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苏教版数学《加和减》教学设计.doc

1、苏教版数学《加和减》教学设计   ◆您现在正在阅读的苏教版数学《加和减》教学设计文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!苏教版数学《加和减》教学设计教材简析:   本课教学内容是在学生学习了口算两位数加整十数、一位数,以及学会了千以内笔算加法的基础上安排的。例题以两个小朋友购买玩具火车和玩具汽车为题材,提出数学问题,探索两位数加两位数的方法,并让学生比较进位加与不进位加在算法上的异同,合理建构认知结构。教材有意识地让学生经历算法的发现过程,并在合作与交流中,理解和掌握比较合理的口算方法。   目标预设:   1.让学生经历探索两位数加两位数口算方法的过程,会估算,能正确口

2、算和在100以内的两位数加两位数;   2.让学生在学习活动中体验成功的乐趣,进一步增强对数学学习的兴趣。   重点、难点:   重点:经历探索掌握两位数加两位数口算方法的过程。   难点:正确地口算出进位的两位数加两位数的结果。   设计理念:   1、 从掌握算法到明白算理,把握好算理与算法的关系,做到让学生理解算理,掌握算法,以算理支撑算法。   2、 从思维的停滞到思维的灵动,虽然口算的思维深度没有其他内容那么明显,但让学生能大胆地表述自己的口算方法,放开计算的场让学生主动去探索,发现,学生学得兴奋,教师教得轻松。   设计思路:   1.复习铺垫、迁移模型。   

3、本课首先要帮助学生跳出单一的笔算思路,激活学生潜意识中两位数加整十数口算的那根弦,打开口算的思路便成为上好本课的关键之一。为此,设计时充分运用迁移规律,在出示例题口算44+25前,有意复习口算44+20,让学生在44+25与44+20的比较中,把学生口算两位数加整十数相关经验充分激活,同时把这样的方法迁移到口算44+25中。   2.合作研究、灵活思维,建构模型。。   在得出两位数加两位数的口算方法后,让学生自己出题:在方框内填上一个数字,使之成为比44+25=69更难的口算题,由于有44+25=69方法的铺垫,学生很容易想到口算44+29的基本方法,同时鼓励一部分聪明的学生在口算44+

4、29基本方法的基础上进一步突破原有方法,最后通过书本上的问题:比一比这两题有什么相同点,又有什么不同点,沟通口算两位数加两位数与口算两位数加整十数之间的内在联系,渗透转化的数学思想,在自主建构,互动碰撞中提高,在比较归类,对比反思中深化,把发展的迁移能力、估算能力、归纳推理等真正落到实处。   3.合理整合习题,熟练运用模型。   怎样避免计算课的单调乏味,调动学生对计算的积极性,保持学生对计算的兴趣,是上好计算课的又一关键。本课巩固环节处,在充分尊重教材的基础上,整合习题,让数学问题生活化,让计算充满生活的气息,保证了练习效率的有效、高效。   教学过程:   一、复习铺垫、迁移模型

5、   1、 6+8、 52+7、 36+9、 32+40 44+20。   2、 (出示教材第40页想想做做第4题)   比一比,算一算。   60+70 50+90 80+40   交流:整十数加整十数,要注意什么?(数位对齐)   那这组题你会口算吗?   600+700 500+900 800+400   比较两组题的结果,你有什么发现?   (设计意图:设计与本课教学有联系的100以内的两位数加一位数,两位数加整十数,整十数加整十数口算,利用学生头脑固有的的数学模型数位对齐相加,十位数和十位数对齐,末尾加一个0表示几十,快速地调动学生的学习积极性,顺势迁移整百数加整

6、百数的数学模型,有效地建立起师生共同学习的场,将学生的注意力吸引到学习内容上去。)   二、创设情境,引入学习材料   师:同学们,今天老师带你们到玩具店逛逛好吗?   场景一:出示书本图示   提问:从图中你知道了哪三种文具的价格?   场景二、猜一猜:   ①:我带了50元钱,想买两件不同的玩具,可以吗?   ②:我买了两件不同的玩具,给了营业员一张50元人民币和一张20元人民币。我可能买了哪两件玩具?   买一辆玩具火车和一辆玩具小汽车共多少元?   买一辆玩具火车和一辆玩具公交车共多少元?   买一辆玩具小汽车和一辆玩具公交车共多少元?   三、合作研究、灵活思维

7、建构模型。   解决第一问:独立思考,先估算,再口算结果。   1.不进位加法44+25=   讨论得出方法   师:估算:40+20大约是60多。你是怎样口算的?   引导学生讨论交流,打开口算思路,说出三种口算方法:   ① 44+20=64 64+5=69   ② 40+25=65 65+4=69   ③ 40+20=60 4+5=9 60+9=69   比较渗透转化   师:我们想出了三种口算方法,这三种口算方法有什么共同的特点?   引导学生说出都看成整十数来口算,渗透转化的数学思想。   2.进位加法   自主出题 44+2□   师:请在□里填上一个

8、数字,所组成的题目要比老师先前出的题要难。该填什么数字呢?难在哪里呢?同桌之间商量商量。   ◆您现在正在阅读的苏教版数学《加和减》教学设计文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!苏教版数学《加和减》教学设计得出四道算式:44+29=、44+28=、44+27= 44+26=   讨论得出方法   选择44+29进行口算,交流讨论方法。根据学生回答板书。   ① 44+20=64 64+9=73   ② 40+29=69 69+4=73   ③ 40+20=60 4+9=13 60+13=73   ④ 44+30=74 74-1=73   3.总结比较提升认识   

9、师:44+25和44+29这两道题有什么相同的地方和不同的地方?   不同点:一个进位,一个不进位。   相同点:都把加数看成整十数,转化成以前会的口算题。   独立完成第二问,第三问。   44+38=82 25+38=63   4.小结出示课题   师:小朋友们,今天我们探讨的话题是口算,重点研究了两位数加两位数的口算。。   三、拓展应用,熟练模型。   1.整合想想做做第1、2、5题   题组   第一组 第二组   45+14= 19+6=   49+18=19+36=   37+55=19+76=   32+57、38+57、14+62、14+68、25

10、44= 25+49=   (1)学生独立完成,师巡视指导,等学生做完后校对答案。   (2)选择典型错误   生1:25+44=89,   生2:25+49=64。   在降低对口算速度要求的前提下,如果引导学生将估计与精算结合起来,将会有效地提高口算的正确率。)   2. 想想做做第3题   三年级社团活动中,集邮社团统计到了如下信息,我们一起来算一算,填一填。   交流填表时的计算过程   回答问题:那个年级集邮的人数最多?   3.参观动物园   最后让我们来到动物园。看看动物园都有些什么?   ①从熊猫馆到老虎馆有那几条路?   ②从熊猫馆到老虎馆哪条路最近?你打算用什么方法解决这个问题?   ③小明从猴山到蛇馆,小红从猴山到孔雀园,谁走的路近?   启发:小明从猴山到蛇馆,有几种走法?哪一种走法路近一些?   小红从猴山到孔雀园,有几种走法?哪一种走法路近一些?   四、作业、想想做做第2题、第7题   五、课堂总结。   今天,每一位小朋友都积极动脑,学会了新本领,你愿意把你的收获谈一谈,和大家分享吗?   

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