1、课 题 买文具 课时 1—1 教 学 目 标 1.结合“买文具”的具体情境,理解小数的意义,体会小数的特征。 2.能认、读、写简单的小数。 3.体会数学与实际生活的联系,感受数学就在身边。 教学重点 能认、读、写简单的小数。 教学难点 能认、读、写简单的小数。 教具准备 多媒体课件,挂图 教 学 过 程 一、 情境导入。 笑笑要到文具店去买文具,可是文具店里的标价牌上的标价是笑笑第一次看到的,她不会读了,想请同学们帮帮忙。 二、 玩中学 1
2、创设情境,激活先前的生活经验,感受理解小数的意义,体会小数的特征。 (1)出示文具标价牌,学生仔细观察,并将文具标价中的数分成两类。 铅笔0.50元 尺子1.06元 笔记本3.50元 (2)同桌互相说一说小数那一类中每一种文具的单价表示几元几角几分。 2、观察对比,能认、读、写简单的小数。 (1)引导学生观察这些小数与以前学过的数,并进行比较,说说这组数有什么特点。 (2)说明像3.50,1.06,16.85,……这样的数叫做小数,认识小数点。 (3)简单介绍小数的来历。了解小数的读法,同桌之间互相读一读。 (4)用小数的形式写一写文具的单价,再读一
3、读。(可以写书上的,也可以写生活中自己熟悉的单价。 (5) 小组讨论:小数点重要吗?(小明把笔记本的单价3.50元写成0.35元,会造成什么后果?让学生议一议,交流后汇报。) 三、 学中做 1.写一写。完成第1题。 学生自己理解题意,独立完成。注意指导“一张20元的人民币与一枚5分硬币一共是多少钱”这一小题的写法、读法。 2、完成“练一练”第2题。 四、做中得 数学游戏。完成第3题。 五、总结。 二 次 备 课 板 书 设 计 买文具 16.85读作:十六点八五 教
4、 学 反 思 课 题 货比三家 课时 1—2 教 学 目 标 1、结合“货比三家”的具体情境,经历比较小数大小以及与同伴交流的过程。 2.体验小数比较大小的策略的多样性,会比较简单小数的大小,发展数感。 3.提高学生提出问题并解决问题的能力。 教学重点 体验小数比较大小的策略的多样性,会比较简单小数的大小 教学难点 体验小数比较大小的策略的多样性,会比较简单小数的大小 教具准备 多媒体课件,挂图 教 学 过
5、 程 一、情境导入。 新学期开始了,丽丽要为自己买一个新的铅笔盒,请同学们帮助她选一选,哪家文具店的最便宜。 二、玩中学。 1.设立情境,复习旧知作铺垫。 出示主题图,学生独立观察情境图,读一读各种文具标价牌上的文具价格。 2.借助问题探究比较简单小数的大小的方法,发展数感。 (1)思考“去哪个文具店买铅笔盒”这个问题应如何解决。(学生独立思考后汇报) (2)自主探究比较4.9元与5.1元大小的方法。(学生借助以往的知识,独立思考比较方法。) 可能出现的比较方法: a.4.9元=4元9角,5.1元=5元1角。 b.5.1元比5元多,4.9元比5元少。 c.以
6、小数点为中心,4.9元小数点前是4,5.1元小数点前是5…… (3)组内交流比较方法后推选代表参与全班交流。 三、提出新问题,延长知识点。 1、根据主题情境还能提出哪些数学问题? 2、根据学生提的问题,选择有挑战性的问题,让大家试着解决。 四、 试一试。 完成“试一试”的两道题。先让学生独立尝试,再与同伴检查完成情况,每人选一题说说比较的方法和过程。 五、 学中做 1. 完成“练一练”第1题。 2、完成“练一练”第2题。 3、完成“练一练”第3题。 在学生独立思考和解决问题的基础上,进行小组交流,进一步明晰比较三个数大小的策略与相应的步骤,并能对策略与结果的合理性作出判断
7、 六、总结。 二 次 备 课 板 书 设 计 货比三家 4.90元( < )5.10元 教 学 反 思 课 题 买 书 课时 1—3 教 学 目 标 1.结合“买书”的问题情境,探索小数加减法(没有进位或退位)的算理和算法,并经历交流各自算法的过程。 2.能用小数加减法解决一些简单的实际问题,感受数学与现实生活的密切联系 教学重点 探索小数加减法的算理和算法,经历交流各自算法的过程 教学难点 探索小数加减法的算理和算法,经历交流各自算法的过程 教具准备 多媒体课件,
