资源描述
国家开放大学电大专科《网络多媒体素材加工》期末试题标准题库及答案(试卷号:2487)
盗传必究
一、单项选择题
1. Internet ±常用的图像格式是()。
A. BMP和GIF格式
B. GIF和JPG格式
C. RM和DOC格式
D. JPG和MPEG格式
2. 扫描仪按操作方式可分为()o
A. 手持式、台式和滚筒式
B. 平板式扫描仪、手持式扫描仪
C. 灰度扫描仪和彩色扫描仪
D. 反射式扫描仪、透射式
3. 下列属于Windows操作系统自带的编辑工具的是()o
A. 写字板 ‘Microsoft Word
B. Microsoft Word、记事本
C. WPS Office 2003、 Microsoft Word
D. 写字板、记事本
4. 在PhotoshopCS中,向A图象中“粘贴”另一幅B图象,会在A中为B建立一个新图层,那么A、
B这两个图象的颜色模式不可能是()。
A. A为RGB模式,B为CMYK模式
B・A为灰度模式,B为RGB模式
C. A为索引模式,B为RGB模式
D・A为CMYK模式,B为索引模式
5. 在计算机中组成图像最基本的单元是()。
A. 节点
B. 色彩空间
C. 像素
D. 路径
6. 在的波形编辑界面,若要选择当前可见波形,操作方法是;用鼠标在变形显
示区()。
A. 单击
B. 双击
C. 三击
D. 右击
7. 在Fireworks 8中,新建一个文档时,【画布颜色】选项中不包括的选项是()。
A. 白色
B. 透明色
C. 绿色
D. 自定义颜色
8. 在Flash 8的下列四个工具图标中,【部分选取】工具是(C )。
A” 氏。
… D.、
9. 下列采集的波形声音质量最好的是()。
A. 双声道、16位量化、44. 1 kHz采样频率
B. 双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率
C. 单声道、16位量化、22. 05 kHz采样频率
D. 单声道、8位量化、22. 05 kHz采样频率
10. 在中输出Windows Media文件可使用的命令是( )。
A. 【文件】一【保存】
B. 【文件】一【另存为】
C. 【文件】一【导出】一【影片】
D. 【文件】一【导出】一 [Adobe媒体编码器】
11. 下列文件格式中,属于视频文件格式的是()o
A. RTF
B. MPEG
C. JPG
D. WAV
12. 下面应用软件用于音频编缉的是()o
A. Adobe Photoshop
B. Macromedia Fireworks
C. Cool Edit Pro
D. Adobe Premiere Pro
13. 在Photoshop CS中,关于图层样式叙述正确的是( )o
A.
图层样式可以被复制、
缩放、删除或隐藏
B.
图层样式不能被复制,
但可以被删除或被隐藏
C.
图层样式可以被复制,
但不能被缩放、删除或隐藏
D.
图层样式可以被复制、
缩放,但不能被隐藏
14. 在Photoshop CS2中图层有5种类型,它们是(
)o
A.
普通图层、
背景图层、
文字图层、
形状图层、图像图层
B.
普通图层、
背景图层、
文字图层、
形状图层、填充
C.
普通图层、
背景图层、
文字图层、
形状图层、填充/调整图层
D.
普通图层、
背景图层、
文字图层、
形状图层、调整图层
15. Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前而某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。
A. 复制帧
B. 帧重制
C重制帧
D. 克隆
)。
16. 在的“多轨界面”中,“翻”按钮的作用是(
A. 多轨播放
B. 单轨播放
C音量调节
D.静音设置
17.下列文件中不属于音频文件格式的是(
)o
A.
WAV文件
B.
WMA文件
C.
RA文件
D.
