资源描述
老师您好
王建亮
1、同学们,你们知道9月10日是个什么节日吗?
2、中国有一句古话:“一日为师,终身为父。”你明白这句话的意思吗?
如果大家还不能太理解,老师这里有一个小故事说给大家听。
3、 你们每个人的生命中至少有12年的时光是在学校,老师成了与你相处最多,最熟悉的人。你有没有自己喜欢的老师呢?
老师讲述毛泽东与自己恩师的故事
王建亮
学生自由回答
出示学生画的老师画像
板书课题
4、学生自由回答,并说说喜欢的理由,进一步加深学生与老师之间的感情,并对学生进行必要的德育教育。
5、教师节快到了,你想用什么方式表达你对老师的感情呢?
同学们的想法真多,老师这里就有一位可爱的同学送给了我一份教师节的礼物,想不想知道是什么?
6、今天我们一起拿起手中的画笔将心中最敬爱的老师画下来,好不好?
王建亮
自由发言
让我们一起来解决这个难题。
1、能不能向其他同学描述一下你喜欢的老师的样子?最好说出你印象最深刻的一点。
学生自由描述,老师加以引导。
2、现在你能不能用最快的速度勾画出自己心目中老师的形象?
(1)学生尝试作画。
(2)老师选择几幅作品到讲台上进行观察和分析。
(3)为什么他们画得不那么好呢?
出示:不同的学生作品,画的都是自己学校老师的画像。
王建亮
老师巡视指导
看看这些同学画的老师画像,你能猜到他们画的都是哪些老师吗?
学生自由分析,找到最突出的特点,老师加以引导。
4、现在再来想一想你最喜欢的老师的特征,现在你可以找到了吗?
5、出示:欣赏不同的学生作品,老师在色彩、服装、背景上稍加指点。
学生创作
作业点评,总结下课
卡通大亮相
王建亮
学生自由发言
预备铃响,学生随动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》音乐声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。
1、师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它出自哪里?
学生答:《西游记》里的歌。
师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》。
2、师播放动画片《西游记》片断。
3、师问:同学们还知道哪些动画片?
王建亮
学生举手谈
出示部分动画片中的卡通形象
板书课题
学生汇报讨论结果。
师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么?
动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。
这节课我们就一起来了解卡通形象的基本设计方法,学习第二课《卡通大亮相》。
1、出示各种卡通形象,学生将课前找到卡通图进行展示。
2、学生小组讨论:卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?(教师参与到各组中听取意见)
王建亮
学生口述介绍夸张与拟人
教师显示狗的写真图与卡通形象图,引导学生比较,得出最后结论——
卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。
1、教师演示人物与动物的卡通设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。
(1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸张方式是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或
王建亮
变化为卡通灯说出变化方法,老师画
省略,以达到一种奇妙的滑稽感。
(2) 拟人:这种手法在卡通画中运用得最为广泛。象我国动画片《黑猫警长》、《雪孩子》、《蓝皮鼠和大脸猫》,美国迪斯尼动画片《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》等,都是优秀的卡通片。它们的共同特点正是卡通形象拟人化。
2、师生共同设计台灯的卡通形象。
学生评价共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。
王建亮
教师巡视指导
不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助
小组讨论后汇报
学生修改自己画稿。
1、学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。
2、选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。
师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有?
师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?
讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。
师显示解决办法——利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。
王建亮
1、各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。
2、被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。其余学生谈观后感,教师引导学生正确评价。
3、教师根据具体情况对学生学习进行综合评价。
鼓励学生课后尝试让自己设计的卡通形象动起来。通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。
全课结束
鸟之王
王建亮
鼓励:真是一个想象力丰富的孩子!
一、说一说:鸟的基本特征
1、 课前热身:手影游戏;
2、 在刚才的游戏中我们发现,原来一双手竟然可以做出这么多的动物样子。今天,我也带来了一些动物朋友,你们听,这是谁呢?(鸟鸣音效)
3、问:鸟是什么样子的呢?(翅膀、羽毛、独特的嘴和爪子等)【强调鸟的基本特征,引导学生关注不一样特征的鸟】
4、教师:大家观察生活真仔细,你们再听一听,鸟儿朋友们在和我们说些什么呢?