8、挂图 教 学 过 程 一、 旧知迁移导入。 笑笑在书店买了一套《十万个为什么》,花了125元,还剩下13元,笑笑带了多少钱? 二、 玩中学。 1、 1.切入问题,激发学生探究的欲望。 出示“淘气在书店买了一本《童话故事》,花了3.2元。他又买了一本《数学世界》,花了11.5元。淘气一共花了多少元?”这个问题,学生认真审题,列出算式。 2.独立探索,互相交流,分享算法。 (1)学生独立思考,自主探索小数加法的算法。 (2)在独立思考的基础上,小组交流。 (3)看一看书中的小朋友是怎样
9、计算的。其中哪种算法和你的一样?哪一种你没有想到?你还有不同的算法吗? (4) 小组讨论:教材中的三种算法有什么共同的特点?小数做竖式加法时为什么“小数点一定要对齐”? 三、试一试。 1、完成第1题。 让学生自己试着解决小数减法的问题,明晰小数减法的算理。完成后全班进行交流,强调算理及算法。 2、完成第2题 学生独立完成,再说一说计算时要注意的问题。 3、完成第3题。 鼓励学生对两个简单小数尽量用心算进行加减,要不失时机地训练学生心算能力。 四、学中做。 1、完成“练一练”第1、2题。 2、森林医生。完成“练一练”第3题。 五、总结。 二
10、次 备 课 板 书 设 计 买 书 3.2+11.5=14.7(元) 答:一共花了14.7元. 教 学 反 思 课 题 寄 书 课时 1—4 教 学 目 标 1. 能独立分析和解决用小数加减计算可以解决的简单问 题,并能正确处理小数加减计算过程中需要进位或退位的算法问题。 2. 体验只需估算就能解决的那些问题的特征,培养估算意识,能结合具体情境进行估算,并解释估算的过程。 教学重点 探索小数加减法(进
11、位或退位)的算理和算法 教学难点 探索小数加减法(进位或退位)的算理和算法 教具准备 多媒体课件,挂图 教 学 过 程 一、 情境导入。 笑笑要到邮局去寄书,请同学们算算她的邮费是多少? 二、 玩中学。 1、创设情境,揭示问题。 学生独立观察,理解题意,列出算式。 2、结合情境进行估算,解释估算的过程。 (1)学生估算大约一共需要付多少元的邮费?在多少元和多少元之间? (2)同伴一起讨论刚才自己思考的结果,解释估算的过程。 以往学生的估计没有太多的限制,这次让学生说出估计的结果在多少元至多少元之间,也可以说一定
12、不会多于多少元,一定不会少于多少元,有个别学生可能会有困难,要注重方法的指导。 (3)全班交流估算的结果。 3、探究小数加减法(进位或退位)的算理和算法。 (1)学生自主选择算法,独立计算1.6元+12.4元。 (2)比一比计算与估算的结果。 (3)议一议计算小数进位加法时应注意的问题。 (4)完成“试一试”第1题,再说一说计算小数退位减法时应注意什么。 (5)完成“试一试”第2题。 三、学中做。 1、完成“练一练”第1题。 鼓励学生先用心算写出结果,再用竖式进行验算。 2、森林医生。完成“练一练”第2题。 学生独立完成,集体订正。 3、完成“练一练”第3题。 关注
13、有多少学生自觉选择估算来解决问题。 四、做中得。 1、完成“练一练”第4题。 学生独立完成,说一说解题思路。 2、完成“练一练”第5题。 五、总结。 二 次 备 课 板 书 设 计 寄 书 邮费分别是1.6元和12.8元,一共需要多少钱? 1.6+12.8=14.4(元) 答:一共需要14.4元 教 学 反 思 课 题 轴 对 称 图 形 课 时 3---1 教 学 目 标 1.结合欣赏民间艺术的剪纸图案,以及服饰、工艺品与建筑等图案,感知现实世界中普遍存在的对称现象
14、 2、通过折纸、剪纸、画图、图形分类等操作活动,体会对称图形的特征,能画出简单的图形的对称轴。 3、培养学生的观察能力、自主探究能力、动手操作能力以及归纳概括能力。使学生能画出简单的图形的对称轴。 4、渗透图形美的教育,培养学生热爱祖国的爱国主义情感。 教学重点 理解对称图形的特征,能画出简单的图形的对称轴。 教学难点 判断对称图形,按要求画出对称轴。 教具准备 1.教具:投影片、图片、剪刀、彩纸。 2.学具:蝴蝶几何图片、彩笔、剪刀和三张手工纸。 教 学 过 程 教