AVI文件
18. 在Flash 8中,能在舞台上为其添加行为的对象是(
)o
A. 按钮
B. 文字
C音频
D.直接用工具绘制的图形
19. 在Flash 8中,如果想在播放窗口中播放动画,并在与源文件同目录位置自动生成与源文件同名
的动画文件,应按组合键Ctrl和(
)o
B. Shift
C. Alt
D. Tab
20. WMV格式视频文件采用的视频编码方式是()。
A. MPEG1
B. MPEG2
c. MPEG4
D. MPEG7
21. 下列文件格式中,不属于图像文件格式的是()。
A. JPG
B. GIF
C. BMP
D. AVI
22. 下列文件格式中,属于文本文件格式的是()o
A. DAT
B. RTF
C. JPG
D. MPEG
23. 在Microsoft Office Document Imaging中,可按两种格式打开和保存文件,并可对这两种格式 的图像文字进行光学字符识别,将图像文字转换为文本文字。这两种格式是()0
A. MDI和TIFF格式
B. TIFF和RTF格式
C. TXT和TIFF格式
D. MDI和DOC格式
24. PDF格式文件转换为D0C格式文件不正确方法是( )。
A. 直接从PDF文件复制文本到DOC文件
B. 利用Adobe Acrobat自身转换功能
C直接修改文件后缀名
D.利用CAJViewer的OCR功能
25. 在Fireworks 8中,为了响应鼠标事件,提供编辑的按钮状态有几种( )。
A. 5种
B. 4种
C. 3种
D. 2种
26. 对图层或选区作旋转操作的正确方法是()。
A. 选择【编辑】一【自由变换】命令
B. 单击并拖动旋转工具
C执行“图层”菜单中选“旋转”命令
D. Ctrl+移动工具
27. 下列对音频参数(采样率、声道、采样精度)描述错误的是()。
A. 采样率越高,声音质量越接近原始声音,但所需的存储空间也越大
B. 立体声一般需要处理和存储两倍于单声道文件的数据
C. 采样精度:即量化位数,是对模拟音频信号的幅度值进行数字化,它决定模拟信号数字化后的动 态范围
D. 标准的采样频率有三个:44. IKHz, 89KHz,和UKHz
28. 下列对Cool Edit PrO 2. 1功能的描述,不正确的是( )。
A. 具有强大的数字信号处理能力,能够同时处理128条音轨
B. 不能自动保存意外中断的工作
C. 非损伤性的文件操作,对音频文件的各种编辑、处理在保存之前,不会对原音频文件有丝毫影响
D. 适合多种人群,使用操作简单
29. 在Flash 8中,时间轴上插入关键帧的快捷键是()。
A. F5
B. F6
C. F7
D. F8
30 .在Flash 8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()o
A. 【弹起】帧
B. 【指针经过】帧
C. 【按下】帧
D. 【点击】帧
31. 下列文件格式中,属于视频文件格式的是()。
A. RTF
B. MPEG
C. JPG
D. WAV
32. 下面应用软件用于音频编辑的是()o
A. Adobe Photoshop
B. Macromedia Fireworks
C. Cool Edit Pro
D. Adobe Premiere Pro
33. 在Photoshop CS中,关于图层样式叙述正确的是( )。
A. 图层样式可以被复制、缩放、删除或隐藏
B. 图层样式不能被复制,但可以被删除或被隐藏
C. 图层样式可以被复制,但不能被缩放、删除或隐藏
D. 图层样式可以被复制、缩放,但不能被隐藏
34. 在Photoshop CS2中图层有5种类型,它们是()。
A. 普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层
B. 普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充
C. 普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层
D. 普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层
35. Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。
A. 复制帧
B. 帧重制
C. 重制帧
D. 克隆
36. 在Cool Edit PrO 2。1的“多轨界面”中,“麓”按钮的作用是()。
A. 多轨播放
B. 单轨播放
C. 音量调节
D. 静音设置
37. 下列文件中不属于音频文件格式的是()。
A. WAV文件
B. WMA文件
C. RA文件
D. AV1文件
38. 在Flash 8中,能在舞台上为其添加行为的对象是()。
A. 按钮