王建亮
猜一猜:谁是鸟王?
导入:让我们用掌声把这些朋友请出来,大家看,它是谁?(燕子、老鹰、孔雀、鹦鹉)
引导学生从形色上观察鸟儿在嘴、脚、羽毛、翅膀、尾巴、花纹上的特点和区别
2、总结:每一种鸟都有属于自己的样子。有的有独特的体型;有的有强大的本领;有的有漂亮的色彩和花纹。燕子小巧可爱、老鹰高大威猛、孔雀优雅美丽、鹦鹉色彩丰富,它们都认为自己是鸟王。
王建亮
强调选择鸟王的不同标准
3、 问1:如果让你来选,你希望谁是鸟王呢?为什么是?为什么不是?
问2:可不可以把它们的优点放在一起,我们来组合一个鸟王?(嘴、脚、翅膀、羽毛、尾巴、色彩花纹)
出示教师PS组合范图,学生观察,并思考:你会用哪些动物的形象来组合?
4、介绍凤凰:在中国的传说里,人们把各种动物的形象组合起来,在心中想象出了一个鸟王的形象,这就是——凤凰。
王建亮
传说中的凤凰是一只神鸟,它从火焰中诞生,它飞到哪儿,就会给人们带来吉祥。
在凤凰的形象里,它的头像鸡,身体的花纹像鱼鳞,翅膀和腿像什么呢?(鹤),尾巴呢?(孔雀)
5、 总结:你看,只要敢去大胆的想象,自由的组合,就可以创造出一个全新的鸟王。想不想尝试一下创造一个不一样的鸟王?
三、画一画:不一样的鸟王;
1、 让我们来看看小提示:你希望你的鸟王是什么样子?
王建亮
教师个别指导,提示
送头饰
有什么色彩花纹?
欣赏:不一样的鸟。
2、 学生作业:让我们来创造一个新鸟王!
评一评:我们的鸟王们;
1、作业展示:把你的作品和大家分享。
2、问:你是怎么表现这个鸟王形象的?它有什么特殊的本领吗?它叫什么名字?
鼓励:这个鸟王真漂亮,让我们带着这个头饰学鸟儿一样飞回座位,好吗?
3、学生展示:让鸟儿们飞起来!
王建亮
总结:看,我们身边有了这么多美丽的鸟儿,它们有着不一样的外形,不一样的颜色,不一样的本领和名字,它们都是我们的好朋友。
总结:今天,我们用组合想象的绘画方式为我们的家园增添了这么多的鸟儿朋友,等我们长大了,让我们用我们的双手把家园建设的更加美好,好吗?
会走的小人1
王建亮
1、观看(唐僧师徒四人的对话表演),激发学生制作和表演的兴趣。
2、教师先提问让学生回答先制作什么,再制作什么。(1、画轮廓;2、涂色;3、剪小人;4、挖孔。)
3、结合实物,让学生明白挖孔时不要太大,也 不要太小。
4、不同身份的小人怎样表现?
5、欣赏图片其他学生的作业,开拓眼界提问:你想制作什么样的小人?
王建亮
三,学生作业 播放轻快音乐,出示图片(学生表演的照片)。激发学生的表演欲望。
四,表演图片——表演背景,可以让学生选择一个背景,然后在背景和音乐的映衬下进行表演。
会走的小人2
王建亮
板书课题指偶作简单的介绍
1、教师表演指偶剧《阿凡提与富翁》。幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。在观看表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。
2、同学们,你们知道刚才套在老师手指上用来表演的这种小纸人叫做什么吗?通过这句话,导出本节课的学习内容——指偶。
1、开拓思路:如果请同学们制作一个小指偶,你会设计一个怎样的人物呢?
2、出示一个孙悟空的纸样。
王建亮
教师巡视知道
学生总结
3、教师简单演示制作较为重要的制作步骤。毕竟对于部分学生来说,看一次实际的操作会理解得比较深刻。
4、出示范例。
三、学生设计
四、表演
请几位同学上台表演简单的指偶剧。让学生们感受造型游戏活动的乐趣。
五、 归纳知识点
下课
旋转卡
王建亮
一、游戏导入
教师玩、学生看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情景,认识旋转卡
导入课题:旋转卡
二、观察分析
1、这是怎么制作的?先做什么?再做什么?
