资源描述
构造体与共用体要点
一、概述
构造体(structure)是一种数据类型,它把互相联系数据组合成一种整体。
把不同类型数据组合成一种有机整体,可以用构造体解决。
构造体中每一项数据,称为构造体“成员”(member)或“分量”。
声明构造体类型一般形式:struct 构造体名
{成员表列};
声明各成员形式:类型名 成员名;
例如:学生数据struct student
{int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}; 注意不要忽视最后分号
student构造体类型占59个字节。
二、定义构造体类型变量措施
1.先声明构造体类型再定义变量名
struct student student1,student2;规定指定为某一特定构造体类型
2.在声明类型同步定义变量
struct 构造体名
{成员表列
}变量名表列;
例如:struct student
{int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
} student1,student2;
3.直接定义构造体类型变量
struct
{成员表列
}变量名表列;
几点阐明:
(1)类型与变量是不同概念;
(2)构造体中成员可单独使用,其作用与地位相称于一般变量;
(3)成员也可以是一种构造体变量;
(4)成员名与一般变量名相似,不代表同一对象。
三、构造体变量引用
(1)不能将构造体变量整体进行输入和输出,只能对各个成员分别进行输入和输出。
printf("%d,%s,%c,%d,%f,%s\n",student1);错误
(2)引用成员方式:构造体变量名.成员名
student1.num=10010;
student1.birthday.month=3;(若干个成员运算符)
当成员是另一种构造体变量时,应一级一级地引用成员。
仅在如下两种状况下,可以把构造体变量作为一种整体来访问。
(1) 构造体变量整体赋值
例、student2 = student1;
(2)取构造体变量地址
例、printf("%x",&student1);/*输出student1地址 */
四、构造体变量初始化
struct student
{long int num; /* 学号 */
char name[20]; /* 姓名 */
char sex; /* 性别 */
char addr[20]; /* 地址 */
}a = {89031,"Li Lin",'M',"123 Beijing Road"};
注意:不能在构造体内赋初值。
例、下面程序错误
struct student
{ long int num = 89031;
char name[20] = "Li Lin";
char sex = 'M';
char addr[30] = "123 Bejing Road";
}a;
五、构造体数组
每个数组元素都是一种构造体类型数据
1.定义构造体数组
和定义构造体变量措施相仿(三种措施)
2.构造体数组初始化
在定义数组背面加上:={初始表列};
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu[3] = {{10101,"Li Lin", 'M',18,87.5,"103 Bejing Road"},
{10102,"Zhang Fun",'M',19,99, "130 Shanghai Roaad"},
{10104,"Wang Min",'F',20,78.5,"1010 Zhongshan Road"} };
六、指向构造体类型数据指针
构造体变量指针:就是该变量所占据内存段起始地址。
1.指向构造体变量指针
(*p).num体现:p指向构造体变量中成员num
成员运算符“.”优先于“*”运算符,不能写成*p.num≡*(p.num)
三种体现形式:
(1)构体变量名. 成员名
(2)(*p).成员名 该方式用得很少
(3)p->成员名
2.指向构造体数组指针
注意:
(1)p=stu;,则p++指向stu[1]
(2)运算符“->”优先于“++”运算符
++p->num:使p所指向num成员值加1
(++p)->num:先使p+1,然后得到它指向元素中num成员值
例:有4个学生,每个学生波及学号、姓名和成绩。规定找出成绩最高者姓名和成绩。
#include "stdio.h"
void main()
{ struct student
{int num; /* 学号 */
char name[20];/* 姓名 */
float score; /* 成绩 */
};
struct student stu[4];/* 4个学生 */
struct student *p;
int i;
int temp = 0;/* 成绩最高学生在数组中序号,0~3 */
float max;/* 最高成绩 */
for(i=0;i<4;i++) /* 输入4个学生学号、姓名、成绩 */
scanf("%d %s %f",&stu[i].num,stu[i].name,&stu[i].score);
for(max=stu[0].score,i=1;i<4;i++) /* stu[0]已赋给max */
{if (stu[i].score > max)
{
