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2022年计算机二级C语言结构体要点.doc

1、构造体与共用体要点 一、概述 构造体(structure)是一种数据类型,它把互相联系数据组合成一种整体。 把不同类型数据组合成一种有机整体,可以用构造体解决。 构造体中每一项数据,称为构造体“成员”(member)或“分量”。 声明构造体类型一般形式:struct 构造体名 {成员表列}; 声明各成员形式:类型名 成员名; 例如:学生数据struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30

2、]; }; 注意不要忽视最后分号 student构造体类型占59个字节。 二、定义构造体类型变量措施 1.先声明构造体类型再定义变量名 struct student student1,student2;规定指定为某一特定构造体类型 2.在声明类型同步定义变量 struct 构造体名 {成员表列 }变量名表列; 例如:struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } student1,student2

3、 3.直接定义构造体类型变量 struct {成员表列 }变量名表列; 几点阐明: (1)类型与变量是不同概念; (2)构造体中成员可单独使用,其作用与地位相称于一般变量; (3)成员也可以是一种构造体变量; (4)成员名与一般变量名相似,不代表同一对象。 三、构造体变量引用 (1)不能将构造体变量整体进行输入和输出,只能对各个成员分别进行输入和输出。 printf("%d,%s,%c,%d,%f,%s\n",student1);错误 (2)引用成员方式:构造体变量名.成员名 student1.num=10010; student1.birthday.mont

4、h=3;(若干个成员运算符) 当成员是另一种构造体变量时,应一级一级地引用成员。 仅在如下两种状况下,可以把构造体变量作为一种整体来访问。 (1) 构造体变量整体赋值 例、student2 = student1; (2)取构造体变量地址 例、printf("%x",&student1);/*输出student1地址 */ 四、构造体变量初始化 struct student {long int num; /* 学号 */ char name[20]; /* 姓名 */ char sex; /* 性别 */ char addr[20]; /

5、 地址 */ }a = {89031,"Li Lin",'M',"123 Beijing Road"}; 注意:不能在构造体内赋初值。 例、下面程序错误 struct student { long int num = 89031; char name[20] = "Li Lin"; char sex = 'M'; char addr[30] = "123 Bejing Road"; }a; 五、构造体数组 每个数组元素都是一种构造体类型数据 1.定义构造体数组 和定义构造体变量措施相仿(三种措施) 2.构造体数组初始化 在定义数组背面加上:=

6、{初始表列}; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu[3] = {{10101,"Li Lin",  'M',18,87.5,"103 Bejing Road"}, {10102,"Zhang Fun",'M',19,99,  "130 Shanghai Roaad"}, {10104,"Wang Min",'F',20,78.5,"1010 Zhongshan Road"} }; 六、指向构造体类型数据指针

7、 构造体变量指针:就是该变量所占据内存段起始地址。 1.指向构造体变量指针 (*p).num体现:p指向构造体变量中成员num 成员运算符“.”优先于“*”运算符,不能写成*p.num≡*(p.num) 三种体现形式: (1)构体变量名. 成员名 (2)(*p).成员名 该方式用得很少 (3)p->成员名 2.指向构造体数组指针 注意: (1)p=stu;,则p++指向stu[1] (2)运算符“->”优先于“++”运算符 ++p->num:使p所指向num成员值加1 (++p)->num:先使p+1,然后得到它指向元素中num成员值 例:有4个学生,每个学

8、生波及学号、姓名和成绩。规定找出成绩最高者姓名和成绩。 #include "stdio.h" void main() { struct student  {int num;   /* 学号 */   char name[20];/* 姓名 */   float score; /* 成绩 */  };  struct student stu[4];/* 4个学生 */  struct student *p;  int i;  int temp = 0;/* 成绩最高学生在数组中序号,0~3 */   float max;/* 最高成绩 */  for(i=0;i<4