(1)先剪出卡片的外形
(2)设计图案,分析图案的两边是相互关联的
讨论:制作相关联的画面的几种方法。如:动态的发展,如:太阳嘴张开,嘴闭上。
王建亮
学生制作教师巡视
同一事物可以拆分为两个部分。如:楼房,月亮。
(3)穿孔,可以用剪刀等钻洞,然后穿细绳
三、小组讨论
理解卡片两面的图案是相互关联的,掌握制作相关联的画面的几种途径和方法。
四、自主表现
五、游戏活动
六、交流评析
盘泥条
王建亮
一、欣赏导入。
1.(出示一件范品)提问:
这件作品是什么形状的?
仔细看看,你知道它是用什么方法制作而成的?
2.揭示课题,板书课题。
二、教师演示制作方法和步骤。
1.制作泥条的方法。
(1)将和熟的泥料取一小块,揉成泥团。
(2)用手掌将泥团搓成粗泥条。
(3)将初步搓好的短而粗的泥条继续在桌上搓成细而均匀的
王建亮
泥条。教师强调在桌上搓泥条时,桌面要垫布,以免泥料粘在桌上;搓泥条时是从中间往两边均匀用力,而且是用双手手掌搓而不是用手指。教师还可以将用手掌均匀搓出的泥条与用手指搓出的泥条进行对比。
2.泥条盘筑的方法。
教师播放录像:泥条盘筑的方法及技法要领。强调泥条与泥条之间要粘牢。
3、教师示范手形器皿的制作步骤。
(1)制作器皿底面。(压一块泥板,切割成手形。)
王建亮
(2)盘筑器皿坯体。(将搓好的数根泥条,沿着底面的边缘进行盘筑,按顺序粘接好每一根泥条。)
(3)装饰整理作品。
三、作业要求。
运用泥条盘筑的方法,制作一个有趣的手形或足形器皿。
学生练习,教师个别指导。
四、课堂小结。
评议学生作业,学生对自己的作品谈感受;
留住秋天
王建亮
一、谈话导入:
1、回忆:上周五我们进行了什么有意义的活动?(生:秋游,我们去了哪些地方呢?好玩吗?怎样才能留住秋游的精彩瞬间呢?)
2、板书课题:秋游
二、分析画法:
1、你认为秋游中最有意思的活动是什么?可以画出你和几个同伴一起活动的情景吗?图一,图二,图三
2、怎样才能使这幅画让人看出是秋游,而不是春游,或者夏游呢?画秋天的景色。
王建亮
3、怎样表现秋天的景色呢?教师与学生一起讨论,并与学生共同完成图一
(1) 画树,有以下几种方法:
a,先用色涂染后,再适当勾画几条线来表现层林尽染的秋林。
B,取树干为主的树林局部,突出前面几棵树,再逐层推远。表达密林中秋风落叶的景象。
C,画簇拥在一起的红叶树。
(2)树叶、叶丛画法指导。教师列举几种常见的叶丛的表现方法。
(3)色彩指导:橙,黄等色为主。
王建亮
4、分析教材范图,简单的介绍画树林的层次,进行近大远小的渗透。
5、学生作业。
6、第二课时,教师对学生作业进行分析。提醒学生注意构图要满,色彩有特征。
7、学生继续完成作业,教师巡回指导,并展示已经完成好的作业。
蛋壳偶的制作
王建亮
一、课前布置怎样准备蛋壳,可用硬物在蛋的一端敲个小洞,然后用针或者筷子伸进去搅动里面的鸡蛋,倒出来。
或者直接带来煮好的熟鸡蛋。
二、运用多种材料制作蛋壳偶
吊线偶制作
王建亮
一、用纸筒可以制作吊线偶(适应于没有带齐材料的学生)将纸卷成筒吊起来。
二、用铅笔可以代替筷子。头脚系在一根上。手系在另一根筷子上。
三、游戏环节可以两个人合作表演,制作也可以两人合作。
花样
王建亮
一、情境导入——说花样
1、演示:民间美术中有许多花样,它们的造型大方质朴,手法生动自如,形象逗人喜爱。
2、经历了漫长历史形成的民间美术具有很高的观赏价值和收藏价值,是祖国面族文化的结晶。
二、欣赏——赏花样
1、师:花样是民间美术的结晶。在很多方面都有应用,如:刺绣,陶瓷,剪纸,房屋等。请学生根据自己的喜好,上台来电及电脑上的各类各种花样,进行欣赏。
王建亮
2、师问:这话样是画、绣还是剪的?是什么内容?有什么感觉?有什么特点?