max = stu[i].score;
temp = i;
}
}
p = stu + temp;/* p指向成绩最高学生构造 */
printf("\nThe maximum score:\n");
printf("No.:%d\n name:%s\n score:%4.1f\n",
p->num,p->name,p->score);
}
3、构造体变量、指向构造体指针均可作为函数参数
例:有一种构造体变量stu,内含学生学号、姓名和三门课程成绩。规定在main中赋以值,在函数print中打印输出。
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#define format "%d\n %s\n %f\n %f\n %f\n"
struct student
{ int num;/* 学号 */
char name[20];/* 姓名 */
float score[3];/* 三门课程成绩 */
};
void print(struct student *p);/* print函数原型声明 */
void main()
{struct student stu;
stu.num = 12345;
strcpy(stu.name,"Li Li");
stu.score[0] = 67.5;
stu.score[1] = 89;
stu.score[2] = 78.6;
print(&stu); /*如果stu是构造体数组,则不要&符号*/
}
void print(struct student *p) /* print函数定义 */
{printf(format,p->num,p->name,p->score[0],p->score[1],p->score[2]);
printf("\n");
}
(1)构造体成员作函数参数。
与一般变量作函数参数用法相似。值传送,不能修改实参值。
(2)构造体指针作函数参数。
将构造体地址传送给函数,效率高,可以修改实参值。
(3)构造体作函数参数。
将构造体所有成员值传送给函数,效率低,不能修改实参值。
例:
#include<string.h>
struct STU
{char name[10];
int num;
};
void f(char *name,int num)
{struct STU s[2]={{"SunDan",},{"Penghua",5}};
num=s[0].num;
strcpy(name,s[0].name);
}
main()
{struct STU s[2]={{"YangSan",1},{"LiSiGuo",2}},*p;
p=&s[1];
f(p->name,p->num);前一种参数地址,后一种是数值
printf("%s %d\n",p->name,p->num);
getch();
}
运营成果:SunDan 2前一种随子函数变化,后一种不变仍是主函数中值。
七、用指针解决链表(一定要学会画图)
1.链表概述
链表:动态地进行存储分派一种构造,它动态地进行存储分派。
数组:存储不同班级学生数据,数组定得足够大,挥霍内存。
数组必要事先定义固定长度(元素个数),不能适应数据动态地增减状况。当数据增长时,也许超过原先定义元素个数;当数据减少时,导致内存挥霍。
链表动态地进行存储分派,可以适应数据动态地增减状况,且可以以便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其她数据项)。
链表有单向链表、双向链表、环形链表等形式。
结点:链表中每一种元素,波及两某些
①顾客需要实际数据
②下一种结点地址
┌─┬─┐ ┌─┬─┐ ┌─┬─┐ ┌─┬──┐
head─→│ A│·┼→│B │·┼→│C │·┼→│D │NULL│
└─┴─┘ └─┴─┘ └─┴─┘ └─┴──┘
head指向第一种元素,第一种元素又指向第二个元素,…直到最后一种元素,该元素不再指向其她元素。
表尾:地址某些放一种“NULL”(体现空地址)
※结点应为构造体类型,一种结点中应涉及一种指针变量,用它存储下一种结点地址。
例:struct student
{int num;
float score;
struct student next;/*next指向struct student类型数据*/
};
student链表
2.简朴链表
所有结点都是在程序中定义,不是临时开辟,是“静态链表”
3.解决动态链表所需函数
(1)malloc(size)
作用:在内存动态存储区中。
函数返回值:该分派域起始地址。不成功,则返回NULL。
(2)calloc(n,size)
分派n个长度为size持续空间
(3)free(p)
释放由p指向内存区。函数无返回值。
4.建立动态链表
即从无到有,一种一种地开辟结点和输入各结点数据,并建立起先后相链关系。
例、写一函数建立一种有3名学生数据单向动态链表
过程:开辟单元→输入数据→加入链表
head:头指针
p1、p2:工作指针,p2跟着p1向后走
sizeof:求字节运算符
(struct student *):返回指针转换为指向struct student类型数据指针。
5.输出链表
一般从链表首部依次输出。
6.对链表删除操作
删去结点,即是把它从链表中分离出来即可。
(1)删除头结点
