资源描述
小学数学游戏课堂
(一)引入游戏教学理念,引起同学兴趣
小同学对游戏很是喜爱,游戏能够满足他们的自我心理,带给他们成就感。所以在教学中可以引进游戏教学的理念。也就是将要学习的内容在游戏中充分体现出来,可以将小学数学教学的目标作为游戏的基本准则,体现在游戏的关卡中,同学为了过关就会主动去学习知识,进而完成教学内容。游戏的设置可以具有娱乐性,这不是以娱乐为目的的,而是将游戏中的娱乐性、趣味性等充分地用到数学教学中来,补充小学数学教学中索然无味的部分,让同学在游戏中参加进来。
(二)强化课堂合作交流
〔教师〕上课前就应该确定要问什么问题,就什么问题而进行合作交流。还要合计合作交流的方式,以及要解决的问题。课前多和同学互动,增进师生之间的感情,如果同学很喜爱教师,那这个因素也会给同学带来积极性。恰当的合作交流方式不仅会让同学更好地投入到学习中,而且还能让他们体验到学习的乐趣,培养同学的团队合作精神。
(三)创建生动有趣的情境教学
创建生动有趣的情景教学一定要充分合计同学的学习必须要,能够为同学提供一个优良的学习舞台,引导他们主动去探究。将情景与实际生活联系起来,同时与知识背景相结合,激发同学的兴趣,这样就能达到事半功倍的效果。
(四)适当地激励同学
教师的激励会给同学很大的精神激励,在精神上得到满足,这种满足也会转化为动力,成为同学进步的源泉。适当地激励同学,让同学有充足的自信,敢于革新,勇敢地在学习上前进。
2激发同学数学学习兴趣
化难为易,激发同学学习数学的兴趣
生动有趣、通俗易懂的谈话会激发小同学深厚的学习兴趣,点燃同学智慧的火花。如教学周长的知识时,我拿了一片叶子,请同学们说说小蚂蚁想爬过一周该怎样走?同学们争先恐后地举手回答。我趁热打铁让同学摸一摸,描一描树叶的边线,以〔拓展〕同学对周长的感性熟悉。
小组合作能够让同学博采众长,互相取长补短。例如在教学圆面积计算公式的推导时,首先让同学回想以前学过的平面图形计算公式是怎样得到的?思索能否把圆也转化为以前学过的图形而推导出圆面积的计算公式?接着让同学分组自主探究,合作交流;最后评价统一,补充完善各组的思维方法。整个活动过程,通过教师激活同学的知识积淀,面对新问题自然而然地利用先前经验进行真实的熟悉过程,亲自体验到前后经验的对比和变化历程,心灵产生深深地震动,感受到踏踏实实的变化和收获。
尊重个体差异,强化施行操作
动手操作是启迪同学思维和激发学习兴趣的重要手段,是一种主动学习活动,它具有具体形象,易于促进兴趣,便于建立表象,有利于理解知识等特点。教学时,我总是依据教材内容,设法通过多种形式的操作活动,使同学有意注意和无意注意有节奏的交错,为抽象的教学活动提供充分的感性熟悉,降低思维的难度,从而使同学对学习内容产生兴趣。
动手操作必须要同学多种感官参加活动,动脑思索,动口表达,并必须要同学独立、自觉地运用知识解决问题。总之,就是使同学在愉快的操作活动中掌握抽象的数学知识,既发展同学的思维,又提升同学的学习兴趣。如教学旋转与角时,我让同学用事先准备好的活动角(木条或纸板)自己演示:固定其中一条边,旋转另一条边。观察旋转过程中所形成的各种角,再对其特点进行观察,从而熟悉各种角,使同学体验到成功的乐趣,加强了学习兴趣。
3引导同学自主学习数学
注重学习方法的指导,使同学:"会学'
让同学自主学习,同学有了学习的兴趣和动机还不够,还必须教给同学学习方法,使同学"会学'。古人云 "授人以鱼,只供 一饭之必须;教人以渔,则终生受用无穷',教师既管束,又要管学,把教落在学上,重点是把学习 方法教给同学。比如:在综合题教学中要教给同学解题思路,使同学知道从哪想起,要求什么,必须知道什么;先求什么,再求什么;还有什么解法等。教育同学,在解题时,要重视题意的理解与分析,注重思索有什么条件会得出什么结论。平常教学中多采纳一题多解,多题一解或一题多变,使同学在自主学习中,自己也能对一个命题能举一反三,触类旁通,达到巩固知识提升创造性思维能力的目的。