15、 学 过 程 一、提问导入 出示一些对称图形,引导学生观察:观察这些图形有什么特点? 二、学习新课 1.对称图形的概念。 师:像这样的图形就是对称图形。(板书课题) 折痕所在的这条直线叫做对称轴(画在图上)。 2.加深理解概念。 注意对称轴是一条直线,两端可以无限的延长。 三、巩固练习 (一)反馈练习: 1、电脑出示第13页“看一看、说一说”题:判断下面的图形是不是对称图形?为什么?指出对称轴。 2、拿出自己课前准备的图形,折一折,看一看哪些是对称图形?请画出它们的对称轴。 (二)拓展练习: 同学们,我们每天都要
16、与数字、汉字和字母打交道,你们知道吗?在这些字母中有许多也是对称的,不信你找找看。 你还发现了哪些有趣的对称? 四、全课总结 二 次 备 课 板 书 设 计 轴 对 称 图 形 对折,图形两边完全重合。像这样的图形就是对称图形。折痕所在的这条直线叫做对称轴。 教学反思 课 题 对称图形练习课 课时 3---2 教 学 目 标 1、加深对对称图形的认识,学会独立判断对称图形。 2、了解对称图形的特点,能根据特点画出对称图形的另一部分。 教学重点 1、学会独立判断对称图形。 2、能根据特点画出对
17、称图形的另一部分。 教学难点 能按照图上给出的对称轴画出对称图形的另一部分。 教具准备 钉子板、方格纸、手工纸。 教 学 过 程 教 学 过 程 一、回忆导入 什么是对称图形?有什么特点?你能举例说明吗? 生活中还有哪些是对称图形? 二、巩固练习 1、指导完成书第14页“试一试” 第1至4题。 第1题:让学生独立完成,再在小组内进行交流。 第2题: 学生独立完成,小组内交流。 第3题: 学生先独立尝试画一画,说一说怎样画对称图形。 第4题: 学生独立创作,剪一个自己喜欢的对称图形。
18、 全班进行展览。 2.认识对称图形的性质。 (1)结合第1至4题实例思考:对称图形在沿着对称轴折叠时,为什么两侧的图形能够完全重合?投影对称图形,边观察边思考边讨论。 (2)测量并归纳性质。 打开书第14页第3题,看另一半的部分对称图形,用尺子量一量图中的A,B,C,D各点到对称轴的距离分别是多少厘米? 认真观察,结果填在书上,你发现什么? 三、全课总结 今天这节课我们学习了什么? 二 次 备 课 教 学 反 思 课 题 镜子中的数学 课时 3---3 教 学 目 标
19、 1、使学生了解镜子的反射的图案有什么特点。 2、能够根据镜子的反射画出对称图形。 3、使学生经历探索镜面对称现象的一些特征的过程,培养并发展学生的空间知觉和空间观念,提高学生的能力。 4、充分挖掘课程资源,进而培养学生钻研数学的能力以及良好的学习习惯。 教学重点 镜子成像中,镜子中的图形与实际图形之间的关系。 教学难点 根据镜子中图形的特点判断实际图形的特点。 教具准备 一面小镜子、美术字 “王”、收集一些照片。 教 学 过 程 教 学 过 程 一、观察导入 镜子能做什么?镜子里
20、的图象和实际中的图象有什么关系?镜子中也有很多的数学知识等着我们去探索呢 揭示课题:镜子中的数学。 二、学习新课 老师演示:把镜子放在“王”字的上面,你观察到了什么? 放在一半的蝴蝶图形上面,你又看到了什么? 问:和原来的图有什么不同?这是什么道理?鼓励学生大胆发言。 2、从镜子中看到的图象是一个什么图形?哪一条线是它的对称轴呢? 3、是不是所有在镜子中形成的图象都是一个对称图形?观察图3,你发现了什么? 4、运用这个原理,你能想到什么?用镜子观察物体时需要注意什么? 归纳小结:在镜子中看到的数字和实际中的数字是相反的,但是形成的图形也是对称图形。 三、巩固练习 1、完成
21、18页第1题: 从镜子中看到的是哪一个图形?。 第2题: 小组讨论,把镜子放在哪里合适?为什么? 实际上镜子放在对称图形的对称轴上就可以了,想一想这是什么道理? 四、全课总结 本课你学到了什么? 二 次 备 课 板 书 设 计 镜子中的数学 在镜子中看到的数字和实际中的数字是相反的,但是形成的图形也是对称图形。 教学反思 课 题 平 移 和 旋 转 课时 3---4 教 学 目 标 1、通过生活事例,使学生初步了解图形的平移变换和旋转变换。并能正确判断图形的这两种变换。结合学生的生