3、小结:内容主要是自然之物,朴实,温馨。表达了美好的意愿。色彩或单一,或和谐。
三、给花样命名
1、出示范例,如何命名,如:二龙戏珠等等。
2、生:给花样命名。讨论。
四、找花样游戏
(1)出示剪纸花样(圆形适合纹样),问:漂亮吗?
(2) 师小结:花样应适合被装饰的物品。将圆形适合纹样放
王建亮
置在方形的物品上,让学生纠错。
(3)做花样适合游戏。将花样与相适合的器皿物品对应起来。
五、自主表现
1、生自由选择瓶、扇或者盘,衣服的外形进行装饰。
2、师出示范图:要求适合,和谐。范图:瓶的装饰,衣服装饰等。
六、作业展评。
纸盒城堡
王建亮
猜一猜生答
一、谈话导入,激发兴趣。
1、废旧的纸盒有什么用?
2、出示范例“城堡”。这是一个小朋友用废弃的纸盒制作的城堡。城堡名字叫做“王者之城”,它的里面住着一个国王。国王是个威武的君主,他曾经亲自率领千军万马打败了外国侵略者。所以,小朋友很喜欢他,给他建立了这座王者之城。国王在这里住的真舒服阿!这里还有很多可爱的小人,有花仙子、米老鼠、王子、猪八戒等,他们也想拥有自己的城堡,你能不能利用手中的纸盒来给他做一个城堡呢?
王建亮
3、揭示课题:纸盒城堡
二、欣赏评述,开拓眼界。
欣赏各种城堡,感受,城堡的外形有什么特点?
让我们来欣赏一些全世界都很有名的城堡。一边看,一边想,这些城堡的外形和普通房子有什么区别?生答。(城堡更大,更威风。房顶有尖的,也有圆的,还有方的。城堡由好多高低不同的房子组成,有的城堡还有围墙)
三、尝试创造,学习做法。
1、分析制作方法。
a、出示城堡(1),这个城堡两边有两个大圆柱,旁边还有围墙。
王建亮
中间是房子。想想看,围墙适合用什么样的盒子来制作?(薄薄的盒子)房子适合用什么来做呢?(又高又厚的纸盒)我们看这个小朋友是怎么制作出来的——出示纸盒城堡。
b、分析有有4根柱子的城堡,学习用细长的纸盒搭城堡柱子的方法。
c、分析有楼梯的城堡,学习用小纸盒搭楼梯的方法。
2、 这里有一些纸盒,你能尝试搭出来城堡吗? 两个学生比赛。
3、反馈与评价:拼摆要有高低
王建亮
层次变化才好看。
同样是一些纸盒,我们可以拼摆成不同的样子。
4、小人住在没有门和窗户的房间里,会感觉舒服吗?那怎样做门窗呢?生答,剪挖、或者画(教师示范)
5、怎样使城堡牢固?——粘贴(学生上台粘贴)
6、最后可以进行装饰——装饰。
四、制作表现,堆砌成型
1、欣赏其他学生作业
五、作业展示,自我评价
1、自评:将城堡放在泡沫展
王建亮
示台上。说说,你是给谁做的城堡?为什么适合这个人物呢?说说城堡的故事。
2、 他评:你最喜欢哪个城堡?为什么?
六、想象拓展,课堂延伸。
今天我们学习了怎么样用纸盒来制作城堡,让废旧的纸盒变成了美的东西。这说明,生活中处处都有美,我们的双眼能发现美,双手能创造美!