B. 文字
C. 音频
D. 直接用工具绘制的图形
39. 在Flash 8中,如果想在播放窗口中播放动画,并在与源文件同目录位置自动生成与源文件同名 的动画文件,应按组合键Ctrl和()o
A. Enter
B. Shift
C. Alt
D. Tab
40. W 格式视频文件采用的视频编码方式是()。
A. MPEG1
B. MPEG2
C. MPEG4
D. MPEG7
41. 下列文件格式中,属于文本文件格式的是()o
A. DAT
B. TXT
C. JPG
D. MPEG
42. 要将CAJ格式文档转换为DOC格式文档,下列方法中不可行是()o
A. 在CAJViewer工作窗口直接复制所选文本到DOC文档
B. 借助 MicrosoftOff iceDocumentlmageWriter 进行文件识别转换
C. 通过TXT格式间接转换为D0C的方式
D. 在CAJViewer J1作窗口,执行文件另存为命令实现转换
43. 以下叙述错误的是()o
A. 键盘输入是目前最常用的文字输入方式
B. 扫描输入是通过扫描仪将纸质文档转换为计算机可处理的信息,一般用于大量文字的快速录入
C. 语音输入是指通过语音输入设备向计算机输入信息的过程,包括命令控制和听写两个功能
D. 联机手写输入系统必须在英文平台的支持下工作
44. 在PhotoshopCS中,通道分为三类。下列选项中不正确的是( )。
A. 颜色通道
B. Alpha 通道
C. 双色通道
D. 专色通道
45. 在PhotoshopCS2中,执行“文件” 一 “新建”命令,在弹出的“新建”对话框中不包括的颜色 模式是()。
A. 位图模式
B. 双色调模式
C. RGB模式
D. Lab模式
46. CoolEditPr02. 1的【打开为】命令,可以完成( )。
A. 重新设置波形文件的参数
B. 更改波形文件的文件名
C提高波形文件的音频质量
D.在当前打开的波形文件后而追加一个波形文件
47. 以下关于音频采样率的叙述正确的是()o
A. 采样频率越高,声音质量越接近原始声音,存储空间越大
&采样频率越低,声音质量越不接近原始声音,存储空间越大
C. 采样频率越高,声音质量越不接近原始声音,存储空间越小
D. 采样频率越低,声音质量越接近原始声音,存储空间越小
48. Flash动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】一【发布设置】命令,可在【发布设 置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是()。
A. Flash 和 GIF
B. Flash 和 Html
C. Flash 和 JPEG
D. Html 和 JPEG
49. 在Flash8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。
A. 一个元件可以产生多个实例
B. 实例是元件的应用
C. 元件有三种类型
D. 当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
50. 下列属于流媒体视频格式文件后缀的是()。
A. *. dat
B. *. mpg
C. *. flv
D. *• vob
51. 下列文件格式中,属于视频文件格式的是()。
A. JPG
B. GIF
C. BMP
D. AVI
52. 下列文件格式中,属于文本文件格式的是()o
A. AVI
B. DOC
C. JPG
D. MPEG
53. 下列属于Windows操作系统自带的编辑工具的是()。
A. 写字板 ‘Microsoft Word
B. Microsoft Word、记事本
C. WPS Office 2003、 Microsoft Word
D. 写字板、记事本
54. PDF格式文件转换为DOC格式文件正确的方法是()。
A. 直接从PDF文件复制文本到D0C文件
B. 利用Microsoft Word打开即可
C. 直接修改文件后缀名
D. 无法转换
55. 扫描仪按操作方式分为()。
A. 手持式、台式和滚筒式
B. 平板式扫描仪、手持式扫描仪
C. 灰度扫描仪和彩色扫描仪
D. 反射式扫描仪、透射式
56. 在计算机中组成图像最基本的单元是()。
A. 节点
B. 色彩空间
C. 像素
D. 路径
57. 有一种工具可以使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和 阴影与所修复的像素相匹配;这种工具工作时不要求指定样本点,可以自动从所修饰区域的周围取样,因 此可以快速移去照片中的污点和其他不理想部分。()
A. 【污点修复画笔】工具、
B. 【修复画笔】工具
C. 【修补】工具
D. 【仿制图章】工具