22、活实际, 初步感知平移和旋转现象 。 2、通过动手操作,使学生会在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。 3、初步渗透变换的数学思想方法。 教学重点 能正确区别平移和旋转的现象,并能在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。 教学难点 能在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。 教具准备 “看一看”的课件、方格纸。 教 学 过 程 教 学 过 程 一、导入
23、 课件出现游乐场情景: 你能根据他们不同的运动变化分分类吗? 二、学习新课 在游乐园里,像滑滑梯、小朋友推车、小火车的直行、速滑这些物体都是沿着直线移动这样的现象叫做平移(板书:平移)。 而摩天轮、穿梭机、旋转木马,这些物体都绕着一个点或一个轴移动这样的现象,我们把他叫做旋转(板书:旋转)。 二、学习新课 1、在生活中你见过哪些平移现象? 2、移一移。第20页“试一试”第1题。 (课件中小房子整体移动。)你是怎么知道的? (2)现在小房子要向右平移7格,小房子又该怎么平移呢?自己说说看。 生活中的旋转: “你见过哪些旋转现象?”先说给同桌听听,然后汇报。 三、巩
24、固练习 四、全课总结 你能用你自己的话说说什么是平移,什么又是旋转吗? 二 次 备 课 板 书 设 计 平 移 和 旋 转 沿着直线移动这样的现象叫做平移 绕着一个点或一个轴移动这样的现象,叫做旋转 教 学 反 思 课 题 平移和旋转练习课 课时 4---1 教 学 目 标 1、使学生能迅速直观区分平移和旋转的现象。 2、学生能在方格纸上画一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。 教学重点 能正确、迅速画出水平、竖直移动后的图形。 教学难点 培养学生
25、应用所学知识解决问题的能力,使学生感受到数学的价值。 教具准备 课件、练习册、方格纸、硬币一枚。 教 学 过 程 教 学 过 程 一、谈话导入 上一节课我们认识了生活中哪两种常见的现象?你能做一个平移或旋转的动作吗?试试看 二、巩固练习 1、第1题。 学生独立完成,全班交流。 2、第2题。 学生独立完成,注意让学生说一说自己是怎样数的? 3、第3题。 要关注学生画图的过程,让学生学会先选择几个点,把位置定下
26、来,再来画图。 (二)数学游戏: 1、游戏一:猜猜我在哪儿。 2、游戏二:猫捉老鼠。 讲清游戏规则: (1)两人一组游戏。 (2)每人充当情境中的一个动物猫或老鼠。 (3)如果硬币正面朝上,可以平移一格或两格。 (4)如果硬币反面朝上,则原地不动。 (5)每人轮流抛一次。 学生做游戏。 四、全课总结 这节课你有什么收获,说出来与大家一起分享。 二 次 备 课 教 学 反 思 课 题 欣 赏 与 设 计 课时 4---2 教 学 目 标 1、通过欣赏与设计图案,使
27、学生进一步熟悉已学过的对称、平移、旋转等现象。 2、让学生感受图形的美,进而培养学生的空间想象能力和审美意识。 3、通过设计图案,使学生感受到平移在生活中的应用,感受几何图形的美。 4、引导学生勇于表现自己,学会欣赏他人。 教学重点 能利用对称、平移、旋转等方法绘制精美的图案。 教学难点 感受图形的内在美,培养学生的审美情趣。 教具准备 课件 教 学 过 程 教 学 过 程 一、情境导入 利用课件显
28、示课本第23页四幅美丽的图案,配音乐,让学生欣赏。 二、学习新课 (一)图案欣赏: 1、伴着动听的音乐,我们欣赏了这四幅美丽的图案,你有什么感受? 2、让学生尽情发表自己的感受。 (二)说一说:完成第23页第(1)(2)题。 1、上面每幅图的图案是由哪个图形平移或旋转得到的? 边观察边给这个图形涂上颜色。再进行全班交流。 2、上面哪幅图是对称的?先让学生边观察讨论,再进行交流。 3、这些图形可以用在什么地方? 三、巩固练习 (一)反馈练习: 完成第24页“画一画”第(1)(2)题。 1、这个图案我们应该怎样画? 2、仔细观察这个图案是由什么图形组成的? (二)
