资源描述
Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,虚拟现实,输入设备及应用,传媒信息试验班 作业一,虚拟现实常用输入设备,第1页,1,虚拟现实惯用输入设备,2,输入设备成功应用案例,目录,虚拟现实常用输入设备,第2页,一、虚拟现实惯用输入设备,(一)、,CyberGloveCyberTouch,力反馈手套,(二)、,CyberGlove II18,传感器数据手套,(三)、,PATRIOT WIRELESS,六自由度无线位置跟踪器,虚拟现实常用输入设备,第3页,(一),CyberGloveCyberTouch,力反馈手套,名称,:,力反馈手套,型号,:,CyberTouch,生产厂家,:,CyberGlove Systems,价格,:,280000,元,虚拟现实常用输入设备,第4页,虚拟现实常用输入设备,第5页,功效:,CyberTouch,是针对触觉模拟力反馈装置,需要搭配含有,18,个传感器,CyberGlove,手套一同使用。抓取、移动、装配、操纵、控制虚拟物体,.,CyberTouch,曾荣获,CyberEdge,杂志,1996,年硬件目录最有名虚拟现实产品。,借助,CyberTouch,触觉反馈功效,,CyberGlove,用户能够用双手亲自“触碰”虚拟世界,并在与计算机制作三维物体进行互动过程中真实感受到物体振动。触觉反馈能够营造出更为逼真使用环境,让用户真实感触到物体移动和反应。另外,,CyberTouch,系统也可用于数据可视化领域,能够探测与出地面密度、水含量、磁场强度、危害相同度、或光照强度相对应振动强度。,虚拟现实常用输入设备,第6页,CyberTouch,特色是在手指与手掌部位上设置了许多小型触觉振动器。每个振动器能够独立编辑不一样强度触感压力。该振动器能产生单一频率或连续性振动,且能够感受到虚拟物体外形。所以软体开发设计师除了能够自由设计他们想要物体外型,还能够定义虚拟物体触感。,在手指与手掌部位上设置了许多小型触觉振动器每个振动器能够独立编辑不一样强度触感压力该振动器能产生单一频率或连续性振动,且能够感受到虚拟物体外形能够定义虚拟物体触感,CyberTouch,让您即使不经过视觉,也能够清楚感觉到手上虚拟物件,虚拟现实常用输入设备,第7页,性能指标:,CyberGlove CyberTouch,触觉振动器:,6个;每根手指配置一个、手掌配置一个,震动频率:,0-125,赫兹,振幅:,125赫兹(最大值)下峰值为1.2N,传感器线性度:,整个连接范围内最高,0.6%,非线性范围,传感器数据速率:,普通90条统计/秒,传感器精度:,1,度,传感器重复性:,3度(佩戴手套之间平均标准差),设备单元:,3.0X4.55X1.04,英寸(,7.62X11.56X2.64,厘米),电缆:,标准,25,英尺(,7.62,米),接口:,RS-232,(最大速率,115.2K,波特),虚拟现实常用输入设备,第8页,(二),CyberGlove II18,传感器数据手套,名称,:,CyberGlove II,数据手套,型号,:,CyberGlove II18,传感器数据手套,生产厂家:,是,Immersion,企业产品,价格,:,30000,元,虚拟现实常用输入设备,第9页,虚拟现实常用输入设备,第10页,功效:,有,18,传感器和,22,传感器两款,.,可配置,Immersion,CyberTouch,、,CyberGrasp,、,CyberForce,装置实现更多应用和触控感受。,CyberGlove II18,传感器数据手套是一款无线,VR,手套产品,材料为弹性面料,手掌部采取网眼设计,含有良好舒适性和透气性。,无线,CyberGlove II,可测量多达,22,个关节角度,含有极高准确度。该产品使用自主版权抗弯曲感应技术,可将测量出手和 手指动作准确地转换为数字化实时角度数据,且没有累赘缆线,捕捉动作不受限制,加紧了工作进度。,CyberGlove II18,数据手套每根手指配有两个曲度传感器,另外还有四个延展测量传感器、以及测量拇指交叉截面、手掌拱度、腕关节弯曲和延展传感器。,CyberGlove II18,配有指套,佩戴者能够轻松地打字、写字和抓取物品。,虚拟现实常用输入设备,第11页,性能指标:,CyberGlove II-18,传感器数据手套,传感器数量:,18,传感器精度:,1,度,传感器重复性:,3度(佩戴手套之间平均标准差),传感器线性度:,整个连接范围内最高,0.6%,非线性范围,传感器比率:,普通90条统计/秒,操作温度:,10-40C,每个USB/无线收发器支持手套数量:,1,副,每个环境支持手套数量:,最多,6,副,操作系统:,Windows、XP,无线技术:,2.4 GHz,电池待机时间:,3,小时,电池使用寿命:,1年(降低到原来容量80%),充电器:,外部,操作范围:,以,USB,端口为中心,15,米半径,接口:,无线接收器USB接口,认证:,CE,、,FCC,、日本无线电设备技术法规符合性认证,数据线:,25,英尺,(7.62,米,),接口:,RS-232,虚拟现实常用输入设备,第12页,应用举例,:,对于动画片、游戏制作来说,艺术家和设计师可使用,MotionBuilder,软件快速地创建出逼真手指和手掌动态效果。