58. Cool Edit PrO 2. 1的【打开为】命令,可以完成( )。
A. 重新设置波形文件的参数
B. 更改波形文件的文件名
C. 提高波形文件的音频质量
D. 在当前打开的波形文件后而追加一个波形文件
59. 在Flash 8中,时间轴上插入关键帧的快捷键是()。
A. F5
B. F6
C. F7
D. F8
60. 在Premiere PrO 2. 0中输出Windows Media文件可使用下而哪个命令?( )
A. 【文件】一【保存】
B. 【文件】一【另存为】
C. 【文件】一【导出】一【影片】
D. 【文件】一【导出】一 [Adobe媒体编码器】
二、判断题
1. 网络多媒体素材的采集和编辑过程与一般的多媒体素材加工基本相同。(.V )
2. 图形和图像是相同的概念,基本上没什么区别。(X )
3. 通过扫描仪可将纸质文档上的文字转变成计算机可处理的信息,一般用于大量文字的快速录入。
(V )
4. Microsoft Office Excel 2003和WPS Off ice 2003是常用的文字排版与编辑工具软件。(X )
5. 在Fireworks 8中,层是不能对帧共享的。(X )
6. 在Cool Edit prO 2. 1的波形编辑界面,执行【文件】一【从视频中提取】命令可以提取DVD光盘
上的音频。(V )
7. 模拟音频抗干扰能力差、容易引起失真和噪声。(V )
8. 在Flash 8中,可用【填充变形】工具改变渐变色的颜色。(X )
9. 在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离 的。(J )
10. 在Premiere PrO 2. 0的时间线面板中可以对视音频素材进行剪辑、添加过度效果和应用特技等。 (V )
11. 文本一般由文字、数字和符号等构成,在计算机中文本是用字符代码及字符格式表示出来的数据。 (V )
12. RTF (Rich Text Format)格式是微软公司的写字板采用的标准格式。RTF格式文件可以在不同程 序和同一程序不同版本之间传递数据,且它的格式信息不会丢失或破坏。(J )
13. 在Fireworks 8中按钮可以添加弹出菜单,其实任何切片都可以。(J )
14. 输出分辨率是以ppi (每英寸长度上的油墨点数)为单位的,它是针对输出设备而言的。(X )
15. 音频的信号幅度表示声音的强度,也称音调。(X )
16. Fireworks 8默认的文件保存格式是“ PNG''。( V )
17. 在Cool Edit PrO 2. 1编辑音频文件的过程中,如果希望回到上一次的存储状态,可以执行【文 件】一【恢复保存】命令,文件就会恢复到上一次存储的状态。)
18. 在进行音频格式转换过程中,转换的次数与最终的音频质量高低无关o(X )
19. Flash8中的【选择】工具(套)用于选取和移动对象,并且可以方便的修改图形的形状。(V )
20. Premi ere PrO 2. 0中,一个项目可以包含多个序列。(V )
21. 动画一般是指人们的主观设计而非摄像机拍摄的影像,视频一般是指用摄像机拍摄的动态影像。 (V )
22. 在安装Office 2003时,不论选择哪种安装类型,系统都会自动安装手写输入组件。 (X )
23. 图像优化的主要目的是提高图像的显示品质,由于网络传输速度的越来越快,图像优化时,网络
传输速度已经不作为考虑因素了。 ( X)
24. 在Photoshop CS中,背景图层位于图像的最底层,只能是完全不透明的纯色。(X )
25. PSD格式是Photoshop默认的文件格式,PSD格式支持所有Photoshop软件功能,也是唯一支持 所有图像模式的文件格式。(V )
26. JPEG格式是一种无损图像压缩格式。(X )
27. 数字音频动态范围大、可靠性高,便于传输、存储和计算机处理。(J )
28. “波形编辑界面”能同时对一个或多个波形文件进行操作,所操作的波形文件可以来自多轨界面 的文件。(X )
29. 可以在Flash 8中导入的音频文件格式有WAV、MP3及AIFF。( V )
30. Premiere PrO 2. 0中,必须在【调音台】面板中调整音量。(X )
31. 动画一般是指人们的主观设计而非摄像机拍摄的影像,视频一般是指用摄像机拍摄的动态影像。
(V )
32. 在安装Office 2003时,不论选择哪种安装类型,系统都会自动安装手写输入组件。(X )
33. 图像优化的主要目的是提高图像的显示品质,由于网络传输速度的越来越快,图像优化时,网络 传输速度已经不作为考虑因素了。 ( X )
34. 在Photoshop CS中,背景图层位于图像的最底层,只能是完全不透明的纯色。(X )
35. PSD格式是Photoshop默认的文件格式,PSD格式支持所有Photoshop软件功能,也是唯一支持 所有图像模式的文件格式。(V )