开心台历
王建亮
一、导入
新的一年马上就要到来了,让我们翻开台历来看看吧。(出示实物台历)台历有什么作用呢?台历放在什么地方?(作用,告知日起,放在桌前)
我们来给新的一年或者新的一周之作一个台历好吗?
出示课题:“开心台历”
二、欣赏分析,学习方法。
1、台历范品出示:台历由哪两个部分组成?(基座、日期、画面)板书:
2、台历要放稳在桌上,必须立起来。怎样使小纸片立起来?
王建亮
生尝试作业,请几名学生上台试着折/
3、怎样让折好的基座更加有趣呢?师示范将对这方法的基座剪制成双兔外形。
4、讨论:你有什么新的想法和创意?(动物外形,植物外形,物品外形等)
5、学生尝试第二次创作,发现问题,提出问题。
如何使之作更精细——画后,用铅笔画以后再剪
6、 配日期:可选择一个月或者一个星期的日期配上去。
教师出示范品(正误对比)
王建亮
(1)日期写得很小,写得乱。
(2)日期写得大,并配上画面,干净。
7、教材上优秀作业欣赏。
8、讨论:想做一个什么样的日历?
三、学生作业,教师巡回指导
四、展示评价,评选最“开心”的台历。
我是生活小主人
王建亮
一、欣赏居室,导入主题
进入第一个环节,欣赏学生的居室!提问:小朋友们,你们的居室是什么样的呢?你们想不想看看其他小朋友的居室呢? 讨论并回答
二、参与比赛展现本领
全员参与居室整理的游戏比赛,
看清要求、比方法、速度。
参照效果、比合理、美观。
小结:同学们在生活很多事情总是自己的事自己做,为了展示你们劳动的风采,现在分组比一比,看看谁最能干?
王建亮
提问:为什么有的同学整理起来更快更省力?
三、书房欣赏培养能力
利用多媒体让学自主欣赏,尊重学生的自主选择。
小朋友,你们是否也有自己的书房,我们一起来看看老师为你们提供的这些书房,请你告诉同桌的小朋友,你更喜欢哪一间,并说说为什么?
四、整理书桌关心生活
学生参加书桌整理游戏,参加争星游戏。
这里有一张排放凌乱的书桌,你能用最短的时间把它清理
王建亮
整洁吗?看看你能得到几个五角星? 五、参与活动拓展延伸
提问:同学们学习了《我是生活小主人》这一课,说一说你又有了什么新的方法整理和美化自己的居室,回家之后做一做?
学生回家参与整理活动。
幸福乐园
王建亮
活动一
(一)组织教学,检查工具。
(二)新授:
1.教师问:少年宫是用来干什么的?
生答:少年宫是我们学习娱乐的场所。可以看书、画画、唱歌、跳舞、学科技……
2.说说少年宫的模样:
教师示范画一些少年宫的全景和某一游乐场所。
3.说说在游乐场最快乐的事情。
4.欣赏教材中的范作:
a.近大远小,人物丰富,色彩
王建亮
对比强烈;b.有主次之分;
(三)作业要求:
想象画出少年宫的场景。要求画面构图饱满;
画少年宫的某一局部,人物突出,有动态,色彩鲜艳。
(四)学生作业,教师巡视。
(五)展评小结。
活动二
(一)组织教学,检查工具。
(二)新授:
1.六年级“六一”儿童节表演与平日有什么不同?
2.教师讲述一个简单课本剧(睡美人)
王建亮
师化妆,请学生说说合适吗?
不合适的地方在哪里?为什么?还可以整理化妆。
1. 教师出示“六一”儿童节舞台布景。
2. 设计:
a.为什么这样设计?说细节。
b.谈动机。
c.讨论还可以做什么样的舞台布景?
3.欣赏书中舞台布景图,谈谈你的看法:
a.主题是否突出?
b.是否有创意?
王建亮
c.是否有一定可操作性?
4.提出作业要求:
为主题队会画一幅舞台布景图样。突出主题,有价值。
(三)学生作业,教师巡视。
(四)展示作业,小评。
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