29、拓展练习: 分别利用对称、平移和旋转创作一个图案。 交流并欣赏。说一说好在哪里? 四、全课总结 对称、平移和旋转知识广泛地应用于平面、立体的建筑艺术和几何图像上,而且还涉及到其它领域,希望同学们平时注意观察,都成为杰出的设计师。 二 次 备 课 教 学 反 思 课 题 找 规 律 课时 4---3 教 学 目 标 1.能结合具体情景,探索因数是整十熟的乘法计算方法,感受积的变化规律。 2.能比较熟练进行因数是整十数的乘法计算,并能运用这一知识解决日常生活中一些简单的数学问题。 教学重点
30、理解掌握两位数成两位数的计算方法。 教学难点 结合具体情景探索乘数是整十数的乘法计算,找出计算规律。 教具准备 课件 教 学 过 程 教 学 过 程 一、复习旧知,揭示课题: 1.提问:原来我们学过的乘法都有什么内容? 2.出示课本第27页算一算第一组,由学生独立计算。提问:这道算式的因数都是几位数?板书课题:找规律——因数是整十数的乘法计算。 二、讲授新课: 1.提问为什么50X10=500呢?你是
31、怎么想的?能不能用我们已经学过的知识来说明呢? 2、出示第2、3组算式,学生口答,思考30X20,12X40,120X40的计算过程,然后在全班交流。 3、探索规律: (1)观察三组算式,你发现了什么?小组之间进行交流,全班汇报。 (2)小结:因数是整十数的乘法计算规律:先计算末尾0前面数字的乘法,然后在所得积后面添上被省略的0。 4、练习:30X40 140X30 由学生独立完成,归纳计算程序,明确步骤。 5、试一试,课本第27页1、2 由学生独立完成,同桌间说一说计算步骤。 三、巩固练习: 1.书上第28页1、2 第2题有多种答案,教师可以引导学生进行逆向思维。然后由
32、学生独立完成。 2、书上第28页3、4 由学生独立完成,可以列表,也可以写算式。 第28页5 脱式计算,练习、巩固混合运算的基本技能,并注意算式中括号的作用。 二 次 备 课 板 书 设 计 找 规 律 因数是整十数的乘法计算,先计算末尾0前面数字的乘法,然后在所得积后面添上被省略的0。 教 学 反 思 课 题 找规律练习课 课时 4---4 教 学 目 标 1、掌握乘数是十位数的乘法计算的规律。 2、能熟练进行乘数是整十数的乘法计算,并能解决一些简单的实际问题。
33、 教学重点 掌握乘数是十位数的乘法计算的规律。 教学难点 掌握乘数是十位数的乘法计算的规律。 教具准备 课件 教 学 过 程 教 学 过 程 一、游戏引入 和同桌比一比,看看谁第一个到达终点。 复习巩固上节课所学知识。 二、基础练习(脱式计算) 11×12+36 30×23+86 70×90-150 800-22×21 (37+13)×26 12×31-12 三、综合运算
34、 1、看谁写得多。 ( )×( )=400 ( )×( )=400 ( )×( )=400 ( )×( )=1200 ( )×( )=1200 ( )×( )=1200 2、南瓜每筐22元,萝卜每筐18元,买了10筐南瓜和20筐萝卜。(1)两种蔬菜各付多少钱?(2)一共应付多少钱? 要求学生独立解答,再交流算法。 第2小题解法多样化,让学生尝试列四则混合运算, 3、根据下面的价格来计算。 品名 单价 篮球 60元 足球 35元 排球 40元 羽毛球拍 18元 书包 30元 买20个足球,要付多少钱? 王老师要买35个书包,带上1000元够吗? 黎明带上20
35、0元,可以买哪些东西? 4、王师傅一天工作8小时,每小时能加共26个零件。 工作5天能加工多少各零件?(26×8×5) 四、课堂小结 二 次 备 课 教 学 反 思 课 题 住 新 房 课 时 5---1 教 学 目 标 1、 结合“住新房”的问题情景,探索两位数乘两位数(不进位)的乘法,经历交流算法多样化的过程。 2、 能熟练进行两位数乘两位数(不进位)的乘法计算,并能解决一些简单的实际问题。 3、 在解决实际问题的过程中,感知两位数乘两位数的乘法与实际生活的联系,感