36. JPEG格式是一种无损图像压缩格式。(X )
37. 数字音频动态范围大、可靠性高,便于传输、存储和计算机处理。(V )
38. “波形编辑界面”能同时对一个或多个波形文件进行操作,所操作的波形文件可以来自多轨界而 的文件。(X )
39. 可以在Flash 8中导人的音频文件格式有WAV、MP3及AIFF。( V )
40. Premiere PrO 2. 0中,必须在【调音台】面板中调整音量。(X )
41. 不论采集模拟视频信号还是采集数字视频信号都必须使用视频采集卡。(X )
42. AdobePhotoshop是当今国内最为流行的视频处理软件,其强大的功能和友好的界面深受广大用 户的喜爱。(X )
43. 文本格式文件D0C与PDF之间不能进行相互转化。(X )
44. CAJWriter可以将DOC、PDF、HTML、WPS、PDG> TXT、PPT等文件格式直接转换成CAJ格式的电 子书。(J )'
45. 在PhotoshopCS2中,可以对图层组应用属性和蒙版。(X )
46. 在PremierePrO2. 0中,对录音进行降噪处理时,“降噪级别”选得越高声音的效果就越好。(X )
47. Flash中不能对声音文件进行编辑,因此动画中所需的声音文件必须借助外部软件编辑。(X )
48. Flash中引导层仅对其下面一层建立链接关系。(X )
49. 量化是用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值,把模拟信号的连续幅度变为有限数量的有一 定间隔的离散值。(V )
50. 使用PremierePrO2.0可以输出WindowsMedia格式和RealMedia格式视频,但不能输出 MacromediaF 1 ashVideo 格式视频。(X )
51. 网络多媒体素材的采集和编辑过程与一般的多媒体素材加工基本相同。(V )
52. CAJWriter可以将DOC、PDF、HTML、WPS、PDG> TXT、PPT等文件格式直接转换成CAJ格式的电
53. 在安装Office 2003时,不论选择哪种安装类型,系统都会自动安装手写输入组件。(X )
54. 在Photoshop CS中,背景图层位于图像的最高层,只能是完全不透明的纯色。(X)
55. 图像优化的主要目的是提高图像的显示品质,由于网络传输速度越来越快,图像优化时,网络传 输速度已经不作为考虑因素了。 ( X )
56. JPEG格式是一种有损图像压缩格式。(V )
57. 模拟音频抗干扰能力差、容易引起失真和噪声。(V )
58. 音频的信号幅度表示声音的强度,也称音调。(X )
59. 在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离 的。(J )
60. 在Premiere PrO 2. 0的时间线面板中可以对视音频素材进行剪辑、添加过度效果和应用特技等。
(V )
三、填空题
1. 想要将录音带的声音输入计算机,必须有一条对录线。并将对录线的一端连接录音机的Line Out 或Phone插口,另一端则连接声卡的Line In插口。
2. 借助扫描仪、数码相机等输入设备,可以将纸质文稿输入计算机并存贮为图像信息,利用OCR{技 术可以将图像文字信息转化为文本文字信息,以便在计算机中进行编辑和处理。,
3. 在Photoshop CS中,图层分布是指将选中图层中的内容以几种方式等距分布,要进行图层分布操 作需要选中三个以上的图层。
4. 不但可以以静态图像形式出现,还可以以多帧动画形式展现的图像格式是GIFo
5. MP3是MPEG Audio Layer-3的简称,是目前网络最热门的音乐文件格式。
6. Flash 8中影片剪辑一元件可以添加滤镜效果。
7. 用Cool Edit PrO 2. 1提取卡拉0K光盘中的音频时,如果想消除音频中的人声,可在【声相】对 话框中调整,也可以使用【偏好】菜单中的【人声消除】命令。
8. 在Premiere PrO 2.。中,可以使用【编辑】菜单中的【波纹删除】命令来删除时间线轨道素材之 间的间隙。
9. 在Premiere PrO 2. 0中,通过施加过渡效果实现素材之间的“技巧专场二
10. 目前由于网络存储和传输能力的限制,所以输出文件时要考虑质量与文件数据量之间的平衡。
11. PDF文件格式是美国Adobe公司开发的电子读物文件格式。
12. -般根据文字素材在计算机中的存储和显示方式不同,可将文字素材分为文本文字和图像文字两 类。
13. 使用Microsoft Office 2003语音识别工具工作时,有【听写模式】和【声音命令模式】两种模
式。
14. 在Photoshop CS2中,控制图像显示的方法有三种:使用【视图】菜单缩放,使用【缩放】工具
