户的竞争欲望和成就感
C. 游戏化设计需要与产品的核心功能和目标相结合,避免为了游戏而游戏,导致用户偏离产品的主要价值
D. 游戏化设计只适用于娱乐类产品,对于严肃的工具类或商务类产品不适用
6、对于交互设计中的错误提示和恢复机制,以下关于其重要性和设计方法的描述,哪一种是准确的?( )
A. 错误提示和恢复机制能够在用户操作出错时提供及时、清晰的反馈和有效的解决方案,帮助用户从错误中恢复,避免用户的挫败感和流失。设计时要考虑提示的明确性、友好性、可操作性和提供恢复的途径,如撤销、重做、引导纠正等
B. 错误提示和恢复机制不重要,用户应该自己避免出错
C. 错误提示和恢复机制只需要简单地告知用户出错了,不需要提供具体的解决方法
D. 错误提示和恢复机制会让用户觉得产品不够智能,应该尽量减少
7、关于交互设计中的声音设计,假设要为一个学习类应用添加声音反馈,以下哪个原则是需要遵循的?( )
A. 声音随意选择,不考虑其与应用场景的适配性
B. 遵循清晰、简洁、适度、有意义的原则,根据用户的操作和应用的状态提供恰当的声音提示,如成功提示音、错误警告音、进度提示音等,声音的音量、音色和节奏要合适,不造成干扰或厌烦
C. 声音设计越复杂越好,增加应用的丰富性
D. 完全不使用声音,认为声音会干扰用户
8、在设计新闻类应用的界面时,以下哪个功能有助于用户快速获取重要信息?( )
A. 分类筛选 B. 热门推荐 C. 搜索功能 D. 头条推送
9、对于交互设计中的语音交互(Voice Interaction),以下关于其挑战和应对策略的描述,哪一个是准确的?( )
A. 语音交互没有任何挑战,很容易实现完美的用户体验
B. 面临语音识别准确性、语境理解、噪音干扰、口音适应性等挑战,需要通过优化算法、提供清晰的提示和指令、建立有效的纠错机制等策略来提高语音交互的效果和可靠性
C. 语音交互只适用于简单的指令,不能处理复杂的任务
D. 语音交互不需要考虑用户的隐私和安全问题
10、有关交互设计中的跨平台设计一致性,以下关于其重要性和实现方法的描述,哪一种说法是合理的?( )
A. 跨平台设计一致性对于用户在不同设备上获得相似的体验至关重要,它能够减少用户的学习成本和认知负担。实现跨平台设计一致性需要统一的设计语言、规范的布局和交互模式、适配不同平台的特性和限制等,同时要进行充分的测试和优化
B. 跨平台设计一致性不重要,不同平台可以有完全不同的设计
C. 跨平台设计一致性很容易实现,不需要花费太多精力
D. 跨平台设计一致性只需要保证外观一致,交互方式可以不同
11、在计算机交互体验设计中,关于用户需求分析的重要性,以下哪种描述最为准确?( )
A. 用户需求分析是交互设计的基础,通过深入了解用户的目标、期望、行为习惯和痛点,能够为设计提供明确的方向和依据,确保设计的产品或服务真正满足用户的需求,提高用户满意度和使用效率
B. 用户需求分析虽然重要,但在设计过程中可以根据设计师的直觉和经验进行调整和忽略,因为用户往往不清楚自己真正的需求
C. 用户需求分析主要是为了满足市场调研的要求,对于实际的设计工作影响不大,设计师的创意和技术能力才是决定设计质量的关键
D. 用户需求分析只需要关注用户的表面需求,如功能需求,而不需要考虑用户的情感需求和潜在需求,因为这些难以捉摸和实现
12、在交互设计的可访问性设计中,关于如何满足不同能力用户的需求,以下哪种观点是最正确的?( )
A. 可访问性设计旨在确保产品或服务能够被包括残障人士在内的所有用户使用,通过提供多种输入方式(如键盘、语音、触摸)、清晰的视觉和听觉提示、可调整的字体和对比度等功能,消除使用障碍,实现公平和包容的用户体验