36、受数学在实际生活中的应用,培养解决问题的能力。 教学重点 竖式计算两位数乘两位数。 教学难点 竖式计算两位数乘两位数。 教具准备 口算卡片、课件 教 学 过 程 教 学 过 程 一、复习旧知,创设情景。 1、我们的老朋友淘气给大家带来了几道口算题,现在一起来进行口算比赛。 2、同学们的表现都不错,淘气今天可高兴了,因为他要搬新家了,也邀请了咱们班的同学,大家想去吗?咱们一起去看看吧。 3、出
37、示主题图,引导:从图中你能知道哪些数学信息?你能提出什么数学问题。 二、启发思维,自主探索。 1、下面我们一起来解决同学们提出的问题。这个问题应该怎样列式? 2、观察算式,和我们以前学习的有什么不同? 3、这就是今天我们来学习的是两位数乘两位数乘法。 4、这栋楼房到底能住多少户呢?能住150户吗? (1)先自己独立探索方法 (2)教师组织学生交流方法。 6、列竖式计算需要注意些什么? 三、练一练: 引导完成第1--5题。 二 次 备 课 板 书 设 计 住 新 房 两位数乘两位数乘法
38、 12×14=168(户) 教 学 反 思 课 题 练 习 课时 5---2 教 学 目 标 1、掌握两位数乘两位数(不进位)的乘法,经历交流算法多样化的过程。 2、熟练进行两位数乘两位数的乘法计算。 3、能运用乘法解决一些简单的实际问题。 教学重点 掌握两位数乘两位数(不进位)的乘法计算。 教学难点 熟练进行两位数乘两位数(不进位)的乘法计算。 教具准备 课件 教 学 过 程 教 学
39、 过 程 一、基础练习 1、直接说出的数。 6×40= 17×4= 18×50= 45×40= 60×40= 17×40= 60×60= 76×20= 2、用你喜欢的方法来计算。 23×21 12×22 12×32 35×22 (学生独立计算,指明说说自己的算理。) 3、用竖式计算。 3 2 4 3 4 2 2 3 5 6 ×2 3 ×1 2 ×2 2 ×2 1 ×2 5 二、解决实际问题。 1、学校礼堂有20排,每排有28个座位,这个礼堂可以坐多少人?(28×20) 2、李老师平均每分能走65米路,1小时能走多远的路? (65×60) 3、商场里
40、每个足球卖23元,学校买了12个这样的足球大约需要多少钱?(23×12) 三、综合运用 1、三(2)班有21个女生,她们各买了一条裤子和一件衣服,裤子每件20元,衣服每件31元。 买上衣共花了多少元?(21×31) 卖裤子共花了多少元?(21×20) 一共花了多少元? (21×31+21×20) 2、“佳华商场”有男职工19人,女职工的人数是男职工的13倍。请问:女职工多少人?全商场多少职工? 四、课堂小结 二 次 备 课 教 学 反 思 课 题 电 影 院 课 时 5---3 教
41、学 目 标 1、结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。 2、两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算,并能解决一些简单的实际问题。 教学重点 竖式计算两位数乘两位数(有进位)。 教学难点 熟练掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。 教具准备 课件 教 学 过 程 教 学 过 程 一、复习导入 1、计算 16×11 12×14 32×21 2、想想上节
42、课我们学了什么内容? 二、讲授新课: 1、引入新课:今天我们将继续学习两位数乘两位数的乘法计算方法, 2、教学例题: 出示主题图:观察图,你找到了哪些数学信息? 提出问题:“这是21排26号,是最后一个座位”,这句话是什么意思?,他告诉我们什么? 列出算式: 板书:21×26 或 26×21 A、先估算结果 解决:这个电影院大概能坐多少人?够500人坐吗? 同桌交流,说说自己的想法。 B、探索笔算:先独立思考,然后小组交流,在上节课内 容基础上,只是多加了进位,在全班汇报,教师把计算过 程展示于黑板。 比较书上3种算法哪一种简单、方便。 四、习题巩固 1、课本