缩放以及使用【导航器】调板控制。
15. Photoshop CS2中,使用修复画笔时,取样应先按住Alt键,再用鼠标单击取样点。
16. 在中波形显示区以波形方式或光谱方式显示音频数据。
17. 在Flash 8中,要在动画编辑区播放当前编辑的动画,应按Enter键。
18. 在Premiere PrO 2. 0【特效控制】面板中,通过设置关键帧可以得到特效随时间变化的效果。
19. 矢量图形文件只记录生成图形的算法和图上的某些特征点,因此一般来说矢量图形文件的数据量 比图像文件要小很多。
20. 在正常使用Microsoft Office 2003语音识别功能前,需要完成“音量调整”和语音训练
21. 在Photoshop CS2中,要使选中的图层对齐,应使用菜单命令【图层】一【对齐】
22. 在Fireworks 8中,分散到帧茸令可以将一帧中的多个对象分散到不同的帧内。
23. 在Fireworks中,可使用切片工具将图像分割成多个较小的部分,并可将每部分导出为单独的文 件。
24. Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和形状补间动画。
25. Flash制作的动画可无限放大而不影响画面质量,是由于它采用矢量绘图技术。28.垂直标尺用 于度量输出音量的大小,有4种度量方式:采样值、标准值、百分比和分贝值。
26. 中默认字幕效果有静态、横向移动和纵向移动三种。
27. 想要将录音带的声音输入计算机,必须有一条对录线。并将对录线的一端连接录音机的Line Out 或Phone插口,另一端则连接声卡的Line In插口。
28. 借助扫描仪、数码相机等输入设备,可以将纸质文稿输入计算机并存储为图像信息,利用OCR技 术可以将图像文字信息转化为文本文字信息,以便在计算机中进行编辑和处理。
29. 在Photoshop CS中,图层分布是指将选中图层中的内容以几种方式等距分布,要进行图层分布操 作需要选中三个以上的图层。
30. 不但可以以静态图像形式出现,还可以以多帧动画形式展现的图像格式是GIF。
31. MP3是MPEG Audio Layer-3的简称,是目前网络最热门的音乐文件格式。
32. Flash 8中影片卵辑元件可以添加滤镜效果。
33. 用Cool Edit PrO 2. 1提取卡拉0K光盘中的音频时,如果想消除音频中的人声,可在【声相】对 话框中调整,也可以使用【偏好】菜单中的【人声消除】命令。
34. 在Premiere PrO 2. 0中,可以使用【编辑】菜单中的【波纹删除】命令来删除时间线轨道素材 之间的间隙。
35. 在Premiere PrO 2. 0中,通过施加过渡效果实现素材之间的“技巧专场”。
36. 网络多媒体素材加工过程的主要工作是对各种多媒体素材进行加工,如用Photoshop进行图像处理,用CoolEditPro进行音频编辑,用MicrosoftWord对文字进行加工,用MacromediaFlash制作动画等。
37. 扫描仪通过光电转换系统,可以把各种图片信息转换成计算机图像数据,并传送给计算机,再由 计算机进行图像处理、编辑、存储、打印输出或传送给其它设备。
38. Fireworks8的【库】面板包含图形元件、按钮元件和动画元件。
39. 在PhotoshopCS中,可以精确的更改被操作区域的色彩饱和度的工具是海绵工具。
40. 在PhotoshopCS中,使用选择工具可以创建选区,选择工具包括:选框工具、套索工具和魔棒工 具。
41. WAV是微软公司开发的标准的波形文件格式,是用不同的采样率对声音的模拟波形进行采样得到 一系列离散的采样点。
42. CoolEditpr02. 1的【锁定】设置按钮通常情况下显示灰色,即“不可用”,只有满足两个条件后 才能使用。一是该音轨上必须有音频文件;二是该音轨必须使用了效果
43. 文本是一种最基本的传播媒体,也是多媒体信息系统中出现最频繁的媒体。
44. -般根据文字素材在计算机中的存储和显示方式不同,可将文字素材分为文本文字素材和图像文 字素材
类。
45. 利用光学字符识别技术(或者“OCR”)可以将图像文字信息转化为文本文字信息,以便在计算机 中进行编辑和处理。
46. 在Photoshop中,图层样式是包含许多已存在的多种图层效果的集合,如投影、发光、斜面和浮 雕、描边及图案填充等效果。
47. 在Fireworks文档中最新创建的层位于层面板的顶层。
48. 在Cool Edit PrO 2. 1中,垂直标尺用于度量输出音量的大小,有4种度量方式:采样值、标准 值、百分比和分贝值。
49. 在Flash 8中,要在动画编辑区播放当前编辑的动画,应按Enter键。
50. 在Premiere PrO 2. 0中,通过施加过渡效果实现素材之间的“技巧专场”。
四、简答题
1. 网络多媒体素材包括哪几类?