9、i++) /* 输入4个学生学号、姓名、成绩 */    scanf("%d %s %f",&stu[i].num,stu[i].name,&stu[i].score);  for(max=stu[0].score,i=1;i<4;i++) /* stu[0]已赋给max */  {if (stu[i].score > max)    {     max = stu[i].score;     temp = i;    }  }  p = stu + temp;/* p指向成绩最高学生构造 */  printf("\nThe maximum score:\n");

10、 printf("No.:%d\n name:%s\n score:%4.1f\n",    p->num,p->name,p->score); } 3、构造体变量、指向构造体指针均可作为函数参数 例:有一种构造体变量stu,内含学生学号、姓名和三门课程成绩。规定在main中赋以值,在函数print中打印输出。 #include "stdio.h" #include "string.h" #define format "%d\n %s\n %f\n %f\n %f\n" struct student { int num;/* 学号 */  char name[20];/

11、 姓名 */  float score[3];/* 三门课程成绩 */ }; void print(struct student *p);/* print函数原型声明 */ void main() {struct student stu;  stu.num = 12345;  strcpy(stu.name,"Li Li");  stu.score[0] = 67.5;  stu.score[1] = 89;  stu.score[2] = 78.6;  print(&stu); /*如果stu是构造体数组,则不要&符号*/ } void print(s

12、truct student *p) /* print函数定义 */ {printf(format,p->num,p->name,p->score[0],p->score[1],p->score[2]); printf("\n"); } (1)构造体成员作函数参数。 与一般变量作函数参数用法相似。值传送,不能修改实参值。 (2)构造体指针作函数参数。 将构造体地址传送给函数,效率高,可以修改实参值。 (3)构造体作函数参数。 将构造体所有成员值传送给函数,效率低,不能修改实参值。 例: #include struct STU {char name

13、[10]; int num; }; void f(char *name,int num) {struct STU s[2]={{"SunDan",},{"Penghua",5}}; num=s[0].num; strcpy(name,s[0].name); } main() {struct STU s[2]={{"YangSan",1},{"LiSiGuo",2}},*p; p=&s[1]; f(p->name,p->num);前一种参数地址,后一种是数值 printf("%s %d\n",p->name,p->num); getch(); } 运

14、营成果:SunDan 2前一种随子函数变化,后一种不变仍是主函数中值。 七、用指针解决链表(一定要学会画图) 1.链表概述 链表:动态地进行存储分派一种构造,它动态地进行存储分派。 数组:存储不同班级学生数据,数组定得足够大,挥霍内存。 数组必要事先定义固定长度(元素个数),不能适应数据动态地增减状况。当数据增长时,也许超过原先定义元素个数;当数据减少时,导致内存挥霍。 链表动态地进行存储分派,可以适应数据动态地增减状况,且可以以便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其她数据项)。 链表有单向链表、双向链表、环形链表等形式。 结点:链表中每一种元素,波及两

15、某些 ①顾客需要实际数据 ②下一种结点地址 ┌─┬─┐ ┌─┬─┐ ┌─┬─┐ ┌─┬──┐ head─→│ A│·┼→│B │·┼→│C │·┼→│D │NULL│ └─┴─┘ └─┴─┘ └─┴─┘ └─┴──┘ head指向第一种元素,第一种元素又指向第二个元素,…直到最后一种元素,该元素不再指向其她元素。 表尾:地址某些放一种“NULL”(体现空地址) ※结点应为构造体类型,一种结点中应涉及一种指针变量,用它存储下一种结点地址。 例:struct student {int num; float score;

16、 struct student next;/*next指向struct student类型数据*/ }; student链表 2.简朴链表 所有结点都是在程序中定义,不是临时开辟,是“静态链表” 3.解决动态链表所需函数 (1)malloc(size) 作用:在内存动态存储区中。 函数返回值:该分派域起始地址。不成功,则返回NULL。 (2)calloc(n,size) 分派n个长度为size持续空间 (3)free(p) 释放由p指向内存区。函数无返回值。 4.建立动态链表 即从无到有,一种一种地开辟结点和输入各结点数据,并建立起先后相链关系。 例、

