资源描述
(完整word版)龙与地下城新手团背景剧情
1。玩家冒雪来到雾凇村,落脚后雪更大了,次日有人造访,请求玩家前去接应考古队(4人)
雾凇村,小型村落,人口290(人类280,矮人2,半身人6,半精灵2),资金6000G,单件最大金额30G,主要资源有铁矿石,狩猎采集资源,通商;
旅店老板 哈娜 中年女性人类
摩拉丁牧师 布洛托 中年男性矮人
杂货店 雅琳 老年女性半精灵
村长 丹尼尔 老年男性人类
民兵15人,平时狩猎采集,抽空训练巡逻,队长布兰特 中年男性人类
考古队4人,领队西蒙、莱纳学者、格兰特学者、劳拉助理
白城-学都—文化政治中心-距离很远
2。大雪封路,只能绕林子来回,考古队不认路,古祭坛,欧拜亥。
3.到达洞口可发现痕迹,进入不久就发现帐篷,里面两个人死亡.检查尸体会惊动藏在他们衣服内的蜈蚣。
4.山洞探寻,发现祭坛和另一具尸体,土元素战斗.
5。密门,遗骸僵尸,脖子上有项链,靠近触发战斗。
小型土元素 (Air Elemental, Small)
小型元素生物 (土系,跨位面)
生命骰: 2d8+2 (11 hp)
先攻权: —1
速度: 20尺 (4格)
防御等级: 17 (+1体型,—1敏捷,+7天生),接触110,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+1/ +0
攻击: 挥击 +5 近战 (1d6+4)
全回合攻击: 挥击 +5 近战 (1d6+4)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 大地熟悉,推进
特性: 黑暗视觉60尺,遁地,元素特性
豁免: 强韧+4,反射-1,意志+0
属性: 力量17,敏捷8,体质13,智力4,感知11,魅力11
技能: 聆听+3,侦察+2
专长: 猛力攻击
区域: 土元素位面
组织: 单独
挑战等级: 1
宝物: 无
阵营: 通常是中立
进化: 3HD (小型)
等级调整: —
战斗
尽管土元素移动缓慢,但它是无情的对手.它能在坚固的地表和岩石中行走,就好像人类在地面行走一样容易。它不会游泳,如果遇到水域时,只能绕过去或者从水下的土地中穿越。土元素可以在水底移动但是它们不喜欢那么做。
大地熟悉 (Ex):当土元素和它的敌人都能接触地表时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。如果对手在空中或者水里,那么土元素在攻击和伤害检定上会受到-4的罚值。(列表中未包含上述数据。)
推进 (Ex):土元素展开冲撞动作时不会引发借机攻击。大地熟悉提供的战斗调整值在土元素进行力量检定时也适用.
遁地 (Ex):土元素可以如鱼在水中游泳一样在石头,泥土或除了金属之外任何类型的土地内部穿行。它掘穴时不会在身后留下任何隧道或洞穴,也不会产生细微震动或任何表明它的存在的迹象。施展在正在掘穴中的土元素所在区域上的移土术会将它向后抛出30尺,除非成功通过一个DC 15的强韧豁免检定它还会被震慑1轮。
超小型变种蜈蚣 (Monstrous Centipede, Tiny)
超小型虫类生物
生命骰: 1/4 d8 (1 hp)
先攻权: +2
速度: 20尺 (4格),攀爬20尺
防御等级: 14 (+2体型,+2敏捷),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -13
攻击: 啮咬 +4 近战 (1d3—5外加毒素)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1d3-5外加毒素)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: 毒素
特性: 黑暗视觉60尺,虫类生物特性
豁免: 强韧+2,反射+2,意志+0
属性: 力量1,敏捷15,体质10,智力 —,感知10,魅力2
技能: 攀爬+10,躲藏+18,侦察+4
专长: 武器娴熟
区域: 地底
组织: 成群 (8—16)
挑战等级: 1/ 8
进化: -
等级调整: —
小型变种蜈蚣 (Monstrous Centipede, Small)
小型虫类生物
生命骰: 1/2 d8 (2 hp)
先攻权: +2
速度: 30尺 (6格),攀爬30尺
防御等级: 14 (+1体型,+2敏捷,+1天生),接触13,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ —7
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d4-3外加毒素)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d4-3外加毒素)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 毒素
特性: 黑暗视觉60尺,虫类生物特性
豁免: 强韧+2,反射+2,意志+0
属性: 力量5,敏捷15,体质10,智力 —,感知10,魅力2
技能: 攀爬+10,躲藏+14,侦察+4
专长: 武器娴熟
区域: 地底
组织: 成群 (2-5),或一大群 (6-11)
挑战等级: 1/ 4
进化: -
等级调整: -
体型 强韧豁免检定DC 伤害
超小型 10 1敏捷
小型 10 1d2敏捷
人类平民僵尸(Human Commoner Zombie)
中型不死生物
生命骰:2d12+3(16hp)
先攻权:—1
速度:30ft(6格,无法奔跑)
防御等级:11(-1敏捷,+2天生),接触9,措手不及11
基本攻击/擒抱:+1/+2
攻击:挥击+2近战(1d6+1/18-20),或木棒+2近战(1d6+1)
全回合攻击:挥击+2近战(1d6+1/18—20),或木棒+2近战(1d6+1)
面宽/触及:5ft/5ft
特殊攻击:-
特性:只有部分动作,伤害减免5/挥砍,黑暗视觉60英尺,不死生物特性
豁免:强韧+0,反射—1,意志+3
属性:力量12,敏捷8,体质-,智力-,感知10,魅力1
专长:强壮
环境:任何
组织:任何
挑战等级:1/2
进化:无
阵营:总是中立邪恶
等级调整:-
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