答:一般地,网络多媒体素材包括文本、图形图像、音频、视频、动画等类型。
2. 文字素材的采集常用方法包括哪些?
答:网络多媒体素材中的文字分为文本文字和图像文字,文字素材的采集方式包括键盘输入、联机手 写输入、扫描输入和语音输入等。
3. 简述在Flash 8中创建形状补间动画的基木操作方法。
答:形状补间动画是在开始关键帧中绘制一个图形,然后在结束关键帧绘制另一个图形,Flash会自 动补上两帧之间对象的变化形状。
操作方法是:先在时间轴上插入开始关键帧和结束关键帧,并在关键帧中放置好相应的内容;将两关 键帧中傲补间动画的对象做分离操作,然后选中两关键帧之间的任意一帧,最后选择属性而板中的【补间】 类型为“形状”,并作相关的参数设置。
4. 简述Premiere PrO 中“序列”的含义及其主要作用。
答:序列(Sequence)是一组素材在时间线中编辑方式的集合。在进行视频节目编辑前,先要建立一个 序列(默认软件会自动建立“序列01”)。对于比较复杂的视频节目,可以根据内容创建多个序列。这样 做主要有两个好处:一是可以重复使用序列,提高编辑效率,简化编辑空间,二是创建嵌套序列以实现复 杂的特效。
5. 简述DOC格式文件转换为PDF格式文件的三种常用方法。
答:①使用“快捷菜单”进行转换;②利用Acrobat PDF Maker;③利用Acrobat PDF打印机转换。
6. 请列举三种采集音频素材的途径。
答:下列四种途径中的三种:
① 利用计算机声卡进行录音采集
② 从光盘或磁带中采集
③ 通过rvnDI键盘或使用音频制作软件创作采集
④ 从网络下载音频素材
7. 简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。
答:动画补间动画是在动画的开始关键帧和结束关键帧中放置同一对象,Flash会自动补上渐变过程, 从而产生动画效果。
操作方法是:先在时间轴上插入开始关键帧和结束关键帧,并在关键帧中放置好相应的内容;然后选 中两关键帧之间的任意一帧,最后选择属性面板中的【补间】类型为“动画”,并作相关的参数设置。
8. 简述在Premiere PrO 2・0中,将【项目】面板中的视频素材添加到【时间线】面板中的两种基 本方法。
答:两种基本方法分别是:
① 用鼠标选取【项目】而板中的单个视频素材,按住鼠标左键拖拉到时间线中;也可以按住Ctrl键, 用鼠标左键依顺序选择多个视频素材,然后放开Ctrl键,按住鼠标左键拖拉到时间线中。
② 按住Ctrl不放,在【项目】面板中按顺序依次选择视频素材,执行【项目】一【自动化到序列】 命令。
9. 简述网络多媒体素材加工的基本任务。
答:网络多媒体素材加工的基木任务就是对构成网络多媒体信息的素材(要素或元素),即文本、图 形、图像、动画、音频和视频等进行采集、处理、编辑并储存,为网站建设和创建网页做好准备。
10. 简述扫描议的主要性能指标。
答:分辨率:色彩位数;灰度;速度;幅而。
11. 筒述在波形编辑界面,如何从VCD视频光盘中采集音频。
答:把准备好的VCD光盘放人光驱。在Cool Edit PrO 2. 1的波形编辑界而,执行【文件】一【从视
频中提取】命令,在【选择视频文件】对话框中,找到光盘上的“MPEGAV”目录,选择所需的视频文件(DAT 格式),单击【打开】按钮,就可提取音频。
12. 简述网络动画的主要特点。
答:数据量小、跨平台、交互性好。
13. 请列举三种采集图像素材的途径。
答:屏幕采集、网上下载、扫描仪输入、使用数码照相机采集图像(要求答出其中的三种)。
