1、PROTEL DXP制作PCB的流程 窗体顶端 窗体底端 用DXP做一个可以拿工厂加工的PCB成品,大体上可以分两步,一个是绘制原理图,做好相应的电气连接,然后生成PCB布线敷铜,当然其中还有很多细节问题。以下是个人的一点经验~~~ 说一下大体的流程,基本的操作方法就不说了,重点提一下容易出错的地方。 一、新建一个PROJECT: 这个就不多说了,是最基本的,很多软件都大同小异。PROTEL DXP一个工程下一般有四种格式文件:.SCHDOC(原理 图),.PCBDOC(PCB图文件),SCHLIB(原理图元件库),PCBLIB(PCB封装库)。后两个大多是因为标准库
2、里没有你所要的元件或封 装,用户根据需要制作的。 二、绘制原理图: a) 图纸设置: 执行Design----Document Options,对图纸的大小、方向、标题栏以及颜色等进行设置。 执行Tools----Schematic Preferences,对原理图网格(Grids)的设置。 b) 放置元件: 从Libraries里寻找需要的元件,拖动到原理图上,使用Libraries的Search功能时,记得点上Libraries on path。一般要养成良好的习惯,就是每放置一个新元件,查看其封装是否与用户所使用的器件吻合,不是就要做相应修改,
3、或者自己制作封装。元件管脚标号也 必须与封装的管脚对应。 c) 制作元件: 有些元件,DXP自带的Libraries里不一定有,这就需要自己绘制元件。元件只是识一个标识,形状与实物不要求百分百吻合。只要相应的管脚正确就可以。 绘制元件,放置好管脚,需要对管脚属性进行设置,管脚标注需要在名称上加杠的,例如“CE”上要加杠,就写成“C\E\”,则图上就加上杠了。 在SCH Libraries里,Components的Edit编辑元件的属性,点Place则将切换到原理图上放置该元件。 d) 制作封装: 也是一个绘图的过程,尤其要注意的是绘制完毕,需要点击E
4、dit----Set Reference-----后面的三个选项任选其一,这个设置是相应封装的参考坐标,不做设置在生成PCB后将找不到该封装,而且无法定位,所以这点很重要。 e) 布线: 对应的管脚都连接上,如果使用Place Net Label,在需要连接的对应两个短线的上方放置标注相同的Net Label,则生成PCB时,这两条对应短线是相连的。需要注意的是Net Label必须放置在短线上方,最好是将需要连接的元件管脚引出一段导线,然后放上Net Label,检查Net Label与管脚是否相关联上:鼠标放置在导线上,如果出现与Net Label一样的标注则两者相关联
5、 (关于总线bus:一般用Net Label就可以表示电气关联关系,bus本身没有任何电气特性,安放bus完全是为了让人容易看懂,不放也罢) f) 生成(或者更新)元器件流水号: 执行Tools----Annotate,点击Reset Designators和UpdateChangesList,则给原理图里各个元件自动编号。新弹出的窗口中依次点击Validate Changes和Execute Changes,确认无误,关闭该对话框。 g) 生成ERC报告: 执行Project----Project Options----Error Reporti
6、ng里可以看到ERC报告将根据这个规则进行检查报错。执行Project下的Compile Document****则生成ERC结果报告,在System----Message里可以查看错误或警告信息。根据报告进行修改重新编译直至没有错 误。 h) 生成元器件列表: 执行Report----Bill of materials将生成元器件的详细列表。 i) 生成网络表: 执行Dsign---Netlist----Protel将在工程文件目录下生成网络表,可以通过查看网络表中各个元件封装和连接是否正确。对于网络报表的检查至关重要,如果没有出现错误才可以继续。
7、 三、PCB图的生成和加工: 在原理图制作的各个步骤都真确无误的执行完后,开始生成PCB。 a) 规划电路板: 单击”Keep-Out Layer”层,该层为禁止布线层,一般用于设置电路板的电气边界。执行Place----Keepout----Track,画出PCB图的大体边界(摆放好元件封装后需要进一步的调整边界)。 b) 加载原理图元件封装: 执行Design----Import Changes From[***]命令,在弹出的对话框顺次点击即可。 c) 自动布局元器件: 执行Tools---Auto Placement---
8、命令,即可进行元器件的自动布局,一般不用此功能,大都是自己挨个摆放元器件。 d) 自动布线: 执行Auto Route后,在弹出对话框可以点ADD添加布线规则。若要改变布线规则可以点击进入Routing Rules。一般在Width里添加VCC和GND规则,线宽比一般导线宽一些。其他的选项根据需要类似的进行设置。 点Rout All就开始自动布线。 e) 手工调整布线: 对于自动布线有些地方不满意的,可以将相应的布线删除,然后手动布线。 布线完毕要执行Tools----Design Rule Check,对布通与否进行检
9、查。 f) 添加焊盘和字符: 布线完毕,一般要在电路板的四个边角安放大过孔作为固定电路板的螺丝孔。一般这一步应该在布线之前打好,这样就不会出现和导线位置冲突的情况了。 可以执行Place----String命令添加字符,作为电路板的标记。 g) 敷铜: 执行Place----Polygon Plane,一般Fill Mode:Hatched(网格模式);Connet To Net:GND。Top Layer和Bottom Layer都需要敷铜。 h) PCB板的3D显示: 执行View----Board in 3D命令,即可生成一
10、个3D的效果图。 i) 生成PCB报表文件: 执行Report----Netlist Status命令将自动生成.REP的报表文件。 j) 打印输出PCB图: 和一般的WORD的打印方式差不多。 k) 生成.PCB文件: 需要执行File----Save a命令,在弹出对话框中更改保存类型为PCB 3.0 Binary File或者 PCB 4.0 Binary File,由此生成的.PCB文件就是最终可以拿到工厂制作PCB板子的文件了。 这就是制作一个PCB的大体的流程,当然其中还有许多细节值得探讨,需要在实战中不断学习巩固。 最常用的一些快捷键: Page Up/Page Down 放大/缩小,主要是以鼠标为中心。 Tab 放置元件时点这个键可以弹出元件属性。 Space 放置元件时旋转元件角度,默认是90度旋转。






