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龙与地下城新手团背景剧情.doc

1、完整word版)龙与地下城新手团背景剧情 1。玩家冒雪来到雾凇村,落脚后雪更大了,次日有人造访,请求玩家前去接应考古队(4人) 雾凇村,小型村落,人口290(人类280,矮人2,半身人6,半精灵2),资金6000G,单件最大金额30G,主要资源有铁矿石,狩猎采集资源,通商; 旅店老板 哈娜 中年女性人类 摩拉丁牧师 布洛托 中年男性矮人 杂货店 雅琳 老年女性半精灵 村长 丹尼尔 老年男性人类 民兵15人,平时狩猎采集,抽空训练巡逻,队长布兰特 中年男性人类 考古队4人,领队西蒙、莱纳学者、格兰特学者、劳拉助理 白城-学都—文化政治中心-距离很远 2。大雪

2、封路,只能绕林子来回,考古队不认路,古祭坛,欧拜亥。 3.到达洞口可发现痕迹,进入不久就发现帐篷,里面两个人死亡.检查尸体会惊动藏在他们衣服内的蜈蚣。 4.山洞探寻,发现祭坛和另一具尸体,土元素战斗. 5。密门,遗骸僵尸,脖子上有项链,靠近触发战斗。 小型土元素 (Air Elemental, Small) 小型元素生物 (土系,跨位面) 生命骰:    2d8+2 (11 hp) 先攻权:    —1 速度:     20尺 (4格) 防御等级:   17 (+1体型,—1敏捷,+7天生),接触110,措手不及17 基本攻击/ 擒抱:+1/ +0 攻击:   

3、  挥击 +5 近战 (1d6+4) 全回合攻击:  挥击 +5 近战 (1d6+4) 占据/ 触及:  5尺/ 5尺 特殊攻击:   大地熟悉,推进 特性:     黑暗视觉60尺,遁地,元素特性 豁免:     强韧+4,反射-1,意志+0 属性:     力量17,敏捷8,体质13,智力4,感知11,魅力11 技能:     聆听+3,侦察+2 专长:     猛力攻击 区域:     土元素位面 组织:     单独 挑战等级:   1 宝物:     无 阵营:     通常是中立 进化:     3HD (小型) 等级调整:   — 战斗 尽管

4、土元素移动缓慢,但它是无情的对手.它能在坚固的地表和岩石中行走,就好像人类在地面行走一样容易。它不会游泳,如果遇到水域时,只能绕过去或者从水下的土地中穿越。土元素可以在水底移动但是它们不喜欢那么做。 大地熟悉 (Ex):当土元素和它的敌人都能接触地表时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。如果对手在空中或者水里,那么土元素在攻击和伤害检定上会受到-4的罚值。(列表中未包含上述数据。) 推进 (Ex):土元素展开冲撞动作时不会引发借机攻击。大地熟悉提供的战斗调整值在土元素进行力量检定时也适用. 遁地 (Ex):土元素可以如鱼在水中游泳一样在石头,泥土或除了金属之外任何类型的土

5、地内部穿行。它掘穴时不会在身后留下任何隧道或洞穴,也不会产生细微震动或任何表明它的存在的迹象。施展在正在掘穴中的土元素所在区域上的移土术会将它向后抛出30尺,除非成功通过一个DC 15的强韧豁免检定它还会被震慑1轮。 超小型变种蜈蚣 (Monstrous Centipede, Tiny) 超小型虫类生物 生命骰:    1/4 d8 (1 hp) 先攻权:    +2 速度:     20尺 (4格),攀爬20尺 防御等级:   14 (+2体型,+2敏捷),接触14,措手不及12 基本攻击/ 擒抱:+0/ -13 攻击:     啮咬 +4 近战 (1d3—5外加

6、毒素) 全回合攻击:  啮咬 +4 近战 (1d3-5外加毒素) 占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺 特殊攻击:   毒素 特性:     黑暗视觉60尺,虫类生物特性 豁免:     强韧+2,反射+2,意志+0 属性:     力量1,敏捷15,体质10,智力 —,感知10,魅力2 技能:     攀爬+10,躲藏+18,侦察+4 专长:     武器娴熟 区域:     地底 组织:     成群 (8—16) 挑战等级:   1/ 8 进化:     - 等级调整:   — 小型变种蜈蚣 (Monstrous Centipede, Small) 小

7、型虫类生物 生命骰:    1/2 d8 (2 hp) 先攻权:    +2 速度:     30尺 (6格),攀爬30尺 防御等级:   14 (+1体型,+2敏捷,+1天生),接触13,措手不及12 基本攻击/ 擒抱:+0/ —7 攻击:     啮咬 +3 近战 (1d4-3外加毒素) 全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d4-3外加毒素) 占据/ 触及:  5尺/ 5尺 特殊攻击:   毒素 特性:     黑暗视觉60尺,虫类生物特性 豁免:     强韧+2,反射+2,意志+0 属性:     力量5,敏捷15,体质10,智力 —,感知10,魅力2 技能

8、     攀爬+10,躲藏+14,侦察+4 专长:     武器娴熟 区域:     地底 组织:     成群 (2-5),或一大群 (6-11) 挑战等级:   1/ 4 进化:     - 等级调整:   - 体型   强韧豁免检定DC   伤害 超小型  10         1敏捷 小型   10         1d2敏捷 人类平民僵尸(Human Commoner Zombie) 中型不死生物 生命骰:2d12+3(16hp) 先攻权:—1 速度:30ft(6格,无法奔跑) 防御等级:11(-1敏捷,+2天生),接触9,措手不及11 基本攻击/擒抱:+1/+2 攻击:挥击+2近战(1d6+1/18-20),或木棒+2近战(1d6+1) 全回合攻击:挥击+2近战(1d6+1/18—20),或木棒+2近战(1d6+1) 面宽/触及:5ft/5ft 特殊攻击:- 特性:只有部分动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性 豁免:强韧+0,反射—1,意志+3 属性:力量12,敏捷8,体质-,智力-,感知10,魅力1 专长:强壮 环境:任何 组织:任何 挑战等级:1/2 进化:无 阵营:总是中立邪恶 等级调整:-

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