43、31页“试一试” 学生独立完成。 2、课本32页练一练1 独立计算,说一说自己是怎样想的? 二 次 备 课 板 书 设 计 电 影 院 两位数乘两位数 21×26=546(个) 答:电影院一共有546个座位。 教 学 反 思 课 题 电 影 院 练 习 课时 5---4 教 学 目 标 1、结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。 2、两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算,并能解决一些简单的实际问题。 教学重点 竖
44、式计算两位数乘两位数(有进位)。 教学难点 熟练掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。 教具准备 课件 教 学 过 程 教 学 过 程 基础练习: 1、口算: 34×20= 8×90= 34×30= 80×5= 70×70= 15×20= 60×40= 50×14= 100×10= 2、用竖式计算: 24×18= 56×23= 76×12= 45×28= 3、列式计算: (1)两
45、个最大两位数的积是多少? (2)最大的两位数与最小的两位数的积是多少? 4、解决问题: (1)第17届世界杯足球赛有32支球队参加,每队23名运动员,共有多少名运动员参加? (2)一个坏了的水龙头每分要白白流掉68克水,1时浪费掉多少克水? 5、思考题: (1)计算: 2×25= 100÷4= 4×25= 200÷4= 6×25= 300÷4= 8×25= 400÷4= (2)想一想,不计算能直接得到16×25与600÷4的结果吗? 二 次 备 课
46、教 学 反 思 课 题 估 算 练 习 课 时 6---1 教学 目标 1、对两位数乘两位数能进行估算。 2、能运用估算解决生活中的实际问题。 教学重点 能运用估算解决生活中的实际问题。 教学难点 能运用估算解决生活中的实际问题。 教具准备 课件 教 学 过 程 1、学校用涂料粉刷教室,每间教室用涂料11千克,粉刷14个教室大约要用涂料多少千克? 2、三年三班的老师带领36名学生去森林公园游玩,成人票50元一张,儿童票25元一张,他们购买门票大约需要准备多少
47、钱? 3、中华剧场楼上有12排,每排有32个座位,现在有300名观众,估算一下,能否坐下? 二 次 备 课 板 书 设 计 教 学 反 思 课 题 练习一(一) 课时 6---2 教 学 目 标 1、进一步巩固两位数乘两位数的乘法计算。 2、在解决问题的过程中,培养学生的策略意识。 教学重点 巩固两位数乘两位数的乘法计算。 教学难点 熟练掌握两位数乘两位数的计算。 教具准备 课件 教 学 过 程 教 学 过
48、 程 一、游戏引入 比一比,看看哪一组的小猪跑得快。 27×16 32×44 54×26 27×13 31×12 43×26 二、习题 第1题:熟练进行口算。 第2题: “选数填空”是一道开放题。结合这一具体情境,培养学生的策略意识。 第3题: 21×60=1260(千米) 答:每时飞行1260千米。 此题中强调“时”和“分”的单位换算。 第4题:28×60=2080(元) 答:应付2080元。 第5题:18×42=756(人) 答:共有756人。 第6题: 此为一道数学趣味题,解题有两种方法:估算,只有28×19的计算结果在500与60
49、0之间,所以只有它能打开万宝箱。 看哪个算式的积的个位数是2。 第7题: 引导学生不必计算,利用估算进行判断。 第8题:(两种算法) a先算出苹果汁与橘子汁一共有几箱,再算一共有几瓶? b先算出苹果汁与橘子汁分别有几瓶,再算一共有几瓶? 两种算法殊途同归,不一定要求学生一定要列综合算式。 二 次 备 课 教 学 反 思 课 题 练习一(二) 课 时 6---3 教 学 目 标 1、结合具体的问题情境,经历解决问题的过程,提高估算能力和应用能力。 2、巩固四则混合运算的基本
50、知识和技能。 教学重点 运用两位数乘两位数的乘法解决生活中实际问题。 教学难点 运用乘法解决生活中实际问题,提高估算能力。 教具准备 课件 教 学 过 程 教 学 过 程 一、基础练习 1、口算练习(出示口算题) 12 ×3 24×2 13×5 41×5 11×2 230×3 120×4 620×2 30×20 20×40 10×80 60×20