14. 简述Photoshop CS2中的“图层样式”。
答:图层样式是包含许多已存在的多种图层效果的集合,如投影、发光、斜而和浮雕、描边及图案填 充等效果。应用图层样式后,继续编辑图层内容,图层效果会作相应的更改,不必重复设置每个图像实体 的效果。除了背景图层外的未锁定图层都可以应用图层样式。
15. 简述Flash 8中的【引导层】。
答.【引导层】用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出 现。它与位于其下的一层或多层构成引导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上, 才能按照轨迹路径运动。
16. 中,波纹编辑与旋转编辑有什么不同?
答:波纹编辑通过调整一个素材的编辑点以改变该素材的持续时间,与之相邻素材长度不受影响,结 果是两个素材总时间改变了;而旋转编辑调整一个素材的编辑点时,同步改变相邻另一个素材的剪辑点, 两个素材总时间保持不变。另外旋转编辑需要扩展己被剪辑掉的帧,所以必需用于巳经过预剪辑的素材。
17. 请列举三种采集图像素材的途径。
答:屏幕采集、网上下载、扫描仪输入、使用数码照相机采集图像(要求答出其中的三种)。
18. 简述PhotoshopCS2中的“图层样式
答:图层样式是包含许多已存在的多种图层效果的集合,如投影,发光、斜而和浮雕、描边及图案填 充等效果。应用图层样式后,继续编辑图层内容,图层效果会作相应的更改,不必重复设置每个图像实体 的效果。除了背景图层外的未锁定图层都可以应用图层样式。
19. 简述Flash8中的【引导层】。
答:【引导层】用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出 现。它与位于其下的一层或多层构成引导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上, 才能按照轨迹路径运动。
20. PremierePrO2. 0中,波纹编辑与旋转编辑有什么不同?
答:波纹编辑通过调整一个素材的编辑点以改变该素材的持续时间,与之相邻素材长度不受影响,结 果是两个素材总时间改变了;而旋转编辑调整一个素材的编辑点时,同步改变相邻另一个素材的剪辑点, 两个素材总时间保持不变。另外旋转编辑需要扩展已被剪辑掉的帧,所以必需用于已经过预剪辑的素材。
21. 文字素材的采集常用方法包括哪些?
答:网络多媒体素材中的文字分为文本文字和图像文字,文字素材的采集方式包括键盘输入、联机手 写输入、扫描输入和语音输入等。
22. 简述DOC格式文件转换为PDF格式文件的三种常用方法。
答:①使用“快捷菜单”进行转换;②利用Acrobat PDF Maker;③利用Acrobat PDF打印机转换。
23. 请列举三种采集音频素材的方法。
答:下列四种途径中的三种:
① 利用计算机声卡进行录音采集;
② 从光盘或磁带中采集;
③ 通过MIDI键盘或使用音频制作软件创作采集;
④ 从网络下载音频素材。
24. 简述Premiere PrO 中“序列”的含义及其主要作用。
答:序列(Sequence)是一组素材在时间线中编辑方式的集合。在进行视频节目编辑前,先要建立一个 序列(默认软件会自动建立”序列01 “)。对于比较复杂的视频节目,可以根据内容创建多个序列。这样 做主要有两个好处:一是可以重复使用序列,提高编辑效率,简化编辑空间,二是创建嵌套序列以实
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