17、写一函数建立一种有3名学生数据单向动态链表 过程:开辟单元→输入数据→加入链表 head:头指针 p1、p2:工作指针,p2跟着p1向后走 sizeof:求字节运算符 (struct student *):返回指针转换为指向struct student类型数据指针。 5.输出链表 一般从链表首部依次输出。 6.对链表删除操作 删去结点,即是把它从链表中分离出来即可。 (1)删除头结点 (2)删除中后结点 7.对链表插入操作 将一种结点按指定顺序,插入到一种已有链表中 (1)头部 (2)中部 (3)后部 例: (1)下列程序用来从键盘上读入一行字符,并

18、按输入顺序建立一种“反式”链表。即读入第1个字符存入尾结点,读入第2个字符存入倒数第2个结点,依此类推,读入最后一种字符存入头结点。读入完毕后,按链表输出这一行字符,最后释放所有结点空间。 例如:读入abcd,建立链表如下图 ┌─┬─┐ ┌─┬─┐ ┌─┬─┐ ┌─┬─┐ head─→│d │·┼→│c │·┼→│b │·┼→│a │ 0│ └─┴─┘ └─┴─┘ └─┴─┘ └─┴─┘ 最后输出一行字符为 dcba #define NULL 0 #define LEN sizeof(struct nod

19、e) #include "stdio.h" struct node {char info;struct node *next; } main() {struct node *head,*p; char c; head= NULL ; while((c=getchar())!='\n') {p=( struct node *)malloc(LEN); p->info=c; p->next=head; head= p ;} while(head

20、NULL) {p= head ; head= head->next或p->next ; putchar(p->info); free(p);/*释放一种结点*/} } (2)建立一条链,链中数据按从小到大顺序排列. #include struct node {int data; struct node *next; }; struct node *addx(struct node *head,int x) {struct node *p,*p1,*p2; p=(struct n

21、ode *)malloc(sizeof(struct node)); p->data=x; if ( head=NULL ) {head=p;p->next=NULL;return(head);} if (head->data>=p->data) { ( p->next=head );head=p;return (head);} p1=head;p2=p1->next; if (p2==NULL) {p1->next=p;p->next=NULL;return (head);} while (p2->next!=NULL&&( p2->

22、datadata )) {p1=( p2 ); p2=p2->next; } if (p2->datadata) {p2->next=p;p->next=NULL;} else {( p->next=p2 );p1->next=p;} return(head); } main() {struct node *head; int i,x; head=NULL; for (i=0;i<5;i++) {printf("\nInput %2dth number!",i); scanf("%

23、d",&x); head=addx(head,x); } while (head!=NULL) {printf("\n%d",head->data); head=head->next; } } 八、共用体 1.共用体概念 几种不同类型变量共占同一段内存单元(同一地址开始)。 共用体变量定义一般形式: struct 共用体名 {成员表列 }变量表列; 与构造体同样可以有三种定义形式。 例如:union data {int i; char ch; float f; }a,b,c; 注意:共用体变量所占内存长度等于最长成员长度。 2.共用

24、体变量引用方式 不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中成员 如:a.i、a.ch、a.f 3.共用体类型数据特点 每一瞬间只能存储其中一种成员,起作用是最后一次存储成员。 例题: main() {union {int count[2]; char ch[4];} un; int i; char letter=6; for(i=0;i<4;i++) un.ch[i]=letter++; for(i=0;i<2;i++) printf("%d:%x,",i,un.count[i]; } 成果:0:706,1:908 九、枚举类型

25、 枚举类型enmu:将变量值一一列举出来,变量值只限于列举出来值范畴。 如声明枚举类型:enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat}; 括号中称为枚举元素或枚举常量 用它来定义变量:enum weekday workday,week_end; (类似三种措施定义枚举变量) 阐明: (1)枚举元素是常量,不能被赋值 (2)枚举元素是有值0,1,2…,定义时也可以变化枚举元素值 enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat} workday,week_end; (3)枚举值可以用来做判断比较 (4)一种数值不能直接赋给一种枚举变量

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