(2)删除中后结点
7.对链表插入操作
将一种结点按指定顺序,插入到一种已有链表中
(1)头部
(2)中部
(3)后部
例:
(1)下列程序用来从键盘上读入一行字符,并按输入顺序建立一种“反式”链表。即读入第1个字符存入尾结点,读入第2个字符存入倒数第2个结点,依此类推,读入最后一种字符存入头结点。读入完毕后,按链表输出这一行字符,最后释放所有结点空间。
例如:读入abcd,建立链表如下图
┌─┬─┐ ┌─┬─┐ ┌─┬─┐ ┌─┬─┐
head─→│d │·┼→│c │·┼→│b │·┼→│a │ 0│
└─┴─┘ └─┴─┘ └─┴─┘ └─┴─┘
最后输出一行字符为 dcba
#define NULL 0
#define LEN sizeof(struct node)
#include "stdio.h"
struct node
{char info;struct node *next; }
main()
{struct node *head,*p;
char c;
head= NULL ;
while((c=getchar())!='\n')
{p=( struct node *)malloc(LEN);
p->info=c;
p->next=head;
head= p ;}
while(head!=NULL)
{p= head ;
head= head->next或p->next ;
putchar(p->info);
free(p);/*释放一种结点*/}
}
(2)建立一条链,链中数据按从小到大顺序排列.
#include <stdio.h>
struct node
{int data; struct node *next; };
struct node *addx(struct node *head,int x)
{struct node *p,*p1,*p2;
p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
p->data=x;
if ( head=NULL )
{head=p;p->next=NULL;return(head);}
if (head->data>=p->data)
{ ( p->next=head );head=p;return (head);}
p1=head;p2=p1->next;
if (p2==NULL)
{p1->next=p;p->next=NULL;return (head);}
while (p2->next!=NULL&&( p2->data<p->data ))
{p1=( p2 ); p2=p2->next; }
if (p2->data<p->data)
{p2->next=p;p->next=NULL;}
else
{( p->next=p2 );p1->next=p;}
return(head); }
main()
{struct node *head;
int i,x;
head=NULL;
for (i=0;i<5;i++)
{printf("\nInput %2dth number!",i);
scanf("%d",&x);
head=addx(head,x); }
while (head!=NULL)
{printf("\n%d",head->data); head=head->next; }
}
八、共用体
1.共用体概念
几种不同类型变量共占同一段内存单元(同一地址开始)。
共用体变量定义一般形式:
struct 共用体名
{成员表列
}变量表列;
与构造体同样可以有三种定义形式。
例如:union data
{int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
注意:共用体变量所占内存长度等于最长成员长度。
2.共用体变量引用方式
不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中成员
如:a.i、a.ch、a.f
3.共用体类型数据特点
每一瞬间只能存储其中一种成员,起作用是最后一次存储成员。
例题:
main()
{union {int count[2]; char ch[4];} un;
int i;
char letter=6;
for(i=0;i<4;i++) un.ch[i]=letter++;
for(i=0;i<2;i++) printf("%d:%x,",i,un.count[i];
}
成果:0:706,1:908
九、枚举类型
枚举类型enmu:将变量值一一列举出来,变量值只限于列举出来值范畴。
如声明枚举类型:enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
括号中称为枚举元素或枚举常量
用它来定义变量:enum weekday workday,week_end;
(类似三种措施定义枚举变量)
阐明:
(1)枚举元素是常量,不能被赋值
(2)枚举元素是有值0,1,2…,定义时也可以变化枚举元素值
enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat} workday,week_end;
(3)枚举值可以用来做判断比较
(4)一种数值不能直接赋给一种枚举变量
展开阅读全文