B. 可访问性设计只需要满足大多数普通用户的需求,对于少数特殊能力的用户,可以提供单独的辅助工具或解决方案
C. 可访问性设计会增加设计和开发的成本,而且受众有限,因此在资源紧张的情况下可以适当忽略
D. 可访问性设计主要关注视觉障碍用户的需求,对于其他类型的残障用户(如听力障碍、肢体障碍)可以不必过多考虑
13、在设计在线教育平台的课程页面时,以下哪个元素最能吸引用户的注意力?( )
A. 课程标题
B. 课程讲师介绍
C. 课程评价
D. 课程大纲
14、在交互设计的信息可视化设计中,以下关于信息可视化的原则和方法,哪种说法是不正确的?( )
A. 信息可视化的目的是将复杂的数据和信息以直观、清晰、易懂的方式呈现给用户,帮助用户快速理解和分析
B. 设计时应遵循准确性、简洁性、对比度、关联性、层次结构等原则,选择合适的图表类型(如柱状图、折线图、饼图等)和可视化元素(如颜色、形状、大小等)
C. 要避免信息过载、误导性可视化和过度装饰,确保可视化能够有效地传达信息,而不是让用户感到困惑
D. 信息可视化设计只需要考虑数据的呈现效果,无需考虑用户的背景知识和认知能力,因为用户应该具备解读可视化信息的能力
15、在交互设计的跨平台设计中,对于如何保持一致性的用户体验,以下哪一项思考是最全面的?( )
A. 跨平台设计需要在不同的操作系统(如 iOS、Android、Windows)和设备类型(如手机、平板、电脑)上保持界面布局、操作流程、视觉风格和交互逻辑的一致性,同时根据各平台的特点进行适当的优化和适配,以提供无缝的用户体验
B. 跨平台设计只需要保证功能的一致性,界面和操作方式可以根据不同平台的特点进行大幅度的改变
C. 跨平台设计应该优先考虑某个主流平台的设计规范和用户习惯,其他平台尽量向其靠拢
D. 跨平台设计难以实现完全一致的用户体验,因此可以在不同平台上采用完全不同的设计,让用户适应不同的风格
二、简答题(本大题共4个小题,共20分)
1、(本题5分)简述如何在书法绘画教学应用中设计有效的教学交互?
2、(本题5分)阐述在投资理财培训应用中提供专业的投资建议交互?
3、(本题5分)解释如何在招聘求职应用中优化求职和招聘的交互流程?
4、(本题5分)描述图标设计的原则和要点。
三、论述题(本大题共5个小题,共25分)
1、(本题5分)论述在线美妆教学平台的交互体验设计与用户化妆技巧提升。
2、(本题5分)分析用户心理模型在交互体验设计中的作用及应用方法。
3、(本题5分)论述在线校园点餐平台的交互体验设计与学生饮食选择。
4、(本题5分)论述在线校园学术研究资源整合平台的交互体验设计与资源协同。
5、(本题5分)阐述在在线文学翻译作品鉴赏平台中,如何呈现作品和翻译技巧。
四、设计题(本大题共4个小题,共40分)
1、(本题10分)设计一款适用于舞蹈教师的舞蹈教学与编舞应用,包含舞蹈动作库、教学视频录制、学生表现评估和编舞工具,支持音乐导入和舞蹈作品分享,界面动感活力。
2、(本题10分)设计一款针对考研学生的资料分享与交流应用。应用包括考研院校与专业信息、复习资料共享、学习小组组建、考研经验交流、心态调节文章等功能,界面励志温馨,助力考研之路。
3、(本题10分)设计一款面向插画工作室的项目协作与素材管理应用,涵盖项目任务分配、进度跟踪、插画素材库和团队沟通功能,支持文件共享和版本控制,界面简洁有序。
4、(本题10分)为大学生设计一款在线学习平台,涵盖多学科课程资源。平台应具备课程搜索与推荐、在线学习(视频播放、笔记记录、章节测试)、学习社区(讨论组、学习伙伴匹配)、学习进度跟踪和成绩分析等功能,界面富有活力,符合大学生的审美和使用习惯。
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