因为,CyberGlove II,是无线数据手套,对于需要多个演员影片来说,可防止对演员身体和手部动作跟踪进行逐一分别设置,从而节约了制作时间和成本。,高效、舒适:,CyberGlove II,各项功效可帮助用户高效捕捉高质量数据。产品采取了符合人体工程学连接元件,可将该产品佩戴在小臂或大臂之上。该产品使用标准蓝牙无线技术,无线使用距离为距,PC,机,9,米内区域。左右手手套采取柔韧材料制作,佩戴感舒适、轻便,且适合用于各种手型。,虚拟现实常用输入设备,第13页,集成,VirtualHand,软件,“,VirtualHand for MotionBuilder”,插件,:,适用,MotionBuilder,动作捕捉软件。“,VirtualHand for V5”,即插即用功效,:,适用,Dassault,CATIA V5,软件。“,VirtualHand,软件开发工具包”为虚拟现实、模拟仿真、虚拟培训等领域提供了功效强大手部动作处理方案。,CyberGlove II,无线数据手套,VirtualHand,软件,适合用于,MotionBuilder,软件,CyberGlove II,无线数据手套“,VirtualHand for V5”,软件,适合用于,Dassault,CATIA V5,软件,虚拟现实常用输入设备,第14页,系统组件:,CyberGlove II,数据手套基本组件包含一只数据手套、两节电池、一个电池充电器和一个,USB/,蓝牙适配器(含驱动程序)。,为满足许多应用领域需要测量前臂位置和方向需求,该手套腕带处配置了安装装置,可用于安装,InterSense,、,Polhemus,和,Ascension,品牌,6,自由度跟踪传感器。,CyberGlove II,系统不配置跟踪传感器,可依据用户用户需求提供,,VirtualHand,软件也可支持该传感器。,CyberGlove II,手套腕带处配有一个可设置软件开关和,LED,指示灯,利用这些装置,软件开发人员可向,CyberGlove II,用户提供更多输入,/,输出功效。,应用范围,适合用于虚拟现实、动画、影视、视频游戏等很多领域。,虚拟现实常用输入设备,第15页,(三)六自由度无线位置跟踪器,名称,:六自由度无线位置跟踪器,型号,:,PATRIOT WIRELESS,生产厂家:,POLHEMUS,价格,:,80000,元,/,套,虚拟现实常用输入设备,第16页,虚拟现实常用输入设备,第17页,功效:,PATRIOT,代表着一个全新层次运动跟踪技术,是最彻底无线六自由度处理方案。该系统速度快,而且易于使用,经过一个直观图形用户界面展现给用户,并有能力跟踪多达四个独立传感器。无线,PATRIOT,在完全克服有限牵绊和提供高质量数据同时确保了更高稳定性。,PATRIOT,是无线跟踪技术领先者,该系统能跟踪多达四个发射器,涵盖,8,英尺(,2.43,)米直径空间范围。简单、直观用户界面,易于使用软件开发工具包(,SDK,)。允许用户定义和设定系统参数,如过滤,数据输出格式,坐标轮换等,。,PATRIOT,能够实时测量,/,统计位置和方位,能够集中模式工作:连续不停地更新数据,或离散地(一点一点地)采集数据,或逐步增加地采集数据。利用可选配件,探笔,你能够采集目标物理外形轮廓或内部孔、洞,取得愈加精准,X,Y,Z,轴数据点。,虚拟现实常用输入设备,第18页,PATRIOT,工作范围是,5,英尺;分辨率为,0.0015,英寸;,0.01,度静态精度;动态精度:,X,Y,Z,位置,0.1,英寸,RMS,,方位,0.75,度,RMS,;两个传感器同时工作延迟小于,10,毫秒。,特点,花费少,:以很低花费提供位置和方位数据。,使用方便,:用几分钟安装和使用。,各种输出格式,:用户可选择输出笛卡儿坐标位置,(,英制或公制,),;方位角余弦等数据格式。多传感器操作:在一个测量系统中能够使用两个传感器同时工作,不需要其它电子元件。,可靠性高,:工厂校准,不需要调整装置。,应用,虚拟现实头部跟踪生物力学分析制图学机器人视觉立体定位,CAD,数据库建模模型外形尺寸存档,虚拟现实常用输入设备,第19页,组成部分,PATRIOT,系统包含一个系统电子单元(,SEU,),一个电源,一个传感器和一个发射器。能够经过增加一个传感器来提升,系统性能,系统电子单元包含产生磁场和感应磁场所需硬件和软件,计算位置和方向经过,RS-232,或者,USB,和上位机进行通讯。