比如:如图在△ABC中,A 的平分线AD 交BC于D,过 A且和BC切于D,和 AB,AC分别交于E、F, 求证:EF∥BC(初三几何课本P109,学习第2题)。同学证此题后,可作如下提问,一:条件AD平分BAC与结论EF∥BC对换;二:条件 BC切圆于 D与结论EF∥BC对换;三:〔制定〕成"开放型'问题:在△ABC中,A的平分线AD交于BC于D,⊙o过点A且和BC切于D,和AB,AC分别交于E、F,依据这些条件,你能得出哪些结论;四:制定成"探究性"问题:在△ABC中,A的平分线AD交BC于D,⊙o过点A且和BC切于D,和AB、AC分别交于E、F,问EF与BC是否平行试证实你的结论:五:隐去命题部分条件,保留结论:在△ABC中,过点A且和BC切于点D,AB、AC分别交于E、F,当 时有EF∥BC。(注:填写上你认为正确的一种条件即可,可不必合计所有可能情形)。通过以上几上问题的提问,使同学知道各题型的关系,学会了解各种题型的方法。教学中,教育同学常常对一个命题作如上变形,可帮助同学从题海中解放出来,达到'会学"的目的。
精心创设教学情境,诱发参加,激发兴趣,使同学"想学'
引导同学自主学习,使同学主动参加教学过程,必须要教师精心创设教学情境,使同学一开始就对学习产生兴趣,让他们感到学习是一件乐事,从面从熟悉和情感上倾向于学习,意志上指向学习,产生克服困难的强大毅力,主动积极地参加学习。教师教学情境的创设可通过谈话激趣,板书激趣,多媒体辅助激趣,故事激趣,还可以让同学讨论生趣,实战体趣,提问诱趣等。爱因斯坦说:"兴趣是最好的老师',同学有了学习兴趣,就有了学习的动力,就会产生探求知识的激烈欲望,忘我的学习精神,在情绪的驱动下变"要我学'为"我要学'。
比如在平面几何入门教学中,"引言课'可制定得直观,有趣,"引言课'除教学课本内容外,还可安排如下内容:(1)简要介绍平面几何随着生产,生活施行的必须要而产生,发展的历史,介绍我国古代在几何学习上的成就;(2)选编一些趣味性强与几何知识有联系的实际问题,让同学通过折纸、拼图形等施行活动,产生对几何学习的兴趣;(3)通过多媒体的演示,组织同学欣赏美丽的几何图案,要求同学自己制定,并用作图工具画几何图案等,通过以上的做法,同学一开始就会对平面几何产生深厚的兴趣,也提升了同学学好几何的决心。再如在课堂教学中,可以常创设问题研究的情境,通过质疑问难,诱发参加,引导同学作深入探究。产生主动去学的欲望,但问题的提出要合适同学的实际水平,要能使他们尝试到"跳一跳,够得着'的喜悦。
4打造数学高效课堂
(一)融人生活,贴近同学
"生活即教育'"社会即学校'等是陶行知先生提出的重要思想理论。越是贴近生活的教育,越能将同学的学习兴趣激发出来。首先可以让生活实例融人数学课堂。例如在《熟悉分数》的教学时,可以用两个小朋友去野餐的情景导人,四个苹果可以每人两个,两瓶水可以每人一瓶,一个蛋糕怎么分呢,每人一半,从而引入分数。用这样生活化的情景导入增加了趣味,又有机地与所学内容联系起来。其次,数学来源于生活,又服务于生活,教师应引导同学把所学数学知识运用到生活中去。
(二)借助媒体,吸引同学
教师可依据必须要充分利用现代化的教学媒体,适时运用多媒体课件将数学知识形象地展现在同学的面前,使同学积极参加,使原本很难完成的信息传递变得简单、直观。例如,在教学《圆的熟悉》时,同学知道车子的轮子都是圆的,那为什么不能做成方的呢,这时可以制作一个装着方轮子的汽车行驶的情景,车子颠簸的样子肯定同学觉得好笑,同时也给同学留下了深入的印象。
(三)利用比赛,挑战同学
老师适时组织一些数学比赛,可以增加同学学习的热情。我在教学完一些有关计算的内容后常常会组织"口算大王'比赛,让同学从中获得愉快的心情和成功的体验,不会觉得计算是枯燥的、乏味的。我们教师在实际教学中,方法、措施是多种多样的,必须要老师不断摸索与施行。
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