,发射器,发生器包含包着塑料外壳电磁镀锡卷板,它产生磁场。发生器是传感器测量参考端。,传感器,传感器包含包着塑料外壳电磁镀锡卷板,它探测由发生器产生磁场。一个很轻立方体单元,在传感器移动时候,它位置和方位被准确测量。传感器是完全被动式。,虚拟现实常用输入设备,第20页,性能指标,:,工作范围,:该系统在非金属环境下工作性能好,用标准,TX2,发生器时,传感器工作在,30,英寸范围内(,TX4,时工作在,40,英寸范围内),要是超出范围会使性能下降。,延迟时间,:,17,毫秒(不需要软件滤波),刷新频率,:,60HZ,(固定),/,每个传感器,接口,:,RS-232,串口(高达,115.2 K,波特率可选)或,USB,静态精度,:,X,Y,Z,轴,0.1,英寸,RMS,和方位角,0.75,度,RMS,分辨率,:,0.0015,英寸;,0.1o,方位。,测量范围,:使用,TX2,发射器能够到达,5,英尺;使用,TX4,发射器会使数据愈加稳定。,方位探测范围,:任何角度,虚拟现实常用输入设备,第21页,工作环境,:假如大金属物体在发生器或传感器旁边,会影响系统性能,工作温度,:,10oC-40oC,相对湿度,10%-95%,不凝固,通信,:有图形用户界面和软件开发工具包;有用于,Windows?,和,Linux,USB,驱动器,物理特点(尺寸数据),:,SEU-6.75 in.L x 6.25 in.W x 1.75 in.H,电源,-3.5 in.L x 2.4 in.W x 1.4 in.H,发射器,-2.3 in.L x 2.2 in.W x 2.2 in.H(standard 2 in.)or(4 in.),接收传感器,-0.9 in.L x 1.1 in.W x 0.6 in.H,供电电源,:,10W,100-240 VAC,47-63 Hz,性能指标,:,虚拟现实常用输入设备,第22页,二、应用案例,设备型号:,HMD,及感觉手套,案例名称:,虚拟外科手术训练器,使用单位:,Pieper,及,Satara,等研究者,效果描述:,在,90,年代初基于两个,SGI,工作站,,用于腿部及腹部外科手术模拟。这个虚拟环境包含虚拟手术台与手术灯,虚拟外科工具,虚拟人体模型与器官等。借助于,使用者能够对虚拟人体模型进行手术。但该系统有待深入改进,如需提升环境真实感,增加网络功效,使其能同时培训多个使用者,或可在外地教授指导下工作等。,虚拟现实常用输入设备,第23页,二、应用案例,设备型号:比利时Materialise企业“猛犸”(Mammoth)3D打印机,案例名称:展出全球首台3D打印赛车亚利欧,使用单位:1月 第90届布鲁塞尔车展,效果描述:最高时速141公里,这种打印机能够打印尺寸到达210厘米68厘米80厘米零部件。,虚拟现实常用输入设备,第24页,二、应用案例,设备型号:,单个,VPL,数据手套,案例名称,:,手语识别,使用单位:,台湾大学,Liang,等人,效果描述:,可识别台湾手语书本中,250,个基本词条,识别率为,90.5%,虚拟现实常用输入设备,第25页,二、应用案例,设备型号:,Power Gloves,案例名称:,手语识别,使用单位:,Kadous,效果描述:,识别有,95,个孤立词组成词聚集,正确率为,80%,虚拟现实常用输入设备,第26页,二、应用案例,设备型号:,新型,Mycestro,手指佩戴型鼠标,案例名称:,内置重力感应传感器 新奇,3D,鼠标惊艳亮相,Mycestro,套在手指鼠标,使用单位:,Innovative Developments,企业,效果描述:,该鼠标外型轻巧,用户只需将其固定在食指上便能实现操作电脑目标。,Mycestro,是一款,3D,鼠标,内置有重力感应传感器。这意味着它支持在空中操作,且单手即可。支持,PC,、,iPad,、,iPhone,、,MacBook,,而在年底则将支持,Android,设备。其内置了锂电池,可经过,USB,接口充电,满电后续航时间为,8,小时左右。,虚拟现实常用输入设备,第27页,二、应用案例,设备型号:,集合了虚拟现实软件平台,DVS3D,、,3D,模型素材库、,6,自由度光学追踪系统、人机交互、,PLC,电控技术、虚拟应用等多项关键技术,案例名称:,国内大型沉醉式虚拟现实产品,G-Magic,耀目上市,使用单位:,中国高端虚拟现实企业,曼恒数字,效果描述:,产品针对高端制造、能源、国防军工、教育科研、商业商务、建筑、生物医学等领域用户,为其提供超精细等比展示、虚拟设计、方案评审、虚拟装配、虚拟实训等交互操作应用服务。为用户提供大范围视野高分辨率及高质量立体影像,让虚拟环境媲美真实世界,虚拟现实常用输入设备,第28页,谢谢!,虚拟现实常用输入设备,第29页,
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